[sito] Aiuti per Shinryu
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non ce la faccio!
non riesco a sconfiggere shinryu nonostante i 1000 tentativi, riesco a causare molti danni con il 1°attacco e poi lui mi fa fuori 2 personaggi e quello che mi resta in campo viene ucciso dopo 2 turni al massimo!
E' l'unico mostro dello zoolab che mi manca da sconfiggere per poter combattere contro il supremo!
non riesco a sconfiggere shinryu nonostante i 1000 tentativi, riesco a causare molti danni con il 1°attacco e poi lui mi fa fuori 2 personaggi e quello che mi resta in campo viene ucciso dopo 2 turni al massimo!
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Se non mi sbaglio è il serpentone d'acqua, vero?
Beh, la difficoltà maggiore lì e che se, come me, normalmente non usi Rikku lì ti ritrovi costretto a doverla mandare in campo...(Tdus e Wakka credo di si, altrimenti ti conviene iniziare ad allenarli )
All'inizio anche a me dava problemi, ma una volta che ti alleni un po' non è difficile da battere, anzi... il consiglio che posso darti è impostare il tipo di turbo Sdegno, così ognivolta che qualche personaggio subisce gravi danni(magari proprio Rikku ), gli altri avranno un buon turbo pronto... Se poi non riesci a mantenere in vita i personaggi la cosa migliore è sfruttare una protezione con Autofenice... Se invece con quell'attacco multiplo dove spara raggi che mi sembra si chiami Shining o qualcosa di simile riesce ad ucciderti tutti(o quasi) i personaggi, è il caso che tu faccia un altro po' di allenamento, magari sfruttando la strategia contro Re Tomberry. Se non la dovessi conoscere, te la riassumo brevemente.
Manda in combattimento contro Re Tomberry Tidus( che sicuramente avrà ucciso tanti e tanti mostri) e altri due personaggi. Imposta il Turbo di Tidus su Training e quello degli altri su Sdegno. Equipaggiati con Protezioni con Turbo X Ap e, magari, Ap X 3. Poi lascia attaccare sempre Tidus, che, colpito dall'Astio Generale di Tomberry verrà ucciso.Poi resuscitalo, attacca, lascialo nuovamente morire, resuscitalo e così via fino alla fine dello scontro. Normalmente, così facendo, il turbo dei tuoi personaggi si sarebbe riempito, ma invece tutto il Turbo che avresti così ottenuto, verrà convertito in Ap, ottimi per tanti bei level up e, di conseguenza, spostamenti sulla Sferografia. Tieni presente che con questa strategia si supera il milione di Ap in una sola volta Se la fai bene arrivi ad abbondanti 30/40 level up
Ricorda che però la cosa non funziona se hai una barra turbo già piena, quindi esegui, eventualmente, tutte le tue turbotecniche prima di andare in battaglia.^^
Ciao, spero di esserti stato utile
Beh, la difficoltà maggiore lì e che se, come me, normalmente non usi Rikku lì ti ritrovi costretto a doverla mandare in campo...(Tdus e Wakka credo di si, altrimenti ti conviene iniziare ad allenarli )
All'inizio anche a me dava problemi, ma una volta che ti alleni un po' non è difficile da battere, anzi... il consiglio che posso darti è impostare il tipo di turbo Sdegno, così ognivolta che qualche personaggio subisce gravi danni(magari proprio Rikku ), gli altri avranno un buon turbo pronto... Se poi non riesci a mantenere in vita i personaggi la cosa migliore è sfruttare una protezione con Autofenice... Se invece con quell'attacco multiplo dove spara raggi che mi sembra si chiami Shining o qualcosa di simile riesce ad ucciderti tutti(o quasi) i personaggi, è il caso che tu faccia un altro po' di allenamento, magari sfruttando la strategia contro Re Tomberry. Se non la dovessi conoscere, te la riassumo brevemente.
Manda in combattimento contro Re Tomberry Tidus( che sicuramente avrà ucciso tanti e tanti mostri) e altri due personaggi. Imposta il Turbo di Tidus su Training e quello degli altri su Sdegno. Equipaggiati con Protezioni con Turbo X Ap e, magari, Ap X 3. Poi lascia attaccare sempre Tidus, che, colpito dall'Astio Generale di Tomberry verrà ucciso.Poi resuscitalo, attacca, lascialo nuovamente morire, resuscitalo e così via fino alla fine dello scontro. Normalmente, così facendo, il turbo dei tuoi personaggi si sarebbe riempito, ma invece tutto il Turbo che avresti così ottenuto, verrà convertito in Ap, ottimi per tanti bei level up e, di conseguenza, spostamenti sulla Sferografia. Tieni presente che con questa strategia si supera il milione di Ap in una sola volta Se la fai bene arrivi ad abbondanti 30/40 level up
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“La massa era formata da uomini deboli e pavidi, incapaci di reggere la libertà o la verità, che quindi dovevano essere ingannati in maniera sistematica da individui più forti; l’umanità poteva unicamente scegliere tra la libertà e la felicità; e la maggior parte degli uomini sceglieva la felicità.”
George Orwell, Nineteen Eighty-Four
"E probabilmente questo individuo era irritato che altri esseri avessero qualcosa per loro, appartenessero a qualcuno, fossero possessori di un oggetto tutto per loro. Ora Barbara era di uno. Questo sentimento era più grande e più importante dell’amore, nella sua condizione presente. Essere di uno solo, riservargli qualcosa di profondo e incomunicabile agli altri. Staccarsi dagli altri. Avere ripugnanza degli altri.
Essere uno. Ecco la colpa. Bisognava essere tutti.”
Corrado Alvaro, L'uomo è forte.
"I soviet più l'elettricità non fanno il Comunismo, anche se è un dato di fatto che a Stalingrado non passano."
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la soluzione sta nell'aumentare a manetta hp, pot fis e dif fis. Tutto qui.
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Oppure puoi usare la tecnica che ho usato io.
Mettevo a tidus una protezione che gli dava lo stattus haste e un arma con contrattacco, così avrai 2 turni consecutivi di Tidus. In un turno ti curi e nell'altro premi triangolo, così quando verrai attaccato contrattaccherai.
Cmq non usare le turbotecniche.
Questo è il miglior metodo se non vuoi allenare Wakka e Rikku.
Mettevo a tidus una protezione che gli dava lo stattus haste e un arma con contrattacco, così avrai 2 turni consecutivi di Tidus. In un turno ti curi e nell'altro premi triangolo, così quando verrai attaccato contrattaccherai.
Cmq non usare le turbotecniche.
Questo è il miglior metodo se non vuoi allenare Wakka e Rikku.
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beh, 1 slot attacchi + 1 as del blitzball + 1 tokkata bastano per sconfiggerloSabin ha scritto:Cmq non usare le turbotecniche.
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cloudstrife9999 ha scritto:beh, 1 slot attacchi + 1 as del blitzball + 1 tokkata bastano per sconfiggerloSabin ha scritto:Cmq non usare le turbotecniche.
ne sei certo? adesso non mi ricordo quanto sia l'HP del serpentone, ma se non mi sbaglio da me con slot attacchi e as del blitzball e un altro attacco( tt fatti bene che levano 99999) non moriva...ok, ci mancava poco ma nn moriva..
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"E probabilmente questo individuo era irritato che altri esseri avessero qualcosa per loro, appartenessero a qualcuno, fossero possessori di un oggetto tutto per loro. Ora Barbara era di uno. Questo sentimento era più grande e più importante dell’amore, nella sua condizione presente. Essere di uno solo, riservargli qualcosa di profondo e incomunicabile agli altri. Staccarsi dagli altri. Avere ripugnanza degli altri.
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99999 x 8 + 99999 x 12 + 999999 = 99999 x 21 e Shinryu ha 2.000.000 di hp, quindi dovrebbero bastare.DarkSquall ha scritto:cloudstrife9999 ha scritto:beh, 1 slot attacchi + 1 as del blitzball + 1 tokkata bastano per sconfiggerloSabin ha scritto:Cmq non usare le turbotecniche.
ne sei certo? adesso non mi ricordo quanto sia l'HP del serpentone, ma se non mi sbaglio da me con slot attacchi e as del blitzball e un altro attacco( tt fatti bene che levano 99999) non moriva...ok, ci mancava poco ma nn moriva..
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99999 x 8 = as del blitzball perfetto; 99999 x 12 = slot attacchi perfetto (e non ci vuole culo per farlo, basta un minimo di abilità) + 1 tokkata da 99999 superano i 2.000.000Sabin ha scritto:Cloudstrife ha detto:99999 x 8 + 99999 x 12 + 999999 = 99999 x 21 e Shinryu ha 2.000.000 di hp, quindi dovrebbero bastare.
A parte che il turbo di Tidus non toglie mai 99999 x 12, la mia tecnica prevede che Wakka e Rikku siano scarsi. E poi ci vuole c**o per fare 8 combo con Wakka.
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Cloudstrife ha detto:
Lo so, ma la mia strategia è perfetta proprio per il fatto che i pg sono allenati poco o niente(eccetto Tidus) e poi a me Tidus toglie 99999 con la pallonata, con gli altri attacchi levo sui 20000.
Sabin ha scritto:
Cloudstrife ha detto:
Citazione:
99999 x 8 + 99999 x 12 + 999999 = 99999 x 21 e Shinryu ha 2.000.000 di hp, quindi dovrebbero bastare.
A parte che il turbo di Tidus non toglie mai 99999 x 12, la mia tecnica prevede che Wakka e Rikku siano scarsi. E poi ci vuole c**o per fare 8 combo con Wakka.
99999 x 8 = as del blitzball perfetto; 99999 x 12 = slot attacchi perfetto (e non ci vuole culo per farlo, basta un minimo di abilità) + 1 tokkata da 99999 superano i 2.000.000
Lo so, ma la mia strategia è perfetta proprio per il fatto che i pg sono allenati poco o niente(eccetto Tidus) e poi a me Tidus toglie 99999 con la pallonata, con gli altri attacchi levo sui 20000.
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forse perchè o la forza o la fortuna non sono a 255, oppure tidus non ha equipaggiata l'ultima weaponSabin ha scritto:Cloudstrife ha detto:Sabin ha scritto:
Cloudstrife ha detto:
Citazione:
99999 x 8 + 99999 x 12 + 999999 = 99999 x 21 e Shinryu ha 2.000.000 di hp, quindi dovrebbero bastare.
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99999 x 8 = as del blitzball perfetto; 99999 x 12 = slot attacchi perfetto (e non ci vuole culo per farlo, basta un minimo di abilità) + 1 tokkata da 99999 superano i 2.000.000
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cloudstrife9999 ha scritto:forse perchè o la forza o la fortuna non sono a 255, oppure tidus non ha equipaggiata l'ultima weaponSabin ha scritto:Cloudstrife ha detto:Sabin ha scritto:
Cloudstrife ha detto:
Citazione:
99999 x 8 + 99999 x 12 + 999999 = 99999 x 21 e Shinryu ha 2.000.000 di hp, quindi dovrebbero bastare.
A parte che il turbo di Tidus non toglie mai 99999 x 12, la mia tecnica prevede che Wakka e Rikku siano scarsi. E poi ci vuole c**o per fare 8 combo con Wakka.
99999 x 8 = as del blitzball perfetto; 99999 x 12 = slot attacchi perfetto (e non ci vuole culo per farlo, basta un minimo di abilità) + 1 tokkata da 99999 superano i 2.000.000
Lo so, ma la mia strategia è perfetta proprio per il fatto che i pg sono allenati poco o niente(eccetto Tidus) e poi a me Tidus toglie 99999 con la pallonata, con gli altri attacchi levo sui 20000.
in realtà il mio problema è wakka: sono totalmente negata al blitzball perciò lui non ha imparato altre turbotecniche oltre a quella standard ed è l'unico dei miei personaggi a non avere l'arma sei sette astri, mentre tidus e rikku sono sviluppati bene (circa 20000 hp x tidus e 17000 hp x rikku ed entrambi fanno attacchi da 99999).
ora sto "tangentando" mostri per ottenere gli oggetti necessari ad equipaggiare wakka con un'arma danni aperion e una protezione hp aperion (è molto sviluppato anche lui ma non so quanto visto i suoi limiti a 9999).
poi quel malefico shinryu mi "sbriciola" (quindi rende impossibile resuscitarli) sempre rikku e tidus... e con wakka faccio poco!
ultima domanda su as del blitzball (che il mio tidus non ha ancora appreso): sulla guida c'è scritto che è sufficiente sferrare 80 turbotecniche, si tratta di qualsiasi turbotecnica o solo di pioggiaenergetika?
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Basta fare 80 turbotecniche qualsiasi.
io ho detto:
Usa questo e non avrai problemi, a me Tidus toglieva 9999 e Rikku e Wakka morivano subito.
io ho detto:
Oppure puoi usare la tecnica che ho usato io.
Mettevo a tidus una protezione che gli dava lo status haste e un arma con contrattacco, così avrai 2 turni consecutivi di Tidus. In un turno ti curi e nell'altro premi triangolo, così quando verrai attaccato contrattaccherai.
Cmq non usare le turbotecniche e non attaccare.
Questo è il miglior metodo se non vuoi allenare Wakka e Rikku.
Usa questo e non avrai problemi, a me Tidus toglieva 9999 e Rikku e Wakka morivano subito.
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Ricordati che una normale arma con danni apeiron non toglierà mai 99999 ai boss con alta difesa fisica.gatsu29 ha scritto:in realtà il mio problema è wakka: sono totalmente negata al blitzball perciò lui non ha imparato altre turbotecniche oltre a quella standard ed è l'unico dei miei personaggi a non avere l'arma sei sette astri, mentre tidus e rikku sono sviluppati bene (circa 20000 hp x tidus e 17000 hp x rikku ed entrambi fanno attacchi da 99999).
ora sto "tangentando" mostri per ottenere gli oggetti necessari ad equipaggiare wakka con un'arma danni aperion e una protezione hp aperion (è molto sviluppato anche lui ma non so quanto visto i suoi limiti a 9999).
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