Rinoa's Diary

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Guida completa alla risoluzione di Kingdom Hearts II
di "Ansem the Sage", immagini di "Rinoa Heartilly" (www) (profilo) e "Crystal"

La Fortezza Oscura - Livello Battaglia 15 / Il Bosco dei 100 Acri



Dopo aver completato la prima parte di due dei primi tre mondi - Il Castello della Bestia, la Terra dei Dragoni e il Monte Olimpo - la Gummiship ci porterà nella Fortezza Oscura, più precisamente nella casa di Merlino. Noteremo allora il libro di Pooh, che ci condurrà nel Bosco dei 100 Acri. Dopo un breve filmato entriamo nel libro, che si trova fra le mani di Paperino, e dirigiamoci nella casa di Pooh. Apriamo i tre forzieri, trovando la Mappa dei 100 Acri, una Pietra Mithril e un AP +, che potremo, quest'ultimo, usare immediatamente dal menu Oggetti per aumentare di un punto gli AP di un personaggio a nostra scelta. Parliamo poi con l'orsetto: dopo averlo salutato, Pooh vorrà fare un po' di allenamento quando, improvvisamente, il tempo si fermerà! Verremo sbalzati fuori dal libro, ritrovandoci con Paperino che chiederà il nostro aiuto. Capiremo che gli Heartless hanno accerchiato la casa di Merlino, con l'intenzione di rubare il libro! Sconfiggiamo gli Shadows ed i Soldato per impedire il misfatto sebbene, tuttavia, il libro non sembra ne sia uscito illeso. Rientrando nel mondo di Pooh, infatti, scopriremo che tutte le pagine sono sparite! Inoltre Pooh, ignaro di quello che è accaduto, avrà perso la memoria e non ci riconoscerà.

Uscendo dal mondo dell'orsetto, troveremo Merlino, il quale ci spiegherà che l'unico modo di restituire la memoria al nostro amico consiste nel ritrovare tutte le pagine del libro; riceveremo inoltre l'Amuleto Baseball, che ci permetterà di invocare Chicken Little.


Chicken Little
Uno dei nuovi volti della Pixar, che ha contribuito alla creazione dei film della Walt Disney in versione tridimensionale, tra cui Toy Story, Bug's Life e Cars. Come nel film, il simpatico pennuto attacca con la fionda ed il suo fischietto, quest'ultimo in grado di paralizzare i nemici. Ecco lo schema e delle utili indicazioni per poterlo leggere:

Parata - Indica se il nemico è in grado oppure no di parare il nostro attacco.

- l'attacco andrà sicuramente a segno, perché il nemico non è in grado di pararsi.
- il nemico può parare l'attacco ma non può fermare la mossa/combo
- il nemico può parare l'attacco e fermare la mossa/combo

Boss - Indica se i Boss affrontati possono essere sconfitti o no con questa tecnica.

- il Boss può essere sconfitto con questo attacco
- l'attacco non può sconfiggere il Boss, che resterà con 1 HP. In questo caso spetterà a Sora dare il colpo di grazia, mentre gli attacchi degli altri personaggi non sortiranno effetto.




Nome Tipo Parata Boss Note
Palle Fisico Il nemico rimane bloccato dopo quest'attacco.
Petardo Fisico I nemici vicini rimangono storditi.
Fischio Non Elementale I nemici lontani rimangono bloccati.
Balsamo - - - Ricarica il 40% degli HP di Sora.


Limite: Modalità Mirino

Barra Invocazione: 2
Durata: sui 10 secondi

Questo Limite si attiverà se uno o più nemici sono vicini. La visuale passerà dalla terza alla prima persona, con la quale potremmo prendere la mira e colpire i vari nemici - possiamo prendere la mira anche usando l'aggancio. Ci sono tre comandi:

- x = Palle;
- triangolo = Petardo;
- quadrato = Fine, ovvero per terminare il Limite.




Nome Tipo Boss Note
Palle Fisico Lancia una palla di baseball.
Petardo Fisico I nemici vengono colpiti da una serie di petardi.
Fine - - Annulla il Limite


Completare l'avventura all'interno del Bosco dei 100 Acri non è obbligatorio, a meno di non voler visualizzare, alla fine del gioco, il filmato segreto nella modalità normale: in questo caso dovremo affrontare tutte le avventure del Bosco. In ogni caso, nelle varie aree che sbloccheremo troveremo vari oggetti, tra cui Formula Stile, Formula Guardia, un Oliarco, Magia + e tanto altro ancora. Inoltre otterremo il Keyblade Dolci ricordi, che possiede l'abilità Premio fortuna, il potenziamento per Energia e un Oliarco +. Quindi.. cosa aspettiamo?
In tutto le pagine da recuperare sono cinque e si trovano nei forzieri. La loro ubicazione:

- Il Castello Disney: la biblioteca;
- Le Terre del Branco: l'oasi;
- La Fortezza Oscura: la Crepa di Cristallo;
- La Terra dei Dragoni: la sala del trono;
- Agrabah: la sala in rovina.

Per il momento, sebbene probabilmente avremo già visitato il mondo di Mulan, nessuna Pagina farà ancora parte del nostro inventario. Le recupereremo pian piano, proseguendo nella trama, che ci porterà infatti a visitare una seconda volta molti dei mondi esistenti. Teniamo a mente che, come accadeva nel primo Kingdom Hearts, all'interno del Bosco dei 100 Acri non incontreremo nessun nemico, ma per completare il tutto dovremo affrontare vari minigiochi. Se, in seguito, vorremo completare le Missioni del Grillario, dovremo invece superare, o perlomeno eguagliare, un record di punti, anche se non riceveremo nessun premio per questo.

Proseguendo con la trama, è il momento di far visita al mondo di Ercole, se questo manca ancora all'appello, o in alternativa al mondo prima trascurato (La Terra dei Dragoni oppure Il Castello della Bestia).. in marcia!



   Vai a "Monte Olimpo".
   [ In alternativa ] Vai a "Castello della Bestia" / "Terra dei Dragoni"

    La Strategia contiene un errore? Segnalalo qui.


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