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Un tenebroso Halloween a tutti!

Aggiornamento RD icon   Author: Rinoa Heartilly
  Aggiornamento RD

Nonostante Halloween sia una festa popolare di origine pre-cristiana, oggi è vissuta in modo più intenso che mai soltanto oltre oceano, Stati Uniti e Canada in primis. Da diversi anni, però, le sue atmosfere tenebrose ed insieme divertenti hanno fatto breccia anche nel vecchio continente, regalandoci momenti zeppi di streghe, zombie, fantasmi e vampiri, soltanto per citarne alcuni. La Square-Enix, dal canto suo, ha dato degna celebrazione alla festività riproponendo nella propria saga Kingdom Hearts la celebre Halloween Town, tratta dal superbo "The Nightmare Before Christmas", del geniale Tim Burton. Quale modo migliore allora di trascorrere la giornata, arraffando dolcetti e minacciando scherzetti, se non in compagnia di Sora, Paperino e Pippo versione Halloween Town? Felice.. Tenebroso Halloween dunque, e buon divertimento! :D



Halloween Halloween Halloween

Halloween



Dissidia duodecim[012]: oltre 30 immagini, tra cui diversi screen in inglese!

Dissidia Final Fantasy icon   Author: Rinoa Heartilly
  Dissidia Final Fantasy

A testimoniare l'ottimo progresso nello sviluppo di Dissidia duodecim[012] Final Fantasy pensano le oltre 30 immagini recentemente diffuse dalla Square-Enix, alcune delle quali già localizzate in lingua inglese. Gli screen ci regalano inediti scatti di Lightning (prime due immagini), degli splendidi fotogrammi del chiacchierato incontro/scontro Tifa vs Cloud (immagini 3 e 10) ma anche delle avvincenti scene tratte dalla battaglia Tifa vs Sephiroth (scatti 7, 8, 9, 11, 12 e 13). Le immagini successive, dalla numero 14 alla numero 21, sfoggiano tutte i sottotitoli in lingua inglese, e ci confermano la presenza di Artemisia (FFVIII), oltre che la perdita di memoria di Tifa, che pare proprio non ricordarsi del biondo guerriero. Lo scatto 22 è visibilmente tratto da una scena in Computer Grafica, e ci conferma l'elevatissimo livello grafico del titolo. Dopo una carrellata di renders che mostrano alcuni dei costumi sfoggiati dai protagonisti, spiccano le ben 7 immagini (da 30 a 36) dedicate allo storico scontro Tidus vs Jecht.
Chiudo la news segnalandovi che la Square-Enix ha da poco registrato, come esclusiva europea, il titolo "Duodecim Prologus": inutile dire che ipotesi e teorie di ogni genere si sono già scatenate tra i fans; che si tratti di un titolo alternativo per Dissidia Duodecim? Di un contenuto scaricabile (DLC)? Oppure di un prodotto, magari non un videogioco, affiancato a questo sequel/prequel?



Dissidia duodecim[012] Final Fantasy Dissidia duodecim[012] Final Fantasy Dissidia duodecim[012] Final Fantasy

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PlayStation Phone: PSP + Smarphone di ultima generazione?

News Square-Enix icon   Author: Rinoa Heartilly
  News Square-Enix

Il sito engadget.com pubblica oggi in esclusiva una serie di interessantissime immagini raffiguranti l'ultimo progetto della Sony, ormai giunto a fasi avanzatissime di sviluppo: la PlayStation Phone. Com'è facile intuire dal nome, si tratta di una sinergia tra la classica PSP ed un telefono, o meglio, uno smartphone di ultima generazione! Oltre ad una carrellata di immagini parecchio dettagliate, ci vengono svelate anche le caratteristiche tecniche del gioellino: la PS Phone monterà infatti un processore Qualcomm MSM8655 ad 1GHz, paragonabile a quello dei più recenti smartphone (come i Windows Phones 7), ben 3 volte più potente di quello della classica PSP, che si attesta sui 333 MHz; 512MB di RAM, a fronte dei 32/64 MB della PSP; ed 1GB di ROM. Le dimensioni dello schermo si attesteranno sui 3.7-4.1 pollici, a metà strada dunque tra quello della PSP Go (3.8) e quello della PSP (4.3). Riguardo al sistema operativo, il device monterà con ogni probabilità l'ultima versione di Android, la 3.0, altrimenti nota come Gingerbread. Si vocifera anche sulla presenza di una videocamera da 5 megapixels, in linea con gli smartphone di fascia alta attualmente in commercio. Com'è possibile notare dalle immagini presenti in basso, sparisce la classica rotellina analogica, per lasciar spazio ad un ampio pad sensibile al tocco, che ci permetterà di riavere sia l'analogico sinistro che quello destro.



PlayStation Phone



Le caratteristiche hardware e software sono certamente di tutto rispetto, e a coronare la peculiarità di questa "fusione" tra console e telefono penserà un Market Sony, dal quale sarà possibile scaricare giochi ed applicazioni appositamente pensati per la configurazione della PSPhone. A scatenare accesi dibattiti è naturalmente l'idea della creazione di un device che si propone come all-in-one, il sogno di ogni videogiocatore incallito con una spiccata passione per la tecnologia, ma anche di ogni appassionato in fatto di telefonia che non intende rinunciare ad una console ultra-portatile. E' sicuramente vero che, nel mercato attuale, è sempre più ristretto lo spazio concesso ad un telefono che si limiti a fare.. "il telefono", essendosi invece affermata l'idea di un dispositivo tutto-fare, che oltre alle funzioni telefoniche di base faccia anche le veci di una discreta videocamera, di un lettore multimediale, di un client di messaggistica istantanea, di un GPS e chi più ne ha più ne metta. L'iPhone, dal canto suo, ha avuto il merito di diffondere l'idea del cellulare come piattaforma utilizzabile anche per i videogames, oltre che per applicazioni (apps) di vario genere. Resta solo da vedere se la Sony sarà in grado di dare degna forma a questa combinazione, non limitandosi ad unire fisicamente uno smartphone con un classico joypad, ma dando vita ad un sistema in cui i due aspetti siano davvero integrati alla perfezione. I mesi successivi ci permetteranno di valutare questo progetto che, secondo la Sony, non tarderà molto ad arrivare sul mercato. Ecco intanto le foto della futura PlayStation Phone! :)



PlayStation Phone PlayStation Phone PlayStation Phone

PlayStation Phone PlayStation Phone PlayStation Phone

PlayStation Phone PlayStation Phone PlayStation Phone

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Edit: La Sony ha da poco negato ogni ufficialità alle immagini diffuse da engadgets, ma in rete si continua a respirare un certo ottimismo, poiché il succitato sito non è nuovo a mega-scoop di questo tipo, come è già accaduto quando tempo addietro rivelò in netto anticipo le primissime immagini dell'iPad e dell'iPhone 4. Non ci resta che aspettare! :)



Chocobo's Crystal Tower sbarca su Facebook!

News Square-Enix icon   Author: Rinoa Heartilly
  News Square-Enix

Qualche ora fa la Square-Enix ha annunciato l'arrivo sul notissimo social-network Facebook del suo ultimo parto in tema di social-games: Chocobo's Crystal Tower. Il gioco era già stato messo a disposizione dei giocatori giapponesi, ma soltanto a partire da oggi ne è stato garantito l'accesso agli europei. Per partecipare sarà ovviamente necessario un account Facebook, ed accedere alla applicazione assicurandosi di garantirle i permessi necessari. A primo impatto, Chocobo's Crystal Tower non si presenta molto dissimile dai classici giochini in cui è necessario prendersi cura del proprio personaggio/animale, curandone nutrimento, bisogni e sviluppo. L'applicazione promette però una elevata longevità, soprattutto grazie alla presenza della Torre, e la possibilità di interagire con altri giocatori.. sta a voi scoprire se le promesse della Square-Enix saranno mantenute! Ecco intanto qualche scatto :)



Chocobo's Crystal Tower

Chocobo's Crystal Tower Chocobo's Crystal Tower Chocobo's Crystal Tower

Chocobo's Crystal Tower Chocobo's Crystal Tower Chocobo's Crystal Tower



Dissidia Duodecim[012] Final Fantasy: nuove immagini!

Dissidia Final Fantasy icon   Author: Rinoa Heartilly
  Dissidia Final Fantasy

Il sito ufficiale di Dissidia Duodecim[012] Final Fantasy è stato da pochissimo aggiornato nella sezione Characters, con l'aggiunta di nuovi interessanti contenuti. Sino a poco tempo fa, infatti, gli unici personaggi visualizzabili erano Cain Highwind (a noi noto come "Kain", da FFIV), Lightning (FFXIII), Warrior of Light (FFI) e Garland (FFI): oggi, all'elenco si aggiungono le schede di Tifa Lockhart (FFVII), Cecil Harvey (FFIV), Golbeza (noto come "Golbez", FFIV), Cloud Strife (FFVII) e Sephiroth (FFVII). Le schede di Cecil, Golbez, Cloud e Sephiroth mostrano i 4 costumi di ciascun personaggio (standard, alternativo, EX e "Third Form"), quelle di Warrior of Light e Garland soltanto 3 costumi (manca la Third Form), mentre le schede di Tifa, Lightning e Kain rivelano per il momento soltanto due costumi (standard e alternativo). Inoltre, all'interno di ciascuna pagina troviamo anche diverse immagini - alcune già pubblicate nella scorsa news su Duodecim, altre presenti qui di seguito - ed un breve video sull'Attacco EX: nel caso di Cloud e Sephiroth, ad esempio, si tratta della loro Limit Break. Il sito continua ad essere costantemente arricchito di informazioni, per cui è bene tenerlo sempre sott'occhio.. o in alternativa non staccarsi dalla home del Diary, che come sempre vi terrà aggiornatissimi su tutte le novità a riguardo ;)



Dissidia Duodecim[012] Final Fantasy

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Parasite Eve e Parasite Eve II arrivano sul PSN!

The 3rd Birthday icon   Author: Rinoa Heartilly
  The 3rd Birthday

Se c'è una cosa che proprio non può rimproverarsi a Mr. Nomura è il non mantenere la parola. Nelle scorse settimane si era detto prima "molto interessato" e poi "personalmente impegnato" a far sì che i primi due episodi della saga Parasite Eve potessero sbarcare sul PlayStation Network. Visto che la campagna promozionale di The 3rd Birthday ha suscitato grandissimo interesse tra i fans, e che i primi due capitoli sono stati progettati per l'ormai vetusta console PlayStation 1, Nomura ha subito colto le potenzialità di questo "salto nel passato". D'altra parte, gli esperimenti sui porting di Final Fantasy VII, VIII e IX si sono rivelati un vero successo, quindi perchè non ripetere l'impresa? Ebbene, oggi sopraggiunge l'annuncio ufficiale della Square-Enix, con tanto di date e prezzi! Parasite Eve sarà scaricabile dal PSN giapponese a partire da giorno 4 Novembre, al costo di ¥600 (pari a circa 5.30€), mentre Parasite Eve II arriverà un paio di settimane dopo, per l'esattezza giorno 18 Novembre, anch'esso al prezzo di ¥600. In questo modo, i due episodi precederanno di un mese abbondante l'arrivo - sempre in terra nipponica - del terzo capitolo "The 3rd Birthday", previsto infatti per il 22 Dicembre 2010. Per il momento non abbiamo ancora date precise per il mondo occidentale, ma è molto probabile che l'esperimento verrà ripetuto anche per americani ed europei. Restate sintonizzati su rinoadiary.it ;)



Parasite Eve I

Parasite Eve I Parasite Eve I Parasite Eve I

Parasite Eve II

Parasite Eve II Parasite Eve II Parasite Eve II



The 3rd Birthday: Crossfire e Liberation!

The 3rd Birthday icon   Author: Rinoa Heartilly
  The 3rd Birthday

Lo sviluppo di The 3rd Birthday deve procedere davvero molto speditamente se, come pubblicato ieri sul blog ufficiale, Yoshinori Kitase ha già avuto modo di giocare la sua prima partita "per intero". Le sue parole a riguardo: "Sebbene abbia già giocato diverse volte a numerosi spezzoni per lavoro, oggi è stata la prima volta che ho giocato una versione quasi completa del gioco, dall'inizio alla fine, dalla prospettiva di un fan". Lo stesso Kitase, nonostante lo scenario sia stato completato oltre un anno fa, dice di essersi trovato completamente coinvolto nell'evolversi della storia, piena zeppa di misteri e segreti. Si è anche commosso con la canzone finale, nonostante l'avesse già sentita svariate volte nel corso dello sviluppo del titolo. Insomma, sembra che l'atmosfera e l'impatto emotivo di The 3rd Birthday non siano affatto da sottovalutare! "Se il gioco è parso così interessante persino a me che ne so già così tanto, mi sento davvero di raccomandarlo a tutti voi che vi giocherete partendo da zero".



The 3rd Birthday The 3rd Birthday



Mentre Kitase si lascia emozionare dalle avventure di Aya Brea, il sito ufficiale di T3B ci rivela delle nuove interessanti informazioni sul gameplay, tutte inserite nella sezione "System". Si tratta delle tecniche speciali Liberation e Crossfire, descritte da una serie di immagini e da due nuovi video (che trovate nella seconda parte della news).

Liberation
In modalità "Liberation", Aya riuscirà, per un certo periodo di tempo, ad incrementare le proprie capacità visivo-reattive, muovendosi a velocità superiore ed evitando gli attacchi avversari. Il suo attacco cambierà inoltre in "Energy Shot". Per utilizzare questa modalità dovremo riempire l'omonima barra, posta nell'angolo in basso a destra dello schermo, eliminando i nemici. Ecco una serie di immagini, e nella seconda parte, anche un bel video dimostrativo.



The 3rd Birthday The 3rd Birthday The 3rd Birthday

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Crossfire
La modalità "Crossfire" (letteralmente: fuoco incrociato"), consente ad Aya di sfruttare l'aiuto armato dei soldati presenti nelle vicinanze. In tal caso infatti la barra "Linkage" ("Collegamento") apparirà nella porzione centrale inferiore dello schermo, ed inizierà progressivamente a riempirsi. Non appena sarà del tutto piena, si trasformerà nella barra "Crossfire", che consentirà ad Aya ed ai soldati agganciati di far fuoco tutti insieme verso lo stesso bersaglio. Seguono delle immagini e, nella seconda parte, un video dimostrativo della tecnica.



The 3rd Birthday The 3rd Birthday



Concludo mostrandovi un'immagine da poco pubblicata su Twitter dall'instancabile Director Hajime Tabata: nella scorsa news su The 3rd Birthday vi ho mostrato l'ultimo costume rivelato, il tailleur accompagnato da occhiali e vertiginosi tacchi a spillo. Avevamo notato come, dopo qualche colpo avversario subito, le calze della protagonista fossero tendenti a sfilacciarsi; ebbene, Tabata ci mostra come il logorio possa arrivare a livelli davvero molto più preoccupanti! Che sia addirittura eccessivo? A voi la parola!



The 3rd Birthday



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