Vaan ha scritto:x battere valefor basta un pg con 10.000 hp... x ixion e ifrit è necessario autofenice e dei parametri sopra la media già da dark shiva le cose diventano difficili...mi ricordo che attaccava anche 2 volte per turno e faceva la sua turbo anche se nn era il suo turno...cmq nn è difficilissimo...serve il parametro agilità abbastanza alto xo dark yojimbo nn è difficile se si hanno i parametri intormo al 200 se no è un incubo,ve lo assicuro! invece dopo yojimbo diventano robe paurose...servono 30.000 hp(almeno) e i parametri al massimo!
Verissimo! Altro ke supremo! il secondo boss piu forte del gioco sono le 3 dark magus, quella sì ke è una battaglia dura!
No nn direi...le dark magus se riesci a dividerle diventano molto facili da battere...a me dark bahamut ha dato molto fastidio...nn so a voi
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Kary's Artbook , ovvero la galleria di disegni e quant'altro della mia sorellina in spirito Diletta, date un'occhiata e lasciate un commento, ne vale la pena .
"Vivevano la lenta e invisibile compenetrazione dei loro universi, come due astri che gravitano intorno a un asse comune, in orbite sempre più strette, il cui destino chiaro è quello di coalescere in qualche punto dello spazio e del tempo".
A dividerle?!?!?!? come a dividerle?!?!?!? di possono dividere?!?!?!?
P.S. vero ke Bahamut è piu rognoso di Anima
<center><font face="comic sans ms"><b>Now is the time to choose! Die and be free of pain or
live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!</b>
<img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/3/3a/130px-Auron_artwork.jpg"></center>
ryuzaki ha scritto:A dividerle?!?!?!? come a dividerle?!?!?!? di possono dividere?!?!?!?
P.S. vero ke Bahamut è piu rognoso di Anima
Ma nn lo sapevi??
Allora...quando incontri le prime due invocatrici delle magus noterai che tidus si muove in avanti da solo...a quel punto compare la terza invocatrice...se rimani fermo le magus ti attaccano...ma se invece entri nella strada a sinistra(quella che ti porta al quartier generale dei miliziani) scoprirai che inizierà un minigioco...cioè quello di separare le 3 invocatrici...dovrai correre finchè la + grassa delle 3 invocatrici nn si stanca...a quel punto puoi affrontare 2 dark magus(mindy e sandy),poi tornare indietro e uccidere dark cindy...così è molto + facile...spero di essere stato chiaro
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mitico!!!!!!! e io le ho battute tutte assieme, cosi non deve essere cmq una passeggiata, ma contro 2 è sicuramente piu facile! e poi..... non dirmi ke non useranno nemmeno il turbo???? (essendo separate)
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mitico!!!!!!! e io le ho battute tutte assieme, cosi non deve essere cmq una passeggiata, ma contro 2 è sicuramente piu facile! e poi..... non dirmi ke non useranno nemmeno il turbo???? (essendo separate)
Bravo batterle insieme è un'impresa difficilissima...
cmq si essendo solo in due nn potranno usare il turbo ...quando avranno le barre turbo piene useranno solo megagravità,che si può sopportare tranquillamente
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DarkSquall89 ha scritto:Bravo batterle insieme è un'impresa difficilissima... cmq si essendo solo in due nn potranno usare il turbo ...quando avranno le barre turbo piene useranno solo megagravità,che si può sopportare tranquillamente
mi viene voglia di ricominciare il gioco solo per disintegrare le 3 magus dark in questo modo (pirma faccio salire di uovo tutti i parametri al max con energia intorno ai 50.000, poi le distruggo separatamente... una vittoria skiacciant eper umiliarle di +!
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DarkSquall89 ha scritto:Bravo batterle insieme è un'impresa difficilissima... cmq si essendo solo in due nn potranno usare il turbo ...quando avranno le barre turbo piene useranno solo megagravità,che si può sopportare tranquillamente
mi viene voglia di ricominciare il gioco solo per disintegrare le 3 magus dark in questo modo (pirma faccio salire di uovo tutti i parametri al max con energia intorno ai 50.000, poi le distruggo separatamente... una vittoria skiacciant eper umiliarle di +!
ti capisco...cmq io quando le ho battute avevo gli hp a 30.000...e mi sono stati + che sufficienti
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Quindi in poche parole, per battere i dark eoni serve tanto allenamento.
Oltre a combattere contro Don tomberry con il vario metodo, conoscete qualche altro modo per racimolare molti AP???
kay333 ha scritto:Quindi in poche parole, per battere i dark eoni serve tanto allenamento. Oltre a combattere contro Don tomberry con il vario metodo, conoscete qualche altro modo per racimolare molti AP???
Beh in teoria quello è sicuramente il metodo + redditizio...pensa che vn questo metodo si raggiungono cifre enormi di exp...
Sennò ce sempre l'allenamento vero e proprio
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kay333 ha scritto:Quindi in poche parole, per battere i dark eoni serve tanto allenamento. Oltre a combattere contro Don tomberry con il vario metodo, conoscete qualche altro modo per racimolare molti AP???
c'è un metodo inventato da me nelle pagine della cartella ff10.... lo trovi se lo cerchi....il topic l'ho creato io
L'ho comprato da poco e sono a kilika, devo andare a pregare per la vittoria della squadra come ordinatomi da wakka, e yuna mi ha appena kiesto di essere suo guardiano(parlo a nome di tidusXD) però per arrivare al tempio devo battere un mostro tremendo con l'aiuto di yuna che invoca valefor, kimhari, lulu e wakka, ma muoio sempre!! help!
ashe-love ha scritto:L'ho comprato da poco e sono a kilika, devo andare a pregare per la vittoria della squadra come ordinatomi da wakka, e yuna mi ha appena kiesto di essere suo guardiano(parlo a nome di tidusXD) però per arrivare al tempio devo battere un mostro tremendo con l'aiuto di yuna che invoca valefor, kimhari, lulu e wakka, ma muoio sempre!! help!
Prima della battaglia fai si che le barre turbo di valefor e di yuna siano piene...in questo modo (se tutto va bene) potrai utilizzare freccia raggiante (o scudo raggiante se lo hai preso) due volte...se nn dovesse bastare metti in campo lulu..usa reiki x aumentare la potenza magica e poi fire a raffica visto che il mostro è debole al fuoco...per il resto curati cn yuna o gli oggetti e usa gli attacchi di tidus e kimahri...dovresti farcela tranquillamente
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ashe-love ha scritto:L'ho comprato da poco e sono a kilika, devo andare a pregare per la vittoria della squadra come ordinatomi da wakka, e yuna mi ha appena kiesto di essere suo guardiano(parlo a nome di tidusXD) però per arrivare al tempio devo battere un mostro tremendo con l'aiuto di yuna che invoca valefor, kimhari, lulu e wakka, ma muoio sempre!! help!
Prima della battaglia fai si che le barre turbo di valefor e di yuna siano piene...in questo modo (se tutto va bene) potrai utilizzare freccia raggiante (o scudo raggiante se lo hai preso) due volte...se nn dovesse bastare metti in campo lulu..usa reiki x aumentare la potenza magica e poi fire a raffica visto che il mostro è debole al fuoco...per il resto curati cn yuna o gli oggetti e usa gli attacchi di tidus e kimahri...dovresti farcela tranquillamente
valefor muore subito dopo che gli faccio usare una freccia raggiante o uno scudo raggante, lulu muore dopo 5 fire, tidus con la spada di jeckt muore dopo avergli tolto in totale con i vari colpi diciamo 300, wakka con le pallonate non gli fa un baffo, kimahari non lo faccio neanche entrare in campo xk una volta che muoiono lulu o tiddy o yuna mi va GAME OVER
T_T
ashe-love ha scritto:valefor muore subito dopo che gli faccio usare una freccia raggiante o uno scudo raggante, lulu muore dopo 5 fire, tidus con la spada di jeckt muore dopo avergli tolto in totale con i vari colpi diciamo 300, wakka con le pallonate non gli fa un baffo, kimahari non lo faccio neanche entrare in campo xk una volta che muoiono lulu o tiddy o yuna mi va GAME OVER T_T
che cosa strana...
Faccio copia e incolla dalla soluzione del rinoadiary :
BOSS: Tentacolo di Guno x 2
HP: 450 - MP: 10 POT Fisica: 14 - DIF Fisica: 1 POT Magica: 1 - DIF Magica: 1 Rapidità: 22 - Fortuna: 10 - Destrezza: 0 - Mira: 20 Elementi: Assorbe Acqua, forte contro Gelo e Tuono (danni dimezzati) Status alterati: Immune. Ruba, Normale e Raro: - Oggetti, Normale e Raro: Abilitosfera x 1 Equipaggiamento: - AP: 5 (7 con ultracidio) - Guil: 30
BOSS: Scaglia Guno
HP: 3.000 - MP: 30 POT Fisica: 15 - DIF Fisica: 1 POT Magica: 10 - DIF Magica: 1 Rapidità: 7 - Fortuna: 0 - Destrezza: 0 - Mira: 100 Elementi: Assorbe Acqua, debole contro Fuoco (danni x 1.5) Status alterati: Immune a Sonno, Blind, Veleno, Pietra. Resistenza 0 a Mutismo. Ruba, Normale e Raro: - Oggetti, Normale: Energosfera x 2. Raro: Energosfera x 3 Equipaggiamento: 255/256 Spazi abilità: 1-2 Abilità collegate: 1-2 Abilità armi: Perforazione, ATT Blind. Abilità protezioni: DIF Blind AP: 48 (72 con ultracidio) - Guil: 300
Strategia: Prima di occuparci del mostro vero e proprio, dobbiamo liberarci dei suoi due tentacoli, che altrimenti bloccherebbero tutte le magie dirette contro la Scaglia Guno! Usiamo Haste se è già stata appresa da Tidus, ed eliminiamo i tentacoli con degli attacchi fisici: anche se sono immuni a Blind, non sono particolarmente difficili da eliminare. Una volta fatto potremo dedicarci all'attacco della Scaglia Guno, estremamente debole all'Elemento Fuoco. Non appena i suoi HP saranno scesi sotto i 2.400, il guscio si aprirà, rendendo il nostro nemico vulnerabile ai normali attacchi fisici. Facciamo attenzione però, perchè la Scaglia Guno avvelena regolarmente tutti coloro che la attaccano: dallo Status Veleno si può però guarire con Esna o con un Antidoto. Il mostro attacca inoltre con delle magie di Elemento Acqua: possiamo risolvere il problema con la tecnica Silenziatore di Wakka (la sua resistenza a Mutismo è pari a 0), oppure usare Paraidro di Yuna per vanificare gli incantesimi nemici, anche se in quest'ultimo caso la protezione offerta è però limitata ad una sola occasione (dopo aver subito Idro, dovremo usare di nuova la magia Para sul personaggio). Dopo la nostra vittoria sui "pensierini" lasciati da Sin, avremo via libera per la nostra prossima destinazione: il Tempio di Kilika!
Così dovresti farcela
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