Varie challenges di final fantasy

Confronti e accostamenti fra i vari episodi della saga, oppure fra un capitolo Final Fantasy ed altri videogiochi.

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ekkepizza
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da ekkepizza »

grazie, l'hard mode di FFVII deve essere grandioso, è il mio gioco preferito ma ci ho giocato così tante volte che ormai non ha più segreti. come si fa a giocarci? devi scaricare solo una patch o è un intero gioco?
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FlareStar
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da FlareStar »

Devi innanzitutto possedere la versione PC, dopodiché si tratta di una patch da applicare al gioco (non è compatibile però con la traduzione italiana del gioco). Una descrizione dell'hard mode:
* KOTR does less damage and you do not want to mime it (you'll find out when you play).
* The status changing materias are more usefull.
* Shiva, Ifrit, Ramuh, Titan and Leviathan do more damage. Consume more MP.
* Odin's Lance attack works as DeSpell and damages MP.
* Hades damage MP and doesn't inflict Slow, Frog, Mini but darkness instead (+ all the other that weren't removed).
* Chocobo/Mog and Thypoon are dealing Wind damage as well.
* Phoenix consume more MP.
* Fat Chocobo inflicts Confu.
* White Wind and Angel Whisper do not cure Frog, Mini, Petrify and Slow.
* Magic Breath damages MP.
* The curative spells can miss. 120% hit rate, not the standard 255%.
* Comet2 attack 6 times.
* Every attack that targets MP is weakened as well.
* All Materia needs plenty more AP to master. Prevents easy Gil (somewhat).
* Almost all materias need more or less AP to master. e.g Mime needs 1 000 000 instead of 1 00 000.
* Flash commando is removed (could easily be brought back if you want this custom made lol).
* Master Command works as Flash.
* Coin command is removed from Throw materia (Could also be brought back).
* Master magic is replaced by remove magic, and remove is removed from exit materia (lol).
* Master Summon is now Coin.
* Big Guard (or Mighty Guard as I call it) and White Wind cost more MP. BG targets only 1 as well.
* The elemental rings absorb elemental instead of nullifying damage.
* Tetra elemental accessory nullifies the given elemental damage.
* The fire, ice bolt armlets nullifies elemental damage.
* Minerva Band's and Escort Guard's elemental properties are somewhat changed.
* Adaman Bangle nullifies water damage.
* Platinum Bangle's materia slots are linked.
* Precious Watch has 3x materia growth, but just one slot.
* Choco Bracelet has 8 unlinked slots instead of 4.
* Star Pendant and Silver Glasses prevents Silence as well.
* Headband also prevents Slow and Stop.
* Ribbon prevents all status change (including good ones).
* MDef on equipment is fixed. Not by adding MDef but Spirit.
* All the ulitimate weapons are weakened except Tifa's. (But it seems I forgot to weaken Cloud's ultima weapon... Tongue Updated in the new kernel.)
* The magic boost on weapons are removed from Barret, Tifa, Yuffie, Cid, Cloud and Cait Cith (Replaced by something else. Vit, Dex etc.)
* You start at level 1.
* The character's stats are somewhat changed to make 'em more unique.
* Sephiroth is controllable in the flashback.
* More Enemies, and bosses (for Summon Materias).
Spada eccelsa. La comparsa
fu profetizzata nell'antichità.
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xXxZEROxXx
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da xXxZEROxXx »

*MalDiTestaMode: ON*

Però mi attirano troppo queste sfide :smt118

Quasi quasi inizio con FFX No Sphere Grind :hihi: :smt024
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Emerald
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Emerald »

Aggiungo
Io in un altro sito ha scritto:YONS (Yuna Only No Summons): Consiste nel finire il gioco utilizzando solamente Yuna, è possible potenziare solo lei. Quando Yuna non è presente nel gruppo si gioca in NSG.
NSGNCNANENNENBB(No Sphere Grid No Customize No Aeons No Escape No “No Encountres” No BlitzBall):Consite nel finire il gioco senza la sferografia, modificare le armi, eoni, senza scappare, senza usare l’ abilità “Incontri0” e senza utilizzare il BlitzBall per gli oggetti rari. È una sfida estremamente difficile, solo per i più pazzi. Necessita di una guida apposita.
Final Fantasy Challanges:
Perfect Games: Final Fantasy IV, V, VII CC, VII, VIII, X ,X-2 , XII, XIII
FFVII No Materia: In corso (CD1)
FFVIII: No Junction: In arrivo
FFIX 100%: In corso (CD4)
FFX HD Remaster 100%: In corso
FFXIII 100%: In corso
FFX NSG: A spasso con l' Aereonave
FFX NSGNSNCNONENNENBB: Kilika
FFXII NLB: Deserto East di Dalmasca (liv 70-80)
FFXIII-2 100%: In Corso
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vendicagiusti

Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da vendicagiusti »

Wakka95 ha scritto:Aggiungo
Io in un altro sito ha scritto:YONS (Yuna Only No Summons): Consiste nel finire il gioco utilizzando solamente Yuna, è possible potenziare solo lei. Quando Yuna non è presente nel gruppo si gioca in NSG.
NSGNCNANENNENBB(No Sphere Grid No Customize No Aeons No Escape No “No Encountres” No BlitzBall):Consite nel finire il gioco senza la sferografia, modificare le armi, eoni, senza scappare, senza usare l’ abilità “Incontri0” e senza utilizzare il BlitzBall per gli oggetti rari. È una sfida estremamente difficile, solo per i più pazzi. Necessita di una guida apposita.
è facile proporre le sfide. Ma tu queste challenge le hai mai fatte? Le hai mai finite? Allora anche io mi invento una challenge dove non si può fare niente e lascio agli altri l'onere di farla.
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Emerald »

vendicagiusti ha scritto:
Wakka95 ha scritto:Aggiungo
Io in un altro sito ha scritto:YONS (Yuna Only No Summons): Consiste nel finire il gioco utilizzando solamente Yuna, è possible potenziare solo lei. Quando Yuna non è presente nel gruppo si gioca in NSG.
NSGNCNANENNENBB(No Sphere Grid No Customize No Aeons No Escape No “No Encountres” No BlitzBall):Consite nel finire il gioco senza la sferografia, modificare le armi, eoni, senza scappare, senza usare l’ abilità “Incontri0” e senza utilizzare il BlitzBall per gli oggetti rari. È una sfida estremamente difficile, solo per i più pazzi. Necessita di una guida apposita.
è facile proporre le sfide. Ma tu queste challenge le hai mai fatte? Le hai mai finite? Allora anche io mi invento una challenge dove non si può fare niente e lascio agli altri l'onere di farla.
Bello, guarda che esistono...

e se guardi nella mia firma trovi la guida di gamefaqs per la NSGNSNCNONENNENBB
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Tidus 95 »

Io personalmente ho iniziato e finito solo FFX NSG (solo la storia principale), ma sono piuttosto interessato a FFVIII No Level Up, FFIX Excalibur II e FFXII 122333(quando avrò tra le mani FFIX e FFXII le farò). Al momento però sono impegnato a rifare FFX per la 4° o 5° volta, ma non vedo l'ora di provarle.
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Emerald »

Ho una domanda: Nella LLHM di Crisis Core si deve rimanere per forza al livello 6?
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da FlareStar »

Ex-SOLDIER ha scritto:Ho una domanda: Nella LLHM di Crisis Core si deve rimanere per forza al livello 6?
sì, è il livello minimo che si può avere
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Emerald »

FlareStar ha scritto:
Ex-SOLDIER ha scritto:Ho una domanda: Nella LLHM di Crisis Core si deve rimanere per forza al livello 6?
sì, è il livello minimo che si può avere
Ma con Ifrit nel Bosco sono salito di livello, devo resettare? :sgamato:
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da FlareStar »

Ex-SOLDIER ha scritto:
FlareStar ha scritto:
Ex-SOLDIER ha scritto:Ho una domanda: Nella LLHM di Crisis Core si deve rimanere per forza al livello 6?
sì, è il livello minimo che si può avere
Ma con Ifrit nel Bosco sono salito di livello, devo resettare? :sgamato:
se avessi fatto realmente un perfect game, avresti dovuto sapere che è possibile ottenere un anello maledetto subito dopo il prologo...
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Emerald »

FlareStar ha scritto:
Ex-SOLDIER ha scritto:
FlareStar ha scritto:
Ex-SOLDIER ha scritto:Ho una domanda: Nella LLHM di Crisis Core si deve rimanere per forza al livello 6?
sì, è il livello minimo che si può avere
Ma con Ifrit nel Bosco sono salito di livello, devo resettare? :sgamato:
se avessi fatto realmente un perfect game, avresti dovuto sapere che è possibile ottenere un anello maledetto subito dopo il prologo...
ò.ò Scherzi vero?! io ce l'ho ma non ricordo quando l' ho preso. (di sicuro non nel capitolo1) non sapevo niente ò.ò
se vuoi la prova del Perfect Game ti passo il save :wink:
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da FlareStar »

Riprendo questo topic per postare il channel di youtube di un utente inglese (l'unico che ho trovato) che è riuscito a completare dei Perfect Game di FFVII, FFVIII e FFIX dopo anni e anni di gioco: styxfan1983, da notare soprattutto la Fortuna a 255 con tutti i personaggi in FFVIII. Questo utente ha dell'incredibile, penso sia l'unico al mondo ad aver perfezionato FFVIII per Playstation.
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anonimoSHADOW
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Contatta:

Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da anonimoSHADOW »

queste challenge sono troppo difficili mi chiedo gli altri come fanno a farle
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final fantasy finiti:ff4 ds,ff4 interlude,ff4 the after years,ff6 advance,ff7,ff7 crisis core,ff8,ffx,ffX-2,ff12,ff12 revenant wings,ff tactics the war of the lions,ff dissidia,ff dissidia duodecim
ff in corso/sospesi: ff9,ff tactics a2 grimoire of the rift
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Gunblade00
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Re: Varie challenges di final fantasy

Messaggio da Gunblade00 »

No: la No Materia del VII e la No Level Up in VIII non sono nulla di eccezionale, basta capire come rimediare agli impedimenti e dove trovare gli oggetti utili a supplire le varie magie non disponibili. Al massimo consulta una di quelle guide di linee generale che trovi su Gamefaqs senza entrare nei dettagli.
The Dark Mod
"Non leggere mai un libro che è nato ed è stato battezzato (con l'inchiostro) nello stesso momento."
"Un panino imburrato di più o di meno in corpo al fantino decide a volte di corse e scommesse, cioè di felicità e infelicità di migliaia.- Finchè il destino dei popoli dipenderà ancora dai diplomatici, gli stomaci dei diplomatici saranno sempre oggetto di angoscia patriottica." Nietzsche. Umano, troppo umano.
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