Entra in Chat →  Java  /  CGI Scarica RD Chat

Contatti Email
- info@, per parlare con me: informazioni, aiuti e altro.
- fan-zone@, per partecipare alla Fan Zone: Arts, Fictions..
NB: Per ricevere aiuti strategici la via più rapida è il FORUM










Final Fantasy X-2 Strategies

Logo di FFX-2









Guida completa alla risoluzione di Final Fantasy X-2



di "Rinoa Heartilly" (www) (profilo)

Celsius - Rivelazioni e Trasmisfere


Il Capitolo 4 avrà inizio a bordo del Celsius, dove Yuna sarà accolta dal resto della squadra, preoccupata per la sua assenza. Dopo la spiegazione di Yuna su ciò che le è accaduto all'interno del "buco", Shinra ci rivelerà che Lenne è la ragazza della Looksfera Soubrette, colei che ha indossato quel vestito 1.000 ani fa. Per questo motivo Shuyin ci ha scambiato per lei, perchè ne possediamo la Looksfera. "C'era davvero una connessione.. -Yuna". Quando avremo la possibilità di muoverci raggiungiamo l'ascensore, e Rikku ci fermerà per una breve conversazione. Andiamo nella Sala Macchine e raccogliamo 3 Turboetere, 6 Panacee, 7 Code di Fenice e 8 Granpozioni dai forzieri lì presenti, quindi raggiungiamo le Cabine ed assicuriamoci di parlare con Oste per riposare. Torniamo poi all'ascensore e raggiungiamo la Coperta: qui avremo un'interessante discussione con Paine, che si sentirà finalmente pronta a parlarci del suo passato e dei suoi rapporti con Nooj, Gippal e Baralai. "Sono vecchi amici. Tutti e tre erano candidati per la Squadra Kermes e io ero la documentarista assegnatali. Yevon fondò la squadra e iniziò ad addestrarne i membri 2 anni fa. Doveva essere un corpo speciale. I migliori avrebbero guidato le unità della Milizia sparse per Spira.. Ma la Squadra fu distrutta prima che ciò accadesse. Quasi tutti i cadetti morirono.. Fu un incidente. Noi ci separammo. Accaddero molte cose.. Non capisco. Io ero lì. Vidi tutto. Eppure, neanche ora so perchè le cose andarono in quel modo.. -Paine".
Al termine del dialogo, in cui interverrà anche Rikku, ritorniamo al Ponte. Qui scopriremo che Paine parla perfettamente Albhed, e Shinra ci inviterà a visionare le Trasmisfere, in modo da poter osservare la situazione su Spira, decisamente allo sbaraglio senza i suoi 3 capi. Riceveremo inoltre un Dizionario Albhed. Salviamo la posizione ed accontentiamo il piccolo Albhed, perdendo pure tutto il tempo che ci è necessario per visualizzare tutte le Trasmisfere installate nelle varie località, per aumentare il nostro punteggio completato e ricevere utili oggetti. Prima però, entriamo nel menu delle Rarosfere, e selezioniamo le due sfere che Gippal e Nook ci hanno consegnato al termine del Capitolo 3: Doc. Kermes 2 - assisteremo ad una critica battaglia della Squadra e ad un discorso tra Paine e Nooj, il "bramamorte" - e Doc. Kermes 3 - in cui Gippal e Baralai parleranno dell'operazione Mihen, avvenuta in Final Fantasy X, e scherzeranno con il loro compagno. Diamo inoltre un'occhiata anche al Dossier di Shinra, che contiene adesso delle nuove descrizioni per Yuna, Rikku, Paine, Nooj, Baralai, Gippal, Shuyin e ???.

Ecco l'elenco completo delle scene da visualizzare tramite Trasmisfera:

 - Besaid (il nostro punteggio completato aumenterà: d'ora in poi indicherò questa condizione con "P.C.% UP") - Spostiamo la visuale a destra e puntiamola su Wakka, che uscirà dalla capanna. La situazione qui sembra abbastanza tranquilla. Aspettiamo che Wakka si allontani, poi premiamo il tasto quadrato per tornare al Menu delle Trasmisfere.
 - Kilka (P.C.% UP) - la Trasmisfera installata sul Molo verrà portata via da Dona fino alla sua abitazione. Qui spostiamoci a destra per visualizzarla. A quanto pare, a Kilika si sente la mancanza di Nooj, e la popolazione è già alla ricerca di un nuovo leader. Dona per il momento, non intende occuparsene..
 - Via Micorocciosa - Se la Supersfera nel Capitolo 2 è andata alla Lega, seguirà una conversazione con Yaibal (P.C.% UP) che ci parlerà di movimenti sospetti a Bevelle: a quanto pare i ragazzi della Lega hanno intenzione di scagliare un attacco preventivo. Se invece la sfera nel Capitolo 2 è andata a Neoyevon, la Trasmisfera verrà rimossa.
 - Bevelle (P.C.% UP) - spostiamo la visuale di lato, e poi riportiamola di nuovo alla posizione iniziale per parlare con Maroda, che spia Neoyevon. Verrà però scoperto e dovrà scappare via, danneggiando la Trasmisfera.

Luka, Via Mihen, Tempio di Djose, Fluvilunio, Macalania, Deserto di Bikanel, Monte Gagazet, Guadosalam, Piana dei Lampi, Piana della Bonaccia e Rovine di Zanarkand non sono per il momento visualizzabili, ma lo saranno tra breve. Una volta visionate tutte queste scene - il nostro punteggio completato sarà aumentato di almeno 1 punto percentuale - torniamo al Ponte e parliamo con Compagno. Nella sequenza animata che seguirà Yuna deciderà di dare ascolto alle parole di Nooj, e cercherà di riportare la calma e la stabilità "in superficie". Da una battuta di Paine scaturirà così l'idea di Rikku e Fratello: far cantare Yuna, un po' come era successo in Final Fantasy X con il canto dell'inno degli intercessori, il canto che aveva unito il popolo di Spira. La nostra prossima destinazione sarà dunque il Fluvilunio, per chiedere il supporto di Tobli, e, per una volta, non potremo impostare altre destinazioni. Per il momento quindi teniamoci alla larga dal Menu delle Missioni, e parliamo invece con Shinra per visualizzare le Trasmisfere, che adesso sono tutte selezionabili.



Spira via Trasmisfera - Secondo giro [Facoltativo]


Anche stavolta, ecco l'elenco completo delle scene cui potremo assistere:

BESAID

1) Dei ragazzini giocano a nascondino. Usciamo e rientriamo per la scena successiva.
2) Una ragazza porta a spasso il suo cane, che nasconde qualcosa.
3) (P.C.% UP): Wakka è nervoso e non riesce proprio a stare fermo per la prossima nascita del figlio, ma scambierà comunque qualche parola con Yuna.
4) I Besaid Aurochs si allenano a Blitzball.
5) Durante l'allenamento Keepa viene colpito da una pallonata, e cade a terra.
6) (P.C.% UP): Osserviamo gli Aurochs fin quando non verranno richiamati da Beclem.
7) Gli Aurochs continuano ad allenarsi: dopo qualche loro tentativo di eseguire uno Sferatiro, la palla colpirà la trasmisfera, danneggiandola.
8) La Trasmisfera è guasta.


KILIKA

Porto Kilika

1) Solo se abbiamo incontrato Lian e Ayde nella Piana dei Lampi nel Capitolo 3 e abbiamo scelto Kilika come loro destinazione. Altrimenti, si visualizzerà la scena 2.
2) Dona parla di Neoyevon e delle irrazionali mosse dalla Lega.
3) Dono parla nel sonno, chiamando Barthello: inquadriamola e usiamo il tasto R1 per zoomare. Se abbiamo già iniziato la missione "Scova i 10 Custodi" nel Deserto di Bikanel, spostiamo la visuale a destra e centriamola sulla cassettiera. Un Kyactus entrerà nel campo visivo e rimarrà nella stanza.
4) Nulla di rilevante.
5) Una panoramica del porto di Kilika.

Tempio di Kilika

1) (P.C.% UP): Inquadriamo le scale che conducono al tempio (sulla destra) ed usiamo il tasto R1 per zoomare: apparirà Barthello, che dopo qualche istante parlerà con noi. La Trasmisfera verrà quindi danneggiata da "un eccessivo imput audio" :)
2) La Trasmisfera è inattiva.


LUKA

1) Anche se la Trasmisfera verrà segnalata come guasta, aspettiamo qualche istante per assistere ad un'intervista di Shelinda. Dopo qualche istante però la comunicazione sarà interrotta a causa di un'interferenza.
2) Un'altra intervista della reporter.
3) Terza intervista di Shelinda.
4) Trasmisfera inattiva.


VIA MIHEN  -  Missione: "Detective Rin"

Vedremo Rin uscire dalla Casa del Viante e parlarci di "strani incidenti" verificatisi ultimamente. Rin ha aperto un'indagine, ma il nostro aiuto sarebbe molto gradito. Scegliamo dunque l'opzione "Sì" per dare avvio alla missione. Per l'indagine possiamo servirci delle trasmisfere speciali installate da Rin: possiamo accedervi tramite il tasto . Non appena noteremo qualcosa di sospetto, ci basterà chiamare Rin con il tasto cerchio. Per il momento usciamo, ci occuperemo di questa missione alla fine del giro.


VIA MICOROCCIOSA

Se abbiamo consegnato la Supersfera alla Lega nel Capitolo 2:
1) Centriamo la visuale sulla guardia a sinistra e zoomiamo con il tasto R1 per infastidirla.
2) Inquadriamo ancora la guardia e ascoltiamo ciò che ha da dirci.
3) Inquadriamo ancora la guardia per una sua frase.
4) La solita guardia a sinistra ci parlerà dei preparativi per l'attacco a Neoyevon.
5) La guardia è in attesa della battaglia
6) La guardia si siede.

Se abbiamo consegnato la Supersfera a Neoyevon nel Capitolo 2:
1) La visuale si centrerà sul mare.
2) Nel mare si possono scorgere degli Shoopuf.


TEMPIO DI DJOSE

1) (P.C.% UP): Inquadriamo i 2 Albhed di fronte a noi: uno ci verrà incontro e ci consegnerà un Dizionario Albhed.
2) L'Albhed della scena precedente ci parlerà di un "terribile mostro che sta devastando il Deserto di Bikanel". Si riferisce al temibile Angra Mainyu.
3) Solo se abbiamo incontrato i due giovano Ronso nella Piana dei Lampi e abbiamo consigliato loro di andare al Tempio di Djose, li vedremo adesso comparire.
4) Il solito Albhed ci parlerà del buco formatosi nel naos dell'intercessore, il varco in cui siamo precipitati alla fine del Capitolo 3. "Non è stato scavato da sopra ma dal sottosuolo. E' come se qualcosa avesse trascinato l'intercessore nelle profondità."
5) Un Albhed sulla destra ci parlerà dell'impossibilità di continuare il suo lavoro, per via della carenza dei pezzi di ricambio da Bikanel.
6) Una donna Albhed cercherà di ricordare un password, il nome del cactus parlante (si tratta di Marnela): riceveremo un Dizionario Albhed.
7) La donna della scena precedente, si avvicinerà dalla destra e prenderà la Trasmisfera, interrompendo il collegamento.


FLUVILUNIO

1) Spostiamo l'inquadratura lateralmente: dopo qualche istante Yuna chiederà di Tobli ad un Hypello.
2) Gli Hypello stanno provando lo spettacolo.
3) Gli Hypello parlano fra loro.
4) Gli Hypello continuano a parlare.
5) Nulla di rilevante: gli Hypello discutono.


GUADOSALAM

1) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale di lato e poi ritorniamo al centro per parlare con Ormi, preoccupato per Leblanc. "Madame" infatti è corsa via alla ricerca di Nooj, nella speranza di ottenere qualche notizia sul suo conto.
2) Nulla di rilevante.
3) Le guardie si chiedono cosa succederebbe se Leblanc e Logos non facessero ritorno.
4) Scopriremo che una delle guardie è Albhed, mentre l'altra faceva parte della Milizia, e sono entrambe veramente legate al loro leader!
5) Selezione casuale: i soldati sono di guardia, oppure scena 6 o 7.
6) Selezione casuale: una donna passa dal cancello, oppure scena 5 o 7.
7) Selezione casuale: Ormi passa dvanti la telecamera, oppure scena 5 o 6.


PIANA DEI LAMPI

1) (P.C:% UP): Spostiamoci a destra per intravedere un Chocobo. A questo punto spostiamo la visuale leggermente a sinistra e attendiamo qualche istante: il Chocobo si muoverà verso il centro. Zoomiamo su di lui con R1 e riusciremo a trasportarlo a bordo grazie all'ultima invenzione di Shinra: il Chocotrasporto!
2) Questa volta il Chocobo arriverà da sinistra. Zoomiamo anche su di lui per trasportarlo sul Celsius. Dopo questo prelievo però, il Chocotrasporto andrà in panne e smetterà di funzionare.
3) La Trasmisfera è inattiva.

Nota: Il nuovo ospite ha trovato alloggio nelle Cabine.


BOSCO DI MACALANIA

Entrata del bosco

1) (P.C.% UP): Donga e Pukutak ci parleranno del loro inquietante sogno. Bayra specificherà che gli intercessori che proteggono Spira non sono immuni dalle forze della distruzione: se il bosco perirà, loro scompariranno con esso.

Se abbiamo completato perfettamente la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" sul Monte Gagazet nel Capitolo 3, seguirà la scena 2:
2) Vedremo due Guado conversare.

Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" non è stata completata, vedremo invece:
2-b) I Ronso irromperanno scagliandosi contro i Guado, ed il cielo si tingerà di rosso.
3) Un Guado sopravvissuto si guarda intorno.

Casa del viante

Se abbiamo estinto i debiti di O'aka prima della fine del Capitolo 3, assisteremo a queste scene:
1) (P.C.% UP): O'aka uscirà fuori dal negozio e ci parlerà dei suoi affari, non molto redditizi al momento. Ma il venditore si ripromette che le cose cambieranno.
2) O'aka si lamenta: gli affari languono.
3) O'aka ci dirà che è già passato un anno da quando lui se ne è andato. I giocatori di Final Fantasy X avranno già intuito a chi si riferisce, ma fra qualche scena ne avremo conferma.
4) O'aka cerca di attirare dei clienti, ma invano.
5) O'aka ci riprova, parlando Albhed. Non sembra avere molto successo però.
6) Spostiamo la visuale a destra e dopo un anno il tanto atteso Wantz (fratello di O'aka) farà finalmente ritorno.
7) Selezione casuale: appare un Budino Bianco, oppure scena 8, 9 o 10.
8) Selezione casuale: appare un Bahbit, oppure scena 7, 9 o 10.
9) Selezione casuale: appaiono un Babhit ed un Budino Bianco, oppure scena 7, 8 o 10.
10) Selezione casuale: non appare nulla, oppure scena 7, 8 o 9.

Se i debiti di O'aka non sono stati estinti prima della fine del Capitolo 3, assisteremo invece a queste scene:
1) Una venditrice Albhed afferma che Rin si è recato alla Via Mihen per indagare su un incidente. Riceveremo un Dizionario Albhed.
2) Selezione casuale: appare un Budino Bianco, oppure scena 3, 4 o 5.
3) Selezione casuale: appare un Bahbit, oppure scena 2, 4 o 5.
4) Selezione casuale: appaiono un Babhit ed un Budino Bianco, oppure scena 2, 3 o 5.
5) Selezione casuale: non appare nulla, oppure scena 2, 3 o 4.


DESERTO DI BIKANEL

Area scavi

1) (P.C.% UP): Spostiamoci a sinistra ed inquadriamo Nadala. L'Albhed ci chiederà di occuparci del mostro che scorrazza liberamente per il deserto. Questa conversazione non è comunque necessaria per dare avvio alla missione "La battaglia conclusiva" nel Capitolo 5.
2) Albhed al lavoro.

Regione Kyactus

1) Zoomiamo sul cactus Marnela, di fronte a noi. Senza la traduzione di Benzo però, non riusciremo a capire.
2) Marnela continua a parlare.


BEVELLE

Se abbiamo consegnato la Supersfera alla Lega nel Capitolo 2, assisteremo a queste scene:
1) Se non l'abbiamo già vista precedentemente, avrà inizio la scena con Maroda, che innalzerà il nostro punteggio completato - dovremo spostare la visuale lateralmente e poi riportarla al centro. Se abbiamo già assistito a questa scena nel precedente "giro" con le trasmisfere, seguirà la scena 2.
2) I soldati sparano alla Trasmisfera.
3) La Trasmisfera è inattiva.

Se abbiamo invece consegnato la Supersfera a Neoyevon nel Capitolo 2, vedremo:
1) Anche in questo caso, se non l'abbiamo già vista precedentemente, avrà inizio la scena con Maroda, che innalzerà il nostro punteggio completato - dovremo spostare la visuale lateralmente e poi riportarla al centro. Se invece abbiamo già assistito a questa scena nel precedente giro con le trasmisfere, seguirà la scena 2.
2) Le guardie adesso sono più vigili, dopo l'intrusione di Maroda.
3) Pacce viene catturato, ma i suoi amici lo salvano: centriamo la visuale su Pacce.
4) Shinra promette alle "Avanguardie" che si unirà presto alle loro avventure; centriamo ancora la visuale su Pacce.


PIANA DELLA BONACCIA

Casa del Viante

1) Qualche cliente visita il negozio.
2) Ancora clienti per il negozio.
3) Spostiamo la telecamera a destra: l'uomo consolerà il proprio figlio, sullo sfondo.
4) Sulla destra, l'uomo prenderà una cassa e vi riporrà dentro qualcosa. Nel Capitolo 5 in questo luogo troveremo un forziere.
5) La Trasmisfera viene mangiata da un Canide.

Ranch dei Chocobo

Se c'è almeno un Chocobo nel Ranch:
1) Clasko accarezza un pennuto
2) Clasko promette a Yuna di occuparsi dei Chocobo.
3) Spostiamo la visuale a destra: Clasko recupererà il Chocobo che era fuggito.
4) Clasko si occupa dei Chocobo, come promesso.
5) Il Chocobo sferra un calcio a Clasko :)

Se non c'è nessun Chocobo nel Ranch seguirà un'unica scena:
1) Clasko è demoralizzato.


MONTE GAGAZET

Entrata

Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" nel Capitolo 3 è stata completata:
1) (P.C.% UP): Inquadriamo Kimahri poco sulla sinistra per invitarlo al concerto: il capotribù non potrà raggiungerci per via delle sue responsabilità, ma prometterà comunque di ascoltare le parole che Yuna canterà con il cuore.
2) Kimahri si fa massaggiare.

Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" non è stata completata:
1) (P.C.% UP): Inquadriamo Kimahri per invitarlo al nostro futuro concerto: rifiuterà perchè non è stato in grado di fermare i giovani Ronso, e sarà parecchio preoccupato.

Terme

Molte scene qui aumenteranno il nostro punteggio completato, quindi assicuriamoci di non perderle.

1) Zoomiamo - tasto R1 - sul Ronso che fa il bagno per udirne un breve commento.
2) Usiamo lo zoom per individuare il Kyactus nell'angolo destro delle terme.
3) (P.C.% UP): Tobli fa il bagno: zoomiamo su di lui e aspettiamo che esca dalle terme per sentirlo parlare.
4) Alcuni Hypello fanno il bagno
5) Questa volta in acqua troviamo addirittura due Shoopuf! Aspettiamo sino a quando Shinra dirà: "Scommetto che non ve l'aspettavate".
6) Un uomo nuota nelle terme: zoomiamo per sentir parlare Yuna.
7) (P.C.% UP): Spostiamo la telecamera a destra e zoomiamo su Compagno che si fa massaggiare da un Hypello. Dopo qualche istante la sequenza avrà termine automaticamente e assisteremo ad una piccola scenetta bonus sul Celsius.
8) (P.C.% UP): O'aka fa il bagno - con tutto lo zaino?: zoomiamo su di lui per sentirlo parlare tra sè e sè
9) Due donne fanno il bagno mentre Wantz (viene dalla destra) cammina sulla riva: dopo un po' però correrà via.
10) (P.C.% UP): Isaaru, Maroda e le "Avanguardie" stanno discutendo: anche questa scena, come la precedente, si chiuderà con un urlo :)
11) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale a destra per inquadrare Lucil. Lei ed Elma parleranno di Clasko ed udranno il verso di un Chocobo.
12) (P.C.% UP): Spostiamo la telecamera a destra e zoomiamo su Maechen per assistere ad un suo monologo.. a quanto sembra il saggio non ha trovato degli ascoltatori questa volta.
13) Clasko è seduto sulla riva, mentre un Chocobo è in acqua. Se però non c'è nessun chocobo nel Ranch, allora Clasko sarà da solo. In ogni caso, zoomiamo su di lui per sentirlo parlare.
14) (P.C.% UP): Cid, Nadala e Rin parlano tra loro: lo zio di Yuna vorrebbe ancora ricostruire la Base Albhed, ma forse sarebbe meglio mettere da parte questo progetto.
15) (P.C.% UP): Dona fa il bagno: zoomiamo su di lei per sentirla parlare.
16) Nessuno nei paraggi.


ROVINE DI ZANARKAND

1) Turisti in visita alle Rovine di Zanarkand.



Missione Detective Rin [Facoltativo]


E' il momento di dedicarci alla missione secondaria "Detective Rin" prima di proseguire. Completare questa missione entro la fine del Capitolo 4 è necessario per ottenere la dicitura "Episodio Completo!" per la Via Mihen, quindi se ambiamo alla fatidica soglia del 100% assicuriamoci di non mancarla! Inoltre, il nostro punteggio completato aumenterà, completando questa missione, soltanto se Rin non risulterà essere il colpevole: questo significa che i sospetti dovranno cadere su uno dei quattro "candidati" su cui il commerciante sta svolgendo le indagini - Rikku, Calli, Leader Prochocobo oppure il Mangiachocobo. Tutte le informazioni ed i passi da seguire nella sezione "Detective Rin"!



Fluvilunio - Dov'è Tobli? [Collegamento Attivo]


Mostri - Agama, Archeosiris, Bahbit, Balivarha, Budino bianco, Canaglia, Chocobo, Predone, Roccia MaiMai, Sonda A, Sonda R, Sonda S, Taromaiti, Teppista, Waran.

Parliamo con Compagno e selezioniamo "Certo!" per arrivare subito al Fluvilunio: abbiamo bisogno di Tobli per pubblicizzare il concerto di Yuna. Atterreremo però alla fine del Sentiero Sud e saremo quindi costretti a raggiungere la Stazione Sud Shoopuf a piedi. Spostiamoci a Nord e parliamo con le persone lì presenti per scoprire di non essere gli unici alla ricerca di Tobli. Qualche passo più avanti, e lo vedremo correre via.. comincia l'inseguimento! Durante la corsa, se non equipaggiamo una Armilla Nemifuga, andremo incontro a diverse battaglie casuali, per cui facciamo in modo di difenderci dagli Status Veleno, Blind e Sonno per affrontarle al meglio. L'inseguimento avrà fine quando arriveremo alla Stazione Sud Shhopuf - durante il percorso Tobli si farà intravedere altre due volte. Una volta arrivati, scopriremo che in realtà Tobli non è qui, e che dev'essere ancora sulla Riva Sud, e dovremo quindi tornare sui nostri passi per trovarlo. Prima di incamminarci però, salviamo la posizione. Fortunatamente troveremo Tobli nel Sentiero Sud, dopo solo qualche metro, e potremo corrergli dietro: il piccoletto sbucherò fuori a bordo di uno strano veicolo, e tornerà di gran carriera sui suoi passi! Voltiamoci anche noi e seguiamolo verso Nord. Appena arrivati alla Riva Sud udiremo uno schianto, e capiremo che Tobli si è finalmente fermato. Avviciniamoci al luogo dell'impatto, poco più avanti, e da qui seguiamo il sentiero a sinistra fino alla Stazione Shoopuf. A quanto pare il botto di prima non è stato sufficiente a fermarlo: saliamo quindi sullo Shoopuf e raggiungiamo la riva opposta del Fluvilunio. Una volta qui avanziamo fin quando non arriveremo al piccolo ponticello della Riva Nord, dove scopriremo che Tobli si nascondeva su un albero! Continuiamo a seguirlo: con l'intervento di uno Shoopuf ,Tobli si libererà dei suoi inseguitori, noi invece proseguiamo verso Nord e finalmente, davanti le porte di Guadosalam, lo raggiungeremo. Tobli sarà entusiasta della nostra proposta, e ci suggerirà di fare il concerto nella Piana dei Lampi, in modo da poter riunire quante più persone è possibile. Completeremo quindi la missione e riceveremo la Collezione Blasone Corvino. Questa Collezione aumenta di 15 punti la POT MAG della ragazza che la indossa, e consente di utilizzare le abilità di MNera. Inoltre, infrangendone le barriere, anche l'attesa per MNera sarà considerevolmente ridotta. Gli Hypello al servizio di Tobli, frattanto, si "lanceranno" letteralmente dal Celsius alla ricerca di spettatori, mentre Shinra si darà da fare con la sua ultima invenzione: un megaschermo che permetterà a tutti i presenti di seguire il concerto. Ci ricorderà inoltre che dalle Trasmisfere continuano ad arrivare delle onde: è il momento del terzo "giro su Spira via Trasmisfera"! Salviamo la posizione e parliamo con Shinra per ricevere un bel po' di notizie dal mondo.



Spira via Trasmisfera - Terzo giro


Assistere ad alcune scene sarà fondamentale, non soltanto per il nostro punteggio completato, ma anche per ottenere la dicitura "Episodio Completo!" per alcune località. Inoltre, visualizzare alcune sequenze ci consentirà di venire a conoscenza di particolari inediti, curiosi o divertenti sul mondo di Spira, i suoi abitanti ed i nostri personaggi.


BESAID

1) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale a destra e centriamola su Beclem. Ci parlerà della sua imminente partenza e di Chappu, fratello di Wakka.

Questa conversazione è necessaria per ottenere la dicitura "Episodio Completo!" per Besaid, e per ricevere una preziosa sfera in seguito!

2) (P.C.% UP): Aspettiamo qualche istante ed inquadriamo Lulu, sulla destra, per dare inizio alla conversazione.
3) Gli Aurochs purtroppo non potranno venire al concerto - sono piuttosto preoccupati, per Wakka più che per Lulu - ma ci promettono che faranno ugualmente il tifo per noi guardandoci attraverso la Trasmisfera.
4) Spostiamo la visuale fino all'estrema sinistra per parlare con Jash, quindi centriamola su Wakka.
5) Spostiamoci ancora a sinistra per parlare con Datt e dare il via al secondo giro di interviste a Wakka.
6) Wakka cammina nervosamente avanti e indietro.


KILIKA

Porto di Kilika

1) (P.C.% UP): Centriamo al visuale su Dona e zoomiamo su di lei. L'invocatrice sente davvero la mancanza di Barthello, ma non è molto convinta delle sue parole. Aspettiamo che un Hypello entri nella stanza per invitarla al concerto, prima di chiudere il collegamento.
2) Continuano le prove di riappacificazione con Bargello da parte di Dona. Aspettiamo di sentire la frase di Shinra prima di uscire.
3) (P.C.% UP): Dona lega la Trasmisfera a dei palloncini, sperando che possano raggiungere il Tempio.

Visualizzare questa scena è necessario per ottenere "Episodio Completo!" a Kilika!

Tempio di Kilika

1) Trasmisfera inattiva. Se però abbiamo già assistito alla scena 3 nel Porto di Kilika - la Trasmisfera viene mandata al Tempio - seguirà automaticamente la scena 2.
2) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale a sinistra e centriamola su Barthello: l'ex-guardiano purtroppo non riesce a restituire a Dona i palloncini che lei gli ha inviato. Con un altro grido, Barthello renderà inattiva anche questa Trasmisfera.

Visualizzare questa scena è necessario per ottenere "Episodio Completo!" a Kilika!


LUKA

1) Shelinda farà un po' di pubblicità al nostro concerto. La scena si interromperà automaticamente dopo una panoramica del luogo.
2) Selezione casuale: i Luka Goers si allenano nella piazza, oppure scena 3, 4 o 5.
3) Selezione casuale: i Luka Goers si allenano mentre Logos è alla ricerca Leblanc. Oppure scena 2, 4 o 5.
4) Selezione casuale: gli Hypello pubblicizzano il concerto, oppure scena 2, 3 o 5.
5) E' buio e non si vede niente. Oppure scena 2, 3 o 4.


VIA MIHEN

Se non abbiamo ancora finito, continuiamo ad occuparci della Missione "Detective Rin".


VIA MICOROCCIOSA

Se abbiamo consegnato la Supersfera alla Lega della Gioventù:
1) (P.C.% UP): Lucil ci parlerà della tensione che imperversa tra le fila degli uomini della Lega.
2) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale a destra e attendiamo l'arrivo di Yaibal. Sembra proprio che l'abbiamo convinto ad assistere al concerto, e lo farà insieme a tutti i suoi subordinati!
3) Ecco la scusa che Yaibal ha trovato per portare la sua squadra al concerto: il sospetto di un sabotaggio da parte di Neoyevon.. sarà stata una buona idea?
4) Centriamo la visuale sulla solita guardia per sentirla lamentarsi.
5) La guardia ci comunica che verrà al concerto.
6) La guardia è già andata via. Arriverà un Hypello e Lucil sembrerà delusa.

Se abbiamo invece consegnato la Supersfera a Neoyevon:
1) La Trasmisfera è già stata rimossa e gettata in acqua. Nulla di rilevante.


TEMPIO DI DJOSE

La Trasmisfera è stata rubata da una Donna Albhed.


FLUVILUNIO

1) Se abbiamo incontrato Lian e Ayde nella Piana dei Lampi (Capitolo 3) e li abbiamo indirizzati qui, li vedremo mentre si preparano per il concerto. In caso contrario, avrà inizio automaticamente la scena 2.
2) (P.C.% UP): Spostiamo la visuale a sinistra per scoprire che Elma - proprio come in Final Fantasy X - non ha il permesso di salire a bordo dello Shoopuf.
3) Gli Hypello stanno pubblicizzando il concerto: uno di loro però camminerà sulla Trasmisfera, danneggiandola.
4) La Trasmisfera è inattiva.


GUADOSALAM

1) Se, prima della missione al Fluvilunio, non abbiamo visto la scena 1 - Ormi preoccupato per Leblanc - potremo vederla adesso: questo aumenterà il nostro punteggio completato. In caso contrario, seguirà la scena 2.
2) (P.C.% UP): Ormi ci ricorderà di quando tutto il popolo di Spira - in Final Fantasy X - si è unito nella battaglia contro Sin, intonando all'unisono il canto degli intercessori. Adesso la speranza è che il concerto di Yuna possa raggiungere lo stesso risultato.
3) Gli Hypello pubblicizzano il concerto di Yuna.
4) Due Veterane parlano del concerto.
5) Le Veterane della scena precedente parlano di sabotare il concerto, ma l'ultima volta per loro non è andata granchè bene, quindi è probabile che rinuncino.
6) Una guardia ed una Veterana paragonano Yuna a Leblanc.
7) I soldati sono di guardia
8) Ritorna una Vetrana.
9) Ormi posa davanti la telecamera.


PIANA DEI LAMPI

1) Il pubblico attende già l'inizio del concerto.


BOSCO DI MACALANIA

Entrata

1) Spostiamo la visuale in basso per dare inizio alla conversazione, che avrà termine con una nota di malinconia. Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" sul Monte Gagazet (Capitolo 3) è stata completata, seguirà la scena 3. Altrimenti vedremo la scena 2, se non l'abbiamo già vista prima.
2) Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" non è stata completata, e non abbiamo assistito precedentemente a questa scena, vedremo l'irruzione dei Ronso, ed il cielo tingersi di rosso.
3) Pukutak abbandona il bosco.
4) Donga abbandona il bosco.
5) Bayra e gli altri musicisti lasciano il Bosco di Macalania.
6) Appare un Titanobaloon.

Casa del Viante

Se idebiti di O'aka sono stati saldati prima della fine del Capitolo 3, vedremo queste scene:
1) Se non abbiamo ancora assistito a questa scena, vedremo O'aka affermare che un giorno il suo negozio sarà più famoso di quello di Rin. Se abbiamo già visto questa scena, seguirà la 2.
2) (P.C.% UP): O'aka scopre che l'ingresso al concerto è gratuito - credeva che i biglietti fossero già esauriti - e si mette in marcia per raggiungere la Piana dei Lampi.
3) Se non abbiamo già visto questa scena precedentemente, Wantz farà ritorno.
4) Selezione casuale: appare un Budino Bianco, oppure scena 5, 6 o 7.
5) Selezione casuale: appare un Bahbit, oppure scena 4, 6 o 7.
6) Selezione casuale: appaiono un Babhit ed un Budino Bianco, oppure scena 4, 5 o 7.
7) Selezione casuale: non appare nulla, oppure scena 4, 5 o 6.

Se i debiti di O'aka invece non sono stati saldati:
1) Se non abbiamo ancora assistito a questa scena, un venditore Albhed affermerà che Rin si è recato presso la Via Mihen per indagare su un incidente.
2) Selezione casuale: appare un Budino Bianco, oppure scena 3, 4 o 5.
3) Selezione casuale: appare un Bahbit, oppure scena 2, 4 o 5.
4) Selezione casuale: appaiono un Babhit ed un Budino Bianco, oppure scena 2, 3 o 5.
5) Selezione casuale: non appare nulla, oppure scena 2, 3 o 4.


DESERTO DI BIKANEL

Area Scavi

1) Spostiamo la visuale su Nadala e zoomiamo su di lei: l'Area Scavi verrà attaccata e la Trasmisfera distrutta.

Regione Kyactus

1) Zoomiamo su Marnela: dopo qualche istante Yuna chiederà a Shinra se capisce cosa sta dicendo il cactus. Arriverà quindi Benzo, che tradurrà le parole di Marnela, e tenterà di spegnere la Trasmisfera, danneggiandola.


BEVELLE

Se abbiamo consegnato la Supersfera alla Lega:
1) La Trasmisfera è inattiva

Se abbiamo consegnato la Supersfera a Neoyevon:
1) Nulla di nuovo rispetto al giro precedente.


PIANA DELLA BONACCIA

Nulla di nuovo rispetto al precedente giro.


MONTE GAGAZET

Entrata

Se abbiamo completato perfettamente la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" nel Capitolo 3:
1) Se non abbiamo visto la scena 1 nel precedente giro - Kimahri rifiuta l'invito al concerto - potremo farlo adesso, innalzando il nostro punteggio completato. Altrimenti, seguirà la scena 2.
2) Inquadriamo Garik sulla destra: ci parlerà del desiderio di vendetta contro i Guado che animava i giovani Ronso, ma il Sacro Monte non ha approvato.
3) Kimahri proteggerà il Sacro Monte, quindi i giovani Ronso possono andare al concerto di Yuna.
4) Una Ronso pulisce la Trasmisfera dalla neve.
5) Kimahri fa un discorso.
6) Una donna Ronso parla del comportamento dei suoi compagni,
7) Garik si preoccupa del futuro dei Ronso.
8) Se non abbiamo già visto questa scena prima, Kimahri si fa massaggiare.

Se la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" (Capitolo 3) non è stata completata:
1) Se non abbiamo visto la scena 1 nel precedente giro - Kimahri rifiuta l'invito al concerto - potremo farlo adesso, innalzando la nostra percentuale di gioco. Altrimenti, seguirà la scena 2.
2) Un Ronso parla con una Ronso.
3) Kimahri è demoralizzato perchè non è stato in grado di fermare Garik. Una donna Ronso lo conforta.
4) La donna Ronsoe a Yuna di occuparsi dei Ronso
5) Se non abbiamo già visto questa scena prima, Kimahri si fa massaggiare.

Terme

Nulla di nuovo.


ROVINE DI ZANARKAND

1) (P.C.% UP): Centriamo la visuale su Isaaru, sulla destra, e zoomiamo con il tasto R1: l'ex-invocatore ci chiederà del concerto e ci augurerà buona fortuna.
2) Inquadriamo ancora Isaaru, a destra: si mostrerà preoccupato per la situazione a Bevelle.

Questa conversazione è necessaria per ottenere "Episodio Completo!" per la località Rovine di Zanarkand!

3) Spostiamo la telecamera a sinistra e zoomiamo su Isaaru, pensieroso riguardo al futuro.
4) Gli Hypello pubblicizzano il concerto. Isaaru non è più qui.





   Continua  -  Capitolo 4 - Parte II





    La Strategia contiene un errore? Segnalalo qui.






____________________________________________________________________



____________________________________________________________________



[  Versione per la stampa    [  Versione estesa  ]

[  Aggiorna la pagina  ]   -   [  Torna in cima  ]