Poco distante dalla Clinica del Settore 7 c’è un uomo vestito di verde che agita un cartello: è Tartagnan, impegnato a far pubblicità al locale Tartaruga felice e gestore di uno speciale negozio di oggetti in cui la moneta di scambio è il Gettone Condor. La sua mercanzia si amplierà man mano che sconfiggeremo sfidanti a Forte Condor, quindi è una buona idea passarlo a trovare dopo una o più vittorie per valutare gli oggetti messi in vendita. Teniamo presente, però, che le Versioni di Forte Condor proposte da Tartagnan potranno anche essere ottenute gratuitamente sconfiggendo certi avversari, come indicato nella Soluzione e più avanti in questa stessa pagina.
Quanto alla pubblicità, Tartagnan promette premi mirabolanti se riusciremo a trovare i 6 volantini pubblicitari sparsi nel Settore, 7 che qualcuno però ha nascosto per renderne più difficile la raccolta. Otterremo l’oggetto chiave Foglio di appunti di Tartagnan e avvieremo l’evento secondario Promozione felice. Il Foglio di appunti, consultabile tra gli oggetti chiave dell’inventario, contiene alcuni suggerimenti che possono aiutarci nelle nostre ricerche. Cominciamo subito con l’esplorazione!
Manifesto felice n. 1
Dalla posizione di Tartagnan svoltiamo a sinistra e subito a destra, verso i bambini che giocano. L’inconfondibile jingle ci farà capire che siamo vicini ad un volantino: andiamo in fondo, a destra dei bambini che giocano con i bastoni di legno, buttiamo giù le scatole di cartone ed esaminiamo la parete per trovare il Manifesto felice n. 1
Manifesto felice n. 2
Torniamo in strada, pieghiamo a destra (est) e avanziamo fino al bivio. Svoltiamo a destra, prendendo il sentiero che corre a sud, verso i ragazzini entusiasti per la tartaruga volante oltre la rete metallica. Superiamo con un balzo la cassa poco alla sinistra di Wedge e lanciamo lo shuriken contro la tartaruga per farla cadere oltre la recinzione; torniamo indietro e raccogliamo il Manifesto felice n. 2 dal terreno.
Manifesto felice n. 3
Raggiungiamo il Mirastelle e saliamo sulle scale per arrivare al Volantino, protetto dal cagnolone di Marle. Il nostro obiettivo è avvicinarci senza farci notare dal cane, quindi spostiamoci sul lato sinistro del corridoio e avanziamo sfruttando la copertura, aspettiamo che il cane si addormenti e subito spostiamoci a destra cercando la copertura dell’altra cassa: dovremo muoverci non appena il cane si addormenterà, o non faremo in tempo. Fermiamoci dietro la cassa quando il cagnolone si desterà dal suo pisolino e aspettiamo nuovamente che si assopisca per avanzare. Aggiriamo scopa e secchiello superandoli di un passo e premiamo
in corrispondenza della parete per ottenere il Manifesto felice n. 3 e scambiare due parole con Marle, a quanto pare esasperata dal carattere ermetico di Cloud.
Manifesto felice n. 4
Percorriamo la via a nord, superiamo il negozio di oggetti e materie, proseguiamo verso est e svoltiamo a sinistra non appena possibile, passando al di sotto della galleria. Avvisteremo un gattino con in bocca uno dei volantini che cerchiamo. Seguiamolo nello slargo sterrato e guardiamoci intorno: tutti i gattini presenti hanno un volantino, ma nessuno sembra fare al caso nostro… Portiamoci in fondo, dietro i bidoni azzurri, ed esaminiamo il gattino subito accanto per impossessarci del Manifesto felice n. 4!
Manifesto felice n. 5
Raggiungiamo la Piazza del Pilastro e diamo un’occhiata alla bacheca sul lato orientale della piazza: nascosto da altri poster c’è il Volantino felice n. 5
Manifesto felice n. 6
Entriamo nella ex fabbrica Tallaga e raggiungiamo il capannone più a est della struttura, ossia quello indicato in questa mappa. Lanciamo lo shuriken contro le tre colonne di casse rifornimento e, alle spalle di quella più alta, troveremo finalmente il Manifesto felice n. 6
Il negozio di Tartagnan
La mercanzia messa in vendita da Tartagnan aumenta al crescere del nostro livello di giocatori di Forte Condor: dovremo quindi accumulare vittorie prima di potere acquistare tutti gli oggetti a disposizione dell’eclettico commerciante, naturalmente in cambio di Gettoni Condor. Ecco l’elenco completo della merce di Tartagnan, con indicato il livello necessario ed eventuali metodi alternativi di ottenimento.
| Oggetto | Gettoni | Lv. richiesto |
| Megapozione | 1 | – |
| Etere | 2 | – |
| Elisir | 5 | Lv. 5 |
| Coda di Fenice | 1 | – |
| Versione Dispiegamento 1 | 2 | Lv. 2 |
| (si ottiene anche sconfiggendo il Caporeparto Shinra e poi Kylie) | ||
| Versione Caricata 1 | 2 | Lv. 2 |
| (si ottiene anche sconfiggendo Kylie, Johnny e poi il Caporeparto Shinra) | ||
| Versione Magica 2 | 2 | Lv. 2 |
| (si ottiene anche sconfiggendo Kylie, il Caporeparto Shinra e poi Johnny) | ||
| Versione Dispiegamento 2 | 3 | Lv. 3 |
| (si ottiene anche sconfiggendo Jessie e poi Rosche) | ||
| Versione Caricata 2 | 3 | Lv. 3 |
| (si ottiene anche sconfiggendo Rosche e poi Jessie) | ||
| Versione Campioni | 5 | Lv. 5 |
| Unità O: Combattente | 1 | – |
| Unità O: Trituratore | 3 | Lv. 3 |
| Unità A: Guastatore | 2 | Lv. 2 |
| Unità A: Sentinella laser | 1 | – |
| Unità A: Base (Dissuasore) | 2 | Lv. 2 |
| Unità D: Elicottero da guerra | 3 | Lv. 3 |
| Unità D: Mitragliatrice | 2 | Lv. 2 |
| Unità D: Percussore | 3 | Lv. 3 |









