Tecniche&Magie

Un giovane che sogna di diventare un aviopirata, una principessa costretta a vivere nell'ombra, un soldato imperiale accusato di tradimento.

Moderatore: Tots

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Final Night
SeeD
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da Final Night »

TeraFlare93 ha scritto:
Superdelirio ha scritto:ho letto da qualke parte ke alcune magie tipo:flare,collaso,shock o altre....si trovano dp vari eventi...ok...fin kua ci siamo....mi hanno detto ke le magie k ho dtt prima si trovano qndo hai accesso libero alla strhal......ecco...io l'ho presa l'aeronave...ma di ste magie manco l'ombra......qlcn può dirmi di +?
__________________________________________________________________________________________________

Le magie non ti appaiono così, come niente :D

Comunque non è vero che appena hai la Strahl puoi avere quelle magie.

Le puoi comprare tutte DOPO aver finito il Faro di Ridorana, quindi dopo
Spoiler
la morte di Reddas e la rottura del Cristallo Solare o come si chiama
. In particolare:

Shock, Flare, Clade, Sancta: Le compri a Balfonheim, sempre dopo il Faro
]Hastega: Deserto Ovest, dove c'è il telecristallo, c'è il venditore lì vicino
Megaene: Deserto Est, dove c'è il telecristallo, c'è il venditore lì vicino[/b
Collasso: Venditore segreto di Nabudis. Ci saranno anche ottimi pezzi d' equip da comprare, tipo Maximilian, Zischagge Magico, ecc...



P.S. : Non sono sicuro, ma forse ho "invertito" le posizioni di Hastega e Megaene XD

Comunque, non importa, se vai dove ti ho detto, le trovi tutte :P


Li hai Invertiti proprio come hai detto tu ^^
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Learning to live - Dream theater - Lyrics By John Myung
It won't listen to what you say
Once you're touched and you stand alone
To face the bitter fight
Once I reached for love
And now I reach for life
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Non ascolterà quello che dici,
quando vieni toccato resti solo
ad affrontare questa amara lotta.
Una volta desideravo l’amore,
ora desidero la vita.
daniela_1055

Re: Tecniche&Magie

Messaggio da daniela_1055 »

ciao a tutti, forse avrete già risposto ad altri...
vorrei saoere come fare a comprare le licenze magie tipo sancta hastega prolunga.
tra la lista degli oggetti da comprare non appare..
grazie
Leonheart88
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da Leonheart88 »

Le licenze si sbloccano come tute le altre sulla scacchiera...
Hastega e Sancta fra le magie e Prolunga fra le Tecniche..

Se intendevi dove comprarle...:

Prolunga dal mercante Bacnamus a Nabudis
Hastega nel Deserto Est di Dalmasca
Spoiler
Dopo la comparsa del Bahamut
Sancta al Porto di Balfonheim, con le stesse condizioni della riga precedente :D
Shiva
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da Shiva »

Ciao, visto che sono magie che non uso mai volevo sapere come utilizzare al meglio e quando Vaniga e Rovescio.
Entrambe durano molto poco e non sempre "attecchiscono". :eh?:
BloodyJudgement
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da BloodyJudgement »

Shiva ha scritto:Ciao, visto che sono magie che non uso mai volevo sapere come utilizzare al meglio e quando Vaniga e Rovescio.
Entrambe durano molto poco e non sempre "attecchiscono". :eh?:
Rovescio è utile quando affronti un nemico che ti può causare molti danni,in modo da convertirli in hp,o è molto utile in caso tu voglia lanciare Rovescio su un nemico e colpirlo con energiga.
Vaniga lo uso di solito con un solo personaggio (gli altri due li metto nelle riserve) per girare in alcune zone,ma nemici come gli insetti o i demoni ti vedranno comunque.Inoltre,durante lo scontro con Omega Mk XII nel grande cristallo,mi pare di aver letto sulla guida che se il tuo party è invisibile e si trova propio sotto di lui non può colpirlo (Ma personalmente non ho mai provato.)
† Polvere alla Polvere †
† Cenere alla Cenere †
Importante: Sono sempre io Hojo, ho cambiato nickname ma sono sempre io!
cloudstrife9999
SeeD
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da cloudstrife9999 »

Ed ecco il solito discorso sull'utilità o inutilità di vanish. Guardate su youtube per scoprire che vanish è non utile, ma utilissimo.
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SFIDE IN PROGRAMMA; FINITE o COMINCIATE
ff10 no sphere grid: FINITO
ff7 no materia: FINITO
ff7 hard mode mod: prossimamente
ff8 no level up: prossimamente - ff8 no junction: in arrivo.
ff9 level 1 challenge: FINITO
ff9 excalibur II challenge + perfect game: FINITA
ff12 122333 challenge: FINITO - Vaan almost solo 122333 prossimamente
ff12 no licence board: prossimamente
ff7, ff8, ff9, ff10 solo, ff12 solo no gambit: in corso
ff4,ff4 ds,ff5,ff5 advance,ff7,ff8,ff9,ff10,ff10-2,ff12,kh,kh2 perfect game: FINITI
NON SAPETE CHE COSA SIANO QUESTE CHALLENGES? NON APRITE NUOVI TOPIC OLTRE A QUELLI ESISTENTI: GUARDATE QUI
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Shiva
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da Shiva »

Ok, grazie a tutti! :-D
Su youtube avevo visto usare vanish con il chocobo lv99, ma io ho provato senza ed il combattimento è andato lo stesso bene (usavo Penelo come maga nera e lo tempestavo di magie al quale lui era debole, mentre gli altri 2 lo menavano). L'uccellone ha pure lasciato cadere un tamahagane! :smt005
Darktommy
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da Darktommy »

non comprendo l'uso di nottecidio tutte le volte BAsch che la esegue (ed è in status Cecità gli ho assegnato un gambit apposta) manca sempre
che gli angeli del crepuscolo si alzino nel cielo e la dea discenda sulla terra ricoprendola con il suo dono di morte
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cloudstrife9999
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da cloudstrife9999 »

Darktommy ha scritto:non comprendo l'uso di nottecidio tutte le volte BAsch che la esegue (ed è in status Cecità gli ho assegnato un gambit apposta) manca sempre
Se un mostro ha l'opzione immunità è ovvio che la tecnica non funzioni.
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TeraFlare93
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da TeraFlare93 »

cloudstrife9999 ha scritto:
Darktommy ha scritto:non comprendo l'uso di nottecidio tutte le volte BAsch che la esegue (ed è in status Cecità gli ho assegnato un gambit apposta) manca sempre
Se un mostro ha l'opzione immunità è ovvio che la tecnica non funzioni.

Immunità da Notteccidio?? Impossibile! E' come avere immunità da Prolunga! Notteccidio si basa sullo status del personaggio, non sul mostro O__o
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Mie sfide:
- FF 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, X, X-2, 12, 13, KH1, KH2 Perfect Game: Completato
- FF IX Excalibur II : Nella ps3 con la versione PAL del gioco dicono che sia impossibile, sono arrivato a 9 ore ad Oeilvert.
- FF VIII No Junction: Garden di Balamb, prima di affrontare il Supremo Norg.
cloudstrife9999
SeeD
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Re: Tecniche&Magie

Messaggio da cloudstrife9999 »

TeraFlare93 ha scritto:
cloudstrife9999 ha scritto:
Darktommy ha scritto:non comprendo l'uso di nottecidio tutte le volte BAsch che la esegue (ed è in status Cecità gli ho assegnato un gambit apposta) manca sempre
Se un mostro ha l'opzione immunità è ovvio che la tecnica non funzioni.

Immunità da Notteccidio?? Impossibile! E' come avere immunità da Prolunga! Notteccidio si basa sullo status del personaggio, non sul mostro O__o
Ti ricordo che i boss e alcuni mostri sono immuni a ciò che:

1) toglie hp in modo percentuale
2) infligge ko istantaneo
3) fa scomparire il nemico o lo trasforma in un oggetto
4) riduce gli hp tra 0 e 10 (anche nottecidio)
5) risponde al nome di aspir, aritmetica, abbocco, achille e falcia-...

Ebbene, sono immuni a tutto ciò in virtù dell'opzione immunità.
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lagartija
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Re:

Messaggio da lagartija »

$Axel92$ ha scritto:
TeraFlare93 ha scritto:Ma scusate.....xkè non fate l' elenco di tutte le magie/tecniche e dove si prendono/comprano/ottengono?? Altrimenti il topic si riempe di post sempre che chiedono dove si prendono le magie/tecniche(io sarei il primo)

W Canne

:-D
Come vuoi tu, mio sovrano...^^
Allora:

MAGIE BIANCHE

Energia: Rabanastre, Borgo di Nalbina (200)
Energira: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (1.500)
Energida: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3.200)
Energiga: Porto di Balfonheim (11.700)
Terapia (Megaene): Deserto ovest di Dalmasca (30.600)
Reiz: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (1.900)
Areiz: Porto di Balfonheim (9.700)
Esna: Rabanastre, Bur-Omisace, Villaggio di Eruyt (2.800)
Esnaga: Porto di Balfonheim (14.900)
Lux: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Gallerie di Barheim (200)
Vocal: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (300)
Triaca: Rabanastre, Borgo di Nalbin, Gallrie di Barheim (200)
Lenitia: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (800)
Antivirus: Costa Phon (5.800)
Dispel : Rabanastre, Costa Phon, Borgo di albina (4.500)
Dispega: Porto di Balfonheim (8.200)
Rigene: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (1.900)
Sancta: Porto di Balfonheim (11.200)


MAGIE NERE

Fire: Rabanastre, Borgo di Nalbina (200)
Thunder: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Gallerie di Barheim (200)
Blizzard: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Gallerie di Barheim (200)
Idro: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (800)
Aero: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.200)
Fira: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3000)
Thundara: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3000)
Blizzara: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3000)
Bio: Rabanastre, Costa Phon, Borgo di Nalbina (4.900)
Aeroga: Archades (6.800)
Firaga: Porto di Balfonheim (8.200)
Thundaga: Porto di Balfonheim (8.200)
Blizzaga: Porto di Balfonheim (8.200)
Shock: Porto di Balfonheim (9.400)
Clade: Porto di Balfonheim (11.200)
Flare: Porto di Balfonheim (11.200)
Ardens: Gallerie di Barheim (15.600)
Collasso: Nabudis (18.100)


MAGIE SPAZIOTEMPO

Haste: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3.400)
Hastega: Deserto est di Dalmasca (16.600)
Slow: Rabanastre, Bur-Omisace, Gallerie di Barheim (200)
Slowga: Porto di Balfonheim (10.400)
Inerzia: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (600)
Inabilità: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (600)
Stop: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3.700)
Reflex: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (800)
Reflega: Achades (6.800)
Levitaga: Rabanastre, Bur-Omiace, Villaggio di Eruyt (2.800)
Medusa: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (900)
Countdown: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (3.100)
Equos: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.500)
Morbo: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.100)
Obliter: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.700)


MAGIE VERDI

Protect: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (200)
Protega: Porto di Balfonheim (9.400)
Shell: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (300)
Shellga: Porto di Balfonheim (9.900)
Audacia: Rabanastre (5.800)
Fede: Rabanastre (5.800)
Tenebra: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (200)
Tenebraga: Archades (6.800)
Novox: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (400)
Novoxga: Archades (6.800)
Morfeo: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (700)
Morfega: Poto di Balfonheim (7.900)
Veleno: Rabanastre, Ogir Yensa, Nam Yensa (500)
Toxic: Rabanastre, Bur-Omisace, Borgo di Nalbina (4.100)
Olio: Rabanastre, Borgo di Nalbina (600)


MAGIE OCCULTE

Dark: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (500)
Darkara: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Ogir Yensa (5.800)
Darkaga: Porto di Balfonheim (9.400)
Antima: Rabanastre, Bur-Omisace, Villaggio di Eruyt (2.800)
Antiga: Archades (6.800)
Inversione: Aerobus, Rabanastre, Costa Phon (7.600)
Berserk: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.000)
Bailamme: Tomba di Raithwall, Rabanastre, Villaggio di Eruyt (1.400)
Esca: Rabanastre, Bur-Omisace, Villaggio di Eruyt (2.500)
Ade: Rabanastre, Costa Phon, Borgo di Nalbina (5.200)
Vanish: Rabanastre, Costa Phon, Bur-Omisace (4.900)
Vaniga: Rabanastre, Costa Phon, Borgo di Nalbina (8.700)
Bolla: Aerobus, Rabanastre (3.300)
Drain: Rabanastre, Bur-Omisace, Villaggio di Eruyt (3.200)
Aspir: Aerobus (4.000)


TECNICHE

Ruba: Rabanastre (1.600)
Scan: Rabanastre (500)
Bracconaggio: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Bhujerba (7.000)
Pronto soccorso: Rabanastre, Borgo di Nalbina (700)
Prolunga: Nabudis (7.100)
Aritmetica: Rabanastre, Borgo di Nalbina (2.048)
Atroh: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Bhujerba (6.400)
Notteccidio: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Jahara (6.800)
Abbocco: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Jahara (5.000)
Achille: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Jahara (8.800)
Carica: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Bhujerba (1.700)
MP-->HP: Rabanastre, Jahara, Archades (2.000)
Elemosina: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Jahara (2.000)
1.000 aghi: Monti Mosfora (7.000)
Samsara: Porto di Balfonheim (10.000)
Contagio: Archades (4.500)
Magilotto: Archades (5.000)
Viavai: Rabanastre, Borgo di Nalbina (6.700)
Cronattacco: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Bhujerba (2.000)
Spezzaossa: Rabanastre, Archades (700)
Falciaforza: Porto di Balfonheim (3.500)
Falciamagia: Rabanastre, Archades (3.500)
Falciadifesa: Porto di Balfonheim (3.800)
Falciaspirito: Rabanastre, Borgo di Nalbina, Jahara (3.600)

Contenti??
:-) :-)

scusate l'ignoranza ma ho cominciato a giocare ieri e ancora non riesco ad ingranare. mi trovo nelle gallerie di barheim e devo sconfiggere la regina mimik..ho letto che la tattica migliore è quella di bersagliarla a raffica di blizzard solo che fino ad ora nessuno dei miei personaggi ne è equipaggiato..che faccio? sono in trappola (dato che non posso recuperare blizzard altrove) o posso sconfiggere il boss diversamente? (ho i pg. troppo scarsi se sono tutti al lv. 10?). E se posso recuperare blizzard nelle gallerie di barheim, dove si trova? :(
se questa domanda nn c'entra nulla o è al posto sbagliato, spostatela ma datemi una mano please :D
possiede: tutti i ff dal VII originali
pg. preferiti: squall, RENO (advent children), vincent valentine, balthier, Edea.
vendicagiusti

Re: Tecniche&Magie

Messaggio da vendicagiusti »

La magia blizzard dovresti trovarla dal mercante all'inizio della gallerie di barheim. Comunque puoi benissimo farcela anche senza. Io ho battuto la regina mimik al livello 8. Basta concentrare gli attacchi fisici su di lei ignorando i minimimik e curare i compagni con energia e pozioni quando serve. Non è difficile.
vendicagiusti

Re: Tecniche&Magie

Messaggio da vendicagiusti »

Domanda: c'è un modo per potenziare la magia idro? A livelli avanzati capita di trovare mostri deboli ad acqua, ma la magia idro è debolissima. Esiste un modo per potenziarla, visto che non esistono idrora e idroga? (Chissà poi perchè non le hanno messe. I mostri le conoscono.)
cloudstrife9999
SeeD
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Iscritto il: 08 feb 2006, 21:44

Re: Tecniche&Magie

Messaggio da cloudstrife9999 »

vendicagiusti ha scritto:Domanda: c'è un modo per potenziare la magia idro? A livelli avanzati capita di trovare mostri deboli ad acqua, ma la magia idro è debolissima. Esiste un modo per potenziarla, visto che non esistono idrora e idroga? (Chissà poi perchè non le hanno messe. I mostri le conoscono.)
Devi aumentare la potenza magica salendo di livello o con le protezioni magiche. Comunque ti consiglio di evitare magie inutili e di andare avanti con gli attacchi fisici.
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