Il sistema di sviluppo dei personaggi di Final Fantasy XV prende il nome di Ascension. Si tratta di un sistema di potenziamento ad albero, in cui investire AP (Ability Points) per far apprendere ai personaggi nuove abilità.

E’ possibile ottenere AP con i level up, ma anche parlando con un personaggio secondario oppure rispettando certe condizioni in battaglia (ad esempio, ripetendo tot volte una certa azione o strategia). L’ammontare di AP è unico per il party, quindi starĂ  a noi scegliere come distribuirli tra i 4 guerrieri.



Esistono due grandi categorie di abilitĂ , Attive e Passive. Le abilitĂ  Passive possono consistere ad esempio nell’aumento degli accessori equipaggiabili (“Accessory Slot“). Le abilitĂ  Attive sfoderano invece il loro potenziale nel corso delle battaglie: schivare attacchi a mezz’aria premendo il tasto X (“Airslip”), oppure spiccare un ulteriore salto quando si è a mezz’aria dopo aver attaccato il nemico (“Airstep“) con il limite di un solo utilizzo a battaglia e consumando MP.

Avanzando nell’Ascension si incontreranno abilitĂ  sempre piĂą efficaci e potenti, alcune delle quali possono considerarsi l’evoluzione di altre attivate in precedenza. Con “Airdance“, ad esempio, si potrĂ  replicare l’effetto di “Airstep” infinite volte in battaglia.

Altre abilitĂ  incrementano la componente strategica delle battaglie. Ad esempio, con “Libra” è possibile fissare l’obiettivo su un nemico mentre si è al riparo per analizzare le sue debolezze (una sorta di Scan utilizzabile solo in condizioni di sicurezza). Per i nemici piĂą potenti sarĂ  invece utile ricorrere a “Enhanced Libra“, la versione potenziata della precedente abilitĂ , che assicura un’analisi piĂą dettagliata consentendo anche di individuare parti del corpo avversario da colpire singolarmente. “Libra Pinpoint” invece aumenta il danno arrecato alle appendici dei mostri, e dunque opera in stretta connessione le due abilitĂ  appena viste.



Ciascun personaggio ha un proprio personale Ascension, con abilitĂ  differenti a seconda delle caratteristiche del personaggio stesso. Ad esempio, Gladiolus punta tutto sulla potenza fisica e sulla difesa essendo il “tank” del party, quindi troveremo abilitĂ  come “Sentinel“, che gli permette di equipaggiare uno scudo come arma secondaria. Le abilitĂ  di Ignis invece valorizzano la sua propensione alla strategia, quindi nel suo albero di abilitĂ  troveremo “Analyze“, una versione particolarmente efficace di Scan, ma anche la possibilitĂ  di castare incantesimi curativi.

La varietĂ  di abilitĂ  attivabili e la loro differente natura (azioni spettacolari, supporto magico, strategico, eccetera) consentono al giocatore di scegliere il proprio approccio personale alle battaglie di Final Fantasy XV: si potrĂ  puntare sulla strategia, oppure sulla forza fisica, la magia o l’elusione degli attacchi nemici.


Rinoa Heartilly

Il mio nome è Anna e ho creato il Rinoa's Diary nell'ormai lontano 2001, stregata (ha-ha) dall'ottavo capitolo Final Fantasy. Da quel momento, l'amore per la saga non mi avrebbe più abbandonata.

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