Non è la stessa cosa, il Rising è un gioco che non è mai stato sotto contratto con Sony e nell'HD Collection non sono contenuti titoli PS3 ma solo porting da altre piattaforme precedenti ormai uscite di produzione. MGS4 invece è titolo PS3 sotto contratto di esclusiva. Non dico che non sia possibile in senso assoluto un'uscita Microsoft, ma la questione ha le sue complicazioni legali e Konami, se decidesse di farla uscire multipiattaforma, dovrebbe prepararsi a sborsare parecchio a Sony.Eh ma non ti credere, la voglia di far soldi è tanta, e il fatto che l'hd collection e il rising siano anche per xbox aumenta la mia speranza hahahaha
Metal Gear Solid Legacy Collection
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Onestamente, dopo che Microsoft mi ha rovinato l'HD Collection togliendo i contenuti, non vorrei che rifacesse l'opera con MGS4 togliendo la PSP a Sunny e il riferimento sul BD nel quarto capitolo.
Va bene il multipiattaforma, ma se mi devono menomare un prodotto, non lo accetto.
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
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Quindi niente XBOX360
Tra l'altro è già prenotabile (in giappone) sul sito konami style, aggiungo pure questa immagine per fugare ogni dubbio sul fatto che esce solo su ps3:
Questo per dire: sempre nel sito ufficiale che vi ho linkato è scritto chiaramente PS3, in alto a destra, c'è scritto PS3 anche alla voce PIATTAFORMA (2/3 righe sopra a dove trovate scritto il prezzo) e ovviamente a fondo pagina ci sono i copyright e ci sono solo i seguenti:hiro91 ha scritto:In giappone costerà 7980 yen (che sono 62 euro circa) il che significa che in italia la venderanno a 69,98€ (secondo me).sgarrou ha scritto:La vera domanda è: se uscirà in Europa, ci sarà anche per xbox 360? (quanto costerà?)
fonte:sito ufficiale http://www.konami.jp/mgs_tlc/
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Ecco fatto, infranti i miei sogni di gloria :(
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
avrebbero potuto includere le versioni retail di Metal gear solid e Metal gear solid vr missions... come al solito dobbiamo accontentarci dei codici da riscattare su Playstation Network. In GIappone Capcom e Square Enix hanno ristampato le vecchie glorie su compat disc in occasione di particolari release celebrative. Considerando la grande importanza del brand MG da Konami mi sarei aspettato quel qualcosa in piu'
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Concordo. Non capisco se sia miopia, poca voglia di spendere nei porting o poca considerazione - tipicamente nipponica - nei confronti del mercato occidentale.
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Miopia, ed è sempre la solita storia: i giapponesi (kojima escluso ma secondo me lui sta a lavorà su MG5 e questa scelta sul "legacy" è più una faccenda da "commercialisti") hanno gusti/desideri/obiettivi molto diversi da quelli occidentali e mentre c'è gente che cerca di accontentarli questi esseri occidentali (vedi kojima) ci sono software housquareenix che ehm.. hanno perso il tocco magico diciamo.
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Durante una trasmissione radiofonica giapponese, kojima risponde alle domande riguardanti il motivo per cui la legacy collection non uscirà per Xbox360:
"Mi dispiace dire che una versione per Xbox 360 non sarà realizzata a causa dell’assenza di una versione per Xbox 360 di Metal Gear Solid 4.”
“Per spiegare la situazione, la quantità di dati in MGS4 è semplicemente troppo grande per tale piattaforma.”
“Vorrei fa uscire la collezione [su Xbox 360]. Ma non lo faremo.”
“Quando uscirà la prossima [Xbox] console, forse potremo rilasciarla. Se facessimo uscire una versione per Xbox 360 senza MGS4, non sarebbe una Legacy Collection”.
L’assenza di un lettore Blu-Ray su console Microsoft necessiterebbe di almeno 7 DVD per contenere tutta la mole di dati di gioco compresi in Metal Gear Solid 4. Lo stesso motivo che portò Konami a decidere di non pubblicare a suo tempo Metal Gear Solid 4 per Xbox 360.
Fonte: Gamesblog
"Mi dispiace dire che una versione per Xbox 360 non sarà realizzata a causa dell’assenza di una versione per Xbox 360 di Metal Gear Solid 4.”
“Per spiegare la situazione, la quantità di dati in MGS4 è semplicemente troppo grande per tale piattaforma.”
“Vorrei fa uscire la collezione [su Xbox 360]. Ma non lo faremo.”
“Quando uscirà la prossima [Xbox] console, forse potremo rilasciarla. Se facessimo uscire una versione per Xbox 360 senza MGS4, non sarebbe una Legacy Collection”.
L’assenza di un lettore Blu-Ray su console Microsoft necessiterebbe di almeno 7 DVD per contenere tutta la mole di dati di gioco compresi in Metal Gear Solid 4. Lo stesso motivo che portò Konami a decidere di non pubblicare a suo tempo Metal Gear Solid 4 per Xbox 360.
Fonte: Gamesblog
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Considerato che c'è tanto di presa per il culo reiterata ai danni dell'Xbox all'interno del gioco mi pare molto politically correct come risposta XD
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Ma perchè ho comprato una 360???? NOOOOOOO!
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Pentiti, peccatore.
Tra parentesi, per la sua prossima console Microsoft si è rifiutata di adottare il formato bluray per evitare di dare il vantaggio a Sony. In modo a mio avviso piuttosto miope, gestiranno le cose tramite Cloud (non tu, il Cloud informatico XD) e venderanno giochi da scaricarsi per aggirare il marcatissimo gap di capienza tra i bluray ed il supporto HD-DVD (che a questo punto probabilmente andrà incontro ad un oblio in sordina).
Vedremo come va, perchè su Metal Gear Solid, comunque, si gioca molto della disputa fra le due console della prossima generazione. Sony ha già assicurato il marchio dei giochi di Fumito Ueda, cioè ICO e Shadow of the Colossus (sono proprio prodotti da un team Sony quindi non c'è scampo), in vista del prossimo The Last Guardian, la Quantic Dream si appresta a sfornare Beyond dopo Heavy Rain e pare che con Sony il signor David Cage si sia ben trovato, se la PS4 avrà di nuovo come esclusiva un gioco di Kojima Microsoft rischia di abortire sulle linee di partenza. Con buona pace di Halo, che dopo due console rimane l'unica esclusiva decente dell'Xbox, si tratta di uno sparatutto contro le tre menti più artistiche del game design dell'epoca attuale se non della storia.
Tra parentesi, per la sua prossima console Microsoft si è rifiutata di adottare il formato bluray per evitare di dare il vantaggio a Sony. In modo a mio avviso piuttosto miope, gestiranno le cose tramite Cloud (non tu, il Cloud informatico XD) e venderanno giochi da scaricarsi per aggirare il marcatissimo gap di capienza tra i bluray ed il supporto HD-DVD (che a questo punto probabilmente andrà incontro ad un oblio in sordina).
Vedremo come va, perchè su Metal Gear Solid, comunque, si gioca molto della disputa fra le due console della prossima generazione. Sony ha già assicurato il marchio dei giochi di Fumito Ueda, cioè ICO e Shadow of the Colossus (sono proprio prodotti da un team Sony quindi non c'è scampo), in vista del prossimo The Last Guardian, la Quantic Dream si appresta a sfornare Beyond dopo Heavy Rain e pare che con Sony il signor David Cage si sia ben trovato, se la PS4 avrà di nuovo come esclusiva un gioco di Kojima Microsoft rischia di abortire sulle linee di partenza. Con buona pace di Halo, che dopo due console rimane l'unica esclusiva decente dell'Xbox, si tratta di uno sparatutto contro le tre menti più artistiche del game design dell'epoca attuale se non della storia.
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Beh, più sento parlare delle nuove console, più apprezzo le vecchie... in ogni caso questa estate credo cercherò una ps3 usata, perchè mi son rotto le palle di avere buchi nel mio curriculum!
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Messaggio leggermente OT
Comunque col cloud non risolvono il problema di uno spazio di archiviazione limitato:cioè la possibilità di scaricare copie digitali c'è sempre stata, eppure la kojima-pro non ha mai prodotto alcun mgs4-xbox da piazzare sul "psn della microsoft" (scusate l'ignoranza ma non so come si chiama, non ho l'xbox, esiste xD?) cosa che,commercialmente parlando, sarebbe stata pure una bella mossa (riduco i costi di produzione relativi agli imballaggi,libretti,relative traduzioni,masterizzazioni, SOPRATUTTO elimino dal prezzo finale il ricavo di un rivenditore tipo gamestop, quindi il prezzo di vendità è più allettante e "raddoppio" gli acquirenti (ps3+xbox)). Non capisco cosa ci guadagnino a volte le case produttrici dalle esclusive: ricevono "tangenti" dalla Sony per non produrre su xbox?? e poi una cifra talmente ragguardevole rispetto ai possibili ricavi sull'altra piattaforma??
Conosco folle di popolo che non sanno usare psn e non possono fare a meno di andar al gamestop per comprarsi il BD del gioco.Vykos
Tra parentesi, per la sua prossima console Microsoft si è rifiutata di adottare il formato bluray per evitare di dare il vantaggio a Sony. In modo a mio avviso piuttosto miope, gestiranno le cose tramite Cloud (non tu, il Cloud informatico XD) e venderanno giochi da scaricarsi per aggirare il marcatissimo gap di capienza tra i bluray ed il supporto HD-DVD
Comunque col cloud non risolvono il problema di uno spazio di archiviazione limitato:cioè la possibilità di scaricare copie digitali c'è sempre stata, eppure la kojima-pro non ha mai prodotto alcun mgs4-xbox da piazzare sul "psn della microsoft" (scusate l'ignoranza ma non so come si chiama, non ho l'xbox, esiste xD?) cosa che,commercialmente parlando, sarebbe stata pure una bella mossa (riduco i costi di produzione relativi agli imballaggi,libretti,relative traduzioni,masterizzazioni, SOPRATUTTO elimino dal prezzo finale il ricavo di un rivenditore tipo gamestop, quindi il prezzo di vendità è più allettante e "raddoppio" gli acquirenti (ps3+xbox)). Non capisco cosa ci guadagnino a volte le case produttrici dalle esclusive: ricevono "tangenti" dalla Sony per non produrre su xbox?? e poi una cifra talmente ragguardevole rispetto ai possibili ricavi sull'altra piattaforma??
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Non si chiamano "tangenti" ("Preferisco chiamarli buoni affari!" - cit. Kenneth Baker XD), si chiama appunto contratto. La produttrice di una data piattaforma paga per avere i diritti su una data serie.
Produrre su tutte le diverse piattaforme, considera, non è semplicemente "vendere con il marchio dell'altra console", comporta anche convertire il gioco agli standard dell'altra console, quindi non è sempre detto che ad una software house convenga. La PS2 alimentò numerose lamentele tra gli sviluppatori per delle difficoltà relative allo sviluppo di giochi sulla nuova piattaforma. Altro punto fondamentale è che Sony/Microsoft, se ha un gioco sotto contratto, vuol dire che è un gioco dal grande potere attrattivo e ne farà presumibilmente un marchio di punta facendogli una pubblicità spietata che un prodotto multipiattaforma potrebbe non avere. Più un prodotto è esclusivo, meglio puoi sfruttarne il brand. Bundle console+gioco, console vendute in una particolare versione legata a quel gioco, i settori sono numerosi e probabilmente è una questione molto più articolata della semplice somma di utenti.
Sul produrre copie digitali, fai attenzione al target del mercato di cui stiamo parlando: il videogiocatore da console è anche un collezionista, se dovessi scommettere sulla vittoria di una piattaforma tra una che offre titoli su dvd ed una che ne offre solo digitali scommetterei sulla prima senza dubbio.
Produrre su tutte le diverse piattaforme, considera, non è semplicemente "vendere con il marchio dell'altra console", comporta anche convertire il gioco agli standard dell'altra console, quindi non è sempre detto che ad una software house convenga. La PS2 alimentò numerose lamentele tra gli sviluppatori per delle difficoltà relative allo sviluppo di giochi sulla nuova piattaforma. Altro punto fondamentale è che Sony/Microsoft, se ha un gioco sotto contratto, vuol dire che è un gioco dal grande potere attrattivo e ne farà presumibilmente un marchio di punta facendogli una pubblicità spietata che un prodotto multipiattaforma potrebbe non avere. Più un prodotto è esclusivo, meglio puoi sfruttarne il brand. Bundle console+gioco, console vendute in una particolare versione legata a quel gioco, i settori sono numerosi e probabilmente è una questione molto più articolata della semplice somma di utenti.
Sul produrre copie digitali, fai attenzione al target del mercato di cui stiamo parlando: il videogiocatore da console è anche un collezionista, se dovessi scommettere sulla vittoria di una piattaforma tra una che offre titoli su dvd ed una che ne offre solo digitali scommetterei sulla prima senza dubbio.
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Re: Metal Gear Solid Legacy Collection
Offtopic: Mi ricordo un annetto fa, di aver letto un paio di articoli riguardo "il futuro dei videogame" in cui Peter Moore (se non sbaglio ex-vicepresidente Microsoft's Interactive Entertainment,ossia XBOX, ora facente parte della EA Sports) sosteneva che il futuro dei videogiochi è digitale, poiché il prezzo retail aumenta da generazione a generazione di console (già 70euro adesso è parecchio eccessivo) mentre qualcuno facente parte del Santa Monica's Studio (God of War) riteneva per i medesimi motivi che la prossima console potesse essere l'ultima e che si sarebbe passati gradualmente ad un era del gioco digitale abbandonando "la fisicità" dei supporti.. (lo so, non ho idea dal punto di vista hardware come una patch possa migliorare le cose, ci sarà sempre bisogna di una cpu più potente e di una scheda video migliore, boh, ora se li ritrovo linko gli articoli)