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Per segnalare un errore, apri una nuova discussione indicando nel titolo l'episodio FF ed il nome della sezione (meglio l'URL) in cui hai trovato l'errore (es: FFX - Eoni). Nel messaggio assicurati di specificare bene dove sta lo sbaglio e la soluzione corretta, riportando magari una frase che permetta subito di individuare il punto. Se ne hai la possibilità, allega uno screen che confermi la tua affermazione. Nota Bene: l'errore sarà corretto non appena almeno un altro giocatore l'avrà confermato.
da FlareStar » 26/03/2009, 0:54
- L'errore è il medesimo che avevo segnalato nell'altro topic, solo che stavolta ad essere sostituita è la spiegazione dell'Added effect materia con quella dell'Elemental che si trova nella soluzione parte IV; - Tutte le Card key del Shinra building andrebbero sostituite con Keycard; - Il boss nella Soluzione parte II è Motor Ball, non Motor Bore; - Nella parte dove si prende Yuffie, si chiama Throw materia, non Trow; - Nella parata di Rufus i premi del punteggio televisivo sono errati: se sono minori del 29% si ottiene Grenade, se è dal 30 al 39% si ottengono 6 Potions, se è dal 40 al 49% si ottenono 6 Ethers, se è superiore o uguale a 50 si ottengono 5000 guil; - Nella ricompensa del minigioco nella parte finale della soluzione parte II, togliere Edge da Silver Glasses; - Nella soluzione parte III, all'inizio si trova un Fire ring non Flame ring; - Nella parte del Gold saucer, basta premere R1 e R2 per ripristinare la stamina; - A Cosmo canyon, la cava si chiama Cave of the Gi, non Sealed cave;
Qualche consiglio: - Per semplificare ulteriormente gli scontri con le 5 divinità di wutai, basta equipaggiare Yuffie con le Adaman bangle che si rubano agli Adamantaimai che portano la difesa fisica a 96, mentre per sconfiggere Godo basta avvelenarlo con Bio2/3 o qualche Deadly waste o M-Tentacle;
  Excalibur II Spada eccelsa. La comparsa fu profetizzata nell'antichità. Attacca con elemento Sacro.
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da TeraFlare93 » 14/06/2009, 21:05
Un' altra cosa, piccola imprecisione, ma che potrebbe dare problemi ad un giocatore nuovo. Le limits di Caith Sith sono, sì, due, Dice e Slot, ma Slot è la prima Limit di SECONDO Livello. Quindi per ottenere Slot si devono fare le solite 80 uccisioni, non usare 10 volte Dice, come accade per le seconde Limit di primo LV.
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da FlareStar » 15/06/2009, 12:02
Aggiungo delle altre cose: 1) Qui - La scena segreta della morte di Zack non è esclusiva del CD3, ma è possibile vederla appena che Cloud torna nel party dopo gli eventi di Mideel nel CD2; 2) Qui, nel paragrafo del minigioco del sottomarino avete detto di prendere le Dragon Scales, invece che Leviathan Scales, sono due oggetti differenti; 3) Qui, nella strategia di Ultimate Weapon, invece di ammortizzare il colpo, consiglio di castare Reflect sul personaggio che si beccherà Shadow Flare, così la rimanda al mittente e l'apprenderà comunque; 4) Qui, dopo lo scontro con i Turks e quando dite di andare a prendere gli oggetti nel Shinra Building, non accennate che, salendo per le scale d'emergenza, è possibile ottenere un'arma di Red XIII: la Behemoth Horn; 5) Qui e Qui - Su tutti i paragrafi dedicati alla Death penality e Chaos di Vincent dite che bisogna visitare la Lucrecia's Cave due volte nel CD2, preciso che basta affrontare una quindicina di combattimenti contro i mostri e, rientrando nella caverna, troverete gli oggetti; 6) Qui, ci sono delle imprecisioni sui nomi: Force Brace = Fourth Bracelet Yushikoky = Yoshiyuki
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da TeraFlare93 » 17/06/2009, 21:46
Aggiungo che nella battaglia del CD 2, nei sotterranei di Midgar, contro Reno, Rude ed Elena, Minerva Band, Touph Ring (A proposito: è Touph, non Tough), e Ziedrich si Rubano, non si ottengono a fine battaglia, come Oggetti.
Inoltre per la sezione Chocobo Teioh si può incontrare anche dalle gare di Rank B e ha un valore imprecisato di Stamina e velocità superiore al nostro (o almeno, ancora non ho fatto caso a quanto corrisponde, probabilmente sarà un aumento in percentuale.)
Ancora un paio di correzioni, sulla Slash-All Materia:
1) E' una Command, non una Support Materia, quindi non può essere associata a nessun' altra Materia. 2) Sono necessari 130.000 AP per rendere disponibile Flash, non 100.000
P.S. : Nella sezione di CD 2 Parte IV, contenente la soluzione dell' Ancient Forest, consiglio di scrivere di mettere tutti gli insetti/rane necessarie per riempire le sacche vicino alle sacche in questione, in modo da poter riempirle tutte velocemente, prima che gli esseri scappino.
Vorrei dire un' altra cosa: i Kyactus danno 100 AP ciascuno, ma se ne incontra uno a battaglia e ci sono molti altri mostri che danno 100 AP, o più (in gruppo, non ciascuno), e che non richiedono un necessario isolamento lì :O Per avere tanti AP sono consigliabili Ancient Forest, proseguire per tutta la trama (da quando si hanno in poi, cerchiamo di usarle) con le tante armi di tasso di crescita Doppia perchè si possono avere molte tecniche potenti in un tempo chiaramente minore, il Gelnika e il Dungeon finale.
Edit: Altre cose da aggiungere: Ultimate Weapon, una volta uccisa, dà 35.000 EXP (questo è giusto) e 3.500 AP (nel sito c'è scritto 2.500). Come altro consiglio per potenziare le Materie conviene equipaggiarsi armi con crescita Doppia, o meglio, Tripla contro Boss come le Weapons che danno tantissimi AP.
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da Rinoa Heartilly » 08/07/2009, 21:23
otta-totta-carlotta ha scritto:Chiedo venia se posto correzioni poco e di frequente ma avanzo piano e poco alla volta col gioco ^^'''
Nessun problema, anzi è ottimo così, visto che - giocando passo passo - ho la certezza di quel che scrivi. Se sei incerta su alcuni punti o pensi che servirebbero altre partite di verifica scrivilo pure, così attendo la conferma di un altro giocatore Al solito, finiti gli esami universitari riprendo le soluzioni di KH2 e FFVIICC e le correzioni di questa sezione :)
DarkSquall ha scritto:"...e fu così che la potentissima webmistress riuscì ad ultimare la soluzione. Scrisse di come uccidere Kefka e pubblicò tutto sul magico sito. E vissero tutti felici e contenti." Perseo ha scritto:"...e fu così che la potentissima webmistress riuscì a trovare la soluzione. Scrisse di come uccidere i bimbiminkia e pubblicò tutto sul magico dito. E vissero tutti felici e contenti." Avatar RD Style! *Oltrepassa la fantasia, spingiti oltre la realtà, abbandona la monotonia: abbraccia Rinoadiary* (cit) *For the CIATT is dark and full of TERRONS* (Higure)
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da Sin Harvest » 10/07/2009, 13:21
Dopo che Corneo butta il party nelle fogne, appare Aps, che ha come attacco " Sewer Tsunami", non "Sweeper Tsunami" http://www.rinoadiary.it/soluzione/final_fantasy_vii/?page=testo_soluzione_CD1Nel paragrafo "Dalle fogne al cimitero dei treni "
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