Indice Capitolo 7

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Completamento rapido

Sotto questa voce, all'inizio di ogni Capitolo, ho indicato le missioni di storia principale da seguire per un avanzamento rapido nell'avventura. La "Soluzione" che segue, invece, affronta sia le missioni di storia che le missioni opzionali.

Viaggio in tre Raggiungiamo la Selva di Steyliff e inoltriamoci al suo interno in compagnia di Aranea per recuperare il Mithril

Missioni secondarie

Per una consultazione rapida delle sole missioni secondarie è possibile visionare la sezione "Missioni del Capitolo 7 - Regione del Lago Vesper". Salvo che non sia diversamente indicato nei dettagli della singola missione, in generale tutte le quest opzionali possono essere completate anche nei capitoli successivi, e sono suddivise in questa Soluzione tenendo conto dell'area geografica in cui svolgerle e del livello combattivo richiesto.

Sulle rive del lago (foto) Per la Regalia, sempre pronti (Cindy) Foresta di Myrl (dungeon)
Lucciole per la dott.ssa Yeagre (Sania) Sprezzo del pericolo (Dino) Una montagna di ricordi (Dave)

Info sui mostri delle missioni principali
Basilisco Debole a lance, scudi e Fuoco. Resistente a Tuono e Sacro.
Pulcitrice Debole a pugnali, armi da fuoco e Tuono. Resistente a Fuoco e Sacro.
Mushussu Debole a lance, scudi e Gelo. Resistnte a Fuoco e Sacro.
Mandragora Debole a spade, armi da fuoco e Fuoco. Resistente a Tuono e Sacro.
Treant (boss) Debole a spadoni, dispositivi e Fuoco. Resistente a Tuono e Sacro.
Scheletro Debole a spadoni, dispositivi, Gelo e Sacro. Resistente al Tuono.
Mietitore Debole a spadoni, scudi, Fuoco e Sacro. Resistente al Gelo.
Zabaione Debole al Sacro. Assorbe Fuoco e Tuono. Resistente a tutte le tipologie di armi standard
Quetzalcoatl (boss) Debole a lance, pugnali e Gelo. Immune al Tuono.

Il quartetto incompleto

Il Capitolo 7 si apre con Lunafreya, a cui Umbra ha recapitato il nostro ultimo messaggio. Noctis, Ignis e Prompto sono frattanto in viaggio verso la Selva di Steyliff, dove sperano di non incontrare l'onnipresente Cancelliere Izunia.


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Da questo momento possiamo nuovamente metterci alla guida di Regalia, ma la nostra liberà nei movimenti è piuttosto limitata: il comodissimo navigatore può essere utilizzato solo per le missioni e le località presenti nella regione del Lago Vesper. Se avete seguito questa guida, ne avrete già in lista un buon numero: "Lucciole per la dottoressa Yeagre", "Per la Regalia, sempre pronti" (Cindy), "Sprezzo del pericolo" (Dino) e "Una montagna di ricordi" (Dave). Se scegliamo di affrontarle ora, però, dovremo fare a meno del supporto di Gladio. Sebbene non si tratti di missioni particolarmente impegnative sul piano combattivo se finora ci siamo dedicati alle missioni secondarie, teniamo presente che quelle di Sania e Dino richiedono l'esplorazione di una nuova zona pericolosa, la Foresta di Myrl. E' comunque sufficiente un livello ESP superiore al 35 per uscirne indenni, anche senza l'aiuto in battaglia di Gladio. Seguendo le varie quest opzionali sinora proposte dal gioco e da questa guida, avremo ormai raggiunto un livello ESP abbondantemente più elevato (pari circa al 60). Se viceversa dovessimo incontrare difficoltà nell'esplorazione della Foresta di Myrl, teniamo presente che possiamo farvi ritorno in un secondo momento, con il party al completo e un livello combattivo più elevato. Per l'esattezza, possiamo aspettare il rientro in gruppo del nostro Gladio, oppure proseguire leggermente con la storia e sfruttare l'aiuto in battaglia dell'Ospite che si unirà a noi tra non molto. La missione di Cindy, invece, ci vedrà affrontare un volatile di livello 30 non particolarmente pericoloso, che sapremo tenere a bada anche in tre.

Se ci troviamo in ore diurne, lungo la strada si attiverà la chance fotografica "Sulle rive del lago": se la attiviamo adesso, Prompto scatterà una foto di gruppo (incompleta) con lo sfondo del Lago Vesper. Se vogliamo che anche Gladio appaia nella foto, ci conviene declinare la richiesta del nostro amico fotografo ed attivare la chance in un secondo momento.


Sulle rive del lago (chance fotografica)

Condizioni di attivazione: dal Capitolo 7 in poi
Ricompensa: 300 ESP


Chance fotografica - Sulle rive del lago - Final Fantasy XV Chance fotografica - Sulle rive del lago - Final Fantasy XV Chance fotografica - Sulle rive del lago - Final Fantasy XV


Per la Regalia, sempre pronti (Cindy)

Condizioni di attivazione: aver completato la precedente missione "Per la Regalia, mai abbastanza"
Ricompensa: 1.000 ESP, materiale "Compressore volumetrico" (aumenta la velocità massima di Regalia)


Missione - Per la Regalia, sempre pronti - Final Fantasy XV Missione - Per la Regalia, sempre pronti - Final Fantasy XV Missione - Per la Regalia, sempre pronti - Final Fantasy XV


Il materiale che cerchiamo è sorvegliato da una Coccatrice di livello 30 e da un paio di Pulcitrici. Ignis ci suggerirà di mutilare la Coccatrice: impugniamo uno spadone e sfruttiamo l'appiglio nella parete rocciosa per mettere a segno una proiezione offensiva mutilante, o in alternativa ricorriamo al fucile da precisione Cerbero che abbiamo recuperato all'Aerofortezza Vaullerey. La Coccatrice è anche debole ai dispositivi e all'elemento fuoco, mentre dimezza i danni di Gelo e Sacro.

Raccolto il Compressore volumetrico, riprendiamo la storia principale con la missione "Viaggio in tre".



    Continua - Soluzione Capitolo 7 - Parte 2



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