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Zidane

113-zidane-p113-zidane-9

Ruolo: Rapidità fisica

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Where the Heart Lies;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 002-sword 003-katana 013-thrown 022-hat 024-light-armor 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★ 034-support 039-knight
4★ 033-combat ab44-machinist
5★ 035-celerity 038-thief
6★ (*) 035-celerity 038-thief

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Thief’s Code (MC1): Inizia la battaglia con Haste;
  • Presitidigitation (MC2- Chance): Chance del 13% di lanciare le abilità Thief due volte consecutive consumandone un solo utilizzo;
  • Tantalus Code (MC3-Lv.99): Aumenta del 40% i danni inflitti dalle abilità Thief;

Soul Break
  • What’s That?! (Default – 1 carica): Chance moderata di infliggere Stop a tutti i nemici;
  • Scoop Art (Unique: Butterfly Sword – 1 carica): Sferra 3 attacchi fisici (x1,75 x 3) contro un nemico;
  • Rumble Rush (Unique: Exploda – 1 carica): Sferra 5 attacchi fisici (x1,28 x 4) contro un nemico. Riduce temporaneamente Attack del bersaglio del 50% e aumenta temporaneamente Attack dell’utilizzatore del 35%;
  • Shift Break (Super: Orichalcum – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi fisici (x1,5 x 4) contro tutti i nemici. Riduce temporaneamente Attack dei nemici del 50% e aumenta temporaneamente Attack dell’utilizzatore del 35%;
  • Storm Impulse (Super: Zidane’s Vest – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi fisici di elemento Vento/Non-Elementale (x0,97 x 8) contro un bersaglio e applica Legame Elementale Vento all’utilizzatore;
  • Stellar Circle 5 (Burst: The Ogre – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 6 attacchi fisici a distanza di elemento Vento (x0,98 x 6) contro tutti i nemici e riduce temporaneamente la loro resistenza all’elemento Vento. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Mug Power: Infligge danni fisici (x2) ad un bersaglio, riduce temporaneamente il suo parametro Attack del 40% e aumenta temporaneamente il parametro Attack dell’utilizzatore del 50%;
    • Mug Defense: Infligge danni fisici (x2) ad un bersaglio, riduce temporaneamente il suo parametro Defense del 40% e aumenta temporaneamente il parametro Defense dell’utilizzatore del 50%;
  • Meo Twister (Overstrike: Rune Tooth – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Infligge danni fisici di elemento Vento/Non-Elementale (x11,8) ad un bersaglio. Maggiore potenza (x12,8) se sono presenti 4 personaggi femminili in party. Può infliggere fino a 99999 HP di danno;

Record Spheres
  • HP +695;
  • ATK +37;
  • DEF +14;
  • Danni abilità Thief +9%;
  • Danni Spade +3%;

Mug Bloodlust (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Thief 6★ (Thief Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Mug Bloodlust 6★ (Thief Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Thief +3% (Thief Mote 5★ x15)


Garnet

114-garnet-p114 - Garnet alt1114-garnet-9

Ruolo: Magia curativa – Arte invocativa

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – Princess of Alexandria;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;

Costumi alternativi
  • Show of Resolve : Evento – Show of Resolve, Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 008-rod 009-staff 022-hat 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★ 034-support
3★  
4★ 030-white-magic
5★ 031-summoning
6★ (*) 031-summoning

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – Princess of Alexandria;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Where the Heart Lies;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Blessing of Alexandria (MC1): Applica Regen quando gli HP raggiungono la soglia critica (<20% HP Max, solo una volta per battaglia);
  • Healer (MC1-Chance): Tramuta il comando Attack in una leggera magia curativa (circa la il 50% rispetto alla magia Cure);
  • Blood of the Summoner (MC2-Chance): Chance del 20% per le abilità Summoning di essere lanciate due volte consecutive, consumandone un solo utilizzo;
  • Dagger’s Will (MC3-Lv.99): Aumenta Magic e Mind del 13% equipaggiando pugnali (Dagger);

Soul Break
  • Song of Memories (Default – 1 carica): Aumenta temporaneamente Attack della squadra del 15%;
  • Ramuh (Unique: Storm Staff – 1 carica): Evoca Ramuh e infligge danni magici di elemento Tuono (x7,17) a tutti i nemici;
  • Leviathan (Unique: Asura’s Rod – 1 carica): Evoca Leviathan. Sferra 2 attacchi magici di elemento Acqua (x4,5 x 2) contro tutti i nemici e aumenta temporaneamente Magic della squadra del 20%;
  • Divine Guardian (Super: Wizard Rod – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Evoca Alexander. Applica High Regen, Haste e aumenta temporaneamente Resistance della squadra del 50%;
  • Enveloping Warmth (Super: Royal Gown – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Applica Riserva HP (3000) e aumenta temporaneamente Magic e Defense della squadra del 30%;
  • Dagger of Resolve (Burst: Dagger of Resolve – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Evoca Ramuh. Sferra 3 attacchi magici di elemento Tuono/Sacro (x4,75 x 3) contro tutti nemici. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Healing Light: Recupera moltissimi HP (x105) e lancia Esuna ad un bersaglio;
    • Ramuh’s Judgment: Evoca Ramuh. Sferra 2 attacchi magici di elemento Tuono/Sacro (x4 x 2) a tutti i nemici (Multi-Elementale);
  • Trial by Lightning (Burst: Staff of Ramuh – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Riduce la resistenza dei nemici all’elemento Tuono e aumenta Attack e Magic della squadra del 30%. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Summon Ramuh: Evoca Ramuh. Recupera HP ad un personaggio di un ammontare pari al 40% dei suoi HP massimi;
    • Summon Ramuh + Summon Ramuh: Evoca Ramuh. Sferra 2 attacchi magici di elemento Tuono/Non-Elementale (x2,7 x 2) controi nemici e recupera HP alla squadra di un ammontare pari al 30% degli HP massimi. Rimuove l’effetto di Summon Ramuh;
    • Glimmering Peridot: Evoca Ramuh. Sferra 4 attacchi magici di elemento Tuono/Non-Elementale (x2,62 x 4) contro un bersaglio;
    • Summon Ramuh + Glimmering Peridot: Evoca Ramuh. Sferra 5 attacchi magici di elemento Tuono/Non-Elementale (x2,62 x 5) contro un bersaglio;

Record Spheres
  • HP +505;
  • MAG +24;
  • RES +10;
  • MND +19;
  • Danni invocazioni +9%;
  • Cura magia bianca +9%;


Vivi

115-vivi-p115-vivi-9

Ruolo: Magia offensiva

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evil Forest – Classic (Dungeon FFIX);
  • Evento – Princess of Alexandria;
  • Evento – A Placet o Call Home;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 008-rod 009-staff 022-hat 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★  
5★ 029-black-magic
6★ (*) 029-black-magic

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Big Bridge – Elite (Dungeon FFV);
  • Evento – Princess of Alexandria;
  • Evento – A Placet o Call Home;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Rose of May;

Record Materia
  • Rod Master (MC1): Aumenta del 10% i danni inflitti dalle magie nere equipaggiando bastoni (Rod);
  • Devotion (MC1-Chace): Aumenta Magic del 20%, ma diminuisce Defense e Resistance del 10%;
  • Black Mage’s Awakening (MC2-Chance): Tramuta il comando Attack in un attacco magico che infligge danni non elementali;

Soul Break
  • Focus Magic (Default – 1 carica): Aumenta temporaneamente Magic dell’utilizzatore del 30%;
  • Doublecast Venom (Unique: Oak Staff – 1 carica): Sferra 2 attacchi magici di elemento Veleno (x5,2 x 2) a uno o due bersagli. Può infliggere Poison;
  • Doublecast Meteorite (Unique: Cypress Pile – 1 carica): Sferra 2 attacchi magici non-elementali (x3,9 x 2) a tutti i nemici;
  • Doublecast Decay (Super: Mace of Zeus – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi magici di elemento Oscuro (x3,56 x 4) contro tutti i nemici;
  • Proof of Existance (Burst: Flame Staff Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi magici di elemento Fuoco/Non-elementale (x2,98 x 4) contro tutti i nemici. Applica Haste, Legame elementale Fuoco e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Doublecast Fira: Sferra 4 attacchi magici di elemento Fuoco/Non-Elementali (x2,24 x 4) contro un bersaglio (Multi-Elementale);
    • Doublecast Fira All: Sferra 4 attacchi magici di elemento Fuoco/Non-Elementali (x3,14 x 2) contro tutti i nemici (Multi-Elementale);
  • Life’s Torch (Overstrike: Black Mage Staff – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Infligge danni magici di elemento Fuoco/Non-Elementale (x40) contro un bersaglio. Può infliggere fino a 99999 HP di danno;

Record Spheres
  • HP +505;
  • DEF +8;
  • MAG +30;
  • RES +12;
  • Danni magia nera +9%;
  • Resistenza 30% Silence;
  • Resistenza 30% Confuse;


Steiner

116-steiner-p116-steiner-9

Ruolo: Difesa fisica

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Alexandria Castle, Part 3 – Classic (Dungeon FFIX);
  • Evento – To the Holy Land;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Where the Heart Lies;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 002-sword 004-axe 021-shield 022-hat 023-helm 024-light-armor 025-heavy-armor 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★  
5★ 033-combat 032-spellblade 039-knight
6★ (*) 033-combat 032-spellblade 039-knight

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Ultima Weapon – Elite (Dungeon FFVII);
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Ironclad (MC1): Aumenta del 10% Defense equipaggiando armature pesanti (Heavy Armor);
  • Knight’s Pride (MC1-Chance): Chance del 25% di applicare automaticamente Protect quando si subisce un attacco fisico;
  • Knight’s Charge (MC2-Chance): La barra Soul Break carica del 25% in più usando abilità o subendo danni;
  • Unbending Loyalty (MC3-Lv.99): Aumenta Defense del 25% equipaggiando armature pesanti (Heavy Armor);

Soul Break
  • Knight’s Shield (Default – 1 carica): Aumenta temporaneamente Defense dell’utilizzatore del 50%;
  • Thunder Slash (Unique: Defender – 1 carica): Infligge danni fisici di elemento Tuono (x4,2) ad un nemico e riduce temporaneamente il suo parametro Defense del 40%;
  • Sword Art Stock Break (Unique: Ultima Sword – 1 carica): Sferra 3 attacchi fisici (x1,37 x 3) contro i nemici. Può infliggere Paralyze;
  • Sword Art Climhazzard (Super: Excalibur – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 5 attacchi fisici (x1,4 x 5) contro tutti i nemici. La potenza di ogni colpo viene determinata sia da Attack (30%) che da Defense (70%) dell’utilizzatore;
  • Sword Magic Firaga (Super: Tin Armor – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi fisici di elemento Fuoco (x1,47 x 4) contro i nemici e riduce la loro resistenza all’elemento Fuoco;
  • Knight’s Honor (Burst: Enhancer – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi fisici di elemento Fuoco/Non-Elementale (x0,83 x 8) contro un bersaglio. Applica Legame Elementale Fuoco,  Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Blaze Sword: Sferra 4 attacchi fisici di elemento Fuoco (x0,52 x 4) contro un bersaglio. Sferra 5 attacchi sfruttandone la debolezza elementale;
    • Flame Break: Sferra 2 attacchi fisici di elemento Fuoco (x0,63 x 2) contro i nemici. Sferra 3 attacchi sfruttandone la debolezza elementale;

Record Spheres
  • HP +850;
  • ATK +29;
  • DEF +25;
  • RES +1;
  • Danni abilità Spellblade +6%;
  • Danni abilità Knight +6%;

Snowspell Strike (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Spellblade 6★ (Spellblade Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Snowspell Strike 6★ (Spellblade Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Spellblade +3% (Spellblade Mote 5★ x15)

Aegis Strike (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Knight 6★ (Knight Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Aegis Strike 6★ (Knight Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Knight +3% (Knight Mote 5★ x15)


Freya

154-freya-p154-freya-9

Ruolo: Rapidità fisica

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Where the Heart Lies;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 006-spear 022-hat 023-helm 024-light-armor 025-heavy-armor 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★ 034-support 035-celerity
5★ 036-dragoon
6★ (*) 036-dragoon

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Burmecian Dragon Knight (MC1): Aumenta del 15% i danni inflitti dalle abilità Dragoon;
  • Warrior Extraordinaire (MC2-Chance): Aumenta Attack e Defense del 10% equipaggiando armature leggere (Light Armor);
  • Undaunted Dragon Knight (MC3-Lv.99): Chance del 48% di tramutare Attack in Leeching Leap (Dragoon);

Soul Break
  • Reis’s Wind (Default – 1 carica): Applica Regen alla squadra;
  • Dragon Breath (Unique: Partisan – 1 carica): Sferra 5 attacchi fisici a distanza (x1,03 x 5) contro un bersaglio e riduce temporaneamente i suoi paramenti Defense e Resistance del 50%;
  • Cherry Blossom (Super: Dragon Knight’s Greatcoat – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 3 attacchi fisici a distanza di elemento Vento (x1,95 x 3) contro tutti i nemici e annulla il tempo di sospensione delle abilità Jump per i successivi 3 turni;
  • Six Dragons (Super: Trident – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 6 attacchi fisici a distanza di elemento Vento (x1,29 x 6) contro un bersaglio e applica Legame elementale Vento all’utilizzatore;
  • Dragon’s Crest (Burst: Heavy Lance – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi fisici di elemento Vento/Non-Elementale (x0,95 x 8) contro bersagli casuali e riduce i loro parametri Attack e Defense del 50%. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Wind Flower: Sferra 2 attacchi fisici di elemento Vento/Non-Elementale (x0,98 x 2) contro un bersaglio. Applica Salto Istantaneo (2 turni) all’utilizzatore;
    • Dragon Draw: Sferra 2 attacchi fisici di elemento Vento/Non-Elementale (x0,98 x 2) contro un bersaglio. Recupera un utilizzo ad abilità assegnata con minori utilizzi;

Record Spheres
  • HP +740;
  • ATK +37;
  • DEF +1;
  • RES +11;
  • Danni abilità Dragoon +9%;
  • Danni elemento Vento +3%;
  • Danni Lance +3%;

Sky High (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Dragoon 6★ (Dragoon Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Sky High 6★ (Dragoon Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Dragoon +3% (Dragoon Mote 5★ x15)


Quina

137-quina-p137-quina-9

Ruolo: Supporto fisico

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Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Mount Gulug, Part 2 – Classic (Dungeon FFIX);
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 006-spear 008-rod 022-hat 024-light-armor 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★ 029-black-magic 033-combat
4★  
5★ 034-support
6★ (*) 034-support

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – Friendship Ribbon;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Hunger of the Qu (MC1): Chance del 16% di tramutare il comando Attack in Drain Strike;
  • Secrets of the Qu (MC1-Chance): Aumenta del 30% i danni inflitti dalle abilità Support;
  • Arms of the Qu (MC2-Chance): Aumenta del 20% i danni fisici inflitti equipaggiando una lancia (Spear);
  • Qu Pathfinder (MC3 – Lv.99): Chance del 60% di tramutare Attack in Drain Srike (Spellblade);

Soul Break
  • Eat (Default – 1 carica): Infligge danni fisici (x1,2) ad un nemico. Può infliggere KO;
  • Mighty Guard (Unique: Needle Fork – 1 carica): Applica Shell e Protect alla squadra;
  • Angel’s Snack (Unique: Bistro Fork – 1 carica): Aumenta temporaneamente Attack e Defense della squadra del 30%;
  • Frog Drop (Super: Golden Hairpin – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi fisici (x1,49 x 4) contro tutti i nemici e aumenta temporaneamente Attack della squadra del 50%;
  • Pumpkin Head (Burst: Qu Garb – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 5 attacchi fisici (x1,5 x 5) contro bersagli casuali e riduce temporaneamente i loro parametri Attack, Magic, Defense, Resistance del 40%. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Consuming Power: Infligge danni fisici (x2,1) ad un bersaglio e riduce temporaneamente i suoi parametri Attack e Defense del 20%;
    • Cusine Magic: Infligge danni fisici (x2,1) ad un bersaglio e riduce temporaneamente i suoi parametri Magic e Resistance del 20%;

Record Spheres
  • HP +525;
  • ATK +35;
  • DEF +14;
  • RES +4;
  • Danni abilità Support +3%;
  • Danni Lance +3%;


Eiko

117-eiko-p117-eiko-9

Ruolo: Magia curativa – Arte invocativa

Visualizza le caratteristiche del personaggio
Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – To the Holy Land;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Friendship Ribbon;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 008-rod 009-staff 011-instruments 022-hat 024-light-armor 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★ 042-bard
5★ 030-white-magic 031-summoning
6★ (*) 030-white-magic 031-summoning

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – To the Holy Land;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Friendship Ribbon;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Impetous Youth (MC1): Aumenta Magic del 10% ma diminuisce Resistance del 10%;
  • Impish Recital (MC2-Chance): Aumenta del 20% i danni fisici inflitti equipaggiando strumenti musicali (Instrument);
  • Uplifting Melody (MC3-Lv.99): Aumenta Mind del 25% equipaggiando strumenti musicali (Instrument);

Soul Break
  • Mass Shell (Default – 1 carica): applica Shell alla squadra;
  • Withering Winds (Unique: Hypnocrown – 1 carica): Evoca Fenril. Infligge danni magici di elemento Vento (x7,17) e diminuisce temporaneamente Magic di tutti i nemici del 50%;
  • Emerald Light (Unique: Golem’s Flute – 1 carica): Recupera HP (x50) e applica Haste a tutti gli alleati;
  • Flame of Rebirth (Super: Fairy Flute – Bonus Mastery: MND +10 – 1 carica): Applica Reraise e recupera HP (x50) alla squadra;
  • Prayer of the Lost (Burst: Hamelin – Bonus Mastery: MND +10 – 1 carica): Recupera molti HP (x85) e porta la probabilità di sferrare colpi critici dalla squadra al 50%. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Eiko’s Aid: Recupera molti HP (x105) e applica Blink (1 attacco) ad un bersaglio;
    • Wayfarer’s Hymn: Recupera HP (x25) alla squadra;
  • Guardian Mog (Ultra: Lamia’s Flute – Bonus Mastery: MND +10 – 1 carica): Recupera istantaneamente molti HP (x85) e applica Haste e Last Stand alla squadra;

Record Spheres
[non disponibile]


Amarant

118-amarant-p118-amarant-9

Ruolo: Attacco fisico

Visualizza le caratteristiche del personaggio
Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
  • Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 007-fist 013-thrown 022-hat 024-light-armor 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★ 034-support 035-celerity
4★  
5★ 033-combat 037-monk Sharpshooter
6★ (*) 033-combat 037-monk

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – A Place to Call Home;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Rose of May;

Record Materia
  • Way of the Fist (MC1): Aumenta del 10% i danni fisici inflitti equipaggiando guanti (Fist);
  • Bounty Hunter (MC2-Chance): Applica Draw Fire all’inizio della battaglia;

Soul Break
  • No Mercy (Default – 1 carica): Infligge danni fisici (x1,5) ad un nemico;
  • Aura (Unique: Scissors Fang – 1 carica): Applica Shell e High Regen alla squadra;
  • Scarlet Elan (Unique: Dragon’s Claw – 1 carica): Sferra 3 attacchi fisici (x1,39 x 3) contro tutti i nemici e aumenta temporaneamente Attack della squadra del 30%;
  • Power Thrown (Super: Rising Sun – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi fisici a distanza (x0,93 x 8) contro un bersaglio, applica Critico x2 all’utilizzatore e aumenta temporaneamente i suoi parametri Attack e Defense del 30%;
  • Fists of Flame (Burst: Avenger – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 6 attacchi fisici a distanza di elemento Fuoco/Non-Elementale (x0,82 x 6) contro i nemici. Applica Legame Elementale Fuoco, Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Flying Fist: Sferra 4 attacchi fisici a distanza di elemento Fuoco/Non-Elementale (x0,49 x 4) contro un bersaglio. Infligge il 200% del danno (invece del 150%) in caso di colpo critico;
    • Blazing Kick: Sferra 2 attacchi fisici a distanza di elemento Fuoco/Non-Elementale (x0,65 x 2) contro i nemici. Infligge il 200% del danno (invece del 150%) in caso di colpo critico;

Record Spheres
  • HP +390;
  • ATK +40;
  • DEF +10;
  • RES +2;
  • Danni abilità Monk +9%;
  • Danni Guanti +3%;

Lifebane (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Monk 6★ (Monk Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Lifebane 6★ (Monk Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Monk +3% (Monk Mote 5★ x15)


Beatrix

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Ruolo: Attacco fisico – Magia curativa

Visualizza le caratteristiche del personaggio
Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 002-sword 021-shield 022-hat 023-helm 024-light-armor 025-heavy-armor 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★  
5★ 033-combat 030-white-magic 039-knight
6★ (*) 033-combat 030-white-magic 039-knight

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – Someone to Protect;
  • Evento – A Summoner Reborn;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Show of Resolve;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Sacred Duty (MC1): Chance del 50% di recuperare all’inizio della battaglia un utilizzo ad ogni abilità Knight assegnata al personaggio;
  • One-Eyed General (MC2-Chance): Aumenta del 20% i danni fisici inflitti equipaggiando una spada (Sword);
  • Veteran General (MC3-Lv.99): Chance del 24% di tramutare il comando Attack in Saint Cross (abilità Knight);

Soul Break
  • Blessed Cure (Default – 1 carica): Recupera HP (x55) ad un alleato;
  • Seiken Stock Break (Unique: Save the Queen – 1 carica): Sferra 3 attacchi fisici di elemento Sacro (x1,34 x 3) contro tutti i nemici. Può infliggere Sap;
  • Rose of May (Unique: Thunder Gloves – 1 carica): Sferra 4 attacchi fisici (x1,29 x 4) contro un bersaglio e aumenta temporaneamente Defense della squadra del 50%;
  • Seiken Shock (Super: Ragnarok – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi fisici (x0,95 x 8) contro un bersaglio e applica Magic Blink alla squadra;
  • Sword of the Clear Mind (Super: Force Shield – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 6 attacchi fisici di elemento Sacro/Non-Elementale (x0,84 x 6) contro i nemici e applica Legame Elementale Sacro all’utilizzatore;
  • Knight Protector (Burst: Lightbringer – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Sferra 4 attacchi fisici di elemento Sacro (x1,37 x 4) contro tutti i nemici e riduce la loro resistenza all’elemento Sacro. Maggiore potenza (x1,53 x 4) se tutti gli alleati in squadra sono in vita. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Bulwark Blade: Sferra 2 attacchi fisici di elemento Sacro (x1,25 x 2) contro un bersaglio e applica Sentinel all’utilizzatore;
    • Sworn Blade: Sferra 2 attacchi fisici (x1,35 x 2) contro un bersaglio e aumenta temporaneamente Resistance dell’utilizzatore del 40%;
  • Seiken Climhazzard (Ovestrike: Ultima Sword – Bonus Mastery: ATK +10 – 1 carica): Infligge danni fisici di elemento Sacro/Non-Elementale (x11,25) ad un bersaglio. Potenza crescente in relazione al numero di abilità/comandi di categoria Knight utilizzate (Max x14,5). Può infliggere fino a 99999 HP di danno;

Record Spheres
  • HP +600;
  • ATK +38;
  • DEF +15;
  • Danni abilità Knight +9%;
  • Danni Spade +3%;

Aegis Strike (Empowered)

  • Lv 1: Usa abilità Knight 6★ (Knight Mote 5★ x4)
  • Lv 2: Ottieni abilità Aegis Strike 6★ (Knight Mote 5★ x10)
  • Lv 3: Danni abilità Knight +3% (Knight Mote 5★ x15)


Kuja

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Ruolo: Magia offensiva

Visualizza le caratteristiche del personaggio
Ottenimento
  • Hall of Rites;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
  • Evento – Rose of May;

Equip utilizzabili
Armi Protezioni
001-dagger 008-rod 009-staff 022-hat 024-light-armor 026-robe 027-bracer 028-accessory

Abilità utilizzabili
1★  
2★  
3★  
4★  
5★ 030-white-magic 029-black-magic abilitc3a0-darkness1
6★ (*) 030-white-magic 029-black-magic

(*): da 5★ a 6★ se in possesso dei Nightmare Record delle specifiche categorie o se sbloccate le Empowered Spheres del personaggio


Memory Crystal
  • Hall of Rites;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
  • Evento – Rose of May;
Memory Crystal II
  • Hall of Rites;
  • Evento – Angel of Death;
  • Evento – Where the Heart Lies;
Memory Crystal III
  • Hall of Rites;

Record Materia
  • Silver Genome (MC1): Aumenta del 10% i danni inflitti dalle abilità di elemento Oscuro;
  • Dark Fate (MC2-Chance): Aumenta del 20% i danni inflitti dalle abilità di elemento Oscuro;
  • Inevitable Fate (MC3-Lv.99): Infligge Doom (60) a inizio battaglia;

Soul Break
  • Strike Energy (Default – 1 carica): Infligge danni magici di elemento Sacro (x2, potenza basata su Mind) ad un bersaglio;
  • Dread of Death (Unique: Kuja’s Gloves – 1 carica): Sferra 4 attacchi magici di elemento Oscuro (x2,35 x 4) contro tutti i nemici e applica Legame Elementale Oscuro all’utilizzatore;
  • Darkflare Star (Super: Punisher – Bonus Mastery: MAG+10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi magici di elemento Oscuro (x2,2 x 8) contro un bersaglio e aumenta temporaneamente Magic della squadra del 20%;
  • Clutch Strike (Super: Kuja’s Guise – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Sferra 5 attacchi magici di elemento Oscuro/Non-Elementale (x2,82 x 5) contro i nemici e applica Legame Elementale Oscuro all’utilizzatore;
  • Force Symphony (Burst: Terra’s Legacy – Bonus Mastery: MAG +10 – 1 carica): Sferra 8 attacchi magici di elemento Oscuro/Non-Elementale (x2,2 x 8) contro bersagli casuali e riduce la loro resistenza all’elemento Oscuro. Applica Haste e Burst Mode all’utilizzatore.
    • Clutch Shot: Sferra 4 attacchi magici di elemento Oscuro/Non.Elementale (x2,04 x 4) contro un bersaglio. Maggiore potenza per colpo (x2,86) se l’utilizzatore è in status Doom;
    • Burst Energy: Sferra 2 attacchi magici di elemento Oscuro/Non.Elementale (x2,94 x 2) contro i nemici. Maggiore potenza per colpo (x4,12) se l’utilizzatore è in status Doom;

Record Spheres
  • HP +420;
  • MAG +30;
  • RES +16;
  • MND +13;
  • Danni magia nera +9%;
  • Danni abilità Darkness +6%;
  • Danni elemento Oscuro +3%;

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