Quali sono i luoghi migliori per sviluppare i personaggi?
Degli ottimi posti in cui sviluppare i personaggi sono:
1) Il ripiano sovrastante la Grotta di Ghizamaluk, infestato dai Grand Dragon
(Altipiano Popos). Possiamo raggiungerlo attraversando la Grotta, ed arrampicandoci sulle liane oltre la famigliola di moguri, oppure
atterrando direttamente sul tratto di verde presente sull'altipiano, con un mezzo volante. Per liberarsene in fretta, Quina e la sua
magia blu "Death Liv. 5" ci saranno molto utili: questa tecnica è in grado di eliminare in un sol colpo gli avversari di livello
pari a 5 o ad un multiplo di 5, e nella maggior parte dei casi i Grand Dragon di questa zona saranno di livello 60. In ogni caso, è bene
assicurarsi di aver impostato una buona difesa dal Veleno (usiamo l'abilità
Siero) e dall'elemento Tuono, per potersi proteggere
dall'attacco Thundaga che i dragoni useranno di frequente: gli "Anello Coral" funzioneranno alla perfezione. Un Grand Dragon sconfitto
frutterà circa 8.000 EXP a personaggio.
2) Isola Baile, a Sud-Ovest del Continente Esterno. Questa zona è abitata dagli Yan, delle
creature dall'aspetto docile, ma dal temperamento parecchio aggressivo! Se il livello esperienza della squadra non è molto alto, potranno
infatti arrecarci parecchi problemi. Fra i loro attacchi vanno segnalati "Cometa" - può infliggere fino a 9.999
HP di danno - e "Polvere Letale" - infligge lo Status Virus, impedendo al
personaggio di guadagnare EXP e AP a fine battaglia. Inoltre, diverse volte le
piccole caprette spazzeranno via uno o due membri del party dal campo di
battaglia, impedendo loro di riprenderne parte fino al termine dell'incontro.
Fortunatamente, gli Yan sono piuttosto deboli all'elemento Buio. Ecco qualche suggerimento di "Akira86":
"Affrontare gli Yan,
quando si presentano in 3 sul campo di battaglia, è un compito veramente impegnativo. Infatti le caprette attaccheranno
*6 VOLTE* non appena *uno* (ed uno solo) dei nostri personaggi avrà usato il suo turno, ed esiste un'alta probabilità che almeno uno (se non
di più) di questi attacchi spazzi via un nostro personaggio dal campo di battaglia. Tra l'altro, questo attacco non può essere bloccato.
Le Yan possiedono 19.800 HP a testa, e se non riusciamo a batterli in 2 soli turni - usando quindi solo 2 personaggi, con un attacco
a testa - entro il terzo-quarto turno, le caprette avranno spazzato via l'intera squadra, portandoci al Game Over. A mio parere, il modo
migliore per distruggerli (se non l'unico) consiste nell'attaccare prima con Ark e poi con Apocalisse, vista la loro debolezza al Buio, e
considerando che questi sono gli unici attacchi di tipo Buio in grado di colpire tutti i nemici. Per raggiungere 9.999 HP di danno a colpo, è
opportuno potenziare l'attacco Buio con un equipaggiamento adeguato, e sarà meglio proteggere tutti gli alleati dall'elemento Buio, o
Apocalisse danneggerà anche i nostri personaggi. Per evitare ogni rischio, possiamo presentarci in battaglia con Vivi pronto per la Trance, così
da poter eseguire 2 Apocalisse di seguito. Se riusciamo ad eliminarli, potremo utilizzare gli Yan per far salire rapidamente di livello i nostri
personaggi."
Ecco i capi d'equipaggiamento migliori per proteggerci dall'elemento Buio:
Fasce e Bracciali
Bracciale Ego: neutralizza i danni da Buio.
Dragon Wrist: riduce del 50% i danni da Buio.
Armature e Vestiti
Ninjafuku: assorbe i danni da Buio.
Demon Armour: assorbe i danni da Buio.
Magigilet: riduce del 50% i danni da Buio.
Gran Corazza: riduce del 50% i danni da Buio.
Accessori
Side/reo: assorbe i danni da Buio.
Anello Protex: riduce del 50% i danni da Buio.
3) Infine, come criterio generale, teniamo presente che i nemici di Final Fantasy IX *non* accresceranno la loro potenza con l'aumentare del
livello del party (come avveniva invece in Final Fantasy VIII): questo significa che i mostri più forti, e che ci doneranno maggiori Punti
Esperienza, si trovano di solito nelle zone che abbiamo visitato per ultime, o nelle aree accessibili esclusivamente con l'ultimo mezzo di
trasporto.
Come funziona il comando "Assimila" di Vivi?
Non sembra avere effetto.
Usando il comando Assimila, il maghetto si concentrerà, ed
accumulerà Potenza Magica, anche se questo non ci verrà comunicato da nessun messaggio su schermo. L'effetto di Assimila è
cumulativo: questo significa che più volte consecutive useremo questo comando, maggiore sarà la Potenza Magica accumulata. Proviamo
a lanciare una qualsiasi magia dopo aver usato Assimila per 3 o 4 volte di seguito: noteremo come i danni arrecati siamo molto più ingenti!
Cosa
sono le Choco/grafie? Come faccio a riunirle?
In realtà, nonostante siano porzioni di Chocografie, le
Choco/Grafie non devono essere riunite, ma semplicemente lette e decifrate. Si tratta infatti di indicazioni sui luoghi dai quali ci è
possibile raggiungere il Chocoaeroparco.
Probabilmente, girovagando in lungo e in largo su Gaya ci sarà già capitato
di notare sul terreno una piccola macchia rotonda, una piccola ombra: si tratta
proprio dell'ombra lasciata dal fantomatico Chocoaeroparco, una sorta di
isolotto volante, perennemente in movimento nei cieli. Sono in tutto cinque
i luoghi dai quali potremo raggiungere il Chocoaeroparco, e cinque le rispettive
Choco/grafie che stanno ad indicarceli. Una volta individuata l'ombra ci basterà
raggiungere il boschetto più vicino e spiccare il volo, con il nostro Chocobo
Dorato. Torniamo quindi in prossimità dell'ombra, avviciniamoci il più possibile
e scegliamo di usare il "Pepe Mortale", che dovremmo aver trovato in uno dei
nostri scavi.
Dove
si trova l'Altipiano Popos?
L'Altipiano Popos è lo spiazzale sovrastante la Grotta di
Ghizamaluk. Oltre alla Creatura Amichevole Garuda (nei boschi di questo piccolo altipiano), qui potremo trovare anche un alto numero di Grand
Dragon: guarda la risposta alla prima domanda di questa pagina, "Quali sono i luoghi migliori per sviluppare i personaggi?".
Dove posso trovare le rare
Pantofole?
Non è molto facile procurarsi
un paio di Pantofole, nel mondo di FFIX: non esiste una particolare specie di mostro da cui ottenerle, per cui il metodo più sicuro diventa
ricorrere ai servigi di un fabbro. La quantità e qualità di oggetti che i fabbri saranno disposti a saldare per noi, dipende anche dallo
sviluppo della trama, per cui non potremo ottenere le Pantofole sin dall'inizio della nostra avventura. Il saldatore del
Villaggio dei Maghi Neri sarà disposto a creare un paio di Pantofole con un paio di Stivali ed uno Smeraldo, chiedendoci
12.000 Guil per la manodopera. Il prezzo è piuttosto alto, ma non abbiamo molte altre alternative.
Inoltre, un paio di Pantofole ci verranno date in ricompensa se riusciremo a sconfiggere Amdusias, il terzo mostro della
Maison Chevalier di Toleno. Potremo affrontare Amdusias solo dopo aver assunto il
controllo dell'Hilda Garde III. Abbiamo poi una certa probabilità di trovare delle Pantofole al termine del combattimento contro
Dantarian, Boss segreto, nascosto nella biblioteca del castello di Alexandria (affrontabile solo
nel secondo e nel terzo CD). Mentre attivando l'abilità Cleptomane di Gidan,
aumenteranno le chances di sottrarre delle Pantofole ad Hades, boss opzionale nascosto nel
Luogo dei Ricordi.
Infine, nel corso del CD 4 entriamo nella Caverna di Quan, accedendovi da una grotta nelle montagne circondanti Toleno. Esaminiamo
l'orologio dopo il filmato in cui Quan abbandonerà la caverna, ed otterremo delle Pantofole.
La Strategia contiene un errore? Segnalalo qui.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
[●
Versione per la stampa ●]
[□ Versione estesa □]
[◊
Aggiorna
la pagina ◊] - [▪ Torna in cima
▪]