Le razze principali del quattordicesimo capitolo della saga non si discostano enormemente da quelle già presenti su Vana 'Diel (Final Fantasy XI Online),
né da quelle in uso nei principali MMORPG conosciuti.
Ritroviamo infatti i classici "umani" e gli "elfi", razze piuttosto simigli ad "orchi" e "gnomi", nonchè ancora le immancabili "donne feline", tutte già presenti in
Final Fantasy XI Online, sebbene certamente sotto nomi differenti ("Hume", "Elvan", "Tarutaru"..), e con taluni dettagli fisici effettivamente diversi. Si tratta di
Huyr, Elezen, Lalafell, Miqo'te e
Roegadyn. A differenza di quanto accadeva nel primo capitolo
online, all'interno di ciascuna razza sono stati introdotti dei clans ufficiali, chiarendo che la scelta del clan di appartenenza potrà influenzare le stats
(statistiche, ossia i parametri) iniziali del personaggio. Splendida poi la marcatissima possibilità di personalizzazione dell'aspetto del proprio personaggio,
a cominciare dall'altezza, dalla voce, dal colore dei capelli, sino ad arrivare al colore della pelle, al colore e alla forma degli occhi, alla forma delle sopracciglia, all'acconciatura
nonchè a dettagli minuti quali cicatrici, orecchini e tatuaggi.
Hyur
Gli Hyur hanno raggiunto le terre di Eorzea con tre grandi ondate migratorie, e possono vantarsi adesso di esserne la razza in assoluto più popolosa. Nei loro spostamenti
hanno portato con sè una sofisticata tecnologia, che è ben presto divenuta la chiave per il rapido sviluppo culturale dell'intera regione, e che ha garantito loro la nomea
di veri e propri civilizzatori. Uno dei punti di forza degli Hyur è l'enorme varietà di linguaggi ed istituzioni sociali che li contraddistingue, insieme allo spiccato
senso di libertà individuale che li rende grandemente indipendenti ed autonomi, ma che tuttavia può tradursi anche in una mancanza di solidarietà e capacità di coesione.
Esistono due differenti gruppi all'intero della razza Hyur: gli Highlanders, abitanti delle zone montane, ed i Midlanders, stanziati invece a quote meno elevate.
Midlander
Rappresentano la maggior parte della popolazione "umana", ossia della razza degli Hyur. Vivono all'interno di città e villaggi in aree piuttosto variegate, e svolgono una moltitudine di
attività. Le caratteristiche fisiche dei Midlanders possono variare profondamente da un individuo all'altro, dal colore della pelle a quello degli occhi e dei capelli, oltre a dettagli
quali l'acconciatura, i lineamenti del viso, la presenza di baffi o barba.
Highlander
Vivono negli altipiani del Nord, ed hanno una corporatura piuttosto massiccia. Dopo la caduta della loro capitale, Aramigo, è piuttosto raro incontrare degli Highlanders, fatta eccezione per dei mercenari in fuga, solitamente di sesso maschile.
Creazione di un personaggio - Huyr, Midlander, maschio
Elezen
Gli Elezen (Elfi) sono un popolo nomade che in tempi remoti deteneva il dominio quasi assoluto su Eorzea, essendo la loro razza molto più antica di tutte le altre.
Credendo che questa priorità fosse voluta dagli dei, gli Elezen hanno sviluppato uno spiccato senso di onore ed orgoglio. Sul piano fisico, sono snelli e slanciati,
cosa che gli consente di adattarsi facilmente ai vari ambienti, insieme al loro udito particolarmente sopraffino: si dice che siano in grado di udire il flebile
squittio di un topolino a miglia di distanza. Il loro popolo ha in passato percepito l'arrivo degli Hyur come una vera e propria invasione, dando così vita ad un
lungo conflitto. Attualmente però, le due razze convivono in pace.
Wildwood
La razza degli Elezen ha caratteristiche tali da renderla l'equivalente dei classici "Elfi". I Wildwood hanno vissuto per secoli all'interno della foresta, ma adesso hanno ripreso ad
adattarsi allo stile di vita cittadino, mentre altri hanno scelto di condurre una vita nomade nelle pianure. Sono degli ottimi arcieri, disponendo di una vista davvero eccezionale.
Come per gli Hyur, ed in particolare per i Midlanders, anche tra i Foresters si ravvengono caratteristiche fisiche diversissime, dal colore della pelle a quello degli occhi e dei capelli.
Duskwight
Per centinaia di anni hanno vissuto all'interno di oscure caverne, come ottimamente comunicato dal colorito della loro pelle, tendente al grigio. Se il punto di forza dei
Wildwood
è la vista di falco, le grandi dimensioni delle orecchie regalano invece ai
Duskwight un invidiabile udito: si dice che siano in grado di udire il fruscio degli abiti dei propri nemici
a decine di metri di distanza. Molti di loro sono inoltre dei bravi combattenti corpo a corpo. Nonostante alcuni
Duskwight abbiano abbandonato le grotte, molti di loro continuano a vivere
al loro interno, dedicandosi ad attività ladresche per la loro sopravvivenza. Non vedono di buon occhio i membri del clan dei
Wildwood, che considerano dei traditori.
Creazione di un personaggio - Elezen, Wildwood, femmina
Lalafell
I Lalafell erano originariamente un gruppo di agricoltori stanziati nelle fertili isole dei mari del Sud. Con l'arrivo però del commercio transmarino, si
spostarono anche ad Eorzea, divenendo ben presto una delle sue razze più popolose. Appaiono ben insediati lungo tutta la regione, sebbene la piccola corporatura
non consenta loro di resistere alle basse temperature. Nonostante la scarsa altezza e le forme rotondeggianti, i Lalafell dispongono di una incredibile agilità nei movimenti, e
sono in grado di coprire grosse distanze, in velocità. Molti di loro sono altresì rinomati per il loro intelletto sopraffino. Sembra siano molto legati al valore della
famiglia, ma questo non implica una ostilità nei confronti dei forestieri: ne è riprova il fatto che intrattengano relazioni amichevoli e prosperose con tutte le altre
razze di Eorzea.
Plainsfolk
Vivono in case dal tetto di paglia e sono noti come il "popolo delle pianure". Sono dotati di orecchie più grandi di quelle del clan dei Dunesfolk, e si dice che riescano ad udire anche
il suono più flebile.
Dunesfolk
Altrimenti noti come "il popolo delle dune", i Dunesfolk sono un clan nomade, che si sposta in gruppi lungo aree desertiche. Da notare come le orecchie, sebbene di grandi dimensioni
come per tutti i Lalafell, siano comunque più piccole di quelle dei Plainsfolk. Nonostante l'esposizione al sole del deserto abbia reso la pelle dei Dunesfolk piuttosto scura, è possibile
trovare anche esemplari dotati di un colorito chiaro, come dimostra la Lalafell della seconda immagine.
Creazione di un personaggio - Lalafell, Dunesfolk, maschio
Roegadyn
I Roegadyn sono un popolo di sesso esclusivamente maschile, dall'aspetto parecchio similare ai Galka di Final Fantasy XI Online, fatta eccezione per l'assenza di coda, e per
la corporatura addirittura ancora più possente. Esperti nell'arte della navigazione, sono prevalentemente insediati nei Mari del Nord, ma hanno anch'essi raggiunto le
terre di Eorzea. La loro stazza fisica imponente si accompagna ad un marcato entusiasmo verso le competizioni e ad un grande coraggio in battaglia. Tuttavia, per quanto
possa sembrare inusuale, pare che lungo il gioco incontreremo anche dei Roegadyn dal carattere timido ed introverso. I Roegadyn stanziati nei dintorni di Limsa Lominsa
sono solitamente marinai e per ciò stesso "nomadi", ma molti di essi hanno deciso di stabilirsi in una località ben precisa, divenendo mercenari, guardie del corpo, o
persino pirati. Si dice inoltre che, molto lontano, nelle profondità delle montagne di Ul'dah, un clan di Roegadyn sia riuscito a padroneggiare le arti magiche.
Sea Wolf
Temuti come veri e propri "lupi di mare", i Sea Wolves hanno per lungo tempo condotto una vita da pirata, provenendo dai mari del Nord. Adesso, lavorano principalmente come marinai.
Come tutti i Roegadyn, i Sea Wolves (rigorosamente di sesso soltanto maschile) vantano una corporatura particolarmente massiccia ed imponente.
Hellsguard
Altrimenti conosciuti come "guardiani dell'inferno", vivono attorno ad una zona vulcanica che si crede essere la porta dell'inferno. Oltre a disporre della corpulenza fisica tipica
dei Roegadyn, padroneggiano anche abilità magiche di vario tipo.
Nonostante il sesso (esclusivamente maschile) e la corporatura (sempre possente) sembrerebbero limitare le possibilità di personalizzazione di un Roegadyn, in realtà
il numero di dettagli più o
meno evidenti su cui il giocatore ha la possibilità di agire consentirà di creare un personaggio quasi sicuramente unico. A riprova,
basta guardare l'immagine seguente, che mostra alcune delle
possibili personalizzazioni del volto (cerotti, cicatrici..).
Miqo'te
Durante l'Era del Gelo senza fine ("Age of Endless Frost"), i mari mutarono in ghiaccio, e ciò permise alla fauna delle terre confinanti di attraversarlo e raggiungere
Eorzea. Insieme agli animali, si spostarono anche le Miqo'te, rinomata razza di cacciatrici, che da tale fauna traevano il proprio sostentamento. Una curiosità: la
descrizione che delle Miqo'te ci da il sito ufficiale di Final Fantasy XIV sembrerebbe sottintendere un collegamento con le Mithra di Final Fantasy XI, quasi a volerne
giustificare l'estrema somiglianza fisica. Si parla infatti di "the modern descendants of whom are today known as the Miqo'te". Nonostante lo spostamento in massa, le
Miqo'te hanno mantenuto il proprio atteggiamento indipendente, evitando per quanto possibile il contatto con le altre razze di Eorzea: molte di esse conducono infatti
una vita piuttosto solitaria, pur risiedendo in popolose città. Le donne-gatto si dividono in due differenti clan, i Cercatori del Sole ("Seekers of the Sun") e i
Detentori della Luna ("Keepers of the Moon"). Entrambi i clan dispongono di uno spiccato senso dell'olfatto, e di una allenata muscolatura, risultato di una lunga
evoluzione orientata verso la caccia.
Seeker of the Sun
Sono attive durante il giorno, e credono nel dio del sole Arzema. Dettagli quali il colore degli occhi e dei capelli possono variare notevolmente (da notare come la prima Miqo'te
abbia gli occhi di colore differente, azzurro e verde chiaro), mentre il colore della pelle oscilla tra variazioni di marrone-dorato.
Keeper of the Moon
Popolazione prevalentemente notturna, che crede nel dio della luna Manefina. Le abitudini notturne di tale clan sono ben espresse dai colori utilizzati, oscillanti su variazioni
di bianco e nero, quasi a voler simboleggiare il buio della notte ed il bianco della luna.
Creazione di un personaggio - Miqo'te
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