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Una miriade di nuove info su Dissidia duodecim[012] Final Fantasy! |
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Author: Rinoa Heartilly Dissidia Final Fantasy |
L'autore della news che segue è "Dark_Soul" (profilo), che ringrazio, insieme al compare Xemnas, per avermi sostituito in questi due giorni di pressanti impegni universitari :)
La famosa rivista Dengeki ha dedicato un proprio articolo, traboccante di interessanti notizie, all'atteso Dissidia duodecim[012] Final Fantasy. In particolare, il pezzo contiene alcuni dettagli su come verrà incorporata nel gioco la storia originale di Dissidia Final Fantasy, primo episodio dell'omonima saga. Si può dire quindi che la storia originale, a cui ci si riferisce con il numero "13", è inclusa in Duodecim, la cui storia è invece rappresentata dal numero "12" (in latino, appunto, duodecim). La storia del 12 dovrà necessariamente essere giocata per prima, e nell'ordine proposto: una volta completatala, si otterrà l'accesso a quella del 13, che potrà essere invece giocata nell'ordine che più ci aggrada. Apparirà infatti come sezione di un dungeon di Duodecim. Qualora vi steste domandando il perchè dei numeri, e il loro ordine decrescente, è presto detto: i numeri 12 e 13 si riferiscono alle battaglie tra Chaos e Cosmos, e quella narrata nel sequel è la dodicesima battaglia.
La rivista si è occupata poi di alcuni dettagli del sistema di creazione delle missioni del gioco. Come già probabilmente avrete letto sul Diary, sarà possibile creare delle originali missioni, che potranno essere inviate ad altri giocatori. Usando anche le icone dei personaggi, si potranno persino creare delle mini-storie, nonché degli eventi! Sembra inoltre che anche il sito ufficiale distribuirà delle missioni, probabilmente da scaricare. Il riassunto della storia offerto da Dengeki, invece, non ci dice nulla in più di quanto già noto, specialmente a proposito di costumi e musiche. Nomura è stato infatti intervistato qualche tempo fa dalla rivista Dengeki Game, e in questa occasione dichiarò che al gioco verranno aggiunti altri elementi in futuro, fino al limite possibile. Ha anche detto (scherzando ovviamente) che se faranno un altro Dissidia, dovranno cambiare l'hardware.
Anche la rivista Famitsu, come sempre, offre il suo importante contributo, aggiungendo degli ulteriori interessanti dettagli, provenienti direttamente dalle labbra di Mr. Takahashi. Dopo aver sottolineato quanto sia stato arduo riuscire ad inserire all'interno di un supporto quale l'UMD l'enorme mole di contenuti offerti da Dissidia duodecim, Takahashi si concentra subito sul Prologus (la "demo" acquistabile dal PSN giapponese) e sul personaggio di Aerith (FFVII), che si conferma essere esclusivamente un personaggio di supporto, tra l'altro "bonus", e non anche un personaggio giocabile a tutti gli effetti.
L'articolo continua nella seconda parte con info su Aerith, Yuna, la creazione di missioni personalizzate, nuove arene ed il trailer in HD mostrato alla 1st Department Premiere!
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Tabata e Kitase svelano i segreti di Final Fantasy Type-0! |
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Author: Rinoa Heartilly Final Fantasy Type-0 |
Un ringraziamento particolare a "xemnas", autore di questa news. Nell'ultimo numero di Dengeki è stata pubblicata un'intervista al game director Hajime Tabata e al producer Yoshinori Kitase dedicata a Final Fantasy Type-0, nuovo episodio della saga RPG di Square in sviluppo per PlayStation Portable. I due hanno spiegato perché il titolo, conosciuto fino alla settimana scorsa con il nome di Final Fantasy Agito XIII, abbia cambiato il nome in Type-0. Stando alle affermazioni di Kitase, la software house ha deciso di cambiare il nome poiché il gioco è profondamente "cresciuto" da quando fu annunciato durante l'E3 del 2006. In questi anni, il nuovo episodio ha infatti intrapreso una direzione artisticamente molto differente. La Square-Enix ha colto quindi l'occasione della conferenza "1st Production Department Premiere" per dare un nuovo lancio al titolo, che farà parte di una nuova serie. Ciò nonostante, Tabata ha voluto precisare che sebbene il suffisso XIII sia scomparso, la mitologia della serie Fabula Nova Crystallis è rimasta all'interno del gioco, soprattutto per quanto riguarda i personaggi.
Altro aspetto importante di cui si è discusso nell'intervista è il comparto multigiocatore di Type-0. Type-0 può essere considerato un gioco Final Fantasy dove il multigiocatore è considerato una opzione, tra le tante, all'interno del battle system. Il game designer ha infatti ribadito che il gioco non è stato creato per essere giocato costantemente con altri giocatori. L'esperienza principale verterà sul single player, mentre per brevi periodi di tempo si potrà collaborare insieme agli altri giocatori: ad esempio, nel caso di morte del personaggio, si potrà chiedere aiuto ad altri utenti. Le sessioni multigiocatore avranno una durata molto limitata (si parla di circa 3 minuti). In sostanza, gli altri giocatori possono essere considerati come un supporto, che potrà aiutarci durante le varie battaglie.
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Nuovi interessanti dettagli su Final Fantasy XIII-2! |
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Author: Rinoa Heartilly Final Fantasy XIII-2 |
La news che segue è stata scritta da "xemnas" (profilo), che ringrazio moltissimo :)
La rivista giapponese Dengeki ha diffuso nuovi dettagli riguardanti Final Fantasy XIII-2. Il producer Yoshinori Kitase e il director Motomu Toriyama hanno confermato che Final Fantasy XIII-2 sarà un vero e proprio sequel del primo episodio, e offrirà diversi retroscena degli avvenimenti accaduti in Final Fantasy XIII, e che in esso non erano stati mostrati. Le atmosfere saranno più cupe e misteriose. Il gioco inizierà proprio dove Final Fantasy XIII ha avuto termine, i giocatori saranno alla ricerca di un portale per un nuovo mondo chiamato Bunibelle e la divinità Etro sarà un personaggio a dir poco centrale all'interno della nuova trama. Il primo trailer ha mostrato solo Lightning, ma gli sviluppatori hanno confermato che Final Fantasy XIII-2 vedrà il ritorno di altri personaggi tratti dallo scorso capitolo, che subiranno cambiamenti inaspettati. Inoltre, il livello di difficoltà "Facile", introdotto in Final Fantasy XIII Ultimate Hits International, potrebbe fare ritorno in questo sequel. La Square-Enix ha confermato che per realizzare XIII-2 ha ascoltato i feedback ricevuti dai giocatori su storia, interfaccia e personaggi, e punterà a migliorare l'esperienza globale di gioco.
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Screen in inglese, la lista degli attacchi e il personaggio Chaos per Dissidia duodecim[012]! |
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Author: Rinoa Heartilly Dissidia Final Fantasy |
Continuano a fioccare nuove immagini su Dissidia duodecim[012] Final Fantasy, questa volte tratte dalla versione occidentale del gioco, ed infatti corredate di interessanti sottotitoli in inglese. Le immagini mostrano Yuna e Tidus impegnati in una discussione ("Adesso togliti di mezzo! Questa è la mia battaglia. Non ha nulla a che vedere con te", sono le parole rivolte dal blitzer alla invocatrice), ma anche Jecht, Gidan, Kuja, Vaan e Tifa. Seguono poi dei nuovi splendidi render di alcuni personaggi, degli screens dedicati al gameplay (in alcune Yuna invoca Shiva ed Ifrit) ed infine tre scatti d'eccezione! Se due di questi ci confermano la presenza di Gilgamesh (FFV) e Prishe (FFXI), il terzo è a dir poco interessante: raffigura infatti Chaos, il dio della discordia, eterno rivale della dea Cosmos. Chaos viene presentato dunque come personaggio giocabile, sotto il nome completo di "Desperado Chaos"! Ecco la sfilza di nuove immagini, seguite nella seconda parte della news dall'immenso elenco delle mosse dei personaggi al momento note, e da un interessante video che ritrae le model animations di Tifa (FFVII) ;)
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Una valanga di immagini da Dissidia duodecim[012] Final Fantasy! |
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Author: Rinoa Heartilly Dissidia Final Fantasy |
Come vi avevo anticipato nel resoconto alla Square-Enix 1st Department Conference, pochissimi giorni fa è stato pubblicato Dissidia duodecim Prologus, una sorta di "primo assaggio" al secondo capitolo della saga, Dissidia duodecim[012] Final Fantasy, contenente tra l'altro uno scenario esclusivo che non sarà poi inserito nella versione finale del gioco. Grazie ad alcuni utenti particolarmente "smanettoni", sono state estrapolate le immagini dei personaggi presenti, in più di una versione! Da notare Yuna, presente nei panni di invocatrice ma anche con indosso il vestito da sposa già sfoggiato in FFX, Laguna in abiti informali, che fa della Lagunarock letteralmente la propria arma o ancora Tifa, in modalità "cow-girl", nelle vesti indossate da ragazzina e che gli appassionati della FFVII Compilation ricorderanno senza alcun dubbio. Il suo costume "speciale", per il quale sarà necessario un apposito codice download, riprende invece un artworks di Amano, e la mostra con una minigonna rossa e con dei guanti ornati dello stesso colore. Scopriamo poi che la Third Form di Lightning è stata tratta da una illustrazione di Nao Ikeda, che vede la bella ragazza nei panni di soldato, mentre quella di Gidan lo vede indossare l'uniforme da soldato rubata durante la visita al Castello di Alexandria. Kuja assumerà delle tinte scure, tanto da renderlo assimilabile ad un "dio della morte", Tidus combatterà senza maglietta, in ossequio ad un artwork di Amano, ed infine Jecht indosserà l'uniforme del Blitzball team "Zanarkand Abes".
Naturalmente tali personaggi provengono dal "Prologus", per cui questo non esclude che nel titolo che sarà messo in commercio non possano essere presenti nuovi ulteriori personaggi. Nel frattempo, anche il sito ufficiale di Dissidia duodecim è stato aggiornato, con le schede dei personaggi rivelati da ultimo, ed anche i magazines giapponesi hanno fatto il loro consueto dovere, pubblicando una serie di immagini tratte dal gioco. Preparatevi dunque ad una gigantesca carrellata di immagini! ;)
Vi ricordo infine che il gioco arriverà il 24 Marzo 2011in Europa, appena tre giorni prima (21 Marzo) in America, mentre i giocatori Giapponesi potranno acquistarlo già a partire dal 3 Marzo.
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Final Fantasy VII Compilation Wallpaper App per iPhone! |
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Author: Rinoa Heartilly News Square-Enix |
Arriva sull'App Store l'ennesima applicazione targata Square-Enix, dedicata al capitolo - o meglio, ai capitoli - dedicati al mondo più appassionante di sempre, quello di Final Fantasy VII. Si tratta della FFVII Compilation Wallpaper App, contenente illustrazioni in Computer Grafica dagli episodi Final Fantasy VII, Before Crisis: Final Fantasy VII, Final Fantasy VII: Advent Children, Final Fantasy VII: Advent Children Complete, Crisis Core: Final Fantasy VII e Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. L'App è già disponibile al prezzo di ¥450, pari a circa 4€. Ecco qualche immagine di anteprima!
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Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix arriva oggi in Giappone! Il trailer Finale |
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Author: Rinoa Heartilly Kingdom Hearts Birth by Sleep |
Oggi, 20 Gennaio 2011, i giocatori giapponesi hanno finalmente potuto acquistare una copia di Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, versione "International" del fortunato capitolo, e per il momento limitata al mercato orientale. Ieri, per aumentare ulteriormente l'hype in attesa della mezzanotte, la Square-Enix ha pubblicato il Trailer Finale, ultimo video promozionale del gioco all'interno del quale, stando alle parole di Nomura, è possibile scorgere un brevissimo spezzone appartenente al misterioso capitolo extra. Senza ulteriori indugi, ecco il filmato, come al solito visualizzabile attraverso il lettore oppure scaricabile su computer usando il link sottostante.
- Download: Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Trailer Finale (50,1 MB - .MP4)