Officina e materiali

La pace su Cocoon è compromessa dall'arrivo di falCie ed l'Cie di Pulse, ritenuto da sempre portatore di morte e distruzione. Tra pregiudizi e menzogne, Lightning e compagni combattono per sfuggire al proprio destino.

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Ruben -.-
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Officina e materiali

Messaggio da Ruben -.- »

Qui potrete discutere di tutto ciò che riguarda l'officina e i materiali per lo sviluppo del vostro equipaggiamento.
Chiedere scusa è un gesto che rafforza l'amicizia, chiarisce i dubbi,
è un rimedio contro l'odio, non è mai un segno di debolezza.
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Romano Battaglia
Lady Yuna
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Lady Yuna »

Ehi avete qualche consiglio da darmi per le armi??ho appena acquisito la capacita di farle aumentare di livello ma non mi è chiaro se possono solo expare oppure ci sono degli oggetti che possono migliorarle in altro modo?: :D e comunque..mi consigliate di migliorare quelle già ottenute da subito??
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Even
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Even »

Tutte e dico tutte le armi del gioco (8 in totale, per personaggio) sono l'arma finale.
Ognuna però ha un parametro e degli effetti diversi.
Quindi dipende da quale tu voglia per la tua formazione =D
ho appena acquisito la capacita di farle aumentare di livello ma non mi è chiaro se possono solo expare oppure ci sono degli oggetti che possono migliorarle in altro modo?:
Ci sono tre categorie di oggetti: Organici, Meccanici e Pietre.
Oggetti Organici : Contrassegnati dal simbolo di due artigli (?) incrociati, servono per far aumentare il bonus EXP, il bonus EXP (che arriva al massimo a x3, viene influenzato da un moltiplicatore nascosto. In sostanza, prima di "expare" un'arma o un'accessorio conviene portare al massimo il bonus EXP.
Consiglio: i due migliori materiali sono la Coda orripilante e la Gelatina Colorata, possono essere trovati, nel negozio "Doni della Natura"

Oggetti Meccanici Contrassegnati dal simbolo del bullone, sono coloro che "experanno" le armi. Una volta usati il bonus EXP scenderà, quindi consiglio di usare gli oggetti Meccanici in massa.
Consiglio: I due migliori oggetti sono l'acceleratore di particelle, (10.000 guil per 4.800 di EXP) e il microreattore a fusione, dall'incredibile prezzo di 50.000 guil per l'incredibile EXP di 40.000. Entrambi questi oggetti possono essere comprati o più raramente trovati( nel corso dell'avventura) nel negozio "Centro bioricerche", il quale viene dato in premio una volta completata la missione Omen n.07
Consiglio di usare il microreattore a fusione in grandi quantità e solo per le armi finali.

Pietre:Le pietre servono per trasformare le armi una volta che esse raggiungono il loro livello massimo. Possono essere trovate nel corso dell'avventura, comprate, e "droppate" (lasciate cadere) dai mostri.
Consiglio:Tutte le armi finali vogliono la stessa pietra, il Trapezoedro, dall'incredibile costo di 2.000.000 di guil al centro bioricerche. Può anche essere "droppata" con bassissime probabilità dal mostro "Adamanthart" oppure è possibile ottenerle tramite scomposizione, il processo è più economico ma vi servirà comunque un trapezoedro.
Trapezoedri "Economici" Come ho già detto prima, avrete bisogno di un trapezoedro, prendete una qualsiasi delle armi di Fang o Vanille, fatele evolvere nella loro ultima forma (rispettivamente; Lancia di Cain e Nirvana) portatele al livello massimo, e scomponetele. Otterrete 3 trapezoedri ed altri oggetti che potrete vendere, insomma investendo circa 3.500.000 guil (2.000.000 guil [nel caso vogliate comprare il trapezoedro]+ 1.500.000 guil circa [per comprare gli elementi necessari a potenziare l'arma] ed a conti fatti avrete ottenuto 3 trapezoedri a 3.500.000 guil contro i 6.000.000 guil se li aveste comprati. Ovviamente se avete il :censured: di "dropparli" spenderete ancora di meno.
In conclusione, una volta ottenuto il primo trapezoedro è fatta; conservate i due trapezoedri, investite il terzo per creare la "Lancia di Cain" (o il "Nirvana") e continuate finchè non avrete i trapezoedri che vi servono (6, se volete fare una sola delle 8 armi finali dei protagonisti[EDIT: intedo una sola delle 8 armi di un protagonista])

Spero con questa piccola guida di essere stato chiaro e d'aiuto. Ricordo infine, che Adamanthart è un mostro particolarmente potete, che potete trovare facilmente a
Spoiler
Eden, sul terminal del Leviatano
è un mostro che non passa inosservato :smt005 EDIT: Gli stessi Drop dell'Adamanthart possono essere droppati da Adamantas nel capitolo 11 (anche lui non passa inosservato)

EDIT: Oggetti da rivendere
Ci sono alcuni oggetti che, anche non essendo premium, sono ottimi per essere venduti: sarò più chiaro, alcuni oggetti, rivenduti danno un guadagno in guil che, rispetto all'EXP che avrebbero dato all'arma, è decisamente ottimo.
Ecco di seguito la lista:
  • Pistillo yin (1.000 guil)
    Petalo yang (1.000 guil)
    Seme di lunaria (6.000 guil)
    Seme di stellaria (13.000 guil)
    Frutto succoso (1.750 guil)
    Frutto sconosciuto (4.000 guil)
    Ago Verde (3.500 guil)
    Acqua Profumata (12.500 guil)
Ultima modifica di Even il 14 mar 2010, 13:05, modificato 4 volte in totale.
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<Leonhart> calunnie e maldicenze! (19:20 4/8/2011)
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<Leonhart> una volta ho cambiato 5 euro in monetine da 5 centesimi, ed è stata la cosa più figa che abbia fatto nella mia intera vita (21:08 21/9/2011)
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<Otta> io ho sempre fatto tutto manualmente O_O
<Even> niente non ce l'ho
<Higure> ho pulito il bagno
<Higure> lo sapevo che non dovevo mangiare troppe liquirizie, sto scorreggiando come un ossesso
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<Higure> xemnas, tua madre a 90 è l'evento dell'anno
<Higure> ho le ascelle che sanno da prosecco
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LionHeart92
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Re: Officina e materiali

Messaggio da LionHeart92 »

Even ha scritto:Tutte e dico tutte le armi del gioco (8 in totale, per personaggio) sono l'arma finale.
Questo è una cosa interessante, ma in ogni Final Fantasy c'è sempre stata l'arma più "conveniente", possibile che in questo non ci sia?
È difficile credere che le Deneb (secondo pistole che si trovano nel gioco contando quelle che già si hanno) siano le armi più potenti se potenziate al massimo! xD
Lady Yuna
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Lady Yuna »

In pratica qualunque arma si sviluppa il risultato è lo stesso :S??
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Even
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Even »

no, ogni arma ha un effetto e dei parametri diversi, e non esiste la migliore, solo quella che tu ritieni tale :eh?: :angel:
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Lady Yuna »

ok, devo prenderci la mano :) :-D :-D :-D :-D e quindi conviene sviluppare armi da subito (premetto che sono al capitolo 4) oppure attendere??non vorrei sprecare oggetti utili :smt110 :smt110
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Meko
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Meko »

Lady Yuna ha scritto:ok, devo prenderci la mano :) :-D :-D :-D :-D e quindi conviene sviluppare armi da subito (premetto che sono al capitolo 4) oppure attendere??non vorrei sprecare oggetti utili :smt110 :smt110
gia' ! me lo chiedo spesso anch'io . .
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Even
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Even »

quindi conviene sviluppare armi da subito (premetto che sono al capitolo 4) oppure attendere??non vorrei sprecare oggetti utili
se l'arma in questione ti interessa (come effetti) si. Al più presto spero di fare una guida per le armi...
EDIT: Ho editato il post dei materiali con gli oggetti da vendere...
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Tudevimorire »

Quindi ricapitolando, uso prima oggetti organici e poi aumento il livello con gli oggetti meccanici! Io adesso sono al capitolo 8 e non ho ancora modificato nessuna arma, secondo voi aspetto di trovare armi migliori per non consumare i materiali o mi butto a capofitto nelle modifiche? Non vorrei ricominciare tutto daccapo perché ho usato quell'oggetto introvabile per un'arma...
Finiti al 100%: FFIII DS. FFIV, FFV, FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX, FFX, FFX-2, FFXII, FFCC, FFDissidia
Sto giocando a: FFXIII, Broken Sword II
FF Amati: FFVI, FFVII, FFVIII, FFiX, FFX
FF Odiati: FFX-2, FFDissidia
FF da cancellare (orribili): FFXII, FFCC

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Even
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Even »

Purtroppo finchè non conosci tutte le armi, non saprai quale sia la migliore (secondo te) comunque prendila così, per ottenere il trofeo d'oro "Collezionista" devi aver avuto ogni arma ed accessori (con relative modifiche).
Oltretutto fare l'arma "finale" è un'impresa ardua, quindi... male che vada ti avvicini al trofeo...
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Hurdy
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Hurdy »

La modifica delle armi è piuttosto complicata nella prima partita. I materiali si reperiscono difficilmente e quelli che si comprano costano cifre esorbitanti. Considerate che io sono riuscito a trasformare Occhio di Falco in Artiglio d'Aquila e Cerchio Energetico in Spirito Irruente solo dopo
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La missione secondaria di Bahkti, che mi ha dato lingotti di platino e acque profumate per un valore di rivendita complessibo di 562.000 guil.
Solo a quel punto ho potuto comprare non solo le code orripilanti per moltiplicare l'exp x3 e i superconduttori per fare un botto i esperienza, ma anche il minerale hihiirokane necessario per l'arma di Snow. La Pirovskite si trova in un forziere a
Spoiler
Oerba
. Tutto questo per dire che come minimo fino al capitolo 9-10 di modificare le armi non se ne parla, a meno di rivendersi pure le mutande, cosa che, iperbole a parte, trovo abbastanza sconveniente.

Per il discorso delle armi finali.
Ogni arma del gioco, se potenziata due volte, assume la forma dell'arma finale del dato personaggio. Ma ciò riguarda solo il nome, i parametri invece variano drasticamente da un'arma all'altra. Nonostante questo, non sempre quella con i valori più alti è l'arma giusta, c'è da tenere in grande considerazione le autoabilità e le abilità di sintesi che esse offrono. Esempio: io con Light ho preso l'arma più debole di tutte, la Lama Dinamica, che tuttavia, se potenziata ed abbinata alla Sciarpa di Mistral (consiglio: questo accessorio fatelo evolvere nella forma successiva e fermatevi), la Fusciacca Energetica e la Banda d'Argento credo (questo devo verificarlo), trasforma Lightning in una macchina spara attacchi a raffica con la barra ATB che è praticamente sempre piena istantaneamente, beneficiando quindi di una maggiore quantità di attacchi in minor tempo, pareggiando anche il numero di danni che potrebbe fare con un'arma più potente ma senza le abilità di velocizzazione della carica ATB.
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»What happens when your actions ruin someone's life?
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oOBest7Oo
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Re: Officina e materiali

Messaggio da oOBest7Oo »

Tudevimorire ha scritto:Quindi ricapitolando, uso prima oggetti organici e poi aumento il livello con gli oggetti meccanici! Io adesso sono al capitolo 8 e non ho ancora modificato nessuna arma, secondo voi aspetto di trovare armi migliori per non consumare i materiali o mi butto a capofitto nelle modifiche? Non vorrei ricominciare tutto daccapo perché ho usato quell'oggetto introvabile per un'arma...
secondo me ti conviene iniziare a potenziare un po almeno uno dei personaggi...tanto i materiali comuni li compri a prezzi bassi! non so potresti mincominciare a potenziare lightning ma dipende come la vuoi fare! puoi farla veloce/debole di potenza fisica ma ke spara attakki a raffica oppure come attaccante o come occultista... velocità ( lama dinamica + sciarpa di mitril ) potenza x ora farei il gladius + bracciale della lotta + amuleto con autoastuzia e magia la carabina affilata e l'anello sciamanico credo quello ke da 50 in potenza magica + l'amuleto con autofede!
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Even
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Re: Officina e materiali

Messaggio da Even »

non sempre quella con i valori più alti è l'arma giusta
Il bello dell'arma finale di questo gioco è che non esiste una giusta o una sbagliata, dipende dal tipo di tattica da voi affrontata :sisi:
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dulcinea
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Re: Officina e materiali

Messaggio da dulcinea »

quanti sono i livelli delle armi prima di arrivare alla trasformazione finale????
dona luce a chi vive nel buio, sorridi alla vita e il mondo ti cullerà
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