Rinoa's Diary

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Frequently Asked Questions - Risposte alle domande più frequenti



di "Rinoa Heartilly" (www) (profilo)


   Ho bisogno di assimilare delle magie di terzo livello, ma dai mostri ottengo solo incantesimi di livello inferiore.

   In realtà tutto dipende non dai mostri, ma dal livello dei nostri personaggi. E' infatti il livello esperienza della nostra squadra ad influenzare il livello dei mostri e, conseguentemente, il tipo di magie che questi possiedono. Ad esempio, se affrontiamo un mostro di elemento Fuoco (vedi Piros) a basso livello, questo possiederà solo la magia Fire; man mano che i nostri personaggi crescono di livello, anche il mostro diverrà più forte, e disporrà quindi di magie più potenti. In particolar modo, le magie possedute dai mostri cambiano non appena l'esperienza media del nostro party di battaglia raggiunge il ventesimo e poi il trentesimo livello; le fasce di livello rilevanti sono infatti 3: Lv 1-19, Lv 20-29 e Lv 30-100. Passando da una fascia all'altra (dovremo fare una media dei livelli dei personaggi sul campo di battaglia), le Magie ma anche gli Oggetti e gli effetti dell'Abilità Divora cambieranno. Consultando le singole schede dei mostri nella sezione Bestiario otterrete tutte i dettagli a tal proposito.



   Alcuni personaggi assimilano le magie più difficilmente di altri, tanto che in alcuni casi appare la scritta "Impossibile assimilare".

  La capacità di assimilazione dei personaggi dipende dall'esperienza accumulata e dalle capacità magiche: per esempio, all'inizio del gioco, Quistis riesce solitamente ad assimilare meno unità di magia di Squall. Realizzando qualche Level up, e potenziando le abilità magiche, le difficoltà nell'assimilazione andranno man mano scemando, fino a quando tutti i nostri personaggi non saranno in grado di assorbire il massimo numero consentito di magie alla volta. Teniamo tuttavia a mente che, più le magie sono potenti, più sono "pesanti" da assimilare: questo significa che sarà quindi molto difficile riuscire ad assimilare 10 unità, in una sola volta, di magie quali Triple o Ultima, soprattutto se i personaggi non hanno un livello elevato.



  Dove posso trovare gli Adamanthart a cui potrò rubare gli Adamantio?

   Racimolare un buon numero di Adamantio è un'impresa piuttosto ardua. Gli Adamantarth sono infatti mostri piuttosto rari, e non sempre lasciano cadere l'oggetto desiderato al termine della battaglia. Seguendo comunque queste indicazioni non incontreremo particolari problemi.

Longhorn Island - Capo di Holy Glory
Fonti energetiche: Aura
Mostri: Geezard, Focaral finto, Adamanthart (nella spiaggia)
Oggetti rari che possiamo ottenere: Adamantio, Orialco, Polvere del vento.

La Longhorn Island si trova poco a Nord-Ovest di Dollet: Capo di Holy Glory è il gruppo di isolette lì vicino. Incontreremo gli Adamanthart esclusivamente sulla spiaggia: queste tartarughine troppo cresciute sono rare, ma da esse potremo rubare la Polvere di vento, l'Orialco e, alla fine del combattimento, ottenere la preziosissima Adamantio. A tal fine però dovremo assicurarci di combattere contro un Adamanthart di Livello 30 o superiore: usiamo allora l'abilità Level Up di Tomberry per incrementare il livello del nostro avversario nel caso in cui questo non raggiunga il 30. In ogni caso, teniamo presente che probabilmente non otterremo nell'impresa al primo tentativo, e dovremo riprovare con le tartarughe successive. Ecco qualche dato sull'Adamanthart.




Nome del mostro
Adamanthart
HP 573-42500 AP 4
EXP 50 (+10) - -
 
Liv Squadra Magia Assimilabile Oggetto (Ruba) Oggetto (Trova)
Lv 1-19 Blizzard Polvere di Vento Guscio di Sauro, Polvere di Vento, Orialco
Lv 20-29 Blizzara, Shell, Protect Polvere di Vento Guscio di Sauro, Orialco, Adamantio
Luogo Lv 30-100 Blizzaga, Shell, Protect, Reflex Polvere di Vento, Orialco Adamantio
Dollet > Pianura Jespeledis, Castello di Artemisia
Carta Trovata (Carta Rara) Livello Squadra Divora
Adamanthart Lv 1-19 HP Recuperati e Status curati
Carta Transcard (Rara) Lv 20-29 HP Recuperati e Status curati
Adamanthart (Andro) Lv 30-100 Resistenza +1
 
Forza / Debolezza Elementale o Status
Debole a Tuono e Terra
Descrizione
Rara tartaruga che vive sulle coste, l'Adamanthart è dotato di forte Spirito e Resistenza. E' fondamentale rubare da essa gli Adamantio per poter creare la Lion Heart a metà del 1° CD senza essere costretti ad utilizzare la carta di Minotaur (vedi sezione "Armi" e il paragrafo "Armi Finali nel CD1"; vedi anche "Oggetti per le Armi").


Teniamo presente che abbiamo possibilità di trovare gli Adamanthar anche sulle spiagge dell'Isola di Winter (nord-ovest di Trabia) e tra le montagne di Thar (sud-est di Centra), ma in queste due locazioni la probabilità di incontrarli è sicuramente più bassa. In alternativa, se non vogliamo impegnarci in un combattimento contro la tartarugona, possiamo elaborare l'Adamantio dall'Orialco usando Elb Med fac GF di Eden (10 Orialco x 1 Adamantio).



   Come posso fare per eliminare la regola Mano a Caso?

Esiste un modo per eliminare la regola Mano a Caso, ma dovremo prepararci a qualche reset, perché la probabilità che questo trucchetto riesca a Balamb (o nel Garden di Balamb) non è molto alta, aggirandosi intorno al 20%, mentre solo a Dollet essa raggiunge il 33%. Avremo sicuramente notato che, spostandoci da una località all'altra e scegliendo "Sì" alla domanda "Mescoliamo le regole di.. con quelle di...?", alcune regole possono essere accettate oppure abolite dal luogo in cui stiamo giocando. Bene, per eliminare Mano a Caso abbiamo bisogno delle regole "pure" di Fisherman's Horizon: Sudden Death ed Elementale. Per assicurarci di avere soltanto queste due regole, andiamo a FH e scegliamo "No" quando ci verrà proposto di mescolare le regole. Continuiamo a provare più e più volte con lo stesso giocatore scegliendo sempre "No" fino a quando la domanda non sarà semplicemente: "Giochiamo?". A questo punto rispondiamo "Si": così facendo giocheremo con le regole pure di FH, senza contaminarle con quelle del luogo in cui abbiamo giocato la nostra ultima partita (ci conviene usare questa tecnica ogni volta che ci spostiamo, per evitare di mischiare le regole). Una volta fatta una partita con le regole di FH, spostiamoci nella località da cui vogliamo eliminare Mani a Caso, salviamo la posizione e proviamo a giocare con qualcuno mischiando le regole. In caso di vittoria è abbastanza probabile che Mano a Caso venga abolita: se questo non succede, e se vengono abolite o accettate altre regole, dovremo resettare e ricaricare la posizione. Non ci resta altro da fare che provare più volte fino a quando la regola non sarà abolita.
Se non riusciamo ad eliminare la regola, un'alternativa potrebbe essere usare il comando Transcard sulle carte meno forti, in maniera tale da lasciare nel mazzo solo carte di buon livello: in tal modo, il computer sarà costretto a scegliere tra queste carte, e noi avremo delle buone possibilità di vittoria. Va specificato che eliminare o transcardare una carta non compromette la possibilità di ottenere l'ambita stellina della collezione completa: è infatti sufficiente aver posseduto almeno un esemplare di tutte e 110 le carte, anche se poi questo è stato perso, gettato o transcardato.

Riferimento: sezione "Carte"



   Le Tecniche Speciali di Squall e Rinoa sono sempre decise casualmente dal computer?

  Sì, purtroppo è la console a scegliere per noi. Tuttavia, gli attacchi di Angelo variano a seconda degli HP di Rinoa. Più precisamente, più bassi sono gli HP di Rinoa, più è alta la probabilità che Angelo usi una delle tecniche più potenti (la massima probabilità si ha quindi quando Rinoa raggiunge il livello critico). Viceversa per quanto riguarda Squall, non c'è nessun modo per fare in modo di usare sempre Cuore di Pietra. Certo le probabilità aumentano quando viene compiuto un Renzokuken perfetto, ma questo non è sufficiente. Un trucchetto molto utile è quello che ci permette di usare molto più spesso le tecniche speciali: basta premere ripetutamente il tasto cerchio ed attendere. Premendo questo tasto infatti il menu si "ricarica", scomparendo e riapparendo un istante dopo: così facendo aumentano notevolmente le probabilità di poter utilizzare una tecnica speciale! Addirittura questa tecnica funziona anche quando i personaggi hanno pochi HP ma non hanno ancora raggiunto il livello critico: certo, occorrerà premere il tasto cerchio parecchie volte, ma solitamente la pazienza verrà premiata :)

Riferimento: sezione "Tecniche Speciali"



   Come faccio ad aumentare la Forza (FRZ) dei miei personaggi?

  Possiamo innanzitutto sfruttare l'abilità Divora di Eden e fare una scorpacciata di Archeosaurus: se il livello medio della nostra squadra è superiore al 30, la Forza del personaggio che usa Divora aumenterà di un punto (se il livello è inferiore a 20 otterremo invece un ripristino degli HP). Ma ci sono molti altri modi per ottenere lo stesso risultato. Possiamo usare un FRZ UP, che otteniamo usando l'abilità Elb Med Proibite su 10 Liste Magiche, oppure su 1 Arte del Monaco. Possiamo ottenere la Lista Magica (che tra l'altro insegna al GF FRZ +60%) usando Elb Med fac GF su 10 Liste dei poteri, oppure usando il comando Transcard sulla carta di Zell (per ottenerne 3). Possiamo invece trovare la Lista dei Poteri (insegna FRZ + 40%) alla fine del combattimento, oppure rubandola ai Grendell di livello 30 (usiamo l'abilità Level Up o Level Down di Tomberry per regolare il loro livello), o ancora possiamo acquistarla dal negozio di animali di Esthar, o infine ottenerla usando Elb Med fac GF su 10 Vol Forza. Per quanto riguarda infine l'Arte del Monaco infine (che tra l'altro insegna l'utile "Contrattacco") possiamo ottenerla usando Elb Med fac GF su 2 Cortine luminose.
Per innalzare al massimo il livello di forza l'ideale è comunque associare al parametro FRZ (il GF connesso in Junction deve avere appreso J FRZ) 100 unità di una magia potente: Ultima, tanto per citarne una :)
Ma possiamo ricorrere anche alle abilità FRZ + 60%, FRZ + 40% e Bonus FRZ dei GF, assolutamente non da sottovalutare, soprattutto perché i relativi effetti possono essere cumulati.



   Dove posso trovare la Pianura di Avadan con la capsula di salvataggio, e la Regina delle Carte?

  La Pianura di Avadan si trova nel continente di Esthar, precisamente dove la pianura forma una penisola affacciandosi sul mare. Se siamo alla ricerca della capsula di salvataggio di Piet, teniamo presente che questa non è visibile dall'alto, per cui non potremo visualizzarla dalla Lagunarock: dovremo allora raggiungere la zona nascosta a piedi. Raggiungiamo la grande pianura a bordo della Lagunarock, entrando nel menu per verificare la nostra posizione (viene indicata in basso), quindi spostiamoci verso Sud-Est, raggiungendo questa prominenza che dà sul mare: non dovremmo avere problemi a rintracciarla. Abbandoniamo il nostro velivolo e gironzoliamo nella porzione sudorientale della pianura: entreremo in una "zona segreta", nella quale troveremo Piet (disposto a giocare con noi qualora avessimo dimenticato di vincergli la carta Alexander) e, ovviamente, la Regina delle Carte. Ecco la posizione esatta, segnata sulla worldmap.





 





   Dove posso trovare l'Isola di Scalamanga, per completare la quest del Lago Ober?

  Nessuna indicazione può essere più precisa di quella grafica: premiamo il tasto Select per accedere alla schermata di visualizzazione della Mappa del Mondo e dirigiamoci sull'isola cerchiata in rosso nella mappa che segue. Portando a termine il giochino dello Spirito del Lago Ober, sarà possibile trovarvi un raro J FORT, che consente di far apprendere ad un GF l'abilità Junction Fortuna.







    Quali sono gli Oggetti che fanno aumentare l'affinità con le Guardian Forces?

  E' presto detto. Si tratta di: "Love Love G", "Scheggia di Piros", "Zanna Rossa", "Vento Antartico", "Vento Artico", "Zanna Velenosa", "Palla di Ferro", "Dinamo", "Piuma Velenosa", "Pietra Lunare", "Osso di Drago", "Pelle di Drago", "Girandola", "Pinna di Pesce", "Squama di Drago", "Mutolicina", "Polvere Velenosa", "Coltello da Chef", "Ago di Cactus", "Monolite". Guarda la sezione "Oggetti" per indicazioni dettagliate su dove reperirli.



  Ho bisogno di magie potenti come le magie Aura, Zero, Ade, Triple, Areiz, Flare ed Ultima. Come posso ottenerle?

  Ecco tutto ciò che c'è da sapere sulle magie citate.
Cominciamo dalla magia Zero, che è la più facile da recuperare. Ci basdterà infatti intercettare i Gyala, nel continente di Trabia, ed assimilare da questi 100 unità a personaggio di questa magia. Zero è abbastanza potente in Junction, ma semplicemente fenomenale nelle battaglie, poichè è in grado di annullare completamente la Resistenza Fisica (DIF FIS) della maggior parte dei nemici. Tra l'altro, eliminando i Gyala è anche possibile ottenere al termine del combattimento il Fluido Misterioso, utile a Quistis per imparare la magia Blu "Liquido Letale".

Per quanto riguarda invece la magia Aura, esistono diversi modi per poterne racimolare qualche unità, in compenso al fatto che purtroppo non esiste un particolare mostro da cui è possibile assimilarla.
1) La Gemma Aura ha lo stesso effetto della Magia Aura (in battaglia): l'unica differenza è data dal fatto che ovviamente la Gemma non può essere impostata in Junction. A questo problema può tuttavia ovviarsi trasformando la Gemma in Magia. Possiamo ottenere delle Gemme Aura usando l'abilità "Elabora Strumenti" di Siren su diversi oggetti:
- Sui Tubi di ferro, che troviamo dai Wendigo, nel continente di Galbadia.
- Su 1 Lista della forza, per ottenerne 2. La rubiamo ai Wendigo (Liv 30), possiamo trovarla al termine del combattimento contro gli stessi Wendigo (sempre se a Liv 30), oppure possiamo usare Transcard su 10 carte Galgantur (x 1).
- Su 1 Lista dei poteri (x 10). La rubiamo e la troviamo dai Grendell di liv 30
- Su 1 Corona ossidata (x 2). La rubiamo ai Buel di liv 20, ma possiamo anche usare Transcard su 10 carte Namtal Utoku (x 1)
- Su 1 Corona di Yupu (x 10). La troviamo dai Molboro di Liv 30. Possiamo anche acquistarla dal negozio di animali di Esthar, o in alternativa possiamo usare l'abilità "Elb med fac GF" su 10 Vol spirito per ottenerne 1.
- Su 1 Pietra dell'ira (x 2). La rubiamo e la troviamo dai Dragon Izolde, ma la possiamo trovare anche dai Grendell di Liv. 30 e dai RubrumDragon. Inoltre possiamo anche usare il comando Transcard su 4 carte Dragon izolde per ottenerne 1.
2) Possiamo anche assimilare qualche unità di Aura dalle fonti energetiche sparse per il pianeta. Le più ricche si trovano: sull'Isola più vicina all'inferno, sull'Isola più vicina al Paradiso, e sulla Longhorn Island (Capo di Holy Glory, poco a Nord-Ovest di Dollet). Guarda la sezione "Worldmap" per scoprire la posizione esatta di tutte le Fonti Energetiche.
3) Per finire, possiamo anche assimilarne una grande quantità da Seifer, durante il combattimento all'interno della Lunatic Pandora.

Per quanto riguarda la magia Ade, possiamo usare l'abilità "Elb Mag Vitali" sui "Coltelli da Chef" di Tomberry: da un Coltello possiamo ricavare ben 30 unità di Ade. In alternativa, possiamo usare la Gemma corrispondente (la Gemma Ade) usando "Elb Strumenti" su 1 Anima dei Morti, per ottenerne 2. Le Anime dei Morti si rubano ai Liforbidden, o si trovano dai Galkimasela, dai Triarchigos o dagli stessi Liforbidden.

Magia Triple. Possiamo elaborarla da:
- un "Reattore", che troviamo usando Transcard sulla carta di Irvine (ne avremo 3), oppure usando "Elb Med Fac GF" su 10 Motori jet.
- una "Anima di Samasa", che ottieniamo con Transcard sulla Carta Quistis, oppure con "Elb Med Fac GF" su 50 Biocristalli.
- una "Triostella", che rubiamo ad Ultima Weapon, ma che possiamo anche trovare alla fine della battaglia contro Omega Weapon, o ancora durante il giochino del Lago di Ober. Infine, possiamo usare l'abilità Transcard sulla Carta Squall per averne 3. A ciò devono ovviamente aggiungersi le (poche) fonti energetiche, per le quali vi rimando alla sezione "Worldmap".

Areiz, invece, la elaboriamo da:
- "Anima di Fenice", che possiamo ottenere con "Elb Med Fac GF" su 20 Piume di Fenice, oppure con Transcard sulla Carta Fenice (x 3).
- "Anello Sacro", che possiamo rubare ai Kwaul, o possiamo trovare alla fine della battaglia contro i Chimera (di livello 30), i Greyos (di livello 20), i Mesmerize (lv 30) ed i Sinox (solo Vysage). Oppure possiamo usare Transcard su 10 Carte Chimera per averne 1.

Per quanto riguarda Flare, oltre a poterla assimilare direttamente dai RubRubDragon, possiamo anche raccogliere ed elaborare le Gemme Flare per ricavarne la corrispondente magia. Possiamo rubare le Gemme Flare ai Propagetor (sulla Lagunarock) ottenerle risolvendo il gioco dei Chocoboboschi, o ancora usando "Elb Strumenti" su 1 Zanna di drago (x 2) oppure Transcard sulla carta Tiamath (x 10). Altro modo per ottenere unità dell'incantesimo Flare è usare le "Zanne di Drago" (che tra l'altro fa imparare a Quistis "Respiro infuocato"), che possiamo rubare ai RubRumDragon, oppure trovarle alla fine dello scontro contro gli stessi dragoni. In alternativa possiamo usare Transcard su 10 carte RubRumDragon.

Infine, l'incantesimo Ultima: possiamo ricorrere direttamente ad Ultima Weapon (comando Assimila), oppure usare "Dagmata", "Biocristallo", "Colpi Vibranti" e "Gemma Ultima". Indicazioni dettagliate su come reperire questi ultimi nella sezione "Oggetti".





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