Garden Club Story Artbook (GCSA)

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Aura
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Aura »

*Paine* ha scritto:Manca il disegno a figura intera di Logan Carter che non riesco ad aprire dal Link di Aura.
Se è il link che serve, rieccolo qua :hihi:
Logan Carter

Mi dileguo XD
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Drizzt Do Urden
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Drizzt Do Urden »

*Paine* ha scritto:Quello che preferisco è Drizzt! *-*
Sto sbavando! XDDDDDD
Sirius ha scritto:Su Drizzt non penso di dover aggiungere nulla che non sia già stato esposto eloquentemente dallo sbavare di Paine.
Nataa ha scritto:complimenti ad Aura per il pg di Drizzt
Tutto merito del soggetto :supercool:

A parte gli scherzi, Aura è stata davvero eccezionale! Complimenti e grazie :-D

Perdonatemi se bazzico poco o nulla su questo topic, vedrò di rimediare :sisi:
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Drizzt&Pip / Vincitore della 5° Sagra di Lindblum!

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Alexandra Schwarzlight ha scritto:tu sei un caso a parte, sei la trollface scesa in terra.
.Zero.
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da .Zero. »

Ma una domanda mi sorge spontanea: i drow hanno il colore della pelle sempre e solo nera come l'ebano ...allora come mai in tutti i disegni di Drizzt lo vedo sempre disegnato marrone? :sgamato:
.Behold the Great Red Dragon.
Zero scrive (21:44): Hanno definito più volte Ren tamarro =O ma perché? T_T
S e p h i r a h scrive (21:45): Perchè è un Tamarrosaurus Ren! =D
Zero scrive (21:46): Oddio stupenda questa, me la segno xD
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*Paine*
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da *Paine* »

Da che ho visto io il Drizzt originale dovrebbe averla sul grigiastro..... O.o
La sfera è perfettamente isometrica! cit.

"Attenti alla Vecchi Zia *Paine*, se fate gli utenti cattivi potrebbe trucidarvi! :twisted: "

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Scheda Paine

Oh, oh piccola Paine
Oh, oh piccola Paine
Piccola Paine stanotte hai picchiato
Tutti i nemici che ti hanno sfidato
Tutti i pazienti dell'infermeria
Che tempo e pazienza ti portano via...


[spoiler]
Le perle di zell987 ha scritto:
1: pota.... la fatina malvagia non credo sia mai esistita.... e se è esistita sta pur certa che o l'hanno uccisa o è morta per conto suo;

2: Io non ho una manica, ho un mazzo pieno di assi.

3: Tizio gay: Ma si, dai, bisogna essere aperti...

Zell (non conscio dell'orientamento sessuale del tizio): SI MA NON DA DIETRO!

4: il dialetto è l'arma che dio ha dato alle popolazioni locali per insultare i nemici con stile ed eleganza

5: dio non mi ha donato quella marcia in più, perchè, in quanto uomo, mi ha donato il pomello del cambio :-O

6: Parlando di problemi sentimentali della sottoscritta: Prova a vendergli un aspirapolvere, secondo me fai un affare! Te lo vendo a 10! No, lo voglio comprare a 15! 20! 30! Venduto!
Beh, però devo ammettere che forse 30 euro con un aspirapolvere rotto non glieli prendi
Lì ti ha fregato! :sisi: (una delle mie preferite! xD)

[/spoiler]
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Balthier91
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Balthier91 »

Anche a me sembrava che Drizzt avesse la pelle grigiastra, ma alla fine poco cambia, il personaggio di Drizzt è figo perchè particolare e poi lo si può "interpretare" un po' a proprio piacimento.
Sirius
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Sirius »

Spettabili disegnatrici del Garden Club Story Artbook, mi ripresento a voi con una nuova richiesta. Anzitutto, però, desidero riportare qui, per comodità, la mia precedente commissione: un disegno ritraente il mio personaggio, per la cui descrizione potete far riferimento alla scheda presente in firma, ed avente come abbigliamento qualcosa di simile a quello di quest'immagine; trattandosi chiaramente di un lavoro arduo, ringrazio sin d'ora chiunque desideri anche solo cimentarsi nell'impresa.

In merito alla nuova commissione, questa riguarda una serie di disegni raffiguranti i membri della nuova Organizzazione Omega (prima d'iniziare a prendermi a male parole, credo sia meglio che leggiate sino in fondo la seguente spiegazione :smt005 ). Approfittando della chiusura del Garden Club mi sono dilettato ad apportare alcune modifiche alla caratterizzazione dei personaggi dell'Organizzazione; col tempo le modifiche hanno portato ad una vera e propria rielaborazione dei suoi membri.

Alla vigilia della riapertura del Garden Club ho poi sottoposto tale rielaborazione ai Master per vagliare una possibile reintroduzione dell'Organizzazione nelle future trame del Garden (si tratta comunque solo di una mera possibilità e anche nel caso venisse nuovamente introdotta, potrebbe subire ulteriori modifiche da parte dei Master). Io, tuttavia, mi reputo personalmente soddisfatto della caratterizzazione dei membri dell'Organizzazione Omega e, a prescindere dell'evolversi delle cose, gradirei vedere una loro rappresentazione.

Qui di seguito potrete leggere la descrizione della nuova Organizzazione Omega e dei suo membri, che troverà senz'altro utile chi di voi vorrà accettare la mia richiesta:

Sebbene questo nome abbia assunto notorietà solo in tempi recenti, l'Organizzazione Omega ha un'origine molto più antica. In tempi ormai remoti, l'allora Ordine dei Maghi scoprì casualmente l'esistenza di un mondo dominato da Demoni e Spiriti, a cui diedero il nome di Oblio; resesi conto della pericolosità insita in siffatta scoperta, essi vietarono ogni tentativo di accedere alla suddetta dimensione. Taluni, però, anelavano ardentemente agli oscuri poteri che essa celava in sé; costoro decisero quindi di abbandonare l'Ordine dei Maghi per fondare l'Organizzazione Omega. Tale organizzazione si prefiggeva lo scopo di raggiungere ed assoggettare le forze dell'Oblio agendo nel più assoluto riserbo, tant'è che persino la loro stessa esistenza rimase segreta sino ai giorni nostri. Per portare a compimento il proprio obiettivo, essi decisero di operare come una compagnia militare privata, pronta a combattere per il miglior offerente pur di racimolare i capitali necessari a finanziare le proprie ricerche, le quali sono quasi sempre di natura pericolosa per tutti coloro che che hanno a cuore la propri vita. Essi infatti si dedicarono alla manipolazione genetica sperimentale al fine di creare soldati potenziati da impiegare come reparti speciali di sicari senza scrupoli e senza rimorso, in possesso, per altro, di poteri innaturali; tali reparti prendono il sinistro ed eloquente nome di Flagellatori.

A capo dell'Organizzazione Omega vi è da sempre la Mano Nera: un gruppo di cinque individui, ovvero un Supremo e quattro Tetrarchi, dotati di abilità impareggiabili. Il Supremo è il capo indiscusso dell'Organizzazione e si occupa di dirigere le operazioni di massimo livello che la riguardino direttamente; suo è anche il compito di perseguire l'obiettivo finale dell'Organizzazione nei metodi ch'egli ritiene più opportuni. I Tetrarchi sono invece i suoi collaboratori più fidati ed a loro è affidata la gestione delle quattro Divisioni dell'Organizzazione: la Divisione Tecnologica si occupa della creazione di nuovi e più efficienti strumenti per i soldati, compresi veicoli, velivoli, armi ed armature; la Divisione d'Assalto si occupa dei conflitti armati diretti, sia in locale che su larga scala, e svolge anche operazioni di repressione e controllo del territorio; la Divisione Scientifica si occupa delle ricerche sul genoma e sulla magia ed in ultimo, la Divisione Operazioni Speciali si occupa delle azioni di recupero informazioni, sabotaggio, infiltrazione ed eliminazioni silenziose. Per tradizione e sicurezza, a nessun membro al di fuori dei Tetrarchi è concesso incontrare direttamente il Supremo, il quale risiede in un sontuoso castello protetto da legioni di Flagellatori; questi sono gli attuali membri della Mano Nera sotto la cui guida l'Organizzazione Omega ha raggiunto la massima potenza.

Nergal: Supremo dell'Organizzazione Omega
Storia: Nergal è nato come progetto di manipolazione genetica sperimentale del dottor Acheron, denominato Chimera Oscura, e finanziato dall'Impero Belkadano. Tale progetto si prefiggeva la creazione di super soldati geneticamente modificati per essere imbattibili e, al fine di potenziare l'esperimento, decise di ricorrere all'uso della Necromazia, arte arcana da tempo proibita; ciò portò a dei cambiamenti radicali nel feto che sarebbero andati ben oltre le aspettative. La gravidanza della madre surrogata durò la metà del normale ma, trattandosi di un esperimento di manipolazione genetica, questa era una possibilità da tenere d'acconto; ciò che i medici e le infermiere non si potevano aspettare, invece, fu ciò che avvenne difronte ai loro occhi. Dall'utero della madre surrogata uscì uno scheletro ricoperto di sangue e vermi mentre la donna, sino a quel momento in perfetta salute, si trasformò in un cadavere essiccato proprio difronte a loro; la vittima successiva fu l'infermiera che teneva in braccio il cadavere. Ancor prima che questa riuscisse ad emettere un urlo d'orrore, lo scheletro la sfiorò ed ella subì la stessa sorte della partoriente; il bambino non-morto assalì poi uno ad uno i medici ivi presenti e, per ognuno di loro che moriva, egli assumeva un aspetto più umano. Quando quell'orrore venne alla luce, le autorità dell'Impero Belkadano decisero d'interrompere immediatamente il progetto e di processare il dottor Acheron; questo però riuscì a fuggire portando con sé il bambino.
Descrizione: Nonostante la sua natura di non-morto, Nergal ha l'aspetto di un bellissimo e giovane uomo dal portamento fiero; ha dei lunghi capelli dorati e degli occhi di colore blu profondo, una voce gentile e suadente ed un corpo atletico. Egli ha anche la capacità di farsi spuntare della schiena delle ampie ali, simili a quelle di un angelo ma di colore nero; in quanto non-morto, inoltre, non prova alcun dolore fisico o stanchezza. Pur con queste straordinarie caratteristiche, Nergal aveva ancora un punto debole: poteva essere ucciso. Desideroso di liberarsi da quest'ultima imperfezione, egli decise di eseguire un antico e complesso rituale di necromanzia che permetteva di relegare la propria anima ed il proprio spirito in una gemma chiamata Grandarcana Nera. Questo non lo rese invulnerabile od invincibile ma gli diede la certezza che, se anche il suo corpo fosse stato distrutto, egli avrebbe continuato a vivere sotto forma di spettro e, grazie ai suoi poteri, avrebbe facilmente potuto ricreare il suo corpo di non-morto; la Grandarcana Nera fu poi nascosta in un luogo da lui solo conosciuto e protetta da un fuoco oscuro che può esser spento solo mediante il sacrificio di cento anime.
Poteri ed Abilità: Nergal manifestò sin da piccolo grandi poteri da Necromante; come tale ha la capacità di controllare il fluire delle anime e degli spiriti dei morti. Le anime altro non sono che l'energia vitale presente in ogni forma di vita, mentre gli spiriti sono l'insieme di ricordi ed emozioni che compongono la personalità degli esseri senzienti. Grazie a queste sue abilità può combinare anime e spiriti per dar forma a vari tipi di fantasmi, oppure inserirle in un corpo per dare vita a vari tipi di non-morti; può anche controllare i non-morti presenti in un ambiente od evocarne altri da un diverso piano dimensionale. Oltre a queste, dispone anche di altre due abilità speciali: la prima è chiamata Sangue Nero e, oltre a descrivere l'effettivo colore del suo sangue, indica la rara capacità di arrestare ed invertire la necrosi cellulare mediante l'uso del suo sangue; tale capacità consente quindi di ridare vita ai non-morti. La seconda abilità speciale è chiamata Tocco Mortifero e, come suggerisce il nome, può uccidere al contatto, ma lo fa attraverso l'afflizione di tremende malattie e maledizioni; queste possono, ad esempio, causare l'esplosione dei capillari arrecando copiose emorragie, oppure indurre una rapida e lancinante necrosi corporea.
Armi e Stile di combattimento: Nergal brandisce come arma la spada Muramasa 10.000 Inverni: questa spada è una katana a doppia lama parallela di colore nero; l'elsa della stessa si presenta come una testa di drago dalla cui bocca spalancata fuoriescono le due lame. Per il combattimento ravvicinato, Nergal ricorre ad uno stile di lotta chiamato Danza Macabra; siffatto stile presenta movimenti simili ad una danza ma estremamente letali. Normalmente, però, ai pochi nemici che hanno la sfortuna di affrontare Nergal non viene concessa la possibilità di avvicinarsi tanto a lui, in quanto egli è sbrigativo e preferisce eliminare subito i suoi avversari; per far ciò può ricorre all'uso dei suoi poteri di Necromante o alle semplici magie.

Astaroth: Tetrarca Divisione Tecnologica
Storia: Ultimo discendente di una nobile famiglia, Astaroth intraprese la carriera militare ed entrò a far parte dei Cavalieri Pretoriani di Belkadan dove si distinse per le doti di comando e per la ferrea disciplina; a queste peculiarità va aggiunto il suo fine pensiero tattico che lo rese duttile ed in grado di svolgere ogni tipo d'operazione. Tutti i test psicologici lo indicavano come soggetto brillante e con una smisurata ambizione. Durante una delicata missione sotto copertura, Astaroth entrò in contatto con alcuni membri dell'Organizzazione Omega e rimase affascinato dal potere che essi disponevano; in quel momento decise di entrare a far parte dell'Organizzazione e continuò ad operare nelle fila dei Cavalieri Pretoriani come agente segreto per diversi anni prima di disertare ufficialmente e causare la morte di molti ufficiali e scienziati. Fu lui ad indirizzare segretamente il dottor Acheron verso l'uso della necromanzia e fu sempre lui a denunciare lo scienziato alle autorità; quando poi Acheron si ritrovò con le spalle al muro, gli offrì di entrare nell'Organizzazione e questi accettò di buon grado.
Descrizione: Egli è un uomo giovane dai lunghi capelli neri racchiusi in una coda che mettono in risalto i suoi inquietanti occhi gialli; ha un tono di voce autoritario che non consente repliche. Possiede un fisico robusto ma asciutto ed ha un portamento deciso e sicuro di sé. In battaglia non mostra alcuna esitazione o pietà per il nemico e tanto meno per i sottoposti che osassero disobbedire ad un suo ordine o darsi alla fuga; non ha paura di alcuno, salvo forse Nergal, ed è di poche parole. Prima di cimentarsi personalmente in uno scontro preferisce conoscere a fondo il proprio avversario, anche se ciò dovesse costare la vita di molti soldati. Normalmente indossa un elegante e lungo cappotto dello stesso colore rosso scuro dei pantaloni, sotto il quale porta un gilè nero come le scarpe ed i guanti.
Poteri ed Abilità: Astaroth fu sempre portato nell'uso dell'elemento Fuoco e questa sua abilità è stata notevolmente incrementata da degli esperimenti svolti dal dottor Acheron. Grazie ad essi, egli è ora in grado di controllare alla perfezione il potere del Fuoco in ogni sua forma; può infatti sprigionare del magma dalle mani, oppure ustionare al solo contatto; può altresì concentrare delle radiazioni in un unico punto così da causare un'esplosione; inoltre può assorbire gli attacchi del suo stesso elemento.
Armi e Stile di combattimento: Egli porta due Velvet Nightmare, ovvero una specie di pistola gunblade in grado d'incanalare la sua energia magica in raggi altamente concentrati. Fin dal suo periodo di militanza nei Cavalieri Pretoriani di Belkadan, Astaroth fece parlare di sé per le sue impareggiabili abilità di tiratore; ancora oggi c'è chi va raccontando di come, durante una missione, fosse riuscito ad eliminare tre persone con un singolo colpo. Grazie al suo controllo sull'elemento Fuoco può far curvare i colpi sparati ed indirizzarli contro bersagli coperti.

Valdes: Tetrarca Divisione d'Assalto
Storia: Valdes è un ex soldato, esiliato dal suo Paese dopo che il padre venne giustiziato come traditore; per gran parte della sua vita combatté come mercenario per il miglior offerente senza mai affiliarsi con qualcuno. Un fato avverso, però, gli fece incontrare Astaroth. All'epoca, Valdes svolgeva il lavoro relativamente tranquillo di guardia del corpo di un facoltoso banchiere; egli però non sapeva che il suddetto banchiere era un membro dell'Organizzazione Omega che ebbe la malsana idea di tentare di stornare i conti segreti dell'Organizzazione e sperare di farla franca. Quando Astaroth decise d'impartire al traditore la giusta punizione, Valdes svolse il suo compito tentando di proteggere il suo cliente; ovviamente venne sconfitto ma, per la prima volta, Astaroth non impartì il colpo di grazia. Riconoscendo nel soggetto delle notevoli abilità, decise di offrigli l'opportunità di aver salva la vita e Valdes non esitò ad accettare l'offerta.
Descrizione: Valdes è un uomo corpulento e dallo sguardo truce; porta dei capelli castani a spazzola ed in seguito allo scontro con Astaroth ha una grossa cicatrice sulla guancia sinistra. Caratterialmente, Valdes risulta essere estremamente violento e di facile irritabilità, sebbene non ceda mai alle provocazioni. Egli adora impegnarsi personalmente negli scontri con gli avversari e s'inebria del fervore della battaglia; cionondimeno ha un suo codice d'onore e non infierirebbe mai su un non combattente. Tende inoltre ad ammirare e rispettare i guerrieri valorosi ed impavidi.
Poteri ed Abilità: Egli possiede la facoltà di manipolare l'elemento Terra e, grazie al lavoro di Acheron, può ora controllarlo in ogni sua forma; può ad esempio scatenare turbini di sabbia per scorticare i nemici o far fuoriuscire dal terreno delle radici con cui immobilizzarli, stritolarli o trafiggerli. Il legame con questo elemento gli dona anche la possibilità d'indurire il suo corpo come granito, sebbene per poco tempo, e può assorbire gli attacchi del medesimo elemento.
Armi e Stile di combattimento: Valdes brandisce una grande ascia a due mani chiamata Urano; quest'arma ha una sola lama ed una lunga punta acuminata, similmente ad un'alabarda. Nonostante la mole notevole, è un'arma rapida e micidiale nelle mani di Valdes, il quale la usa anche come catalizzatore per le sue magie; durante il combattimento è solito usare attacchi rapidi e precisi. Per aumentare la sua offensività talvolta crea due copie di sé stesso che, sebbene possano essere eliminate con un sol colpo, possono attaccare con tutte le abilità dell'originale.

Acheron: Tetrarca Divisione Scientifica
Storia: Un tempo brillante ed ambizioso genetista dell'Impero Belkadano, decise di entrare a far parte dell'Organizzazione Omega quando il suo progetto di manipolazione genetica, denominato Chimera Oscura, venne interrotto e fu incriminato per l'uso di pratiche necromantiche; furibondo per il disprezzo ricevuto, egli decise di distruggere i laboratori con i suoi collaboratori dentro e di fuggire con la sua ultima creazione. Nell'Organizzazione Omega, Acheron si trovò subito a suo agio; i nuovi alleati, infatti, apprezzavano molto le sue ricerche ed erano ben felci di finanziarle.
Descrizione: Anziano ma di bell'aspetto, Acheron ha i capelli brizzolati ed il pizzetto, veste in modo elegante e lo è anche nei modi, in particolare con le fanciulle; in battaglia però non mostra alcuna esitazione. Caratterialmente è un sociopatico privo di ogni concetto di etica e crede solamente nella scienza; per questo motivo non si pone remore a compiere qualsivoglia atto in nome della ricerca o per saziare la sua sete inestinguibile di conoscenza. Egli si è anche sottoposto ad alcuni esperimenti, tra i quali l'innesto di nanomacchine, che ne hanno aumentato le abilità psicofisiche.
Poteri ed Abilità: Acheron ha ottenuto, in seguito ai suoi esperimenti, il pieno controllo sull'elemento Fulmine e la capacità di assorbirlo; grazie a ciò può lanciare dardi elettrici, manipolare i campi elettromagnetici per spostare gli oggetti metallici e persino creare dei vortici di energia ionica. Inoltre può, mediante il tocco, cancellare i ricordi delle persone e crearne di nuovi manipolando direttamente i neuroni del soggetto.
Armi e Stile di combattimento: Egli brandisce con la sinistra lo scudo Orion; tale scudo è irto di lame affilate per il combattimento ravvicinato. Le due lame centrali e più lunghe fungono da conduttore per l'energia magica, convogliandola in un potente colpo. Sebbene preferisca evitare lo scontro diretto, Acheron è un abile combattente; spesso tiene tra le dita della mano destra dei proiettili di fucile che fa poi esplodere con una scossa elettrica nel momento in cui sferra un pungo, arrecando così mortali ferite.

Sarah: Tetrarca Divisione Operazioni Speciali
Storia: Sarah nacque in uno sperduto e pacifico villaggio dove visse un'esistenza serena per gran parte della sua vita; purtroppo, un anno il villaggio fu vittima di un periodo di profonda carestia e gli abitanti, frustrati dalla situazione e profondamente superstiziosi, iniziarono a cercare un colpevole per le loro disgrazie. Quando, a seguito di alcune ricerche, scoprirono che sua madre era una strega, decisero di riversare su di lei la colpa di quanto stava accadendo; in poche ore, e senza alcun processo, venne allestito un rogo ed ella fu arsa viva d'innanzi agli occhi della figlia. Prima che questa subisse lo stesso destino, Nergal giunse al villaggio e la trasse in salvo, uccidendo tutti gli abitanti; ormai priva di una casa, ed essendo riconoscente al suo salvatore, decise di entrare a far parte dell'Organizzazione Omega.
Descrizione: Splendida ed affascinate donna, ha lunghi capelli biondi racchiusi in una treccia e porta una benda sull'occhio destro, segno delle molte battaglie combattute. Caratterialmente si mostra fredda ed impassibile ma dentro è crudele e vendicativa; è solita indossare eleganti ma alquanto insoliti abiti. Sarah nutre una profonda ammirazione verso il suo signore Nergal che col tempo si è trasformata in infatuazione.
Poteri ed Abilità: Ella ha sempre dimostrato sin da piccola la capacità di controllare a proprio piacimento l'elemento Acqua già in ogni sua forma, il che comprende la possibilità di riscaldarla sino a trasformarla in vapore con cui ustionare i nemici od abbassarne la temperatura sino a farla divenire ghiaccio con cui congelarli; fra i vari metodi che può impiegare per eliminare un avversario vi è anche la disidratazione mediante l'estrazione dell'acqua corporea o il congelamento del flusso sanguino, sebbene siano tecniche difficili da utilizzare.
Armi e Stile di combattimento: Sarah usa le fruste Uroboros, alle cui estremità sono poste delle lame affilate. Ella è solita avvolgere le fruste con una carica elementale per aumentarne l'efficacia distruttiva; queste sono infatti state create appositamente per sfruttare le sue abilità. In battaglia predilige gli scontri a gittata medio-lunga, mantenendo l'avversario alla distanza con le sue fruste, ma sa cavarsela anche nel corpo a corpo e conosce diverse tecniche di arti marziali.

Infine, anticipo di essere impegnato nella lavorazione di una Fan Fiction intitolata Cronache di Corona, la quale narrerà, fra le altre cose, della trasformazione del mio personaggio. Attualmente ho previsto di dividerla in dodici capitoli di circa cinque pagine cadauno; ciò significa che, probabilmente, nessuno vorrà leggerla. :looksi: La principale motivazione che mi spinge a rendervi partecipi di ciò, è perché gradirei avere alcune illustrazioni, un paio per capitolo, ritraenti i personaggi ed i luoghi citati; chiunque voglia offrirsi per questa iniziativa dovrà, per forza di cose, leggersi i vari capitoli.

Chiaramente non vi troverete di colpo tutte le sessanta pagine da leggere ma vi sarà inviato il capitolo in anteprima e, ultimate le illustrazioni, verrà successivamente postato. Si tratta ovviamente di un lavoro a lungo termine e non sono nelle condizioni di darvi una data di scadenza certa. Aggiungo inoltre che chiunque volesse partecipare alla stesura è ben accetto, tenendo logicamente conto, vista la natura del progetto, della necessità di sviluppare e concordare la trama della Fan Fiction a tavolino, al contrario di quanto avviene al Garden.

Per qualsiasi delucidazione potete inviarmi un messaggio privato, a cui sarò ben lieto di rispondere il prima possibile e nella maniera più esaustiva. Vi ringrazio per l'attenzione.
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Aura »

Alla faccia della richiesta, Sirius :smt104 Tuttavia sono tentata di parteciparvi! Al momento ho un sacco di lavoro da fare (tra cui lo studio), quindi per il momento passo. Casomai più avanti sarò felice di dare una mano :hihi:
Intanto metto qui di seguito un piccolo disegno che desideravo fare da tempo. Si tratta della versione umana di Piuma, drago di Aura :sisi: Dopo un piccolo studio ho optato per soggetto un po' diverso da come lo immaginavo, ma che sostanzialmente mi piace. Ne ho fatte due versioni perchè non sapevo scegliermi sul colore dei capelli... Però mi piacciono quelli argentati.
Studio pg: Piuma (versione umana)
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Ruben -.- »

Ho un bel po di cose da commentare qui!

*Kary
Bei disegni! Mi piace molto lo stile del vestito nel primo disegno e l'espressione del volto nel secondo (quello in divisa). In effetti però in quest'ultimo sembra proprio che la gamba sinistra abbia qualcosa che non va. Vabbè...piccolezze.

*Aura
I disegni su Logan sono davvero ottimi. Quelli su Ruben mi hanno lasciato davvero soddisfattissimo! Un grazie di cuore per la pazienza.
Nota importante: il progetto che ho passato ad Aura per riprodurre la spada è stato fatto da Wolf Moon secoli or sono. E' giusto che venga detto e mi dispiace di non averlo fatto prima. Mi ero dimenticato di dirlo anche ad Aura. Pardon.
Disegno di Drizzt davvero suggestivo. :looksi:
Piacevoli anche le immagini su Piuma. Anche io come te preferisco i capelli grigi. :sisi:
un sconsiderata qualsiasi ha scritto:mi piace un pò meno quello in versione colorata, ma probabilmente a causa del soggetto, che non rende :-D
:smt104 Ma che dici???? Perchè non volete ammettere che Ruben è il pg più figo di tutti? :smt112
Aura ha scritto:Alla faccia della richiesta, Sirius
E' tipico di Sirius! :asd: Se gli chiedi una "descrizione sommaria" ti presenta una relazione di 80 pagine! :smt100
:-D

Spero di non aver dimenticato nessuno. :sgamato:
Chiedere scusa è un gesto che rafforza l'amicizia, chiarisce i dubbi,
è un rimedio contro l'odio, non è mai un segno di debolezza.
-
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Nataa »

Posto una stupidaggine, che mi è venuta in mente conversando con Lenne su dei vecchi post del Garden

Google?

(è stato fatto al volo, quindi ha davvero tante imperfezioni xD)

un utente a caso ha scritto: :smt104 Ma che dici???? Perchè non volete ammettere che Ruben è il pg più figo di tutti? :smt112
Lasciamo quella palma ad altri più meritevoli :asd:
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Pip :>
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Pip :> »

Ti dirò Aura, a me piacciono più i capelli castani per il nostro Piuma. Lo rende più umano e meno dragonesco. :sisi:

Degli ultimi postati il più bello per me è sicuramente Drizzt, gran bel lavoro! O_o

Ruben non lo conto neanche, SEI OSCENO! è.é

Scherzo! XD

Brava. :-D

P.S. Complimenti a Kary per Sheyanna, so sexy! O.o

P.P.S. Sirius, che richiestina! XD auguri a chi la vuole esaudire!

P.P.P.S. Ditemi dove posso scaricare Calien e lo faccio, Google fa schifo in confronto è.é
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*Paine*
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da *Paine* »

Pip :> ha scritto:
Degli ultimi postati il più bello per me è sicuramente Drizzt, gran bel lavoro! O_o
Eh caro non dovevi neanche specificarcelo, sappiamo che è sempre nella tua mente! u.u

Fede.... Ma come t'è venuta? XDXD Voglio Calien come motore di ricerca! :hihi:
La sfera è perfettamente isometrica! cit.

"Attenti alla Vecchi Zia *Paine*, se fate gli utenti cattivi potrebbe trucidarvi! :twisted: "

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Tutti i nemici che ti hanno sfidato
Tutti i pazienti dell'infermeria
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Le perle di zell987 ha scritto:
1: pota.... la fatina malvagia non credo sia mai esistita.... e se è esistita sta pur certa che o l'hanno uccisa o è morta per conto suo;

2: Io non ho una manica, ho un mazzo pieno di assi.

3: Tizio gay: Ma si, dai, bisogna essere aperti...

Zell (non conscio dell'orientamento sessuale del tizio): SI MA NON DA DIETRO!

4: il dialetto è l'arma che dio ha dato alle popolazioni locali per insultare i nemici con stile ed eleganza

5: dio non mi ha donato quella marcia in più, perchè, in quanto uomo, mi ha donato il pomello del cambio :-O

6: Parlando di problemi sentimentali della sottoscritta: Prova a vendergli un aspirapolvere, secondo me fai un affare! Te lo vendo a 10! No, lo voglio comprare a 15! 20! 30! Venduto!
Beh, però devo ammettere che forse 30 euro con un aspirapolvere rotto non glieli prendi
Lì ti ha fregato! :sisi: (una delle mie preferite! xD)

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Sirius
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Sirius »

Anzitutto mi complimento con Aura per i disegni su Piuma, molto ben fatti. Personalmente reputo la versione con i capelli bianchi più in sintonia con le ali; tuttavia, ritengo che i capelli castani facciano risaltare meglio i tratti del viso.
Aura ha scritto:Alla faccia della richiesta, Sirius :smt104 Tuttavia sono tentata di parteciparvi! Al momento ho un sacco di lavoro da fare (tra cui lo studio), quindi per il momento passo. Casomai più avanti sarò felice di dare una mano.
Ti ringrazio per la futura disponibilità.
Nonno Ruben ha scritto:E' tipico di Sirius! :asd: Se gli chiedi una "descrizione sommaria" ti presenta una relazione di 80 pagine!
Veramente sono appena quattro pagine e le reputo il minimo indispensabile; giusto un'accenno sulla storia passata dei membri dell'Organizzazione Omega ed una descrizione sulle loro abilità.
Pip Boy ha scritto:P.P.S. Sirius, che richiestina! XD auguri a chi la vuole esaudire!
Invero si compone di tre richieste separate: un disegno per il mio personaggio, uno per ciascuno dei cinque membri dell'Organizzazione Omega ed un paio di disegni per ciascun capitolo della Fan Fiction in lavorazione; quindi non abbiate timore di farvi avanti, non si tratta di qualcosa di irraggiungibile.

Post Scriptum: complimenti anche con Nataa per aver ideato la risposta italiana a Google.
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Cek
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Cek »

Ruben -.- ha scritto:
un sconsiderata qualsiasi ha scritto:mi piace un pò meno quello in versione colorata, ma probabilmente a causa del soggetto, che non rende :-D
:smt104 Ma che dici???? Perchè non volete ammettere che Ruben è il pg più figo di tutti? :smt112
Perchè Cek gli ruba sempre la scena :looksi:

Nulla da dire sui vostri lavori, siete sempre troppo brave :wink:
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Hanno detto di me
Lilin:In verità Cek viene dal futuro :asd: ci puoi dire i numeri del lotto vincenti per domani?? XD
Nataa:Sei riuscito a spiazzare anche lo zio Perseo con la tua apparizione ( :twisted: )
leonida88:orca pupazza sei l'uomo fumetto!!! :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: sei stupefacente!!!
Sabin_mn:Cek, quando fa lo sborone, almeno lo fa con stile
Pip:Tanti auguri, per oggi niente manga e fuori ad ubriacarti :asd:
Master Roxas:Tu mi fai spaventare...Tanto per la cronaca,l'essere immondo(quello che ho quotato sopra XD) ha ragione
Final Night:Dopo Honey & Clover non riuscivo a trovare un anime simile e sono caduto in depressione. QUesto però è quello che cerco.. mi salverà la vita :smt112 Cek, Tu Curi le malattie con gli anime :asd: ?
Hyam:A parte che sei un provocatore comunista e alla peggio anarchico (lol)
Master Roxas:Ma voi ancora a farvi domande su chi è Cek,state? :asd: :asd:
ChocoboMan:Tu, cosa diavolo sei, una specie di manga-postino a domicilio ? :smt104
Nataa:Ci chiedevamo se il Re dei manga sarà presente a questo fumettopoli :-D
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Logan »

Non ho molto tempo per la connessione.

Mi limito quindi a ringraziare sentitamente Aura per il lavoro svolto.

Prometto che appena la scuola me lo permette, passerò a vedere i lavori di tutti gli altri e a inondarvi di complimenti visto che sembrate davvero tutti così bravi da meritarli. XD
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Grazie!!!
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Aura
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Re: Garden Club Story Artbook (GCSA)

Messaggio da Aura »

Richiesta di DarkSquall completata :sisi: Aspetto ed armi sono stati decisi dal diretto interessato.
Studio pg: Quentin Quen
Studio arma Quentin: Pandemonium
Quentin Quen
Vale il solito discorso: se qualcosa non va bene, dillo e provvederò a rimediare!

Mi dileguo :sgamato:
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