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The 3rd Birthday: succose novità dal mondo Twitter |
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Author: Rinoa Heartilly The 3rd Birthday |
Mr. Nomura non ha certo perso tempo dal suo arrivo su Twitter, avvenuto appena qualche giorno fa, ed ha subito approfittato del social-network per diffondere alcune interessanti informazioni su The 3rd Birthday. Scopriamo innanzitutto che Nomura sarebbe interessato ad una conversione dei primi due capitoli della saga Parasite Eve, in maniera tale da renderli scaricabili dal PSN Store: tuttavia, si tratta di una eventualità ancora tutta da discutere, e rispetto alla quale non ci resta che aspettare ulteriori informazioni ("A proposito di PE1 e PE2 sull'Archivio Giochi, stiamo al momento discutendone, per cui pazientate un altro po'"). E per quanto riguarda un futuro eventuale episodio? Se sarà in seguito progettato, secondo Nomura, la scelta cadrà sicuramente su una console HD. Alcuni fan del profilo di The 3rd Birthday ne hanno approfittato per porre alcune domande sulla protagonista - "E' sposata?" "Perchè si trova in isolamento?" - alle quali il Director non ha dato precisa risposta, affermando però che nel gioco saranno svelati diversi misteri del passato di Aya. In un altro tweet ha poi comunicato che il tema portante del gioco sarà la "rigenerazione" o il "rinnovamento", con probabile riferimento alle capacità ultrasensoriali della ragazza. L'altro ieri, inoltre, Nomura ha pubblicato queste due immagini, così rivelando una piccola parte dello script del gioco:
I due volumi mostrati dalla prima immagine contengono lo script per lo Scenario e per le Battaglie, e Nomura-kun ne ha approfittato per aggiungere che la registrazione inizierà presto, probabilmente già a partire dalla prossima settimana. La seconda immagine mostra invece una conversazione, tratta dall'inizio del gioco, tra Aya e Hyde (molto probabilmente un ufficiale del Corpo Investigazione sui Twisted). Pare che Aya si trovi all'interno della cella di una prigione, Hyde le ha appena sottratto un orologio e le offre adesso una nuova stanza, ricevendo però il rifiuto della ragazza. Dopo averla condotta fuori, Hyde le dice che dovrebbe avere più considerazione di sé.
Nomura però non è l'unico a curare l'account Twitter del nuovo gioco per PSP: anche Hajime Tabata ha detto oggi la sua, postando alcune interessanti immagini.
Attualmente, lo staff sta già lavorando alla versione beta della ROM del gioco. Lo studio responsabile della programmazione è Hexa Drive, che inizialmente non aveva alcun interesse nella progettazione di un titolo per PSP: pare sia stata proprio l'insistenza di Tabata a convincerli del contrario.
Ancora una volta i due big ci esortano a pazientare qualche altro giorno, con la promessa che tra non molto internet e riviste saranno zeppe di informazioni su questo piccolo nuovo capolavoro :)
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Final Fantasy XIV: 20 nuovi screens, e i 2 CD Field/Battle Tracks! |
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Author: Rinoa Heartilly Final Fantasy XIV Online |
Dalla rivista Famitsu ci giungono 20 nuovi screenshots dalla Beta di Final Fantasy XIV Online, come sempre graficamente molto, molto interessanti. Le immagini ritraggono le locazioni più svariate, diversi personaggi ed anche taluni incantesimi, oltre naturalmente alle immancabili sequenze di combattimento. Ci giunge inoltre dagli uffici Square-Enix la notizia della pubblicazione del video "The Making of a Realm #2", seconda parte dell'interessante documentario a puntate, questa volta centrato sulla creazione dei mostri di Eorzea, Molboro in primis! Per concludere, e prima di lasciarvi a video e screens, vi segnalo che il 29 Settembre 2010 saranno messi in vendita i due CD Field Tracks e Battle Tracks, con brani interamente prodotti da Nobuo Uematsu, al prezzo di 1.500 ¥, pari a circa 13€. Accedendo al mini-sito loro dedicato è già possibile pre-ordinare i dischi.
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Kingdom Hearts: Anteprima video per il Birth By Sleep, e dichiarazioni da Nomura |
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Author: Sepharfulvio Kingdom Hearts Birth by Sleep |
Il 10 Settembre, data di pubblicazione di Kingdom Hearts Birth By Sleep, è sempre più vicina, e proprio per questo, Gamespot ha pubblicato un'interessante anteprima video da visionare su Youtube. Il filmato, dalla durata di 3 minuti circa, espone gli elementi chiave del gameplay: dai D-link alla Command Board, fino alla modalità multi-player. Il tutto ovviamente condito da inedite cut-scenes e spezzoni ingame. Altrettanto importanti sono alcune dichiarazioni rilasciate da Tetsuya Nomura in merito ai prossimi capitoli su console Nintendo: "(riguardo KH 3D) Voglio un KH che si può toccare, un Sora "che cade" ed un Riku "che vola" - voglio sfruttare il concetto di "cadere" attraverso la profondità della tecnologia 3D". Riguardo il capito Re:Coded ha poi aggiunto: "Questa volta abbiamo incluso il supporto wireless. A differenza degli episodi Birth By Sleep e 358/2 days, potrete continuare a giocare da soli anche dopo esservi collegati in rete ". Da citare poi, l'arrivo su Twitter del noto character designer, per cui non ci rimane che attendere novità in direttissima da Nomura-san! Qui di seguito il video, Buona visione :)
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Final Fantasy XIV: Intervista a Komoto e Tanaka |
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Author: Sepharfulvio Final Fantasy XIV Online |
Vi viene oggi proposta un'intervista che ha come protagonisti Komoto e Tanaka, coloro che si sono votati anima e corpo allo sviluppo di questo Final Fantasy XIV. Naturalmente interessa tutti noi appassionati sapere che cosa sarà effettivamente questo prodotto: la curiosità sale, la voglia di scoprire un prodotto che si preannuncia esaltante si fa palesemente sentire, la scorta di pazienza si riduce; Tuttavia, intervengono prontamente i nostri due amici dal Sol Levante, armati di parole e verbi per saziare la nostra fame di anticipazioni. Buona Lettura!
I = Intervistatore T= Tanaka K= Komoto
I) Siamo curiosi di conoscere il tema di questo Final Fantasy XIV
K) Abbiamo analizzato la situazione e dopo averci pensato sopra, ci siamo posti una domanda: "Cosa vogliono veramente i fan di Final Fantasy?" . Siamo giunti ad una conclusione: gli innumerevoli fans vogliono la "Crescita" , lo "Sviluppo". Per l'appunto, in un Gioco di Ruolo l'elemento più importante è lo sviluppo dei Personaggi che avviene sotto vari aspetti: si ottengono nuove armi, si apprendono nuove abilità, si apre una porta che da' su nuovi orizzonti, nuove storie e nuove avventure. Insomma, questo è Final Fantasy XIV, un luogo dove si cresce incontrando nuovi personaggi e sviluppando nuove abilità. Altra novità è la storyline che garantirà sicuramente nuovo divertimento. Concludendo, possiamo dire che il tema di Final Fantasy XIV sarà una mescolanza di tutti i principali e fondamentali elementi di un GDR.
I) In passato abbiamo visto che ogni Final Fantasy è reso unico dal proprio mondo, dalla propria atmosfera e dai propri personaggi: Cosa rende unico Final Fantasy XIV?
K) Il mondo di Final Fantasy XIV non è semplicemente un mondo fantastico (inteso come frutto della fantasia), ma, come testimonia il filmato di apertura, contiene allo stesso tempo elementi moderni e medievali, è stato creato per ottenere un mondo dove i personaggi e le loro avventure diventino reali. Abbiamo costruito un'opera piena di quotidianità ed avventura, quindi il Player potrà tranquillamente godersi uno dei due aspetti. Parlando della storia, lo scrittore è riuscito a realizzare scenari che saranno veramente innovativi per un gioco online! Ad esempio, sono presenti un paio di enigmi che, con un po' di attenzione, sono riconoscibili nel filmato d'apertura. Vorremmo che il giocatore proseguisse nella storyline senza correre il rischio di incappare in spoiler durante un'eventuale conversazione fra giocatori. Inoltre possiamo affermare che esistono molte varianti, molte sfaccettature e molti segreti celati in diversi punti.
I) Abbiamo una grande quantità di razze disponibili, quale sarà quella più popolare?
K) I Lalafell, ovvero i Tarutaru di FF XI sembrano avere un alto tasso di popolarità. Sono stati fatti vari tentativi per dar loro la giusta dimensione, il risultato sembra essere buono, il settaggio dovrebbe essere quello giusto.
T) Non dimentichiamo che sono presenti anche molte Tribù come gli HighLander e i Galka, ora conosciuti come Roegadyn, diciamo che sono la razza più "Macho", mi piacciono davvero molto!
I) Final Fantasy XI è stato sulla cresta dell'onda per ben otto anni, cosa non comune per un MMO! Ci sono state particolari richieste relative al nuovo capitolo?
K) Per quanto riguarda l'aggiornamento di versione, siamo sempre stati disponibili, abbiamo sempre ascoltato le opinioni di coloro i quali hanno giocato a Final Fantasy XI. Non siamo purtroppo stati in grado di far fronte a specifiche richieste relative a impostazioni di sistema e hardware. Invece, con il nuovo capitolo saremo in grado di affrontare quasi tutto, sono stati raccolti tutti i feedback durante il processo di Beta Testing. Fino alla data del rilascio vogliamo mantenere questo filo diretto con i nostri giocatori.
I) Alla base di qualsiasi MMO, vi è naturalmente lo scontro, il momento della battaglia: quali sono i punti di forza del combattimento di Final Fantasy XVI?
K) Durante la fase Alpha, le critiche relative alla battaglia sono state molte, veniva considerata poco coinvolgente, troppo "piatta", abbiamo dunque aggiunto un po' d'azione: attenzione, ciò non vuol dire che per poter avere successo bisogna essere esperti del tipo di gioco, bensì la curva di apprendimento si rivelerà più morbida, ogni giocatore riuscirà a scavarci un posticino nell'azione, ognuno potrà assumere tranquillamente il suo ruolo. Del resto, c'è molta libertà ! In base al metodo di combattimento che si vorrà adottare, si potranno apprendere determinate abilità e creare un personaggio con determinate caratteristiche che calzino con il proprio stile di gioco.
T) In Final Fantasy XI c'è la modalità "Auto-Battle" che ti offre la possibilità di chattare in maniera piuttosto libera, mentre nel nuovo capitolo questa possibilità è stata messa completamente da parte per lasciar posto ad un sistema ritmico e molto strategico. Ovvio, questo tipo di sistema ha i suoi pro ed i suoi contro, tuttavia pensiamo che la maggior parte degli utenti ne rimarrà soddisfatta.
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Il trailer di "The Last Story" e le somiglianze con una famosa scena di FFVIII |
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Author: Rinoa Heartilly News Square-Enix |
Come molti di voi sapranno, sono ormai trascorsi 6 anni da quando Hironobu Sakaguchi, ideatore della saga Final Fantasy, ha messo in piedi una propria compagnia, la Mistwalker, sfornando eccellenti titoli del calibro di "Lost Odyssey" e "Blue Dragon". L'ultimo titolo annunciato dal prolifico "narratore di storie" (così Sakaguchi ama definirsi) è The Last Story per Nintendo Wii, gioco il cui nome non può che richiamare, almeno scaramanticamente, quello della Fantasia Finale. Il nome però non è l'unico elemento che potrà risultare familiare agli appassionati della ormai decennale saga, ed è facile accorgersene visionando il trailer diffuso da qualche tempo su Youtube. Il più eclatante si trova al termine del video, riguarda il filmato finale di Final Fantasy VIII ed è testimoniato dalle immagini da me scattate.. che ne pensate? :)
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Final Fantasy XIV: Nuove scan da Famitsu |
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Author: Sepharfulvio Final Fantasy XIV Online |
E mentre i fortunati beta tester si godono le sessioni online dedicate a Final Fantasy XIV, noi comuni mortali ci accontentiamo di 6 nuovi scatti direttamente dalla rivista Famitsu. L'articolo espone ampiamente il mondo di gioco e le possibilità offerte dalla personalizzazione dei personaggi. A completare l'opera ci pensano numerosi screenshot alla Beta. Proprio riguardo la Beta, la seconda fase online verrà chiusa oggi, la terza invece, riprenderà a metà mese. A voi le immagini buona visione :)
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Kingdom Hearts Re:Coded, le scan di 3 mondi |
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Author: Rinoa Heartilly Kingdom Hearts Re:Coded |
Il sito ufficiale di Kingdom Hearts Re:Coded è stato oggi aggiornato con tre nuove scan, dedicate ai mondi di Traverse Town, Alice in Wonderland e Destiny Islands. Ne approfitto per segnalarvi che da qualche giorno la divisione U.S.A. della Square-Enix ha un nuovo presidente, Mike Fischer, con alle spalle una lunga esperienza lavorativa presso Sega, Microsoft e Namco.