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Nomura invidioso: "Non è solo Tabata a fare le interviste"

Kingdom Hearts Saga icon   Author: Even
  Kingdom Hearts Saga

L'invidia, si sa, è una brutta bestia. Mentre il suo collega Hajime Tabata da bambino si divertiva a parlare di fronte alla folla, il piccolo Tetsuya Nomura era impegnato a perseguire il suo sogno di divenire un parrucchiere, chiudendosi nella sua riservatezza. Anni dopo, fallendo miseramente nel suo sogno decide di tentare di proporre gli schizzi dei suoi tagli per un videogioco e, sorpresa, le acconciature erano così senza senso che fu preso come character designer; da allora sono passati molti anni e il piccolo Nomura si è imposto come una delle figure chiavi di Square-Enix. Purtroppo con gli anni sviluppò una terribile allergia ai microfoni che gli impediva di venire intervistato e, in quelle rare occasioni in cui la malattia si placava, a causa del mancato esercizio, gli risultava difficoltoso esprimersi in maniera potabile.
Oggi l'invidia nei confronti di Tabata ha dato a Nomura la forza di parlare, fornendoci una lunghissima intervista che troverete nell'articolo completo!



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In attesa della demo "Episode Duscae", prevista per il 20 Marzo 2015 insieme a Final Fantasy Type-0 HD, Square-Enix ci regala qualche scatto in anteprima, con grafica interamente in real time.
Segnaliamo inoltre che giorno 2 Ottobre sarà trasmesso in Giappone un "Final Fantasy Type-0 Emergency Talk Show, ed è possibile che qualche parola venga spesa anche per Final Fantasy XV. Restate sintonizzati sul Diary per tutte le novità! ;)


Final Fantasy XV Final Fantasy XV
Final Fantasy XV Final Fantasy XV


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Nuovi DLC disponibili da oggi per Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Theatrhythm Final Fantasy icon   Author: Even
  Theatrhythm Final Fantasy

Square-Enix ha recentemente comunicato che da oggi sono disponibili nuove canzoni ed un nuovo personaggio per TFF:CC, il recente rhythm game con protagoniste le musiche e i personaggi dei Final Fantasy in versione chibi. Ecco la lista dei nuovi contenuti con relativi prezzi:

Nuove canzoni
Final Fantasy II - Battle Theme A €0.99
Final Fantasy VI - Protect the Espers! €0.99
Final Fatnasy VII Advent Children - Aerith's Theme (piano version) €0.99
Final Fantasy X - Thunder Plains €0.99
Final Fantasy XIV - Good King Moogle XII €0.99
Final Fantasy Chrystal Chronicles - Promised Grace €0.99
Dissidia Final Fantasy - Battle Arrangement 1 (from Final Fantasy IX) €0.99
Dissidia 012 (Duodecim) Final Fantasy - Canto Mortis (An Undocuimented Battle) €0.99
Nuovi personaggi
Final Fantasy IV - Rosa Joanna Farrell €0.99


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L'ultimo numero di Dengeki Playstation spende qualche parola a proposito della ragazza mostrata nell'ultimo trailer di Final Fantasy XV, proiettato durante il Tokyo Game Show 2014. Nonostante in corrispondenza alle sua immagine venisse menzionata una certa "Luna", la sua incredibile somiglianza con Stella aveva indotto a ritenere che si trattasse proprio della biondina protagonista dei precedenti trailer, e che Luna fosse un personaggio del tutto inedito. Ebbene, Dengeki smentisce questa ricostruzione: la ragazza dell'ultimo trailer è proprio Luna. A quanto pare Luna e Noctis si conoscono da diverso tempo, e devono nuovamente incontrarsi. Attualmente Luna si trova ad Altissia. Non conosciamo ancora che tipo di rapporto corra tra Luna e i protagonisti di FFXV o se sia in qualche modo imparentata con Stella. Restiamo in attesa di altre info dal buon Tabata o dal prossimo Jump Festa!



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FF Type-0 è un gioco volutamente difficile

Final Fantasy Type-0 icon   Author: Even
  Final Fantasy Type-0

Kotaku ha recentemente intervistato Hajime Tabata, director di Final Fantasy Type-0 e Final Fantasy XV che si è sbottonato un po' sulla direzione generale ed il feeling del gioco. Il director ci spiega che Type-0 è un gioco volutamente difficile perché parla di una guerra combattuta da un gruppo di studenti delle forze speciali; ogni ragazzo è talentuoso nell'uso della propria arma, ed assieme formano un team invincibile. Il giocatore è quindi invogliato alla tattica e alla cooperazione tra i personaggi per superare le difficoltà; bisogna avere una piena conoscenza dei personaggi per formare un team funzionale per ogni missione, solo così si eviteranno fastidiosi game over. Tabata pone l'accento sulle strategie: determinati mostri sono vulnerabili a certe tattiche, ma deve essere il giocatore a capirlo e prendersi il rischio nel formare il team. Tabata continua spiegando che Type-0 è molto di più che un button mashing folle; bisogna cercare di aggirare i nemici per fargli abbassare la guardia e quindi colpire duro per eliminarli in fretta.
Questa difficoltà potrebbe spiazzare i nuovi giocatori, quindi Tabata ha deciso di inserire un Easy Mode nel quale i personaggi livellano prima, fanno più danni e ne subiscono di meno. Lla speranza del director è quella di invogliare i giocatori a giocare alla difficoltà con cui il titolo è stato inizialmente pensato.


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