Lista dei Materiali
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- Aspirante SeeD
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- Iscritto il: 06 feb 2006, 17:34
- Località: The World that never was
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Lista dei Materiali
Qui di seguito vengono riportate le locazioni in cui è possibile ottenere ognuno dei 50 materiali presenti nel gioco:
Scheggia ardente = Magimartello nel Castello della Bestia,Bomba a tempo nel Monte Olimpo
Pietra ardente = Tornado nel Monte Olimpo,Capo Cannoniere nel Monte Olimpo ed a Space Paranoids
Stele ardente = Ciccio Bandito e Globo di fiamme ad Agrabah
Cristallo Ardente = Jazz Cremisi nel Castello della Bestia,Crescendo nel Monte Olimpo
Scheggia gelante = Lanciere a Port Royal,Uncistrello nella Terra dei Dragoni
Pietra gelante = Biella rovente ed Aeroplano nel Fiume senza tempo
Stele Gelante = Indovino e Cubo di Gelo ad Agrabah
Cristallo gelante = Osso Vivente nelle Terre del Branco
Scheggia Tuono = Elettrotorre nella Terra dei Dragoni e Propulsore Rapido nelle Terre del Branco
Pietra Tuono = Blues Smeraldo ad Agrabah e Talpa Scavatrice nel Monte Olimpo
Stele Tuono = Robot Vigilante a Space Paranoids e Cavaliere Corazzato alla Fortezza Oscura
Cristallo tuono = Distruttore e Punitore a Space Paranoids
Scheggia Lucida = Spettro Mancino alla Città di Halloween e Cane Rabbioso a Port Royal
Pietra Lucida = Soldatino,Cimitero e Wight nella Città di Halloween
Stele Lucida = Mastro Libraio alla Fortezza Oscura e Caricamagnum a Space Paranoids
Cristallo Lucido = Neoshadow in quasi tutti i mondi
Scheggia Potente = Blu Ciccio nel Castello della Bestia e Rampipianta nella Città di Halloween
Pietra Potente = Lunabandito e Roccia Argentea ad Agrabah
Stele Potente = Sciamano e Aerobattente nelle Terre del Branco)
Cristallo della Forza = Stella lucente nel Castello della Bestia
Scheggia Oscura = Soldato nel Fiume senza Tempo; Shadow nel Mondo che non esiste
Pietra Oscura = Fantino D'assalto e Seguace Tenace,nella Terra dei Dragoni
Stele Oscura = Cavaliere Gargoyle e Guerriero Gargoyle nel Castello della Bestia
Cristallo Oscuro = Pilota Aereo nella Terra dei Dragoni
Scheggia Opaca = Dragone ed Etereo nel Mondo che non esiste
Pietra Opaca = Cecchino nel Mondo che non esiste
Stele Opaca = Samurai nel Mondo che non esiste
Cristallo Opaco = Berserker nel Mondo che non esiste
Scheggia Tenue = Giocatore D'azzardo e Simile nel Mondo che non esiste
Pietra Tenue = Ballerino nel Mondo che non esiste
Stele Tenue = Sicario nel Mondo che non esiste
Cristallo Tenue = Stregone nel Mondo che non esiste
Scheggia Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina
Pietra Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina aumentando il rango della Scheggia Mithril
Stele Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina con un Moguri di lv.8
Cristallo Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina aumentando il rango della Stele Mithril
Scheggia Umida = Rampipianta,Uncistrello,Soldato,Bomba a tempo,Cane Rabbioso e Venditore Segreto
Pietra Umida = Aeroplano,Lunabandito,Tornado,Wight Knight,Cannoniere,Talpa Scavatrice,Roccia Argentea e Venditore Segreto
Stele Umida = Aerobattente,Caricamagnum,Robot Vigilante e Venditore Segreto
Cristallo Umido = Pilota Aereo,Punitore,Neoshadow,Crescendo e Venditore Segreto
Scheggia Energia = Elettrotorre,Cavaliere Gargoyle,Guerriero Gargoyle e Seguace Tenace
Pietra Energia = Magimartello nel Castello della Bestia,Lanciere a Port Royal e Spettro Mancino nella Città di Halloween
Stele Energia = Blues Smeraldo nella Terra dei Dragoni e Indovino ad Agrabah
Cristallo Energia = Mastro Libraio alla Fortezza Oscura e Sciamano nelle Terre del Branco
Scheggia Tranquilla = Fantino D'assalto,Ciccio Bandito,Cimitero,Biella Rovente,Blu Ciccio,Soldatino ed Etereo
Pietra Tranquilla = Jazz Cremisi,Distruttore,Osso Vivente,Stella Lucente e Simile
Stele Tranquilla = Ballerino,Dragone,Giocatore D'azzardo e Cecchino nel Mondo che non Esiste
Cristallo Tranquillo = Sicario,Berserker,Samurai e Stregone nel Mondo che non esiste
Oliarco = In vari forzieri e dal Venditore Segreto (Heartless che appare casualmente ad Agrabah,nel Monte Olimpo,nella Terra dei Dragoni,nella Città di Halloween e nel Castello della Bestia)
Oliarco + = Solo 7 nel gioco:
-Dopo aver completato "La Collina delle Stelle" nel Bosco dei 100 Acri
-Dopo aver completato "L'alba di un Nuovo giorno" ad Atlantica
-Dopo aver completato la coppa "Dea del Destino" del Monte Olimpo
-Nel Forziere al Computer Centrale di Space Paranoids
-Nel Forziere alla Terrazza del Tramonto di Crepuscopoli
-Nel Forziere al Limite della Disperazione del Mondo che non esiste
-Dopo aver consegnato almeno un'unità di ogni tipo di materiale all'officina
Scheggia ardente = Magimartello nel Castello della Bestia,Bomba a tempo nel Monte Olimpo
Pietra ardente = Tornado nel Monte Olimpo,Capo Cannoniere nel Monte Olimpo ed a Space Paranoids
Stele ardente = Ciccio Bandito e Globo di fiamme ad Agrabah
Cristallo Ardente = Jazz Cremisi nel Castello della Bestia,Crescendo nel Monte Olimpo
Scheggia gelante = Lanciere a Port Royal,Uncistrello nella Terra dei Dragoni
Pietra gelante = Biella rovente ed Aeroplano nel Fiume senza tempo
Stele Gelante = Indovino e Cubo di Gelo ad Agrabah
Cristallo gelante = Osso Vivente nelle Terre del Branco
Scheggia Tuono = Elettrotorre nella Terra dei Dragoni e Propulsore Rapido nelle Terre del Branco
Pietra Tuono = Blues Smeraldo ad Agrabah e Talpa Scavatrice nel Monte Olimpo
Stele Tuono = Robot Vigilante a Space Paranoids e Cavaliere Corazzato alla Fortezza Oscura
Cristallo tuono = Distruttore e Punitore a Space Paranoids
Scheggia Lucida = Spettro Mancino alla Città di Halloween e Cane Rabbioso a Port Royal
Pietra Lucida = Soldatino,Cimitero e Wight nella Città di Halloween
Stele Lucida = Mastro Libraio alla Fortezza Oscura e Caricamagnum a Space Paranoids
Cristallo Lucido = Neoshadow in quasi tutti i mondi
Scheggia Potente = Blu Ciccio nel Castello della Bestia e Rampipianta nella Città di Halloween
Pietra Potente = Lunabandito e Roccia Argentea ad Agrabah
Stele Potente = Sciamano e Aerobattente nelle Terre del Branco)
Cristallo della Forza = Stella lucente nel Castello della Bestia
Scheggia Oscura = Soldato nel Fiume senza Tempo; Shadow nel Mondo che non esiste
Pietra Oscura = Fantino D'assalto e Seguace Tenace,nella Terra dei Dragoni
Stele Oscura = Cavaliere Gargoyle e Guerriero Gargoyle nel Castello della Bestia
Cristallo Oscuro = Pilota Aereo nella Terra dei Dragoni
Scheggia Opaca = Dragone ed Etereo nel Mondo che non esiste
Pietra Opaca = Cecchino nel Mondo che non esiste
Stele Opaca = Samurai nel Mondo che non esiste
Cristallo Opaco = Berserker nel Mondo che non esiste
Scheggia Tenue = Giocatore D'azzardo e Simile nel Mondo che non esiste
Pietra Tenue = Ballerino nel Mondo che non esiste
Stele Tenue = Sicario nel Mondo che non esiste
Cristallo Tenue = Stregone nel Mondo che non esiste
Scheggia Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina
Pietra Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina aumentando il rango della Scheggia Mithril
Stele Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina con un Moguri di lv.8
Cristallo Mithril = In vari forzieri,elaborabile nell'officina aumentando il rango della Stele Mithril
Scheggia Umida = Rampipianta,Uncistrello,Soldato,Bomba a tempo,Cane Rabbioso e Venditore Segreto
Pietra Umida = Aeroplano,Lunabandito,Tornado,Wight Knight,Cannoniere,Talpa Scavatrice,Roccia Argentea e Venditore Segreto
Stele Umida = Aerobattente,Caricamagnum,Robot Vigilante e Venditore Segreto
Cristallo Umido = Pilota Aereo,Punitore,Neoshadow,Crescendo e Venditore Segreto
Scheggia Energia = Elettrotorre,Cavaliere Gargoyle,Guerriero Gargoyle e Seguace Tenace
Pietra Energia = Magimartello nel Castello della Bestia,Lanciere a Port Royal e Spettro Mancino nella Città di Halloween
Stele Energia = Blues Smeraldo nella Terra dei Dragoni e Indovino ad Agrabah
Cristallo Energia = Mastro Libraio alla Fortezza Oscura e Sciamano nelle Terre del Branco
Scheggia Tranquilla = Fantino D'assalto,Ciccio Bandito,Cimitero,Biella Rovente,Blu Ciccio,Soldatino ed Etereo
Pietra Tranquilla = Jazz Cremisi,Distruttore,Osso Vivente,Stella Lucente e Simile
Stele Tranquilla = Ballerino,Dragone,Giocatore D'azzardo e Cecchino nel Mondo che non Esiste
Cristallo Tranquillo = Sicario,Berserker,Samurai e Stregone nel Mondo che non esiste
Oliarco = In vari forzieri e dal Venditore Segreto (Heartless che appare casualmente ad Agrabah,nel Monte Olimpo,nella Terra dei Dragoni,nella Città di Halloween e nel Castello della Bestia)
Oliarco + = Solo 7 nel gioco:
-Dopo aver completato "La Collina delle Stelle" nel Bosco dei 100 Acri
-Dopo aver completato "L'alba di un Nuovo giorno" ad Atlantica
-Dopo aver completato la coppa "Dea del Destino" del Monte Olimpo
-Nel Forziere al Computer Centrale di Space Paranoids
-Nel Forziere alla Terrazza del Tramonto di Crepuscopoli
-Nel Forziere al Limite della Disperazione del Mondo che non esiste
-Dopo aver consegnato almeno un'unità di ogni tipo di materiale all'officina
No one could stop my heart from loving my princess..She's everything for me..my air, my sun, my world, my heart..my life! I love her more than my own life and I'll protect her from everything, until the very end of my life.
Time cannot destroy what love builds..This is true power!
"Your hope ends here! And your meaningless existence with it!" - Seymour -
"I would like to say everything.........listen to my story!" - Tidus -
"Too late, and to their sorrow do those who misplace their trust in gods learn their fate." - Judge Bergan -
Time cannot destroy what love builds..This is true power!
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- User Junior
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- Località: Da qualche parte in una foresta norvegese...
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- SeeD
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mi permetto solo di aggiungere che tutti i materiali tranne i cristalli e Mithril, energetici, tranquilli, umidi e oliarco si possono comprare nel negozio moguri dopo averne consegnata una certa quantità: 30 per le schegge, 25 per le pietre e 20 per le steli (ciò è estremamente utile per le steli tenui). I prezzi sono: 800 per le steli, 200 per le pietre e 100 per le schegge.
SFIDE IN PROGRAMMA; FINITE o COMINCIATE
ff10 no sphere grid: FINITO
ff7 no materia: FINITO
ff7 hard mode mod: prossimamente
ff8 no level up: prossimamente - ff8 no junction: in arrivo.
ff9 level 1 challenge: FINITO
ff9 excalibur II challenge + perfect game: FINITA
ff12 122333 challenge: FINITO - Vaan almost solo 122333 prossimamente
ff12 no licence board: prossimamente
ff7, ff8, ff9, ff10 solo, ff12 solo no gambit: in corso
ff4,ff4 ds,ff5,ff5 advance,ff7,ff8,ff9,ff10,ff10-2,ff12,kh,kh2 perfect game: FINITI
NON SAPETE CHE COSA SIANO QUESTE CHALLENGES? NON APRITE NUOVI TOPIC OLTRE A QUELLI ESISTENTI: GUARDATE QUI
evoco cloudstrife9999 Mark XII il Legislatore - Evoco Cloudstrife il Legislatore Supremo Divino - Evoco cloudstrife9999 portatore di Alabarde eccelse -
cloudstrife9999 2 - piggyback 0
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- Aspirante SeeD
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Ricordate sempre di cimentarvi nei minigiochi proposti dai Giocatori D'Azzardo,senza eliminarli (Impostate lo stile degli alleati su "Attacco Sora"). Vi permetteranno di ottenere molto velocemente i munny di cui avrete bisogno per acquistare un determinato numero di materiali.
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- SeeD
- Messaggi: 1837
- Iscritto il: 08 feb 2006, 21:44
bene, bene, e ora qualche consiglio per diminuire i tempi in cui cercare gli oggetti:
1) per quanto riguarda i materiali umidi e tranquilli non conviene girovagare per pochi mondi con il solo scopo di trovare questi oggetti: è molto più facile ottenerne grandi quantità girando per tutti i mondi alla ricerca di oggetti di altro tipo.
2) per quanto riguarda le steli tenui è meglio comprarle; per i soldi va benissimo il trucchetto dei giocatori d'azzardo (tenete presente che se, mentre ne sfidate 1, ce ne sono degli altri a terra nei paraggi, otterrete munny anche da questi ultimi in caso di vittoria alle carte o con il dado) che si possono incontrare facilmente nella vecchia villa di crepuscopoli e nella sezione "il confine con la devastazione" del mondo che non esiste.
3) é meglio procurarsi molti materiali energetici piuttosto che tutti gli oggetti richiesti
4) portate il livello moguri a 9 il prima possibile
5) infine equipaggiate Sora con l'anello fortuna, il keyblade Dolci ricordi e attivate premio fortuna.
1) per quanto riguarda i materiali umidi e tranquilli non conviene girovagare per pochi mondi con il solo scopo di trovare questi oggetti: è molto più facile ottenerne grandi quantità girando per tutti i mondi alla ricerca di oggetti di altro tipo.
2) per quanto riguarda le steli tenui è meglio comprarle; per i soldi va benissimo il trucchetto dei giocatori d'azzardo (tenete presente che se, mentre ne sfidate 1, ce ne sono degli altri a terra nei paraggi, otterrete munny anche da questi ultimi in caso di vittoria alle carte o con il dado) che si possono incontrare facilmente nella vecchia villa di crepuscopoli e nella sezione "il confine con la devastazione" del mondo che non esiste.
3) é meglio procurarsi molti materiali energetici piuttosto che tutti gli oggetti richiesti
4) portate il livello moguri a 9 il prima possibile
5) infine equipaggiate Sora con l'anello fortuna, il keyblade Dolci ricordi e attivate premio fortuna.
SFIDE IN PROGRAMMA; FINITE o COMINCIATE
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ff7 no materia: FINITO
ff7 hard mode mod: prossimamente
ff8 no level up: prossimamente - ff8 no junction: in arrivo.
ff9 level 1 challenge: FINITO
ff9 excalibur II challenge + perfect game: FINITA
ff12 122333 challenge: FINITO - Vaan almost solo 122333 prossimamente
ff12 no licence board: prossimamente
ff7, ff8, ff9, ff10 solo, ff12 solo no gambit: in corso
ff4,ff4 ds,ff5,ff5 advance,ff7,ff8,ff9,ff10,ff10-2,ff12,kh,kh2 perfect game: FINITI
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- Iscritto il: 04 ott 2006, 16:12
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- Iscritto il: 27 lug 2006, 17:43
- Località: Isola più vicina all'Inferno
mattyas the best ha scritto:quindi devo prendere sl i 7 oliarki+ e poi posso anke farla???
Puoi farla una e una sola volta, se hai gli ingredienti giusti.^^
PS=Vorrei accennare ai moderatori, se possibile, mettere in primo piano questo topic, in modo da essere sempre importante!^^
I miei amicuzzoli!!! + The Crow +, roxas89,Lp89, hydryal, loryrocker, rikufinal88, Master Auron93, Laguna, Tidus89, DarkSquall, Sephiroth92, shiva90, aeris92, Seifer89, Lionheart92, Fran, Vincent92
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- Località: The Chamber of Waking
cloudstrife9999 ha scritto:5) infine equipaggiate Sora con l'anello fortuna, il keyblade Dolci ricordi e attivate premio fortuna.
Meglio ancora: Equipaggiate Sora con Dolci Ricordi, Pippo con Scudo Genji e Paperino con Scettro Meteora (mi sembra si chiami così xD comunque basta guardare l' abilità che dà ), poi attivate a tutti e tre Premio Fortuna e equipaggiate a un pg Anello Fortuna. Inutile dire che con 7 Premio Fortuna attivi i materiali pioveranno dal cielo come pioggia xD Provare per credere
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- Guerriero
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- Località: A casa mia
Si può tornare nel fiume senza tempo x prendere le pietre gelanti?
(Max peso 30 KB)
][/url]
Tutti i final fantasy hanno qualkosa di speciale ogni volta ke comincio a giocarci nn riesco più a fermarmi e la loro storia diventa anke la mia...spero ke questa fantasia nn finisca mai.(sn più intelligente di quello ke pensavo).
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- Moderatore
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