EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Gaya e Tera: due mondi uniti dal destino, ed una squadra di amici alla ricerca della propria strada e del senso della vita.

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ekkepizza
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EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

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IN COSA CONSISTE E2PG
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Per essere sintetici consiste nel Vero perfect game di FFIX! semplice no?
Per essere più loquaci si tratta di fare un perfect game che includa l'Excalbur II. Solo che un perfect game richiede di avere tutti i personaggi con i parametri più alti possibile, e visto che in questo FF con l'avanzare di livello i parametri aumentano anche in base alla potenza degli equip indossati bisogna mantenere i personaggi a livello 1 finchè non si hanno gli equip migliori, risultato?
SPEEDRUN + PERFECT GAME + LOW LEVEL GAME un trio mica male!


Ovviamente per soddisfare la Speedrun basta sconfiggere il boss Lich nel Luogo dei Ricordi nel 4°CD e prendere la tanto agognata spada Excalibur II, tutto entro 12 ore di gioco!

Per soddisfare il perfect game bisogna fare le seguenti cose:
1 ottenere il "perfetto" numero di oggetti perdibili
2 ottenere il massimo numero di oggetti perdibili limitati
3 aprire tutti i forzieri
4 trovare tutti gli oggetti/gil fuori dai forzieri (field icons)
5 ottenere tutte le key items perdibili
6 (completare un low level game) spiego dopo
7 consegnare e leggere tutte le lettere moguri perdibili
8 effettuare tutti gli acquisti con stiltzkin
9 completare la missione secondaria del caffè di morris
10 sconfiggere tutti i mostri perdibili del negozio di armi di toleno

per "perfetto" mi riferisco a degli equip e quel numero è il numero di personaggi che possono indossarlo + 1, così da poterli assegare a tutti e averne ancora 1 nell'inventario. ovviamente non è possibile farlo per tutti gli equip, cioè quelli limitati, (vale anche per gli oggetti) per i quali bisogna semplicemente trovarli tutti

per "perdibile" intendo tutto ciò che non può essere fatto/trovato/comprato nel 4°CD dopo avere ottenuto excalibur II

Per soddisfare il low level game bisogna evitare di far salire di lvello i personaggi, questo non è sempre possibile infatti in alcuni punti non è possibile evitare di ricevere esperienza e salire di livello, è per questo che lo chiamiamo low level e non level 1 game. Comunque le guide specializzate hanno calcolato chi deve salire di livello e con quale equip in modo tale da minimizzare lo svantaggio. a tutti gli effetti. È come il concetto degli equip limitati: non si può sempre avere la perfezione, ma bisogna raggiungere il massimo possibile.

Questo è quanto bisogna sapere per farsi un'idea precisa sulla sfida.

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GUIDA E ASSISTENZA VIDEO
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Ovviamente seguiamo una precisa guida usata da chiunque sia riuscito in questa cosa: la guida di Atomos199

http://www.gamefaqs.com/ps/197338-final ... faqs/41181

È in inglese, per chi avesse poca dimestichezza no problem, chiedete e riceverete risposta!

In'oltre ecco i video di tre persone che hanno terminato la sfida, il primo con mezz'ora di anticipo, gli altri praticamente con un'ora di anticipo! Trovate i link anche nella guida


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| 1whoistornapart : http://www.youtube.com/view_play_list?p ... F5C05D3F2D |
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| InvncblGrlnd : http://www.youtube.com/view_play_list?p ... 41A5B357F7 |
`================='----------------------------------------------------------'

.=================.----------------------------------------------------------.
| Louis1980 : http://www.youtube.com/view_play_list?p ... E53849501E |
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COME PROCEDIAMO?
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ekkepizza, Vivi for President e FlareStar sono i coordinatori del gruppo, chiedete a loro per qualunque cosa e seguite le loro decisioni.

La guida divide il gioco in numerose sessioni che definiamo circuiti.
Stabilito definitivamente il numero di partecipanti passeremo ad assegnare ad ogni giocatore i circuiti che dovrà affrontare . Prima di affrontare il circuito leggete accuratamente la parte di guida relativa e studiate il video per avere ben chiaro il modo di procedere, dopodichè vi consiglio fare uno o due prove di preparazione prima di cominciare a fare sul serio. Se finite il circuito nel tempo limite indicato dalla guida allora passate il salvataggio a uno dei coordinatori che controllerà se è stato fatto tutto bene, a quel punto il prossimo giocatore riceverà il salvataggio e riprenderà. Ciascuno avrà un tempo entro il quale inviare il salvataggio ben fatto che non dovrà sforare. Se tra di voi decidete di scambiarvi alcuni circuiti fate pure, ma il responsabile per un eventuale ritardo o altro sarà comunque quello a cui è assegnato il circuito.

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TRUCCHI INDISPENSABILI
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Per vincere la sfida bisogna sfruttare tutto lo sfruttabile! È impossibile acquistare tutto ciò che ci serve senza quasi fare combattimenti, qui ci viene in aiuto un trucchetto per fare soldi infiniti: si combinano I oggetti acquistabili Wrist (Fascia) e Steepled Hat (Cappello Merlino) per creare una Coton Robe (Veste di Cotone) che rivenderemo ricavando un margine netto di guadagno! Questo è conosiuto come Cotton Robe Trik!

Poi c'è un "giochetto di prestigio" che ci permette di saltare tutti i filmati facendoci risparmiare parecchio tempo, ora non ricordo i dettagli della manovra ma funziona sia su play che su emulatore quindi non c'è problema

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LE NOSTRE DECISIONI
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La guida di Atomos199 è meticolosissima, specifica persino gli equip adatti alla singola occasione, non lascia nulla al caso. Tuttavia ci sono decisioni di base che vanno prese dal giocatore prima di cominciare la partita, quindi anche noi abbiamo dovuto discuterne e abbiamo fatto queste scelte:

Per lo sviluppo dei personaggi seguiremo il "path A". Per chi non sa cosa significhi è la scelta del personaggio che dovrà assorbire EXP nei combattimenti forzati, se vi interessa trovate tutto nella guida. Abbiamo optato per questo path perchè rovina i parametri massimi di un solo personaggio (Gidan) lasciando perfeti gli altri

Dantarin lo sconfiggiamo, e ovviamente sarà nel CD3

Includiamo negli obiettivi del perfect game l'opzione "summon unflagged" cioè non usare mai le summon: le summon già usate possono saltare la scena dell'evocazione dalla seconda volta in poi. Può sembrare troppo pignola ma certi giocatori la ritengono una regola essenziale per un perfect game e comunque non comporta particolari problemi alla partita. Notare che maiden fa eccezione perchè verrà lanciata automaticamente durante la storia

Quando termina la collaborazione?
Di sicuro nessuno deve mollare prima dell'Excalibur II, cioè durante la fase più dura della challenge. Da quel momento in poi ognuno deciderà liberamente se continuare a completare il perfect game in gruppo o da solo.

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TABELLA DI VALUTAZIONE CIRCUITI
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qui ci sono le valutazioni dei riscuiti fatte da me e da vivi for president. vi spiego il criterio di valutazione: la difficoltà di ogni cirvuito è stata stabilita innanzitutto dalla quantità di eventi basati sulla fortuna in quel dato circuito, ad esempio rubare quell'oggetto al primo colpo, non incontrare mostri casuali, iniziare lo scontro per primi ecc...
i livelli vanno da + (immediato, non serve fortuna) a ++++ (potrebbero servire tanti, tanti tentativi). in più si tiene conto del "dove stà l'evento casuale" cioè se il momento decisivo del circuito è all'inizio e poi è tutto facile allora la difficoltà si abbassa perchè si fa presto a riprovarci, al contrario se l'evento stà alla fine di un lungo circuito il livello dovrebbe alzarsi perchè ogni tentativo porta via molto tempo
in tre circuiti c'è la "S" affianco alla difficoltà, questa indica cose Speciali: salto alla corda, duello con la spada e corsa di hippo
la difficoltà serve per distribuire il più equamente possibile i circuiti: supponendo che 1 minuto di gioco in un circuito + corrispondano effettivamente a 1 minuto nella vita reale, dobbiamo decidere quanto valga 1 minuto di gioco in un circuito ++, +++, ++++

il tempo di gioco si traduce in tempo nella vita reale moltiplicandolo in base al livello secondo questo criterio
+ = 1
++ = 3
+++ = 6
++++ = 12

si cercherà di far si che tutti abbiano lo stesso numero di minuti di gioco nei circuiti dei vari livelli. questo comunque non sarà possibile, ma faremo del nostro meglio per rendere la cosa equa
CHI ABBIA DEI DUBBI O NON SIA D'ACCORDO SUL LIVELLO ASSEGNATO A UN QUALSIASI CIRCUITO, LO DICA PRIMA CHE VENGANO ASSEGNATI AI GIOCATORI!


i) NEW GAME - Alexandria Steeple (D1-01) S +
ii) Alexandria Steeple - Alexandria Castle Guardhouse (D1-02) S ++
iii) Alexandria Castle Guardhouse - Prima Vista Crash Site (D1-03) +
iv) Prima Vista Crash Site - Evil Forest Spring (D1-04) +++
v) Evil Forest Spring - Gunitas Basin (D1-05) +++ (dopo aver battuto il boss nella foresta non devi fare nessun incontro)
vi) Gunitas Basin - Ice Cavern (D1-06) +
vii) Ice Cavern - Dali Storage Area (D1-07) +++ (doppio boss)
viii) Dali Storage Area - Lindblum Inn (D1-08) +++
ix) Lindblum Inn - Lindblum Castle Guest Room (D1-09) +
x) Lindblum Castle Guest Room - Lachenta Wetlands (D1-10) +
xi) Lachenta Wetlands - Eunorus Plains (D1-11) ++ (da quina alla grotta)
xii) Eunorus Plains - Gizamaluke's Grotto (D1-12) ++
xiii) Gizamaluke's Grotto - Daines-Horse Basin (D1-13) +
xiv) Daines-Horse Basin - START OF DISC 2 (D1-14) fino al primo salvataggio ++; beatrix +


DISC 2:
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i) START OF DISC 2 - Bentini Heights (D2-01) +
ii) Bentini Heights - Gargan Roo (D2-02) prima: +; scontro nel negozio di toleno: ++; poi +
iii) Gargan Roo - Cleyra's Trunk (D2-03) garnet +; gidan ++
iv) Cleyra's Trunk - Cleyra's Trunk (D2-04) ++
v) Cleyra's Trunk - Cleyra Inn (D2-05) +
vi) Cleyra Inn - Cleyra Inn (D2-06) +(solo antilon)
vii) Cleyra Inn - Cleyra Sandpit (D2-07) +++
viii) Cleyra Sandpit - Red Rose (D2-08) +++(beatrix)
ix) Red Rose - Alexandria Chapel (D2-09) +
x) Alexandria Chapel - Pinnacle Rocks (D2-10) ++++ (è lungo e difficile)
xi) Pinnacle Rocks - Lachenta Wetlands (D2-11) ++ (cercare lamù); + (lindblum)
xii) Lachenta Wetlands - Fossil Roo Cavern (D2-12) ++ (lami più vari nemci)
xiii) Fossil Roo Cavern - Fossil Roo Mining Site (D2-13) +++ (3 minuti di camminata dovendo fare 0 incontri)
xiv) Fossil Roo Mining Site - Magdalene Forest (D2-14) +
xv) Magdalene Forest - Conde Petie (D2-15) +
xvi) Conde Petie - Mountain Path (D2-16) ++
xvii) Mountain Path - Lucid Plains (D2-17) + (boss hilgigars)
xviii) Lucid Plains - Iifa Tree Roots (D2-18) +
xix) Iifa Tree Roots - Lucid Plains (D2-19) ++++ (prima bisogna mettere gidan in zombie, poi non bisogna farlo morire)
xx) Lucid Plains - Pualei Plains (D2-20) ++ (amarant richiede fortuna ed è al 4° minuto), dopo amarant +
xxi) Pualei Plains - START OF DISC 3 (D2-21) ++

DISC 3:
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i) START OF DISC 3 - Nolrich Heights (D3-01) S(++)
ii) Nolrich Heights - Treno Knight's House (D3-02) ++
iii) Treno Knight's House - Lindblum Castle Guest Room (D3-03) +++ (nebbiosauri poi dantarin)
iv) Lindblum Castle Guest Room - Kiera Desert (D3-04) ++
v) Kiera Desert - Oeilvert Outside (D3-05) +
vi) Oeilvert Outside - Oeilvert Star Display (D3-06) ++
vii) Oeilvert Star Display - Desert Palace Rack (D3-07) +
viii) Desert Palace Rack - Desert Palace Library (D3-08) +++
ix) Desert Palace Library - Esto Gaza (D3-09) +++
x) Esto Gaza - Lindblum Castle Guest Room (D3-10) +++
xi) Lindblum Castle Guest Room - Ipsen's Castle (D3-11) +
xii) Ipsen's Castle - Pualei Plains (D3-12) ++++ tanto da girare e un boss alla fine, poi cercare amarant
xiii) Pualei Plains - Bran Bal Storage (D3-13) +++ 3 incontri massimo in un tratto davvero lungo
xiv) Bran Bal Storage - Pandemonium Maze (D3-14) + i 3 mostri obbligatori, facili con il path A
xv) Pandemonium Maze - START OF DISC 4 (D3-15) ++ i 3 veri boss (silver dragon, garland e kuja): semplici se si usa "carica!"

DISC 4:
~~~~~~~~~

i) START OF DISC 4 - Memoria Entrance (D4-01) +++ Ridurre i propri hp, due video da saltare e un boss difficile
ii) Memoria Entrance - Memoria The Past (D4-02) +++ Tanto da camminare poi boss difficile a cui è obbligatorio rubare
iii) Memoria The Past - Memoria Portal (D4-03) +++ (boss) poi + (piccol tratto a piedi)
iv) Memoria Portal - Memoria Time Warp (D4-04) ++ Boss scarso, ma è necessario rubare
v) Memoria Time Warp - EXCALIBUR II (D4-05) + Solo e unicamente battaglia contro lich


nella tabella sotto ho convertito i tempi in base alla difficoltà, purtroppo sul sito la disposizione risulta disordinatissima. comunque le voci sono: salvataggio di fine circuito, il tempo totale di gioco fino a quel punto, la difficoltà, il tempo di gioco di quel circuito, infine dopo la T c'è il tempo convertito


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| D1-01 : Alexandria Steeple : 00:08:37 | S+ 8:37 T 8:37
| D1-02 : Alexandria Castle Guardhouse : 00:18:16 | S++ 9:39 T 28:42
| D1-03 : Prima Vista Crash Site : 00:32:50 | + 14:34 T 14:34
| D1-04 : Evil Forest Spring : 00:44:24 | +++ 11:34 T 69:24
| D1-05 : Gunitas Basin : 00:50:49 | +++ 6:25 T 38:30
| D1-06 : Ice Cavern : 00:57:32 | + 6:43 T 6:43
| D1-07 : Dali Storage Area : 01:15:21 | +++ 10:34 + 7:15 T 70:39
| D1-08 : Lindblumm Inn : 01:39:18 | +++ 23:57 T 143:42
| D1-09 : Lindblum Castle Guest Room : 01:55:23 | + 16:05 T 16:05
| D1-10 : Lachenta Wetlands : 02:12:33 | + 17:10 T 17:10
| D1-11 : Eunorus Plains : 02:27:17 | ++ 14:44 T 44:12
| D1-12 : Gizamaluke's Grotto : 02:34:10 | ++ 6:53 T 20:39
| D1-13 : Daines-Horse Basin : 02:51:17 | + 17:07 T 17:07
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| D1-14 : START OF DISC 2 : 03:03:32 | ++ 8:33 + 2:42 T 28:21
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| D2-01 : Bentini Heights : 03:13:14 | + 9:42 T 9:42
| D2-02 : Gargan Roo : 03:25:03 | + 2:17 ++ 2:32 + 7:00 T 16:53
| D2-03 : Cleyra's Trunk : 03:33:10 | + 6:07 ++ 2:00 T 12:07
| D2-04 : Cleyra's Trunk Revisited : 03:37:40 | ++ 4:30 T 13:30
| D2-05 : Cleyra Inn : 03:40:42 | + 3:02 T 3:02
| D2-06 : Cleyra Inn Revisited : 03:49:42 | + 9:00 T 9:00
| D2-07 : Cleyra Sandpit : 03:56:36 | +++ 6:54 T 41:24
| D2-08 : Red Rose Cabin : 04:11:36 | +++ 15:00 T 90:00
| D2-09 : Alexandria Chapel : 04:19:44 | + 8:08 T 8:08
| D2-10 : Pinnacle Rocks : 04:47:11 | ++++ 27:27 T 329:24
| D2-11 : Lachenta Wetlands : 04:57:52 | ++ 3:59 + 6:53 T 18:50
| D2-12 : Fossil Roo Cavern : 05:13:32 | ++ 15:40 T 47:00
| D2-13 : Fossil Roo Mining Site : 05:19:48 | +++ 6:16 T 37:36
| D2-14 : Magdalende Forest : 05:24:49 | + 5:01 T 5:01
| D2-15 : Conde Petie : 05:34:26 | + 9:37 T 9:37
| D2-16 : Mountain Path : 05:39:09 | ++ 4:43 T 14:09
| D2-17 : Lucid Plains : 05:41:44 | + 2:35 T 2:35
| D2-18 : Iifa Tree Roots : 05:55:13 | + 13:29 T 13:29
| D2-19 : Lucid Plains : 06:15:07 | ++++ 19:54 T 239:12
| D2-20 : Pualei Plains : 06:28:43 | ++ 5:51 + 7:45 T 25:18
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| D2-21 : START OF DISC 3 : 06:42:26 | ++ 13:43 T 41:9
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| D3-01 : Nolrich Heights : 07:26:41 | S++ 43:15 T 129:45
| D3-02 : Treno Knight's House : 07:36:44 | ++ 10:03 T 30:09
| D3-03 : Lindblum Castle Guest Room : 07:57:36 | +++ 20:52 T 125:12
| D3-04 : Kiera Desert : 08:20:18 | ++ 22:42 T 68:06
| D3-05 : Oeilvert Outside : 08:30:13 | + 9:55 T 9:55
| D3-06 : Oeilvert Star Display : 08:37:40 | ++ 7:27 T 22:21
| D3-07 : Desert Palace Rack : 08:45:16 | + 7:36 T 7:36
| D3-08 : Desert Palace Library : 08:50:15 | +++ 4:49 T 28:54
| D3-09 : Esto Gaza : 09:06:04 | +++ 15:49 T 94:54
| D3-10 : Lindblum Castle Guest Room : 09:25:35 | +++ 19:31 T 117:06
| D3-11 : Ipsen's Castle : 09:44:26 | + 19:51 T 19:51
| D3-12 : Pualei Plains : 10:07:34 | ++++ 23:06 T 277:12
| D3-13 : Bran Bal Storage : 10:19:47 | +++ 12:13 T 73:24
| D3-14 : Pandemonium Maze : 10:41:38 | + 21:51 T 21:51
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| D3-15 : START OF DISC 4 : 10:55:03 | ++ 14:25 T 43:15
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| D4-01 : Memoria Entrance : 11:05:14 | +++ 10:11 T 61:06
| D4-02 : Memoria The Past : 11:10:46 | +++ 5:32 T 33:06
| D4-03 : Memoria Portal : 11:20:39 | +++ 9:53 T 59:18
| D4-04 : Memoria Time Warp : 11:26:43 | ++ 6:04 T 18:12
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| D4-05 : EXCALIBUR II : 11:31:09 | !
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Ultima modifica di ekkepizza il 25 mag 2010, 21:40, modificato 7 volte in totale.
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Re Boo
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Ti dirò, io più che questa vedrei meglio la low level come challenge da fare in gruppo, perchè ognuno si prende il tempo che ritiene più opportuno per completare il proprio pezzettino.
Anche se l'idea non è per niente male!
Se stai cercando "Vivi for President", l'hai trovato! Sono io!!
ekkepizza
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

grande vivi, spero che sarai dei nostri!
bè per ora non vedo molta gente interessata, però aspettiamo e speriamo!

in effetti sarebbe molto più semplice una challenge di gruppo che non preveda un tempo limite, sarebbe più facile da gestire ma io propongo questa perchè è la più estrema ed estenuante di tutto FFIX!

praticamente sono 3 challenge in una: perfect game + low level + excalibur II

perchè low level? il motivo lo ha già spiegato cloudstrife in qualche altro topic. i parametri dei personaggi aumentano in modo determinato ogni tot livelli, ma non solo! infatti aumentano anche in base agli equipaggiamenti indossati, se hai un'arma che da +4 allo spirito al prossimo level up avrai un bonus spirito extra di +4, quindi dato che in un vero perfect game bisogna avere i personaggi più forti possibile, in FFIX questo si tradurrebbe in un level 1 game fino ad avere i migliori equipaggiamenti possibili, che ovviamente si trovano verso fine gioco.
uso il condizionale perchè come sapete ci sono punti esperienza impossibili da evitare, ma c'è gente che con una certa pazienza ha calcolato qual'è il personaggio e l'equipaggiamento migliori da utilizzare per assorbire questi exp e minimizzare il danno. questo si traduce in tre possibili opzioni, (in realtà 2 perchè la terza prevede di non affrontare dantarin) tra le quali dovremo scegliere prima di affrontare il gioco.



ieri era un po' tardi e non ho scritto tutto quello che dovevo per esporvi la sfida!

non ho ancora detto che il piano consiste nel prendere tutto ma proprio tutto ciò che si deve prendere in un perfect game, o meglio, tutto ciò che non può essere rimandato a dopo aver preso l'excalibur II, ad esempio l'attestato "re del salto" o lo sviluppo del chocobo possono essere fatti dopo aver preso excalibur II e quindi non

aprire tutti gli scrigni, raccogliere tutti gli oggetti fuori dagli scrigni (quelli col punto esclamativo), uccidere tutti i mostri dell'arena di toleno, svolgere tutte le missioni secondarie, uccidere dantarin e ottenere tutti gli oggetti chiave che non più disponibili nel CD4.
in più sarebbe grandioso avere tutti gli equipaggiamenti, non solo, averne in numero sufficiente da poter essere indossati da tutti i personaggi che possono indossarli e averne ancora uno nell'inventario! questo è possibile comprando gli oggetti giusti al momento giusto e sfruttando un trucco che permette di avere soldi infiniti. ovviamnente ci sono oggetti disponibili in numero limitato e su quelli non può fare niente, come i side/reo

cosa manca da dire? tutto questo non è frutto di una mia fantasia ma l'ho letto sulla guida e lo visto fare su youtube, quindi è decisamente fattibile

per qualunque domanda chiedete pure
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da FlareStar »

L'idea non è male, io ci sto anche e di FF9 ho già svolto un Almost Perfect Game challenge e nella Low Level sono arrivato al Vulcano Gulgu contro i draghi rossi e devo ammettere che come challenge è piuttosto difficile, farla con un time limit è da suicidio xD. L'Excalibur 2 Perfect Game challenge l'ho vista sia su Youtube (video di InvincibleGarland e whois1apart) che letta su gamefaqs (Atomos199) e ho visto anche i video di SpeedDemos riguardanti una Super Speedrun challenge. C'è da dire che come sfida è bellissima, soprattutto la soddisfazione finale di avere la magnifica Excalibur 2 e tutto completo (comprese le carte e addirittura le summon unflagged), proprio il salvataggio perfetto, per non parlare della soddisfazione di avere tutti i personaggi con dei parametri elevatissimi, ma già la Low Level normale è moolto difficile in certi punti. Io vorrei sapere se per un normale perfect game bisogna avere 99 unità di tutto oppure tante unità di equipaggiamenti quanti sono i personaggi + 1 nell'inventario.
Spada eccelsa. La comparsa
fu profetizzata nell'antichità.
Attacca con elemento Sacro.
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Summon unflagged = ? Questo termine mi manca!

Farei volentieri parte dei vostri, ma ho avuto moltissimi problemi con epsxe, quindi sono passato al psx. L'excalibur 2 l'ho presa anche io, ma ovviamente non con il perfect game!
Anche la low level ho fatto, ma mi sono bloccato a melty geminy... Veramente difficile!

Adesso guardo se riesco a prevalere sull'epsxe e vi saprò dire :P

Comunque sarà una sfida da perderci i nervi e gli anni di vita (e farà aumentare in modo esponenziale gli anni da passare all'inferno a chi è solito bestemmiare!!!!)
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

FlareStar ha scritto: tante unità di equipaggiamenti quanti sono i personaggi + 1 nell'inventario.
proprio questa, l'avevo anche scritto nel post precedente ma deve esserti sfuggito :wink: x personaggi si intende i personaggi che possono indossarli

grande flarestar allora dovremmo essere in 3


x viviforpresident

le summon unflagged sono le summon ancora "vergini" cioè che non sono state utilizzate per la prima volta, quindi anche se giocassi con l'impostazione che salta perte della scena d'evocazione avresti la certezza di vederla per intero. questo non è possibile con maiden xkè eiko la usa durante la storia
questa è un'altra delle condizioni previste per la challenge, alla quale non ho accennato

vivi aspetta a smadonnare con gli emulatori! prima dobbiamo capire cosa usare e come usarlo! infatti come ben sai siamo ancora in alto mare per il problema della velocità di gioco, per chi non sa di cosa parlo legga qui perchè è importante e magari può dare una mano!
viewtopic.php?f=17&t=12237&p=357374#p357374
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Re Boo
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Allora io ho sempre giocato con le summon unflagged! Non le uso MAI, anche se ovviamente le apprendo tutte con daga/eiko

Per l'emu: o si usa epsxe con FFIX NTSC oppure si usa il pec per vedere se ci sono cheat apposta, ma con quelle diventa brutto!
Se stai cercando "Vivi for President", l'hai trovato! Sono io!!
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

cos'è il pec? NTSC da solo ho paura che non basti proprio perchè nella guida c'è scritto che devi usare play2 o play3 perchè sennò non è ancora abbastanza veloce!! mannaggia è proprio un dilemma. ora cercherò qualche sito in cui chiedere perchè magari mi sto facendo un sacco di problemi per niente

in effetti le evocazioni in FFIX sono deboli
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Il pec è il Playstation Emulator Cheater (lo avevo nominato pure nella tua discussione in Electronic). Semplicemente ti permette l'utilizzo di codici e action replay su epsxe!
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ekkepizza
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

con quello il problema è risolto! sarebbe tristissimo manomettere il tempo di gioco, ma teniamolo come risorsa finale nel caso non trovassimo altre soluzioni. ad ogni modo sulla guida ti dicono di quanto devi ridurre il tempo per fare in modo che pareggi il più possibile con la versione "veloce" senza regalarti del tempo extra

a ogni modo di questo problema parliamone nell'altro topic così in questo restiamo incentrati sull'argomento principale (colpa mia che ho cominciato a parlarne anche qui!)
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FlareStar
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da FlareStar »

ekkepizza ha scritto:
FlareStar ha scritto: tante unità di equipaggiamenti quanti sono i personaggi + 1 nell'inventario.
proprio questa, l'avevo anche scritto nel post precedente ma deve esserti sfuggito :wink: x personaggi si intende i personaggi che possono indossarli
Però come si fa con gli oggetti come ultima weapon, excalibur, lance of kain e tutti gli altri capi d'equipaggiamento dei quali puoi avere solo un'unità? Si potrebbe collezionarli sì, però poi con la storia dell'oggetto ulteriore da lasciare nell'inventario risulterebbe "incompleto" perché alcuni oggetti li puoi avere solo una volta. Tanto vale fare tante unità di oggetto quanti sono i personaggi che li possono indossare, ignorando l'altra copia nell'inventario.
in effetti le evocazioni in FFIX sono deboli
beh, oddio, io ho impiegato un bel po' per accumulare 99 gemme per ciascuna invocazione e posso dire con certezza che bahamut toglie dai 9000 ai 9999 HP a tutti i nemici e leviathan gli si avvicina. Mi ricordo che avendo 99 gemme di ciascuna invocazione (escluso madein che si potenzia in base al livello di eiko), questa veniva potenziata, in più bisognava aggiungere la pot magica o spirito di Garnet che li potenziava ancora di più.
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ekkepizza
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da ekkepizza »

per gli equip è come dici tu, nel senso che ovviamente non è possibile farlo per tutti gli equip ma solo per alcuni. ma se ci pensi è lo stesso discorso delle unflagged summon perchè maiden resta tagliato fuori, o come il problema dei paramentri massimi dei personaggi... dove puoi, fai le cose alla perfezione e dove non puoi ti accontenti del massimo raggiungibile. però scegliere se avere equip per tutti o avere equip per tutti + 1 possiamo stabilirlo assieme, non è un problema. è solo una delle tante cose che bisogna decidere prima di cominciare!

anche per quanto riguarda le summon hai ragione, io non gioco a FFIX da qualche anno ma mi pare che non fosse normale avere 99 pietre di un tipo durante la storia, ti ci devi mettere di impegno a cercarle. ma se giochi senza farmarti apposta per raccoglerle allora gran parte delle evocazioni erano poco utili, soprattutto guardando il rapporto MP necessari/danno inflitto, soprattutto pensando che lanciare le evocazioni significa sacrificare MP e turni delle maghe bianche. magari sbaglio però, infatti non li ho usati molto spesso e può darsi che li abbia sottovalutati!





ragazzi voi due allora vorreste entrare nel gruppo? da quanto ho letto nel forum siete veramente appassionati ed esperti di FFIX!
volevo iniziare a decidere assieme a voi alcune cose importanti, ad esempio
1 usiamo la politica del più gente ce n'è meglio è oppure stabiliamo un numero (approssimativo) che è più facile da gestire?
2 da quando si comincia alla vittoria credo ci vorranno circa due mesi, bisogna organizzare la cosa quando tutti sono (più o meno) liberi di dedicare qualche ora alla settimana al gioco! io ad esempio prima di luglio non posso x via degli esami universitari, da luglio in poi (a parte alcune settimane di vacanza) posso giocare tranquillamente
3 registriamo le partite o no? questo dipende anche se la cosa è semplice o meno, voi l'avete mai fatto?
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Re Boo
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Emulatore permettendo io dovrei esserci, ma pure io ho gli esami universitari, dunque sarò disponibile a partire da fine luglio.

1) Possiamo "aprire" le iscrizioni fino a una determinata data, poi fare entrare nuove persone solo in caso che qualcuno debba abbandonare la challenge, così non togliamo la possibilità a nessuno di partecipare, ma al contempo rimaniamo un numero "conteggiabile"

2) l'ho scritto sopra

3) Non le ho mai registrate e non so come si fa... Ma se volete farlo io non ho problemi!

Più che altro dovremmo decidere il "regolamento", cioè cosa c'è da fare/trovare e via discorrendo... Cioè fare una lista precisa e ordinata! :)
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da FlareStar »

Io sono disponibile da giugno fino a settembre, anche più di un'ora al giorno. Comunque per registrare le partite bisogna ricorrere a programmi come fraps o hypercam che permettono di riprendere tutto ciò che accade nel desktop dei vostri computer. Sarebbe una bella idea, ma non ho mai provato. Considerate comunque che i video possono venire male (ne senso di brutte figure xD) e quindi ci potranno essere momenti di forte indecisione se rifare un video o no, con conseguente aumento di stress xD

Ora non so se voi possedete una psp, ma è possibile trasferire i salvataggi di espxe sulla psp (e viceversa) e continuare a giocare a ff9 su psp (ovviamente non deve essere originale) tramite il programma Cwcheat e altri due programmi che creano delle memory card virtuali (io ho fatto così per passare i salvataggi da psp a pc). Un problema che mi è sorto è questo: e se il gioco subisse qualche rallentamento in base alle prestazioni del computer di ciascuno?
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Re: EXCALIBUR II PERFECT GAME challenge di gruppo?

Messaggio da Re Boo »

Io non ho la psp... Per quanto riguarda i pc ne ho 2, uno quad core con 4gb di ram e uno dual core con 4gb di ram, quindi non penso di avere particolari problemi (anche se come dicevo sopra epsxe mi dava problemi, quindi non l'ho mai testato a fondo, ho sempre usato pSX).

Per quanto riguarda i video concordo con te, dover rifare tutto un pezzo per una vaccata non mi pare il caso... Già di tempo ne servirà tantissimo!! Però sarebbe una cosa epica fare pure il video!!!
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