Low level hard mode

Al comando di Zack, difendiamo l'onore dei SOLDIER seguendo la via tracciata dal nostro mentore Angeal. Lungo il cammino verso la Prima Classe e la ricerca di Genesis, incontreremo Cloud, Aeris, Sephiroth. Ambientato prima degli eventi di Final Fantasy VII, per PSP.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

cloudstrife9999 ha scritto:
Sonic ha scritto:credo che prima o poi ci proverò,prima voglio ottenere il 100% di missioni in modalità normale...però è molto interessante,ma cribbio....non è difficile...penso sia impossibile con lo 0,001% di possibilità di farcela...^^'''
Ti sbagli, anzi, se aumenti i parametri nel modo giusto la differenza con una partita normale non si nota quasi più.
Quoto, le missioni iniziali sono difficili, ma arrivati al capitolo 5 (dove si incontra aerith), si riceve la materia Ruba. Rubando i Bonus hp dai vajradhara cala della missione 4-1-6 e fondendoli assieme con 99 pozioni (queste si comprano dai negozi a 4950 guil in totale), si possono formare già materie con HP +999% che usando il trasferimento delle stat della fusione materia, si trasformano in materia con parametri +100. Sto ancora sperimentando questo metodo perché è abbastanza lungo, ma semplifica notevolmente le cose.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da cloudstrife9999 »

FlareStar ha scritto:
cloudstrife9999 ha scritto:
Sonic ha scritto:credo che prima o poi ci proverò,prima voglio ottenere il 100% di missioni in modalità normale...però è molto interessante,ma cribbio....non è difficile...penso sia impossibile con lo 0,001% di possibilità di farcela...^^'''
Ti sbagli, anzi, se aumenti i parametri nel modo giusto la differenza con una partita normale non si nota quasi più.
Quoto, le missioni iniziali sono difficili, ma arrivati al capitolo 5 (dove si incontra aerith), si riceve la materia Ruba. Rubando i Bonus hp dai vajradhara cala della missione 4-1-6 e fondendoli assieme con 99 pozioni (queste si comprano dai negozi a 4950 guil in totale), si possono formare già materie con HP +999% che usando il trasferimento delle stat della fusione materia, si trasformano in materia con parametri +100. Sto ancora sperimentando questo metodo perché è abbastanza lungo, ma semplifica notevolmente le cose.
E' molto più veloce rubare 99 code di fenice a Minerva ogni volta per fare un sacco di soldi.
Immagine
SFIDE IN PROGRAMMA; FINITE o COMINCIATE
ff10 no sphere grid: FINITO
ff7 no materia: FINITO
ff7 hard mode mod: prossimamente
ff8 no level up: prossimamente - ff8 no junction: in arrivo.
ff9 level 1 challenge: FINITO
ff9 excalibur II challenge + perfect game: FINITA
ff12 122333 challenge: FINITO - Vaan almost solo 122333 prossimamente
ff12 no licence board: prossimamente
ff7, ff8, ff9, ff10 solo, ff12 solo no gambit: in corso
ff4,ff4 ds,ff5,ff5 advance,ff7,ff8,ff9,ff10,ff10-2,ff12,kh,kh2 perfect game: FINITI
NON SAPETE CHE COSA SIANO QUESTE CHALLENGES? NON APRITE NUOVI TOPIC OLTRE A QUELLI ESISTENTI: GUARDATE QUI
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Il problema è che già le missioni 8-x-x sono impossibili da fare se non si hanno parametri decenti, ti puoi immaginare arrivare a Minerva e le altre missioni 9-x-x, bisogna crearsi man mano che si va avanti delle materia con parametri +50/60 se si vuole sopravvivere. Nel capitolo 5/6 si può, ma è esageratamente dispendioso in termini di SP.
Ultima modifica di FlareStar il 30 mar 2009, 21:10, modificato 1 volta in totale.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Informo per chi ha intrapreso la challenge che: sbloccando la missione 7-3-5 potete rubare (con supporto di amuleto moguri e guanti da ladro) ai G devastatore gli Impatti shock che rivenduti fruttano la bellezza di 7500 guil ciascuno, quindi il problema guil non si pone. Per il problema SP dovete sbloccare la missione 6-3-3 e rubare alle Mine la materia Firaga e fonderla assieme a Bonus HP per ottenere Difesa alterata che poi dovete convertire per 12010 SP.
Con questo metodo si possono aumentare moltissimo i parametri (ho fatto un antiga DIF +100 in circa un'ora di lavoro) fondendo le materie con la materia scatto e tutt'ora sto creando parametri altissimi, soprattutto HP/ATT/DIF e SPI se riesco.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Finalmente ho concluso questa sfida, sconfitto il boss finale e 100% nelle missioni e credo di aver aperto anche tutti i forzieri delle missioni. L'unica cosa che manca è ottenere 99 unità di ogni oggetto e me ne mancano ancora alcuni.
Nella storia principale ho fatto solo 3 o 4 game over, ma nelle missioni credo di aver superato la cinquantina se non di più. Le missioni 9-x-x fino a minerva sono un vero e proprio Inferno, con alcune ci vuole solo fortuna e tanta pazienza, ma una volta arrivati da minerva poi si semplifica tutta la challenge.
Credo che ora starò distante dal crisis core per un bel pezzo.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da Emerald »

ma che hanno di diverso
Final Fantasy Challanges:
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FFVII No Materia: In corso (CD1)
FFVIII: No Junction: In arrivo
FFIX 100%: In corso (CD4)
FFX HD Remaster 100%: In corso
FFXIII 100%: In corso
FFX NSG: A spasso con l' Aereonave
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

I nemici normali hanno gli HP triplicati per 3.15, alcuni per 3.75 e sono più forti della modalità normale. L'OMD non puoi usarlo e non puoi salire di livello, quindi niente status benefici o incremento di HP/MP/AP, inoltre devi quasi sempre tenerti l'Anello maledetto negli equip, quindi uno slot in meno.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da Emerald »

belo! lo voglio fare!! tanto ce lo al 100%

Edit Lenne90 : messaggi come questo non aiutano il Topic. I prossimi verranno direttamente cancellati :wink:
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Sia chiaro che per far valere questa challenge (come tra l'altro dire di aver finito il gioco in hard mode) significa cominciare una nuova partita da zero in difficoltà difficile e non nuovo gioco+.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da Emerald »

lenne, volevo finire il messaggio ma non me la inviato forse ho cliccato per sbaglio, volevo scrivere tanto non credo sia difficile ora che sono al liv 99 e tutti gli equip quinidi non sarà difficile, quindi minerva quanti hp ha??
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Non puoi intraprendere la challenge perchè:
1)Low/lowest level = livello più basso possibile, quindi devi essere al livello 6
2)Hard mode = modalità difficile, iniziarla daccapo, non vale il nuovo gioco+
Minerva ha 20 milioni di hp, invece che 10; solo i mostri comuni sono triplicati.
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Re: Low level hard mode

Messaggio da Emerald »

quindi e difficile coma la nsg O 122333? e la mia prossima sfida!! ce la faròò ( a stento riesco nella nsg)
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

La 122333 non l'ho mai provata quindi non saprei, la NSG per ora mi sembra facile e poi hai i turni per pianificare, in questa è molto più difficile perchè si tratta di un gioco action. Conta che nella missione 9-6-5 se non hai una buona strategia, muori dopo 2-3 secondi (contati).
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Re: Low level hard mode

Messaggio da Emerald »

e quella dove al boss rubi megaene?? beh ci sono le copie di genesis che scassano le ***** con trifire... o firex3
basta avere un equip ke lo assorbe.. ma restano i fisici... cavolo...
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Re: Low level hard mode

Messaggio da FlareStar »

Io ho elaborato una strategia tutta mia e relativamente semplice da attuare: bisogna prima rubare almeno 30 code di fenice ai pseudo soldati (quelli uguali ai soldati shinra) nella stessa missione (9-6-5); fatto questo bisogna arrivare fino a Golia senza incappare in nessun scontro (basta camminare lungo i confini). Purtroppo uno scontro lo beccherete comunque in un incrocio di sentieri quindi in questo caso torna utile Scatto per fuggire subito. Sicuramente perderete lo status risveglio ma sarete fuggiti dalla battaglia, quindi ricastatevelo subito dopo. Arrivati da golia, bisogna usare bimagia antiga a ripetizione finché non muoiono tutti i soldati, per golia basta schivare al momento giusto e usare pugno costoso. Ogni volta che morite nel boss fight, usate SEMPRE prima una coda di fenice e poi usate antiga. Io ce l'ho fatta dopo 16-17 tentativi circa.
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