Nota: La strategia che segue è riferita alla versione PSP di Final Fantasy I (Dawn of Souls).
Esistono due tipi di magie: Magie Bianche (White) e Magie Nere (Black). Le magie bianche sono principalmente incantesimi di supporto, mentre le nere
sono per lo più di tipo offensivo. Per poter castare le suddette magie occorre avere in squadra un White Mage, un Black Mage, oppure il
Red Mage che può castare sia le magie bianche
che quelle nere. Anche il Knight ed il Ninja (evoluzioni delle classi Warrior e Thief) possono usare rispettivamente, magie bianche e magie nere,
ma soltanto fino al livello 4.
White Mage | White Wizard
Black Mage | Black Wizard
Red Mage | Red Wizard
Knight | Ninja
Gli incantesimi devono essere acquistati nei negozi delle varie città. Sono suddivisi in 8 livelli, e occorre
avere i Wizards (ossia le classi evolute dei Mages) per poterle castare tutte. Nelle tabelle seguenti trovate tutte le informazioni necessarie per ogni magia, suddivise per livelli.
Magie Bianche
Livello 1. Le magie bianche di livello 1 si comprano a Cornelia per 100 Gil ciascuna (50 Gil nella modalità facile e nella versione GBA).
Nota: la magia bianca Blink può essere castata usando la Defender come oggetto in battaglia.
Magia | Cure | Dia | Protect | Blink |
Altri nomi | NES: CURE PSX: Cure 1 |
NES: HARM PSX: Dia 1 |
NES: FOG PSX: Shld 1 |
NES: RUSE PSX: Blink |
MP | 3 | 5 | 3 | 3 |
Target | Un alleato | Tutti i nemici | Un alleato | Sé stessi |
Effetto | Cura 16 - 32 HP | Infligge 20 - 80 HP di danno ai nemici non-morti | Alza la Defense (Difesa) di 8 punti | Alza l'Evasion (Destrezza) di 80 punti |
Castata da |
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Livello 2. Le magie bianche di livello 2 si comprano a Pravoka per 400 Gil ciascuna (250 Gil nella modalità facile e nella versione GBA).
Magia | Blindna | Silence | NulShock | Invis |
Altri nomi |
NES: LAMP PSX: Lamp |
NES: MUTE
PSX: Silcence |
NES: ALIT PSX: NulBolt |
NES: INVS PSX: Invs 1 |
MP | 3 | 5 | 8 | 3 |
Target | Un alleato | Tutti i nemici | Tutto il party | Un alleato |
Effetto | Cura Darkness (Cecità) | Impedisce ai nemici di castare magie | Riduce i danni di elemento tuono del 50% | Alza l'Evasion (Destrezza) di 40 punti |
Castata da |
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Livello 3
Le magie bianche di livello 3 si comprano ad Elfheim per 1500 Gil ciascuna (1000 Gil nella modalità facile e nella versione GBA).
Nota: la magia bianca Heal può essere castata usando l'Healing Staff o l'Healing Helm come oggetto in battaglia. La magia bianca Diara può essere castata usando la Light Axe allo stesso modo, mentre l'Ice Armor e l'Ice Shield riducono automaticamente i danni di elemento fuoco del 50% (stesso effetto della magia NulBlaze).
Magia | Cura | Diara | NulBlaze | Heal |
Altri nomi |
NES: CUR 2
PSX: Cure 2 |
NES: HRM 2
PSX: Dia 2 |
NES: AFIR PSX: NulFire |
NES: HEAL PSX: Heal |
MP | 10 | 8 | 8 | 10 |
Target | Un alleato | Tutti i nemici | Tutto il party | Tutto il party |
Effetto | Cura 33-66 HP | Infligge 40-160 HP di danno ai nemici non-morti | Riduce i danni di elemento fuoco del 50% | Cura 12-24 HP |
Castata da |
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Livello 4
Le magie bianche di livello 4 si comprano a Elfheim per 4000 Gil ciascuna (2500 nella modalità facile e nella versione GBA).
Nota: La Flame Armor e il Flame Shield riducono automaticamente i danni di elemento gelo del 50% (stesso effetto della magia NulFrost).
Magia | Poisona | Fear | NulFrost | Vox |
Altri nomi |
NES: PURE
PSX: Esuna |
NES: FEAR PSX: Fear |
NES: AICE PSX: NulICe |
NES: AMUT PSX: Vox |
MP | 3 | 10 | 8 | 3 |
Target | Un alleato | Tutti i nemici | Tutto il party | Un alleato |
Effetto | Cura Poison (Veleno) | Fa fuggire i nemici dalla battaglia | Riduce i danni di elemento gelo del 50% | Cura Mute (Mutismo) |
Castata da |
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Livello 5
Le magie bianche di livello 5 si comprano a Melmond per 8000 Gil ciascuna (4000 nella modalità facile e nella versione GBA).
Magia | Curaga | Life | Diaga | Healara |
Altri nomi |
NES: CUR 3
PSX: Cure 3 |
NES: LIFE
PSX: Life 1 |
NES: HRM 3
PSX: Dia 3 |
NES: HEL 2
PSX: Heal 2 |
MP | 20 | 20 | 25 | 25 |
Target | Un alleato | Un alleato | Tutti i nemici | Tutto il party |
Effetto | Cura 66-132 HP | Riporta in vita un alleato | Infligge 60-240 HP di danno ai nemici non-morti | Cura 24-48 HP |
Castata da |
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Livello 6
Le magie bianche di livello 6 si comprano a Crescent Lake per 20000 Gil ciascuna (13000 nella modalità facile e nella versione GBA).
Nota: Invisira può essere castata usando la White Robe come oggetto in battaglia.
Magia | Stona | Exit | Protera | Invisira |
Altri nomi |
NES: SOFT
PSX: Stona |
NES: EXIT PSX: Warp 2 |
NES: FOG 2
PSX: Shld 2 |
NES: INV 2
PSX: Invs 2 |
MP | 10 | 20 | 20 | 25 |
Target | Un alleato | Tutto il party | Tutto il party | Tutto il party |
Effetto | Cura Stone (Pietra) | Trasporta il party fuori dai dungeon e dalle caverne | Alza la Defense (Difesa) di 12 punti | Alza l'Evasion (Destrezza) di 40 punti |
Castata da |
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Livello 7
Le magie bianche di livello 7 si comprano a Gaia, fatta eccezione per NulDeath, la quale si compra ad Onrac. Queste magie costano 45000 Gil ciascuna (30000 nella modalità facile e nella versione GBA).
Nota: Il Protect Ring protegge automaticamente da attacchi che causano morte istantanea (stesso effetto della magia NulDeath).
Magia | Curaja | Diaja | NulDeath | Healaga |
Altri nomi |
NES: CUR 4
PSX: Cure 4 |
NES: HRM 4
PSX: Dia 4 |
NES: ARUB PSX: NulMgc |
NES: HEL 3
PSX: Heal 3 |
MP | 35 | 35 | 28 | 38 |
Target | Un alleato | Tutti i nemici | Tutto il party | Tutto il party |
Effetto | Cura completamente gli HP | Infligge 80-320 HP di danno ai nemici non-morti | Protegge da attacchi che infliggono morte istantanea | Cura 48-96 HP |
Castata da |
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Livello 8
Le magie bianche di livello 8 si comprano a Gaia, fatta eccezione per Full-Life, la quale si compra a Lufenia. Queste magie costano 60000 Gil (40000 nella modalità facile o nella versione GBA).
Nota: La Dragon Mail riduce automaticamente i danni di tutti gli elementi (stesso effetto della magia NulAll).
Magia | Holy | NulAll | Dispel | Full-Life |
Altri nomi |
NES: FADE PSX: Holy |
NES: Wall PSX: NulAll |
NES: XFER PSX: Dispel |
NES: LIF 2
PSX: Life 2 |
MP | 50 | 40 | 35 | 50 |
Target | Tutti i nemici | Un alleato | Un nemico | Un alleato |
Effetto | Infligge danni a tutti i nemici | Riduce i danni elementari del 50% | Rimuove le difese speciali dei nemici | Riporta in vita e ripristina interamente gli HP di un alleato |
Castata da |
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