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History - Da Final Fantasy a Final Fantasy X



di "Rinoa Heartilly" (www) (profilo)

In totale, le vendite dei giochi Final Fantasy hanno sfiorato i 48 milioni di copie, all'ultimo conteggio, fino al decimo episodio della saga. Si parla non solo dei famosissimi quattro episodi (Final Fantasy VII, VIII, IX e X: unici ufficialmente distribuiti in Europa), ma dell'intera saga a partire dal lontano primo episodio (scaturito dalle menti geniali dei programmatori Square nel lontano 1987), fino al decimo. Ma come mai è stato scelto un titolo tanto strano ("Fantasia Finale")? Ce lo spiega Nakajiina Masashito, vice precedente della Squaresoft. Secondo le sue dichiarazioni, nel 1986 uno sviluppatore di nome Sakayuchi andò dal presidente della compagnia, il signor Miyamoto, con l'idea di un gioco. Il presidente però non era completamente convinto del progetto, così Sakayuchi promise che se fosse andato male quella sarebbe stata la sua "ultima fantasia", (in inglese "Final Fantasy"). Il gioco fu quindi battezzato così. A quanto pare quella fantasia non fu proprio l'ultima, anzi! E visto che il titolo sembrava portare fortuna, rimase invariato.



Emulatori Nintendo NES

Qualche nota legale: Emulare una determinata consolle è legale solo se si possiede, originale, la consolle stessa. Chi scarica e usa dunque un emulatore Nintendo Nes, Super Nintendo Nes, Visual boy Advance o PlayOne, dichiara di possedere già, originale, la consolle in questione. In particolar modo gli emulatori Playstation basano il proprio funzionamento sul file BIOS che, a rigor di legge, dovrebbe essere ricavato direttamente dalla propria consolle.  Per quanto riguarda le Roms, è legale utilizzarne una solo se si possiede già la corrispondente cartuccia originale. Anche in tal caso, chi accetta di iniziare il download dichiara di possedere già il corrispondente gioco originale. Rinoadiary.it declina dunque ogni responsabilità per l'uso improprio o illecito che dei files qui presenti viene fatto.


   Multimedia: scarica l'emulatore "Nes"

Dimensione: 112 KB
In poco più di 100 KB, uno degli emulatori Nintendo che hanno fatto storia. Estraete il contenuto del file zip all'interno di una cartella, lanciate il file exe e preparatevi a giocare a Final Fantasy, Final Fantasy II e Final Fantasy III! Inoltre, il "Nes" legge anche le roms per Gameboy e Gameboy Color.


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Dimensione: 112 KB
Come il "Nes", anche questo emulatore della piattaforma Nintendo vi consente di giocare ai primissimi episodi della saga Final Fantasy (FF, FFII e FFIII), con parecchie funzionalità in più. Fra queste, la possibilità di catturare immagini direttamente dall'emulatore in funzione, per immortalare i vostri momenti più belli.





Final Fantasy



Il titolo originale uscì in Giappone nel Dicembre del 1987, sulla nuova console Nintendo NES. Arrivò negli USA solo nel 1990, in seguito al grande successo suscitato in Giappone. Gli esperti della Square riuscirono a impacchettare un intero fantastico mondo nei soli 2 Megabits di una cartuccia del NES (convertiti, 250 KB). I giocatori vengono catapultati in una terra mistica, dove il potere dei quattro elementi è controllato da quattro sfere di cristallo, ognuna rappresentante un singolo elemento. La forza delle sfere tuttavia sta indebolendosi sempre più e tenebre malvagie lentamente avvolgono il pianeta. Il caos comincia a dominare: pirati poco raccomandabili si incrociano per i mari, malvagie creature si celano nelle ombre e terrificanti demoni si insinuano nelle profondità della terra...  L'antica profezia del grande Lukahn si sta per avverare e solo i quattro eroi da lui predetti, conosciuti come i Guerrieri della Luce (The Light Warriors) possono liberare il pianeta dalle forze del male. I quattro guerrieri vengono quindi convocati alla corte del Re di Coneria, dopo che il misterioso Garland ha rapito sua figlia. Sta a loro salvare il mondo dall'imminente pericolo e riportare sana e salva la principessa dal proprio padre. Final Fantasy rappresentò ai tempi della sua pubblicazione una vera e propria rivelazione: la grafica era allora splendida, la musica incredibile e la giocabilità sensazionale. La trama fu studiata nei minimi particolari, il sistema di gioco sconvolgente, le ambientazioni immense, le varietà di mostri numerosissime... inoltre la comparsa di incantesimi, armi, armature e oggetti speciali hanno garantito a Final Fantasy il successo nel mercato videoludico giapponese. Il sistema di gioco è diverso rispetto agli episodi seguenti. Invece di avere un personaggio fisso, il giocatore può scegliere fra sei classi di personaggi: guerriero, ladro, mago bianco, nero o rosso ed infine cintura nera, per formare una squadra di quattro eroi.



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Final Fantasy II



Fu il primo "seguito" della serie, e venne pubblicato in Giappone nel 1988. Non si trattò però di un vero "sequel", ma, al contrario, di un vero e proprio gioco a sè stante, accomunato al precedente episodio Final Fantasy dall'ambientazione e da elementi simili nel sistema di gioco. Incoraggiati dal precedente boom, gli esperti della Square si lasciarono andare ad una trama ancora più coinvolgente e dettagliata, mentre le meccaniche di gioco risultavano molto simili. Final Fantasy II, come il proprio predecessore, è stato progettato per l'allora in voga console Nintendo NES e venne quindi realizzato in una semplice cartuccia da 2Mbits del NES. Narra dello spietato desiderio di potere dell'imperatore del regno di Paramekian, che fa ricorso alla magia nera invocando terribili e malvagie creature perchè lo aiutino a sbarazzarsi dei propri nemici e a farsi strada nella conquista del mondo. Solo il regno di Phin ha avuto il coraggio di opporsi a tali malvagi intenti, ma non potendo resistere alla tremenda forza della Magia Nera e delle sue creature, è stato sopraffatto. Phin viene infatti attaccato dalla Cavalleria Imperiale del regno di Paramekian... ed è un vero massacro. Solo quattro guerrieri hanno tentato di sottrarsi al massacro ed adesso tre di loro, grazie al miracoloso intervento del guaritore Mihin che li ha ristabiliti completamente, aiutano Hilda, principessa dei Phin, ad organizzare una ribellione contro il perfido imperatore. La ribellione ad un potere oppressivo è quindi il tema principale di questo coinvolgente episodio targato Square. Anche questa volta siamo quindi a capo di un quartetto di eroi, tre dei quali predefiniti (Frionel, Maria e Guy). Adesso non esistono più le classi di appartenenza, nè i livelli di esperienza. I personaggi migliorano in determinati campi a seconda dell'uso che ne facciamo. Usando molto l'attacco fisico diverranno abili combattenti (poichè sarà l'Attacco a crescere), usando la magia aumenterà la nostra Potenza Magica, subendo molti danni sarà la nostra Difesa a subire un incremento, e così via. E' in questo secondo episodio inoltre che fanno la loro comparsa quelli che oggi definiamo "elementi della tradizione Square": ilChocobo, la figura di Cid, mostri come Bahamut, Behemoth, Leviathan e magie come Meteor, Ultima e Mini. L'enorme successo previsto non si fece attendere: purtroppo Final Fantasy II sbarcò solo in Giappone, visto che il secondo episodio della saga non è mai stato "ufficialmente" trasportato nè in Europa, nè negli USA.


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Piattaforma: Nintendo
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Final Fantasy III



Il terzo episodio dell'ormai famosa serie "Final Fantasy" venne pubblicato in Giappone solo due anni dopo, nel 1990, progettato sempre per la console Nintendo NES. E' l'ultimo "mondo" ad essere realizzato per questo sistema, ed è veramente un titolo di tutto rispetto. Le vendite andarono più che bene, si parla infatti di oltre un milione e mezzo di copie vendute! Questa volta Final Fantasy III trova posto in una cartuccia grande 4 Mbits e c'è da dire che gli esperti della Square sono riusciti a dovere a sfruttare i 2 Mbits in più. Al comando del gioco troviamo il solito quartetto di personaggi, questa volta però, nè guerrieri, nè eroi ma al contrario semplici orfani intenti ad esplorare una misteriosa caverna. Qui vengono attaccati da entità misteriose, mai viste prima, dalle intenzioni certo non amichevoli, che li costringono a combattere per aprirsi la strada. Giunti in una camera cristallina in fondo alla caverna fanno la "conoscenza" del Cristallo del Vento, un cristallo dotato di poteri magici eccezionali che parla loro della minaccia che attualmente incombe sul mondo. A quanto pare i quattro orfani sono i quattro prescelti, gli unici in grado di combattere "il Male" e così il Cristallo conferisce loro un potere speciale ciascuno, esortandoli a liberare il mondo da questa terribile minaccia. Il sistema di gioco compie un piccolo passo indietro (ma non per la qualità, anzi), attingendo a quello dell'episodio originale della serie. Tornano infatti la classi di appartenenza dei quattro protagonisti, così come la scelta dei loro nomi. Notevoli anche le aggiunte apportate: fanno la loro prima comparsa i simpaticissimi Moguri (Moogles), nuove "classi" (Job) vengono aggiunte, fanno il loro esordio le "Summon", che ritroviamo anche nei più recenti episodi: Shiva, Ifrit, Ramuh... Infine, l'elenco della magie disponibili viene nettamente ampliato al punto da sfiorare quasi il numero di incantesimi di cui oggi, negli ultimi episodi Final Fantasy, disponiamo. Un vero capolavoro quindi, che ha riscontrato enorme successo, sia negli appassionati della serie, sia in nuovi giocatori che per la prima volta si insinuavano nel magico mondo di Final Fantasy.


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Collegamenti


[ Final Fantasy Super Nintendo NES [ Final Fantasy PlayOne
[ Final Fantasy PlayStation 2  







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