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Final Fantasy XIII: nuove scan Famitsu, e dati di vendita del gioco!

Final Fantasy XIII icon   Author: Rinoa Heartilly
  Final Fantasy XIII

Rinoa Heartilly
26/12/09

Ritorniamo a parlare di Final Fantasy XIII dopo addirittura cinque giorni di silenzio a proposito (un intervallo concretamente piccolo, ma enorme se si pensa alle 4/5 news quotidiane a cui la Square-Enix ci aveva abituato), pubblicando le nuove scan della sempre-presente rivista Famitsu. Le scan (delle quali attendiamo quanto prima la traduzione) ci mostrano degli scorci di quella che sembrerebbe essere la "sferografia" (Crystallium Plate) dei vari personaggi, con le abilità ed i cambiamenti di parametri associati ai vari diversi Ruoli, che notiamo in particolare alle pagine 189, 190 e 191 (seconda e terza scan). Le pagine 192 e seguenti, invece, sembrano contenere una sorta di walktrough rapido al gioco (da notare la scritta "Capitoli 2-4": il gioco è diviso in capitoli o è una ripartizione arbitraria della rivista?), con tanto di mappa del luogo e scheda tecnica dei nemici presenti. La pagina 197 ci presenta Shiva come Boss: sappiamo infatti che gli Eidolons dovranno prima essere sconfitti, per poterne usare la forza in battaglia, un po' come accadeva con la gran parte delle Guardian Forces di Final Fantasy VIII. L'ultima scan, infine, mostra le action figures snodabili dei personaggi di Final Fantasy XIII, nonchè i famosi tatuaggi adesivi degli l'Cie (la ragazza in basso ha utilizzato quello di Snow).



Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII

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Chiudo questa news con qualche dato numerico relativo alla tredicesima Fantasia Finale. Come probabilmente molti di voi avranno letto in giro, Final Fantasy XIII è riuscito a vendere l'enorme cifra di 1.501.964 copie nel corso della prima settimana: va precisato, però, che il gioco è stato rilasciato Giovedì 17 Dicembre 2009, quindi questi dati si riferiscono in realtà a soli 4 giorni. Un risultato impressionante, che non supera quello - ed esempio - di Final Fantasy X, ma che conserva la propria grandezza se si considera che, attualmente, la console PS3 è molto meno diffusa di quanto non fosse ai tempi la console PS2. Ed anzi, proprio l'uscita di Final Fantasy XIII è riuscita ad innalzare del 215.75% le vendite della PlayStation 3, che sono infatti passate da 75.086 unità (nella settimana precedente al release di FFXIII) a ben 237.086 unità (!), dopo l'arrivo del tredicesimo capitolo. Non ci resta che osservare i futuri andamenti delle vendite, nell'attesa che si avvicini il tanto agognato 9 Marzo 2010, giorno dello sbarco di Final Fantasy XIII in America ed in Europa :)





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11 Commenti


Rinny
La cosa si fa interessante, il sistema di sviluppo mi incuriosisce, e ricorda un po' Final Fantasy X. Del sistema di combattimento però non è che abbia capito molto, anzi quasi niente .-. Nonostante tutto sembra abbiano fatto davvero un buon lavoro, non vedo l'ora di prenderlo.


26 Dec 2009 10:38 am
 


Mk.31
Cioè..aumento delle vendite Ps3 del 215%..nient'altro da dire!!!


26 Dec 2009 02:59 pm
 


Rinoa Heartilly
Final Fantasy XIII rulla tongue


26 Dec 2009 03:04 pm
 


sch3lding
E sono dati di soli 4(o 3) giorni *___*!!
secondo me final fantasy X lo supera


26 Dec 2009 03:25 pm
 


Gaara94pa
sisi lo supererà anche secondo me e poi deve ancora uscire nel resto del mondo quindi dovrebbe superarlo senza problemi


26 Dec 2009 07:49 pm
 


Verel
Mamma mia..i dati sono incredibili!! se la ps3 fosse piu accessibile questo gioco avrebbe segnato un record a livello mondiale U_U


26 Dec 2009 09:05 pm
 


sch3lding
B'è,c'è da dire che quelli della Square sono furbi,vendere FF XIII sotto natale, un perfetto regalo allegato alla ps3!!


27 Dec 2009 03:39 pm
 


sch3lding
Da noi FF XIII arriverà nelle vicinanze di pasqua, tutto calcolato u___u!Apparte sti giorni manderò mamma a prendere la ps3 così mi preparo per benino!!


27 Dec 2009 03:42 pm
 


Rinoa Heartilly
@Rinny: il sistema di combattimento è basato sull'ATB, (come in FFVII, FFVIII e FFIX per fare degli esempi) però con più dinamicità. Il giocatore controlla il leader, gli altri due pg sono gestiti dall'intelligenza artificiale ma se ne può cambiare in ogni momento il "Ruolo", così assegnandogli una serie di comportamenti da tenere in battaglia (offensivi, curativi, di supporto, ecc). Nella sezione FFXIII -> Anteprima trovi un paragrafo dedicato al sistema di combattimento ;)


27 Dec 2009 03:49 pm
 


Chocos
mezzo milione di copie al giorno... però ! °°


27 Dec 2009 06:56 pm
 


Laia92
fino a poco tempo fa avrei voluto prenderlo appena uscito ... ma adesso mi sto ricredendo. Ho cominciato a leggere le opinioni di chi ci sta gia giocando, e sono più negative che positive: soprattutto il fatto che controlli un solo persnonaggio e che se muore lui è game over non mi piace per niente. Non lo comprerò appena esce in italia, ma aspetterò di leggere delle recensioni complete e approfondite. Se saranno positive, lo prenderò.


28 Dec 2009 08:43 pm
 




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