Final Fantasy IX - Errori

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Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da tonno95 » 03/06/2013, 22:06

Nella sezione ragtime rat c'è scritto: "Maggiore sarà il numero delle risposte che non abbiamo azzeccato, minori saranno gli EXP o i Guil che riceveremo in premio." è errato, se ne sbagli anche solo una, come è capitato a me perchè non seguivo ancora la soluzione xD, il ragtime ti dà 0 exp e 0 guil e solo l'anello protex.

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Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da tonno95 » 22/05/2013, 19:21

Nella sezione abilità, poi sulle abilità passive di vivi, è scritto che per imparare doppioreflex bisogna equipaggiare eolojacket e che per imparare perforareflex bisogna equipaggiare giacca nera o anello rosetta, in verità le cose sono invertite: per doppioreflex ci vogliono o giacca nera o anello rosetta, per perforareflex ci vuole eolojacket!!!

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Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Shile94 » 07/04/2013, 14:28

Nelle abilità di Daga, c'è scritto che licenza medica si apprende con eolojacket e perle rosse, mentre perforareflex con T-shirt,anello madain e pettinino. è il contrario.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Shile94 » 16/03/2013, 20:25

Nelle abilità dei personaggi, manca l'equip Diamante per l'apprendimento di abRaCadaBrA.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Tesirt » 22/01/2013, 12:48

Alla fine del terzo disco, Kuja non usa la magia Flare ma Thundaga... lo confermo xkè ci stò combattendo in questo momento e fino ad ora ( circa 15 min di scontro, non ricordo di aver visto flare.... piuttosto la ricordo lanciata da garland.) Stà usando solo thundaga e antima.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Yuffie the ninja » 23/08/2012, 21:15

Non edito per dare visibilità al post. Ho notato due inprecisioni nella seguente pagina:
http://www.rinoadiary.it/soluzione/fina ... sto_trance

Una è nella sezione di Gidan, dove viene detto che quando è in trance
potremo utilizzare molteplici attacchi speciali - in tutto 8 -, che cambieranno ogni qualvolta acquisteremo una certa arma, più potente dell'attuale.

In realtà gli attachi di "segreto" sono vincolati a quelli di "tecnica": ogni qualvolta viene reso disponibile un nuovo attacco del comando "tecnica", viene sbloccato il corrispettivo in "segreto". Attenzione però: se l'arma viene cambiata prima dell'apprendimento completo dell'abilità (ad esempio togliamo a Gidan la "daga" prima che abbia appreso "gambe!") sparirà non solo l'attacco dal menù "tecnica", ma anche il suo corrispettivo in "segreto" (nel caso dell'esempio sparirà dal menù "segreto" il comando "energetik").

Nella sezione di Garnet viene invece detto che quando è in trance
"M. Bianca" diventerà "MB/Bis" (Magia Bianca Bis), comando che le permette di usare due volte consecutivamente le magie. Inoltre, "Invoca" diverrà "Aldilà", che consente allo Spirito selezionato di apparire casualmente durante il corso della battaglia, senza che Garnet lo invochi.

Per la seconda parte sono d'accordo, a parte il fatto che aggiungerei che l'invocazione random non consuma mp, mentre la prima parte è errata. MBis (e non MB/Bis) è l'abilità trance esclusiva di Eiko, quindi Garnet non può utilizzarla.

Voglio essere pignola, ci sono altre due piccole imprecisioni: quando Freija va in trance il comando salto diventa lancia, con gli effetti spiegati nella pagina, mentre il comando di Eiko (come detto sopra) è MBis, non MB/Bis.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Yuffie the ninja » 04/08/2012, 21:30

http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_segreti
Una volta preso possesso di queste due rarità, rechiamoci al Villaggio dei Maghi Neri: qui entriamo nella locanda e parliamo con il Mago Nero in piedi di fronte al grammofono. Come per incanto, la musica di sottofondo si trasformerà in una rinomata melodia tratta da Final Fantasy VI!

La melodia, "Let Me Know the Truth", viene da FF3, non dal 6.

Confermo anche quanto detto da LOLLO, il moguri a cui consegnare la lettera di Momo è Kumore, poi la lettera di Kumore va portata a Mois.

Re: Final Fantasy IX - Errori- centrale mogunet

Messaggio da LOLLO 86 » 25/07/2012, 16:59

ho riscontrato un errore nella guida nella sezione riguardante la centrale mogunet:

facendo l ultima staffetta di posta tra i vari moguri per risistemare il meccanismo della centrale, ho notato che sulla guida e' indicato "Mois" (entrata fossil roo palude dei quin vicino lindblum) come moguri seguente a "Momo" (villaggio dei maghi neri- continente esterno).....il che e' risultato sbagliato.

il moguri esatto dove consegnare la lettera di Momo e' Kumore che si trova all interno del castello di ipsen ( sala con il pilastro con vicino le botole come trappole )

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Dr.Sorriso » 22/06/2012, 12:53

Inizio del gioco.. piazza ad Alexandria.
http://www.rinoadiary.it/soluzione/fina ... uzione_CD1
...omissis...
Nella parte destra della statua centrale, dedicata alla Shogun Madeleine, troveremo invece una Pozione......
...omissis...
E' a sinistra.. sulla destra c'è la targa ;-)

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Platonico » 23/04/2012, 23:14

Hola gente, vorrei segnalare un errore riguardante una delle MagieBlu di Quina °-°
La magia in questione è Tornado.

Tornado 22 Provoca danni di elemento Vento a tutti i nemici. Drago rosso, Behemot


Per quanto riguarda il Drago Rosso tutto ok! Ma per chi, come me, non volesse prendere esperienza, prima di andare a Tera, divorando il Behemot otterrà una magia diversa da Tornado (suppongo Difesa Totale).
Per apprendere Tornado, l'alternativa al Drago Rosso è L'abadon reperibile nel Castello di Garland a Tera (Pandemonium).
Il mostro in questione, però, non deve essere uno dei tre boss mandati da Garland. Infatti se provate a usare il comando Divora, Quina dirà "Nun me pare robba da magnà". Non demoralizzatevi (come me <.<), dopo aver sconfitto i boss, è possibile incontrare L'abadon negli incontri casuali.
Menatelo e divoratelo.
Il pranzo è servito e Quinda apprenderà Tornado :D

Spero di essere stato utile, un saluto a tutti ^^

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Terra95 » 22/04/2012, 21:11

Strano, non ho assistito ad alcuna scena, forse è per questo che non ho ottenuto niente.
Per quanto riguardo i semi ho provato oggi e me li ha dati la moguri del CD 2, che sia perchè non è avvenuto il filmato della Mithril Lance?
Non ci capisco più niente :smt091 !

EDIT:edito dicendo che ho capito la fonte del problema, infatti se non si ha una Mithril Lance nell'inventario (io ne avevo già una) la lancia viene trovata da Freija e se la scena avviene sarà Atra a darti i semi, invece che Nazuma come mi è successo la prima volta, quindi direi che sarebbe meglio aggiungere questo particolare.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Jecht_92 » 22/04/2012, 19:41

Terra95 ha scritto:Anche io ho trovato altre cose
Nella parte riguardante Burmesia, in questa pagina:http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_soluzione_CD1_2, esattamente quando dice
Apriamo la porta al centro e ci ritroveremo un una grande piazza: da qui dirigiamoci verso la porta di sinistra, sul fondo. Siamo nel deposito delle armi di Burmesia: qui, Freija troverà una Mithril Lance.
non so se sia un errore mio, anche se ho seguito passo passo la guida, però la Mithril lance non si trova! Ho cercato per tutta la stanza ma niente :smt009 e in più c'è scritto un invece che in qui
ci ritroveremo un una grande...
, poi anche in questo passo:
Rivolgiamoci poi al moguri Atra, consegniamogli la lettera di Mokku, ed accettiamo di recapitare una sua missiva a Moana. Se abbiamo donato i Semi di Kupò alla coppietta della Grotta di Ghizamaluk, Atra ci ricompenserà con degli altri semi
Atra non ci darà un bel niente.
Poi qui:http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_soluzione_CD2 nel passo
Una volta fatto, parliamo alla moguri Nazuna e consegniamole la lettera di Gulimo. Accettiamo di recapitare una sua missiva indirizzata a Mocios
riguardante i viaggio verso Toleno sarà proprio lei, e non Atra nel CD 1 a darci i semi.


Non posso dare conferma degli ultimi due punti perché purtroppo non ricordo i nomi dei moguri (anche se mi sembra di aver ricevuto i semi proprio a Burmesia!) però per quanto riguarda la Mithril Lance, ti confermo che si trova lì! Appena entrati nel deposito armi si assiste ad una breve scenetta in cui Freija, cercando delle armi potenzialmente utili, sceglie una lancia (la Mithril Lance) che poi entrerà a far parte dell'equipaggiamento..

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Terra95 » 22/04/2012, 16:49

Anche io ho trovato altre cose
Nella parte riguardante Burmesia, in questa pagina:http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_soluzione_CD1_2, esattamente quando dice
Apriamo la porta al centro e ci ritroveremo un una grande piazza: da qui dirigiamoci verso la porta di sinistra, sul fondo. Siamo nel deposito delle armi di Burmesia: qui, Freija troverà una Mithril Lance.
non so se sia un errore mio, anche se ho seguito passo passo la guida, però la Mithril lance non si trova! Ho cercato per tutta la stanza ma niente :smt009 e in più c'è scritto un invece che in qui
ci ritroveremo un una grande...
, poi anche in questo passo:
Rivolgiamoci poi al moguri Atra, consegniamogli la lettera di Mokku, ed accettiamo di recapitare una sua missiva a Moana. Se abbiamo donato i Semi di Kupò alla coppietta della Grotta di Ghizamaluk, Atra ci ricompenserà con degli altri semi
Atra non ci darà un bel niente.
Poi qui:http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_soluzione_CD2 nel passo
Una volta fatto, parliamo alla moguri Nazuna e consegniamole la lettera di Gulimo. Accettiamo di recapitare una sua missiva indirizzata a Mocios
riguardante i viaggio verso Toleno sarà proprio lei, e non Atra nel CD 1 a darci i semi.

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Jecht_92 » 20/04/2012, 16:20

Salve, volevo far notare due piccole imprecisioni che ho notato nella soluzione della prima parte del secondo cd, ovvero qui:

http://www.rinoadiary.it/soluzione/fina ... uzione_CD2

- La prima è all'inizio: durante la visita alla Caverna di Quan è possibile raccogliere 3 eteri e non solo due; oltre a quelli citati nella guida ce n'è uno in un forziere alla destra dell'ingresso della stanza (prima di entrare);

- La seconda invece è verso la fine della pagina: i nomi di Son e Zon sono invertiti, e quindi, anche gli oggetti che è possibile rubargli. Da Son (quello rosso) è possibile ottenere gli oggetti in mithril, da Zon (quello blu) la Partizan e l'asta stellare.

Ovviamente niente di grave!! Il forziere si nota facilmente, e poi penso che a nessuno importi di sapere a quale dei due buffoni corrisponda il nome di Son!! Né tanto meno quello di Zon!!! :-D Però ho pensato che potesse interessare!!

Re: Final Fantasy IX - Errori

Messaggio da Terra95 » 18/04/2012, 18:15

Rieccomi a pignoleggiare :wink:
sempre qui:http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_ix/?page=testo_soluzione_CD1
ho trovato altre cose:
"Continuiamo dritti, poi spostiamoci a destra nella schermata successiva - proseguendo dritti incapperemmo in un vicolo cieco - fino a raggiungere la Fontana miracolosa"

per raggiungere la fontana dalla zona precedente bisogna proseguire dritti e a sinistra troviamo il vicolo cieco, invece qui c'è scritta tutt'altra cosa

"proseguiamo dritti ed entriamo nella tanta del Celedendro"

Casomai entriamo nella tana del Celedendro, non nella tanta :lolguy:

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