Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

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Per segnalare un errore, apri una nuova discussione indicando nel titolo l'episodio FF ed il nome della sezione (meglio l'URL) in cui hai trovato l'errore (es: FFX - Eoni). Nel messaggio assicurati di specificare bene dove sta lo sbaglio e la soluzione corretta, riportando magari una frase che permetta subito di individuare il punto. Se ne hai la possibilità, allega uno screen che confermi la tua affermazione. Nota Bene: l'errore sarà corretto non appena almeno un altro giocatore l'avrà confermato.
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Gladius
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Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

Messaggio da Gladius »

Con la nuova versione final mix remix ogni appassionato di kingdom hearts avrà rimesso le mani su questo titolo ed è ancor più importante quindi che la guida risulti il più efficiente possibile. Qui è possibile precisare i cambiamenti tra la versione classica e quella final mix non evidenziate dalla guida ma anche far presente eventuali errori e mancanze della stessa.

Per iniziare: http://www.rinoadiary.it/soluzione/king ... he_non_c_e
Vi è un elenco dei posti da visitare dopo aver appreso glide, manca la giungla profonda dove saltando dalla casa sull'albero e usando glide è possibile raggiungere una barca sospesa con delle funi al quale interno vi è un forziere con "mitrhil"

http://www.rinoadiary.it/soluzione/king ... he_non_c_e
Riguardo ai tesori della torre dell'orologio, almeno in final mix remix, le lancette non si muovono in funzione dell'orologio interno della ps3 (es, 11 di sera, lancetta sulle 11) si muovono invece in base al tempo di gioco della partita, (es, 16 ore di gioco lancetta alle 7, 17 ore di gioco lancetta alle 8). E' inoltre importante precisare che per tutto il periodo in cui alla torre sarà presente phantom non potremo più usufruire dei premi della torre. Ed inoltre bisogna evitare di mancare dei premi perchè altrimenti dovremo aspettare 12 ore di gioco prima di poterli recuperare ovvero il tempo che le lancette facciano un secondo giro.

http://www.rinoadiary.it/soluzione/king ... rtufo_raro
Bisogna modificare il metodo di combattimento contro il fungo rosa, con triangolo oltre a laguna rock vengono in soccorso anche paperino e pippo, quindi con il trucco di bambi è possibile lasciarli fuori dalla casa senza intervenire, è importante che ciò venga spiegato altrimenti colpire 100 volte il fungo risulta impossibile.
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Roxas85
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

ovviamente non è un errore, ma un aggiornamento per la guida della versione final mix... i premi nello scivolo di tarzan sono tutti differenti, tranne gli ultimi 2... in ordine sono :
1: elisir
2: AP up
3: Materiaoscura
4: DIF up
5: ATT up
see ya!!
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Roxas85
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

Differenze FINAL MIX

Agrabah :
- nella casa di aladdin al posto dei cuccioli 37,38e39 c'è un FORBICEGUMMI
- nel bazar al posto dello shellgummi c'è un THUNDARAGUMMI, e invece dell'anello fira c'è un ANELLO FIRE
- nella zona "l'entrata della caverna" sulla sinistra c'è un forziere che contiene un MEGAETERE anzichè un elisir, mentre nella zone "il salone" troviamo un ELISIR al posto del megaetere
- il trio blu n.12 nella "sala del silenzio" ci da un THUNDARAGUMMI e non un thundergummi
- nella stanza del tesoro al posto dello shellgummi troviamo un THUNDAGAGUMMI
- il trio verde n.1 nel "ripostiglio" ci da un AP UP anzichè un ATT up
- nella zona "la strada principale, c'è un forziere in alto e sinistre (sopra l'entrata per la strada sul retro) dove possiamo trovare una MATERIOSCURA
- Nel palazzo reale nel forziere raggiungibile con glide troviamo un ASPIGUMMI
Ultima modifica di Roxas85 il 02 ott 2013, 00:16, modificato 4 volte in totale.
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Rinoa Heartilly »

Grazie mille per queste correzioni passo passo!
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

mi dispiace solo che mi sono "svegliato" a fare queste correzioni alla 3a partita e da agrabah in poi.. comunque sto continuando xD
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

la balena:
- nella parte piu bassa della pancia 3 c'è un forziere con un MEGAETERE (non appare sulla guida)
- nella pancia 5 invece del dispelgummi troviamo un THUNDAGAGUMMI
- la bocca (dopo aver aquisito gransalto) : al posto del tornadogummi troviamo uno SCANGUMMI
- nella pancia 3 (gransalto) venendo dalla pancia 1 sulla destra troviamo un forziere con un ASPIGUMMI e poco piu in alto un FLAREGUMMI (non presenti sulla guida)
Ultima modifica di Roxas85 il 02 ott 2013, 00:15, modificato 1 volta in totale.
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

Atlantica:
- nella parte diametralmente opposta all'entrata del rifugio di ariel c'è un apertura che porta alla zona "il giardino sommerso" dove c'è una conchiglia con una MEGAPOZIONE (non presente sulla guida, a dire il vero manco me la ricordavo sta zona)
- manca sulla guida la parte dei tesori della zona "palazzo del re tritone": provenendo dal canyon sommerso, c'è una conchiglia in basso a sinistra con un COTTAGE, una in basso a destra con un MEGAETERE e unain fondo a destra da aprire con la magia thunder contenente una SCHEGGIA MITHRIL
- errore di trascrizione: dal baule marrone possiamo prendere un Oliarco e non oRiarco xD
Ultima modifica di Roxas85 il 02 ott 2013, 00:14, modificato 1 volta in totale.
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

città di halloween:
- errore di trascrizione: è jack SKELETRON e non skellington xD
- Nella piazza, sotto le scale della casa al posto dei cuccioli 67,68 e 69 troviamo un THUNDARAGUMMI
- nella zona il ponte sospeso, al posto dei cuccioli 40,41e42 troviamo un METEOGUMMI e al posto del dispelgummi troviamo un FLAREGUMMI
- nella tana del Baubau al posto del dispelgummi della gabbia piu in basso troviamo un OLIARCO
- nel cimitero dell'incontro al posto de dispelgummi troviamo un FORBICEGUMMI, al posto dell'esnagummi un'utilissima MATERIOSCURA, e al posto del thundergummi un SANCTAGUMMI

L'isola che non c'è:
- Nella zona "la cambusa" invece del dispelgummi troviamo un METEOGUMMI
- Nella zona "la cabina 3" dove peter salva wendy per capirci, c'è una COLLANA PROTERA e non protega... purtroppo XD
- nell'angolo della torre dell'orologio, al posto dei cuccioli 43,44e45, troviamo un FLAREGUMMI
- i due bauli sulle travi nella stiva raggiungibili solo quando acquisiamo la capacita di volare contengono i cuccioli 82,83 e 84 e un CARTAGUMMI
- nella stanza a cui abbiamo accesso grazie al trio giallo n.4 troviamo una MATERIOSCURA anzichè il dispelgummi
- nella zona "la nave pirata", sopra uno degli alberi della nave, troviamo un OLIARCO al posto del dispelgummi
Ultima modifica di Roxas85 il 02 ott 2013, 00:18, modificato 3 volte in totale.
Furivel

Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Furivel »

Nella pagina dei nuovi heartless quando si parla del gigaspettro è stato inserito il video del combattimento contro il gigashadow.
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

Paese delle Meraviglie:
- Nel giardino del tè, nel forziere che fa coppia con quello dei cuccioli 19,20e21 troviamo un FLAREGUMMI invece di un aerogagummi

Bosco dei 100 acri
- Nel "prato di Pooh" c'è una SCHEGGIA MITHRIL in un forziere dentro il tronco dove stava seduto l'orsetto, ad un'estremità per la precisione (assente nella soluzione)
- nella "casa di Pooh" c'è un ELISIR nell'armadio (assente nella soluzione)
- nel "campo dei saltelli di Tigro" c'è un AP UP nascosto nel tronco dove c'era il vaso da rompere nel minigioco
- " " " " " : se rompiamo al centro un ramo vicino a Winnie troviamo un MITHRIL
- " " " " " : nei forzieri contententi un dispelgummi e un thundergummi, troviamo rispettivamente un WALLGUMMI e una MATERIOSCURA
- l'ultima pagina strappata non diventa un oliarco, ma bensì un ANELLO EXP
Ultima modifica di Roxas85 il 02 ott 2013, 00:18, modificato 1 volta in totale.
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Re: Kingdom Hearts - Errori

Messaggio da Roxas85 »

Fortezza oscura:
- Nella "cascata inversa" al posto del dispelgummi troviamo un REIGUMMI, al posto dell'anello blizzaga un ANELLO BLIZZARA,e al posto del dispelgummi raggiungibile dalla 3a bolla dalla partenza, un METEOGUMMI
- All'inizio del canale, vicino al save point, troviamo un ANELLO FIRA e non firaga
- Congelando la bolla nel "canale", potremo raggiungere una MATERIOSCURA anzichè un flaregummi
- nell'area "le prigioni", oltre al trio blu troviamo 2 forzieri contenti un THUNDAGAGUMMI e un ULTIMAGUMMI anziche 2 floatgummi
- nella zona "l'entrata" proprio sopra la porta che apriamo con i 4 pezzi di stemma, c'è un forziere contente un AP UP su una colonna, per arrivarci bisogna aggrapparsi ad una decorazione a forma di triangolo sulla colonna davanti a quest'ultima.
- nella Bilblioteca, al posto del dispelgummi, troviamo un ULTIMAGUMMI
- nella sezione della funivia raggiungibile dalla biblioteca troviamo un ASPIGUMMI anzichè un ULTIMAGUMMI
- nel "canale" provenendo dal livello base grazie alla bolla di sinistra e successivamente dell'entrata in alto, anzichè l'esnagummi troviamo un THUNDARAGUMMI
- nella zona "la fortezza" usando le funivie mobili troviamo al posto del sanctagummi un HASGAGUMMI
- nella zona "il muro con lo stemma" dove si trova i trio blu n.17, troviamo nel forziere vicino un THUNDAGAGUMMI anzichè un dispelgummi
- Nella zona "la torre" dove abbassiamo il primo blocco troviamo un ANELLO THUNDARA al posto del levitagummi, nella zona opposta, dove abbassiamo il secondo blocco troviamo un ASPIGUMMI anzichè i cuccioli 97,98e99
- sempre nella zona "la torre" se non abbassiamo il primo blocco, possiamo planare sotto i due blocchi per andare nella zona "la funivia" e cosi ottenere una CORONA REALE (non presente nella guida)
- (consiglio per il primo combattimento con Malefica, con antima possiamo far scendere la piattaforma su cui si trova istantaneamente, rendendo il combattimento semplicissimo)
- dopo aver cambiato il percorso della funivia accessibile dalla zona segreta della biblioteca (il percorso si cambia con un interruttore nel punto piu alto della "torre" troviamo una CINTURA DI RAMUH
- il trio bianco n.1 ci da un THUNDAGAGUMMI e non un firagagummi
- nella nostra seconda visita alla fortezza oscura, nel "grande salone" troveremo una MATERIOSCURA al posto del flaregummi


Varie:
- il trio bianco n.6 (agrabah) non contiene un cometgummi ma una CINTURA DI IFRIT
- il trio bianco n.7 (la balena, pancia 6) contiene una MATERIOSCURA invece di un thundagagummi
-
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Re: Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

Messaggio da Roxas85 »

confini del mondo:
- nello spazio infinito cambiano tutti gli scrigni,
1 al posto dell ap up troviamo una SCHEGGIA MITHRIL
2 al posto del dif up troviamo un inutile SPLENDIPIETRA XD
3 al posto del megaelisir troviamo una MEGAPOZIONE
4 al posto dell arte omega troviamo un MITHRIL
5 al posto del bracciale angelico troviamo un ELISIR
6 al posto del megaelisir troviamo un ormai inutile SCHEGGIA MITHRIL
7 al posto del dif up troviamo un altra bella inutile SPLENDIPIETRA
8 al posto della trilstella troviamo un COTTAGE
9 al posto dell anello oscuro troviamo un VENTO ALACRE
10 al posto dell att up troviamo un AP UP
- nella zona il crepaccio anche i contenuti degli scrigni sono differenti :
1 invece dell hasgagummi troviamo un ULTIMAGUMMI
2 invece del thundaragummi troviamo una MATERIOSCURA
3 invece dell esnagummi troviamo un TRIVELLOGUMMI
4 invece dell hastegummi troviamo una PIOGGIA DI METEORE (arma di Paperino)
5 invece dell ultimagummi troviamo un AREIGUMMI
- nella zona dove ci sono le battaglie in tutti i mondi visitati i forzieri contengono:
1 citta' di mezzo: troviamo una STELE DELL IRA al posto del sangue blu
2 paese delle meraviglie: troviamo una STELE TUONO al posto del corno di ifrit
3 monte olimpo: troviamo una STELE GELANTE al posto della fascia infernale
4 giungla profonda: troviamo una STELE UMIDA al posto della zanna bianca
5 agrabah: troviamo una STELE ARDENTE al posto del raggio di luce
6 atlantica: troviamo un AP UP come nella versione normale
7 citta' di halloween: troviamo una TRASTELE al posto di una coroncina
8 isola che non c'e': troviamo lo SCUDO DEL POTERE (l'arma piu potente di Pippo) al posto di un artiglio nero
9 bosco dei 100 acri: troviamo un MEGAELISIR e un punto di salvataggio come nella versione normale.
- nella prigione del mondo (il laboratorio per capirci):
dopo aver sconfitto gli invisibili all'interno del laboratorio, troviamo un stramaledetto ELISIR invece del megaelisir della versione normale
Ultima modifica di Roxas85 il 04 ott 2013, 21:15, modificato 1 volta in totale.
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Re: Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

Messaggio da Roxas85 »

che faticaccia!! spero di essere stato d'aiuto per l'aggiornamento della soluzione xD
Rinoa Heartilly
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Re: Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

Messaggio da Rinoa Heartilly »

Signore et Signori, la soluzione di Kingdom Hearts è finalmente aggiornata per intero alla versione Final Mix :smt109
james sunderland

Re: Kingdom Hearts / Final Mix - Errori

Messaggio da james sunderland »

Volevo segnalarvi che il keyholder rosa divina si può prendere passando in biblioteca ben prima di combattere contro behemoth durante la seconda visita a hollow bastion.

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