Quest’oggi vi parliamo del Garden Club, il gioco di ruolo narrativo del Diary ispirato ai mondi e alle vicende della saga Final Fantasy. Da oltre 10 anni i SeeD del Garden Club esplorano nuovi mondi e affrontano minacce e insidie di ogni tipo, tra complotti e misteri, battaglie ed intrighi, invocazioni, magie e molto altro ancora.
Ogni partecipante al Garden Club ha un proprio personaggio, con personalità , storia, parametri e tecniche ben precisi, ma la caratteristica peculiare di questo GdRN è la possibilità per ciascuno di scrivere un pezzo di storia ruolando tutti i personaggi attivi. E a proposito di storia, siamo giunti ad una svolta epocale nel destino dei SeeD, messi in ginocchio da una figura tanto enigmatica quanto spietata: il Macellaio.
Le iscrizioni al Garden Club sono aperte, siete tutti i benvenuti!
I SeeD erano i guerrieri che hanno affrontato la furia della Strega.
I SeeD erano mercenari al servizio dei popoli e dei Governi del Multiverso.
I SeeD erano ambasciatori di pace, portatori di armonia, garanti dell’ordine.
Finché il Macellaio non ha portato via tutto.
Chi sono i SeeD?
L’Ordine dei Garden, costituito dopo la sconfitta di Artemisia dall’unione dei Garden di Balamb, Trabia e Galbadia, aveva dato origine ad un nuovo sistema di rapporti tra i Governi dei Mondi del Multiverso, necessario per regolare le relazioni nate dai Viaggi fra i Mondi, possibili grazie all’utilizzo dei cristalli creati dalla Compressione Temporale. Popoli, razze, sovrani e terre diverse erano rimaste in pace per anni, grazie all’attività politica e diplomatica dell’Ordine dei Garden con i Signori dei Mondi, mentre il corpo SeeD impiegava energie, passione e la vita stessa dei propri guerrieri al servizio della giustizia e dei più deboli, nonché dei Governi dei Mondi, contribuendo all’affermazione e al mantenersi dell’ordine e della sicurezza.
Il Codice dei Garden, documento contenente i principi fondanti dell’Ordine, aveva guidato il dispiegarsi della Missione nel tempo. Non un singolo mondo in pace, ma l’intero Multiverso unito, sotto la fulgida garanzia dell’azione e della morale SeeD.
Poi, l’ambizione. L’arroganza. La corruzione. I fallimenti.
Alla fine, il Macellaio. Prodotto dalle azioni dello stesso Ordine che aveva sacrificato il suo ideale supremo per tutelare la propria struttura costituita; offuscato dal potere, confuso dalla propria importanza, l’Ordine si era macchiato del peccato più grave: rendersi cieco all’evidenza che era la Missione a permettere l’esistenza dell’Ordine, e che, senza di essa, nessun Ordine poteva essere tollerato.
Il Macellaio, schiacciando l’Ordine dei Garden, aveva decretato la fine della Missione e lo scioglimento del corpo SeeD.
Un Garden è riuscito a sfuggire all’inesorabilità della resa dei conti.
Il Garden di Rinoa.
Il Garden indipendente. Il Garden ribelle. Il Garden selvaggio.
Rifugiatosi su Pulse, raccoglie i cocci della Missione e cerca di sopravvivere, restando aggrappato con ogni residua energia ai riflessi della propria identità . Incatenato, impotente, con l’ostinazione di resistere ancora al Macellaio, di sconfiggere colui che aveva preso il posto dell’Ordine di cui un tempo faceva parte e che aveva già ripudiato, ma non affrontato, non cambiato.
Chi sono, allora, i SeeD?
Combattere.
I SeeD erano coloro che devono uccidere la Strega, erano mercenari e guerrieri, erano i garanti della pace.
Combattere.
Ora, sono l’ombra di un sogno spezzato.
Combattere.
Il destino dei SeeD è nelle tue mani. Le iscrizioni al Garden Club sono aperte.
Diventa un SeeD del Garden di Rinoa.
Affronta e sconfiggi il Macellaio.




