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Final Fantasy XI Online: Anteprima



di "Rinoa Heartilly" (www) (profilo)

[ Indice ]

Una stupenda versione del logo di FFXI: OnlineDopo la novità rappresentata da Final Fantasy X-2, primo sequel della rinomata saga, la casa giapponese ci riprova con il suo primo episodio in rete: Final Fantasy XI: Online.  La novità è grande, poichè si tratta del primo mmorpg (massive multipayer online role playing game) progettato per la console Playstation 2, e non solo: a FFXI: Online potranno infatti giocare anche (anzi, soprattutto) gli utenti PC. In un'immensità di ambientazioni, mestieri, magie, quest, epiche battaglie e divertenti chiacchierate, finalmente avremo la possibilità di entrare - in maniera ancora più personale - all'interno dell'universo Final Fantasy. E' il primo capitolo della saga ad essere stato progettato interamente per la rete, e non sono mancate le riflessioni su questo punto: un mondo online potrà garantire che ogni personaggio possa seguire la trama (indubbiamente il punto forte di ogni episodio), compiere il "suo" viaggio interiore, prendere parte a quelle scene e a quegli eventi che in ogni FF ci hanno fatto innamorare? Fra le innumerevoli sottomissioni che il gioco ci propone (i sottomestieri, le chat, le link-shell, le quest..) l'avventura non rischia di perdere spessore? Di ridursi ad una incessante corsa verso il Level Up e la raccolta di Guil? Il rischio sembrerebbe essere quello di perdere di vista l'obiettivo centrale del gioco, ma.. c'è veramente questo obiettivo? Esiste un motivo che ci spinge concretamente all'azione? Personalmente, dopo due pomeriggi passati a gironzolare fra le terre di Sand'Oria, nonostante sia stato molto divertente conoscere altri appassionati (la stragrande maggioranza sono inglesi), provare il nuovo sistema di combattimento, visitare le città, conoscere i moguri e cimentarmi in alcuni sottomestieri (come la Cucina e la Pesca), tuttavia questo "motivo" è mancato. D'altra parte, è opinione comune che più passa il tempo, più il gioco diventa spettacolare, per cui preferisco che siate voi stessi a scegliere se toccare con mano il gioco o meno.




Prima di giocare - Cosa ci serve

La copertina della custodiaCerto, nel momento in cui si è presentato sul mercato, Final Fantasy XI: Online non si è mostrato immediatamente accessibile alla grande utenza: fino a quel momento, tutto ciò di cui si aveva bisogno per godersi appieno un capitolo Final Fantasy era la nostra fidata console, Nes, Playstation o Playstation 2. Adesso le cose cambiano: il gioco è più grande, più complesso, "infinito" oserei dire, ed aumentano inevitabilmente anche le "attrezzature" di cui dovremo disporre per poterne prendere parte. Come vi accennavo prima, ci sono due possibilità: giocare a FFXI: Online con la Playstation 2, collegandoci tramite essa ai server della Square-Enix, oppure acquistarne la versione per PC e sfruttare il normale collegamento alla rete. Nel primo caso, dovremo acquistare un bel po' di hardware, a cominciare dallo speciale modem che ci servirà per metterci in contatto con l'universo PlayOnline. Ancora, dovremo poi provvedere all'acquisto di una tastiera per Playstation 2, visto che giocare con il comune joypad è sia praticamente sia teoricamente impossibile (in basso vedete l'immagine della nuovissima tastiera appositamente rilasciata dalla Logitech), mentre i più esigenti potranno avere bisogno anche del mouse, per destreggiarsi meglio tra le numerose opzioni del gioco. Inoltre, è necessario acquistare anche uno speciale Hard Disk che ci consenta di installare il gioco per poi caricarlo in memoria. Veniamo invece alla versione per computer: qui probabilmente le spese da affrontare saranno minori, addirittura nulle se siamo in possesso di un pc di ultima generazione. FFXI: Online ha i seguenti requisiti minimi:

- Sistema operativo: Windows 98 / 98 SE / ME / 2000 / XP (è stata di recente rilasciata una versione del PlayOnline compatibile con Windows Vista, ma il funzionamento non è garantito al 100%)
- CPU: Intel Pentium 800 Mhz, ma raggiungendo soltanto questa soglia minima il gioco subirà spesso dei rallentamenti, non potrete visualizzare gran parte dei dettagli grafici e frequentemente il vostro personaggio si muoverà "a scatti".
- Memoria: 128 MB RAM
- Scheda video: NVidia Force GeForce oppure ATI  Radeon 9000
- Scheda audio: qualsiasi, purchè supporti DirectX 8.1
- Spazio minimo libero su disco fisso: 6 Gigabyte, per poter installare il gioco (sono ben 5 CD).
- Lettore CD: 4X (requisito richiesto solo per l'installazione)
- mouse
- tastiera-

Chi ha acquistato un personal computer recentemente quasi sicuramente avrà già tutto ciò che gli serve; gli altri dovranno invece adattarsi, e preparare a spendere un bel gruzzoletto. Da considerare inoltre che questi sono i requisiti "minimi", mentre quelli consigliati per potersi godere appieno il gioco sono:

- Sistema operativo: Windows XP
- CPU: Intel Pentium IV
- Memoria: 256 MB RAM
- Scheda video: NVidia Force GeForce con 64 MB VRAM
- Scheda audio: qualsiasi, purchè supporti DirectX 8.1
- Spazio minimo libero su disco fisso: 6 Gigabyte (ma ai fini della velocità è consigliato non lasciare mai che il disco fisso si riempia per più di 3/4)
- Lettore CD: 32X + (requisito richiesto solo per l'installazione)
- mouse (preferibilmente con rotellina)
- tastiera.

La tastiera recentemente rilasciata dalla LogitechMa non è ancora finita: ci si colleghi con il Pc o con la Playstation, il giocatore di FFXI: Online dovrà sostenere anche i comuni costi del collegamento telefonico (e le tariffe saranno probabilmente più salate se si usa la Playstation 2), e sottoscrivere inoltre un abbonamento mensile con la PlayOnline, del costo di circa 10 Euro al mese. Senza contare inoltre che nel caso in cui volessimo creare più di un personaggio, dovremo pagare 1 Euro aggiuntivo per ogni pg in più, e qualche altro soldo in più ci servirà anche se vogliamo giocare al Tetra Master, il celebre sottogioco di FFIX, inserito in FFXI: Online come una sorta di gioco a sè stante. Senza contare che in Italia le connessioni di rete non sono proprio le migliori, per cui sarà probabile andare incontro a qualche "intoppo" durante il collegamento. Ma veniamo comunque a notizie ed informazioni tecniche su questo universo .




La Trama e la creazione dei Personaggi


La storia ha luogo nello stupendo mondo di Vana 'Diel... un mondo senza confini, dove magia, tradizione e tecnologia si fondono completamente. Così come accadeva nei primi 5 episodi della saga, anche in questo capitolo online ritornano i "Cristalli". In passato Vana 'Diel era infatti protetto da 8 Cristalli, fonti primarie di vita, sorgenti di tutte le cose esistenti. Unendo i loro poteri, coloro che credevano nella Luce combatterono contro i seguaci delle Tenebre in una battaglia senza precedenti. Inizialmente le malefiche creature sembrarono avere il sopravvento: distrussero villaggi e città, trasformarono fertili terreni in un'unica, enorme, terra brulla e desolata, tramutarono l'acqua in una mortale sostanza velenosa. Ma le forze della Luce, in una nuova feroce battaglia, riuscirono a ribaltare la situazione e con epici scontri a distruggere la fonte del male, riportando la pace in tutto il pianeta. Venti anni più tardi, quando tutto ciò cominciò a scomparire dalle menti degli abitanti abituatisi ormai ad una vita tranquilla, e a diventare solo leggenda..  l'ascesa di una nuova forza oscura si mostra alle porte di Vana 'Diel. Il destino ora risiede di nuovo nei poteri dei Cristalli.. e nel nostro intervento. Vivremo questa fantastica avventura vestendo i panni di un personaggio tutto nostro, un personaggio cioè che creeremo noi stessi, decidendone classe di appartenenza e dettagli fisici. Vediamo come..

Un esempio di personaggio umano (Hume)Accedendo all'apposito menu di creazione del personaggio, dovremo innanzitutto selezionarne la razza di appartenenza. Le razze disponibili sono in tutto cinque:

Hume: La prima razza accessibile è quella degli Umani, aventi buone caratteristiche in ogni campo: forza, astuzia, agilità, potenza magica. Senza dubbio, una scelta equilibrata. Esteticamente, tra i tantissimi modelli a nostra disposizione, ne troviamo di tutti i gusti. Il loro luogo originario è Bastok.

Elvaan: Si tratta degli Efli, originari di Sand'Oria, dalla carnagione scura ma dai capelli e dagli occhi di colore chiaro. Non hanno una altissima potenza fisica, ma questa loro carenza è compensata da una grande abilità nelle tecniche speciali: se addestrato a dovere un Elfo diverrà un combattente infallibile.

Tarutaru: Sono piccoli maghi dall'aspetto simpatico provenienti dalle terre di Windurst. La loro scarsa prestanza fisica trova compenso in una grandissima potenza magica e in una alta astuzia.

Galka: Nell'immaginario Medievale sarebbero sicuramente stati definiti come "orchi". I membri di questa razza sono esclusivamente di sesso maschile, ed hanno una mole imponente, accompagnata da una enorme forza fisica. Ne risente ovviamente l'agilità, ma saremo in grado di sterminare i mostriciattoli locali con pochissimi colpi. Essenzialmente, preferiscono vivere a Bastok.

Un Tarutaru intento ad esplorare Vana 'DielMithra: I componenti di questa razza felina puntano tutto sulla loro enorme agilità, che riescono a sfruttare in maniera impeccabile nei combattimenti. Si tratta per la stragrande maggioranza di membri di sesso femminile, ma raramente potrebbe anche capitarci di incontrare qualche maschietto.. Troviamo grandi concentrazioni di questa razza nelle terre di Windurst.

Una volta scelta la razza di appartenenza, sarà poi la volta del sesso (maschile o femminile) dell'altezza, del peso, dell'acconciatura e quindi del colore dei capelli. Le combinazioni possibili sono veramente numerose e sarà piuttosto difficile incontrare un altro personaggio esattamente identico al nostro (anche se può ovviamente capitare). Fatto ciò, ci verrà infine chiesto di selezionare la nostra "città natale", il luogo cioè da cui inizieremo la nostra avventura: la nostra scelta potrà cadere su Windurst, Sand'Oria e Bastok, le capitali dei tre grandi regni del gioco. Ci verrà quindi assegnato casualmente uno dei 20 server controllati da PlayOnline: nel caso in cui volessimo giocare in un preciso server (magari perché lì ci sono dei nostri amici), dovremo far uso del "World Pass", un oggetto speciale che (come indica lo stesso nome) ci consente di passare da un mondo all'altro senza modificare nulla del nostro personaggio. Tale oggetto potrà essere acquistato da alcuni NPC (not playing characters: personaggi non giocanti), ma il suo prezzo aumenterà con l'aumentare della popolazione all'interno del server scelto.  Per finire, nel wizard di creazione del nostro personaggio, ci verrà chiesto di scegliere il suo "job", ovvero la sua professione. Di questo parlerò nei dettagli più avanti (vedi qui).




Il mondo di Vana 'Diel

La mappa di Vana 'DielEsaminiamo adesso più dettagliatamente la fisionomia del mondo in cui giocheremo la nostra avventura: Vana 'Diel è costituito da un'immensità di terre e locazioni, ciascuna di esse avente delle proprie caratteristiche, fisico-biologiche. E così non mancheranno grandi e verdi pianure, foreste, terre più aride e dalla scarna vegetazione, aree innevate, grotte, spiagge, e così via.. ciascuna di queste "aree" ha una vastità davvero notevole, tanto che impiegheremo dai quindici ai trenta minuti per attraversarle a piedi, evitando gli scontri. Ovviamente per velocizzare le cose possiamo anche ricorrere agli immancabili Chocobo, o a mezzi di trasporto come il traghetto e la nave volante, tuttavia per poter cavalcare uno dei pennuti gialli dovremo aver raggiunto almeno il 20° livello e aver superato una particolare quest (per tutti i dettagli -> qui). Il Traghetto invece è accessibile a tutti sin dal primo livello, ed è il mezzo di trasporto meno dispendioso: collega fra loro le più importanti località portuali e con una media di 100 Guil a biglietto (ma dipende dalla distanza percorsa), in circa 20 minuti arriveremo a destinazione! Resta poi la Nave volante, il mezzo sicuramente più "lussuoso": bisognerà infatti essere almeno di livello 30 ed avere un Rank piuttosto alto. Il biglietto costa 300 Guil, ma i servizi sono sicuramente eccellenti: alta velocità di trasporto, tantissime località raggiungibili (compresi i luoghi dell'entroterra!), ed uno splendido panorama visibile dall'alto.
Ma torniamo a Vana 'Diel: essenzialmente questo immenso mondo si suddivide in quattro grandi aree ed in quattro vasti regni. Per quanto riguarda le aree, si tratta di..

- Gustaberg: zona arida e brulla, circondante la Repubblica di Bastok. A Nord possiamo trovare delle cave ricche di minerali, ma dovremo prima attraversare i suoi paesaggi desolati e rocciosi.



Gustaberg: un party in attesa della prossima battaglia   



- Ronfaure: qui il paesaggio cambia nettamente, e si fa sicuramente più ospitale. Quest'area, nei pressi del regno di Sand'Oria, è ricca di fertili terreni pianeggianti e di grandi foreste. Ma anche qui i pericoli non mancheranno..



Ronfaure   



- Sarutabaruta: una sorta di savana situata nella Federazione di Windurst. Il paesaggio è quello tipico di una savana vera e propria: speroni di roccia ed alberi caratteristici.



Sarutabaruta   



- Jueno: una terra di confine che più come un'area, si presenta come uno dei quattro "regni" di FFXI: Online. Le sue terre collegano fra loro il continente principale di Vana 'Diel con la Federazione di Windurst.

Oltre alle aree sono presenti poi anche quattro grandi regni: anch'essi presentano dei segni caratteristici che sarà bene tenere a mente nei nostri spostamenti.



Repubblica di Bastok

Repubblica di BastokQuello di FFXI: Online è un universo prettamente medievale, con castelli, borghi, foreste e paludi: non dovrà dunque sorprenderci che la poca tecnologia presente sia custodita in pochi luoghi. La Repubblica di Bastok, situata a Sud del continente, ne è uno dei più grandi esempi. Essa è infatti circondata dall'area Gustaberg che, come abbiamo visto prima, è ricca anche di cave minerali: questa vicinanza ha contribuito ad un grande sviluppo dell'omonima capitale della Repubblica, Bastok, che può vantare uno dei mercati più ricchi e forniti dell'intero pianeta. Inoltre le armi e le armature qui forgiate godono di un grande prestigio, per la loro rinomata qualità.


Regno di Sand'Oria

Regno di Sand'OriaConosciuta come la terra dei guerrieri, il Regno di Sand'Oria si trova a Nord del continente e la sua capitale (l'omonima Sand'Oria) può contare su una impenetrabile muraglia che la protegge da qualsiasi assalto nemico. L'atmosfera qui è tutt'altro che tranquilla, e non è raro vedere scoppiare una aspra guerra civile o una battaglia tra gruppi.. d'altra parte qui risiedono le famiglie dei guerrieri più abili e rinomati, avvezzi all'uso delle armi per una tradizione militare più che centenaria.


Federazione di Windurst

Federazione di WindurstProprio al contrario di quanto accade a Sand'Oria, nella pacifica Federazione di Windurst la vita si svolge in maggiore tranquillità, in un idilliaco paesaggio che unisce ambiente e magia, Mithra e Tarutaru. Nonostante queste due razze siano così profondamente diverse, hanno tuttavia imparato a convivere amalgamando le loro differenti abilità, magiche per i piccoli Tarutaru, fisiche per le agili Mithra. Fisicamente, la Federazione di Windurst appare come una grande penisola collegata al grande continente dallo stretto in cui sorge Jueno.


Business' Area: il Mercato di Bastok Granducato di Jueno

La terra di cui Jueno sta a capitale non è semplicemente un collegamento fra la Federazione e il continente: è un luogo veramente interessante da visitare, soprattutto perché la capitale può vantare un mercato forse ancora più competitivo di quello di Bastok! Jueno è infatti un frequentatissimo punto di passaggio per tutti i maestri e mercanti d'armi di FFXI: Online, e non sarà difficile trovare qui ciò che stiamo cercando. Le terre che circondano la capitale si presentano come ampie distese verdi, in un ambiente che richiama fortemente le nostre terre Irlandesi.

Altre località di parecchio interesse sono: Baldonia, Falgandia e Solbaren nella zona Nord del continente, Delfrant e Salquiem al centro, Aragonia e Korshigi nella penisola ad Est, l'isola di Kufim a Nord-Ovest ed infine Mhaura e Selbina, entrambi villaggi di artigiani e pescatori. Ecco ancora qualche informazione in più su alcuni dei luoghi più frequentati e conosciuti di Vana 'Diel. Nord Sand'Oria

Il più famoso è senz'altro il Mercato di Bastok, definito anche "Business' Area", in quanto fulcro dell'economia della capitale. E' stato edificato su una terra bonificata, e può vantare la presenza di numerosi e fornitissimi negozi pronti a soddisfare tutte le nostre richieste. Ma facciamo attenzione ai Guil, che in FFXI: Online sembrano non essere mai abbastanza. La città più importante della Repubblica è famosa anche per le Gilde, ovvero le associazioni di artigiani che si cimentano in mestieri che è possibile affrontare: Caccia, Pesca e Alchimia ne sono solo alcuni esempi. Windurst WatersNella zona conosciuta come "Great Atelier", numerosi artigiani si impegnano ogni giorno a realizzare i loro manufatti.. probabilmente faremo loro compagnia un giorno. Visitando la zona potremmo anche scorgere la dimora della personalità politica più in vista.. ma non aspettiamoci di poter entrare :)
A Sand'Oria invece meritano un'occhiata il "Drageu Castle" e la "Holy Room", le due residenze delle massime autorità politica e religiosa del luogo, rispettivamente. Inoltre nella zona Nord della città possiamo trovare anche le ambasciate di tutti gli altri regni.

Ciò che esteticamente colpisce subito di Windurst è invece il suo bellissimo "Windurst Waters", il più importante centro d'affari della Federazione. Le locande, i negozi, le librerie, sono tutti circondati da uno stupendo specchio d'acqua, che contribuisce a creare un'atmosfera davvero suggestiva.. Inoltre in questo luogo le ricerche legate alla natura sembrano non interrompersi mai, e ce ne dà conferma il laboratorio a Nord del Windurst Waters, sempre in movimento. Sicuramente, una locazione affascinante.




Collegamenti


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Indice della Sezione


[ Pagina 1 ]

- FFXI: Online: Introduzione e Considerazioni
- Prima di giocare: cosa ci serve
- La Trama e la creazione del Personaggio
- Vana 'Diel: Aree, Regni e Località di maggiore interesse

[ Pagina 2 ]

- Job: Classi base, Classi di supporto e Classi avanzate! Tutti i dettagli!

[ Pagina 3 ]

- La comunicazione è tutto: Chat, Post System, Emoticons!
- Sopravvivere a Vana 'Diel: le Gilde di cuochi, pescatori, forgiatori..
- Il Bazaar: uno scambio di oggetti rapido e veloce.

[ Pagina 4 ]

- Battaglia: il nuovo sistema di combattimento di FFXI: Online
- Battaglia: abilità e parametri dei personaggi!
- Battaglia: armi, armature ed accessori da equipaggiare!

[ Pagina 5 ]

- Cooperazione: i gruppi, i party e le alleanze!
- La colonizzazione è possibile: il Conquest System.
- PNG (personaggi non giocanti): importanti punti di riferimento.
- Quest e Missioni a Bastok, Windurst e Sand'Oria.

[ Pagina 6 ]

- Quest per il Sub Job e l'Advanced Job
- Come cavalcare un Chocobo!
- Tutto ruota intorno ai Cristalli.






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