Rinoa's Diary

Forum Download Gallery

contatti
email info@

LogschatStats

Facebook Stream







La magia dei primi Final Fantasy.. con un tocco di originalità!




di "MadnessMike"

Le Rom dei primi episodi di Final Fantasy (che trovate sul Diary a questo indirizzo) sono prede appetibili non soltanto da collezionisti e retro-gamers, ma anche da provetti hackers, che con il passare del tempo vi hanno apportato svariate modifiche: dalle semplici traduzioni alle correzioni dei bug, da insignificanti modifiche a veri e propri rifacimenti. In questa pagina sono presenti alcune delle innumerevoli patch reperibili nel Web per i primissimi episodi di Final Fantasy. Rivivete questa magia... con un tocco di originalità! ;)

Qualche nota legale: Emulare una determinata console è legale solo se si possiede, originale, la console stessa. Chi scarica e usa dunque un emulatore Nintendo Nes, Super Nintendo Nes, Visual boy Advance o PlayOne, dichiara di possedere già, originale, la console in questione. In particolar modo gli emulatori Playstation basano il proprio funzionamento sul file BIOS che, a rigor di legge, dovrebbe essere ricavato direttamente dalla propria console. Per quanto riguarda le Roms, è legale utilizzarne una solo se si possiede già la corrispondente cartuccia originale. Anche in tal caso, chi accetta di iniziare il download dichiara di possedere già il corrispondente gioco originale. Rinoadiary.it declina dunque ogni responsabilità per l'uso improprio o illecito che dei files qui presenti viene fatto.



Come applicare le Patch alle Rom


Tutte le patch qui presenti sono in formato "IPS", e si applicano alle varie Roms tramite l'utilizzo di appositi programmi. Visto che la procedura non è reversibile (una volte che la patch è stata applicata, non la si può più disinstallare), è consigliabile fare prima una copia di backup della Rom da modificare.


Applicare le patch in Windows
Uno dei patcher IPS più diffusi e semplici da usare in ambienti Windows è IPSWin. E' sufficiente eseguirlo cliccando sul file exe "IPSWin.exe", localizzare i file della Rom cliccando sulla cartellina aperta accanto alla prima casella ("Files to Patch") e poi individuare la patch cliccando sulla cartellina accanto alla casella "IPS Patch to use". Infine, un clic sul pulsante "Patch!" completerà il processo.


Scarica IPSWin (240 KB)





Applicare le patch in Linux (Ubuntu)
Nel Repository del Rinoa's Diary appositamente creato per i sistemi Linux sono presenti due patcher IPS. Il primo è JIPS e funziona allo stesso modo di IPSWin.





Il secondo è ips.pl, un semplice script che funziona da riga di comando; è velocissimo ed apprezzatissimo dagli amanti del Terminale.



Elenco delle Patches


Scarica tutte le patch in solo archivio (235 KB)


Oppure, scarica la singola patch di tuo interesse, cliccando sul nome corrispondente.


Final Fantasy I (NES - versione USA)


  Patch di ripristino della grafica
Patch di ripristino della grafica: La versione Americana del gioco differisce da quella Giapponese non solo per la traduzione (non proprio letterale) dei dialoghi, ma anche per la grafica: parte di essa è stata sottoposta a censura. Questa patch è in grado di ripristinare la grafica incensurata della versione Giapponese nella versione Americana.


  Patch "Cecil & Baigan"
Questa patch cambierà l'aspetto del Guerriero e del Ladro rispettivamente in Cecil e Baigan.



Final Fantasy V (SNES)


  Patch "Bartz to Cloud"
Questa patch cambierà l'aspetto di Bartz (Butz) in Cloud. L'aspetto in battaglia rimane però originale.


  Patch "Hardtype"
Avete trovato FFV troppo facile? Bene, questa patch fa per voi: i parametri dei mostri saranno più elevati del normale. Nota: questa è una patch "incompleta"; solo il 50% circa dei mostri è stato modificato.



Final Fantasy VI (SNES - versione USA)


  Patch-bugfix per Rippler
La Lore Rippler permette di scambiare gli status alterati dell'attaccante con quelli bersaglio e viceversa. Teoricamente dovrebbe scambiare solo gli status Zombie, Poison, Invisible, Imp, Count, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Regen, Slow, Haste, Stop, Shell, Safe, Wall, Life 3 e Float. A causa di un bug, vengono anche scambiati status come DogBlock di Shadow, Morph di Terra e Rage di Gau. Questa patch farà in modo che solo gli status giusti vengano scambiati con Rippler.


  Patch-bugfix per il parametro Evade
Come ben si sa, il parametro Evade contiene la probabilità di schivare gli attacchi fisici, e MBlock quelli magici. In realtà MBlock permette di schivare gli attacchi sia fisici che magici, rendendo Evade ed anche lo status Dark (che si basa su quel parametro) praticamente inutili. La patch è in grado di correggere questo bug.


  Patch-bugfix per Vanish+Doom
Per chi non lo sapesse, se si lancia su un mostro la magia Vanish (se non ne è immune) e subito dopo Doom, esso viene messo istantaneamente KO. Il problema è che è possibile fare questo meschino trucco anche sui mostri immuni a morte istantanea (come ad esempio la maggior parte dei boss), purchè siano vulerabili allo status Clear. La patch farà in modo che Vanish+Doom diventi vana sui mostri immuni a morte istantanea.


  Patch-bugfix per Psycho-Cyan
Chi non conosce questo trucco? Fate eseguire Retour a Cyan, infliggetegli lo status Imp, mettetelo KO e riportatelo in vita. Dopo che qualcuno ha attaccato, Cyan inizierà ad attaccare all'infinito finché tutti i nemici sono sconfitti. Questo glitch è dovuto a due bug:
- Quando Cyan viene messo KO e poi resuscitato, usa Retort al primo attacco, e non solo su quelli rivolti a lui
- Quando Cyan viene messo in status Imp, invece di usare Retort, ricorre ad un attacco normale
Combinando questi due bug avremo il risultato che Cyan contrattaccherà all'infinito i suoi stessi attacchi. La patch è in grado di risolvere solo il primo bug, ma è sufficiente per inibire la follia di Psycho-Cyan.


  Patch per Rage aggiuntivi
Questa patch permette di apprendere le Rage di tre ulteriori mostri; trattasi di Allo Ver (caverna del Veldt), Sigfried e Chupon (Coliseum).


  Patch di ripristino della grafica
La sorte della versione Americana non è stata risparmiata neanche questa volta: parte di essa è stata sottoposta a censura. Questa patch è in grado di ripristinare la grafica incensurata della versione Giapponese nella versione Americana.


  Patch "Hardtype"
Questa patch rende il gioco più difficile aumentando i parametri dei mostri affrontati. Tuttavia, la patch non è completa al 100%, e non tutti i nemici saranno coinvolti.





    Collegamento mancante o non funzionante? Segnalalo qui








____________________________________________________________________



____________________________________________________________________



[  Versione per la stampa    [  Versione estesa  ]

[  Aggiorna la pagina  ]   -   [  Torna in cima  ]